737: ID:L1Se1aPUa
クラフトは睡眠壺と凍結壺と鳥脚以外意味なさすぎる
723: ID:YNKqiRoS0
特に松脂系はもっと強くてもいい、素材集めてクラフトする手間と時間があるんだし
1分じゃなくて2分くらいあってもいいし
ソウルシリーズでクリアまでにはじめて1回もアイテムエンチャ使わなかったぞ火炎壺も
1分じゃなくて2分くらいあってもいいし
ソウルシリーズでクリアまでにはじめて1回もアイテムエンチャ使わなかったぞ火炎壺も
729: ID:NU0Xwz52r
出血松脂あんま効果ない気がして調べたら蓄積+30とかだった
ここ自重してるなら切腹はいったい
ここ自重してるなら切腹はいったい
735: ID:YNKqiRoS0
>>729
だろ?なめてるだろ?
しかも素材集めてクラフトして1分しか効果なくてそれだぜ?
だろ?なめてるだろ?
しかも素材集めてクラフトして1分しか効果なくてそれだぜ?
731: ID:mTejwhX70
アイテムエンチャは根油売ってくれないと話にならん
739: ID:NU0Xwz52r
全部がか氷結壺くらい素材の軽さと実用性を両立してないと使われないぞ
だからdlcでぶっ壊れクラフトはよ
だからdlcでぶっ壊れクラフトはよ
743: ID:5Jm2CnOJH
氷結壺と火山壺は性能・素材入手の容易さ時間効率の良さ全てこういうので良いんだよって性能してる
素材が無駄に貴重すぎてまとまに使う気起きないアイテムはせめて拾った時の入手数アプデで増やして欲しいわ
素材が無駄に貴重すぎてまとまに使う気起きないアイテムはせめて拾った時の入手数アプデで増やして欲しいわ
744: ID:HhXWdlzK0
怨霊壺運用したら素材集めクソほど面倒臭くて即刻リストラした
DLCでは壺売りの鈴玉と脂売りの鈴玉と矢売りの鈴玉が実装されるに違いない、俺特智
DLCでは壺売りの鈴玉と脂売りの鈴玉と矢売りの鈴玉が実装されるに違いない、俺特智
747: ID:4VIrcrLb0
クラフトマジでゴミだよな
無限購入出来ない火炎壺とか前代未聞だわ
無限購入出来ない火炎壺とか前代未聞だわ
772: ID:bamQlxhqa
>>747
火炎ツボとか使わないよ
凍結解除は店売りの爆発石で全て事足りるからね
火炎ツボとか使わないよ
凍結解除は店売りの爆発石で全て事足りるからね
750: ID:oFCMdmOQd
クラフトとは別に今まで通りのNPCからの無限販売を用意してないのがねぇ
不便を強いるだけのクソシステム
不便を強いるだけのクソシステム
752: ID:sIGraWML0
クリア後ならレア素材以外は全部店売りしてもいいくらい
てかそれくらいしないと気軽に使えない
てかそれくらいしないと気軽に使えない
753: ID:YNKqiRoS0
別にクラフトでもいいんだよ
素材集めてめんどうなのに対価にあってないってこと
もっと強くしないと全く割にあってないしエンチャだって素材なんか集めないでも戦技で何回も使えるし上位互換すぎる
考えた奴は切腹しろ
素材集めてめんどうなのに対価にあってないってこと
もっと強くしないと全く割にあってないしエンチャだって素材なんか集めないでも戦技で何回も使えるし上位互換すぎる
考えた奴は切腹しろ
761: ID:bamQlxhqa
>>753
むしろクラフトアイテムは壊れだね
オンストバックアップで何回でも使えるし使用時の隙も少ない
勇者の肉、高揚or狂熱の調香瓶、腐敗治し、ぬくもり石、星光の欠片が使い放題だからね
バックアップパズルによって祈祷バフ不要時代だからね
むしろクラフトアイテムは壊れだね
オンストバックアップで何回でも使えるし使用時の隙も少ない
勇者の肉、高揚or狂熱の調香瓶、腐敗治し、ぬくもり石、星光の欠片が使い放題だからね
バックアップパズルによって祈祷バフ不要時代だからね
755: ID:HhXWdlzK0
容器システムもただ面倒くさいだけなのがまたよろしくない
探索のご褒美増やしたかったのかもしれないけどぶっちゃけ壺なんか増えても嬉しくならないし、そのくせいざ壺使おうと思ったらヒビ壺20コ儀式壺10コを機械的に回収する巡礼させられて面倒くさいだけだし何もポジティブな感情に繋がらない
探索のご褒美増やしたかったのかもしれないけどぶっちゃけ壺なんか増えても嬉しくならないし、そのくせいざ壺使おうと思ったらヒビ壺20コ儀式壺10コを機械的に回収する巡礼させられて面倒くさいだけだし何もポジティブな感情に繋がらない
756: ID:R9Ym4sd40
いや火炎壷は割と蝶々がどこにでもいるし
大量にいるところも複数あるから余裕だろ
1段上の火炎壷は古牙が敵マラソン必須でお辛いけども
大量にいるところも複数あるから余裕だろ
1段上の火炎壷は古牙が敵マラソン必須でお辛いけども
758: ID:oFCMdmOQd
>>756
いやそもそもマラソンしなきゃいかんのがめんどくさくない?
なんで今までずっと直接購入出来てたものをわざわざ素材集め回らないかんのよ
まあソロゲーならそれでもよかったけどね
いやそもそもマラソンしなきゃいかんのがめんどくさくない?
なんで今までずっと直接購入出来てたものをわざわざ素材集め回らないかんのよ
まあソロゲーならそれでもよかったけどね
766: ID:R9Ym4sd40
>>758
今作割と個数制限とか冒険必須ってさせるだけあってそれなりに強いし
こんなん多少苦労したり戦闘中は補充できないとかせず無制限にしたら酷いと思うぞ
今作割と個数制限とか冒険必須ってさせるだけあってそれなりに強いし
こんなん多少苦労したり戦闘中は補充できないとかせず無制限にしたら酷いと思うぞ
769: ID:bamQlxhqa
>>766
まあ既に無制限なんだけどね
バックアップ取って無くなったらデータ巻き戻しで解決
高揚の調香瓶はパーティー全体効果の惜別が10回使えるのと同じ
まあ既に無制限なんだけどね
バックアップ取って無くなったらデータ巻き戻しで解決
高揚の調香瓶はパーティー全体効果の惜別が10回使えるのと同じ
759: ID:RT1xkEHRd
着火目的なら爆発石で足りるな
760: ID:SVssyav/0
無条件で店売りしろとは言わん鈴玉にして
鈴玉狩りを倒して次の周に行くと別の素材系の鈴玉を落とす的なんでいいから
鈴玉狩りを倒して次の周に行くと別の素材系の鈴玉を落とす的なんでいいから
767: ID:sIGraWML0
>>760
最初からその仕様なら何も文句はないけど
今更やられたら流石にめんどい
最初からその仕様なら何も文句はないけど
今更やられたら流石にめんどい
763: ID:vdtHuM3qM
クラフトエンチャとかもう要らねーだろ
そういうのは戦技で全部やれ
そういうのは戦技で全部やれ
765: ID:ZmGi7SPa0
店で素材売るならもう完成品売れやってなるしな
どっちにしろ終わってる
どっちにしろ終わってる
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655295047/







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コメント一覧 (59)
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エンチャがゴミだとかは便利すぎたら他の武器や戦灰が死ぬだけでしょ
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無名の王のフィギュアとか出るのにスルーだし
PS5速報と同じ管理人か?
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面倒だから店売りの使うね…
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批判不平不満ばかりでこっちが疲れてきた
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ただまあ、全体的には調整足りんと思うわ。
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幾ら使っても困らんし洞窟とか暗所で投げとくと大分安心感がある
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マルチはしなくても対npc褪せとかエブレにいるエスト飲んでくるやつに投げるとちょっと楽出来る
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頑張れば最速で死かき棒取れるし
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キノコ無くなった時結構萎えます。
そこら辺生えてるじゃんは分かるけどわざわざ回収しに行こうと思わないです。
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あと毒投げナイフ的なやつも割とよく使ってた
ぬくもり石も聖杯瓶温存できて割と便利だった
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三連だと必要量より1・2発多く当たるせいで眠ったらすぐ起きちゃうのがなんかガッカリだった
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素材無限購入できる鈴玉はもっとあっても良かったんじゃないかなと思う。
拾うのメンドイ人はそっち使うし、ルーンはレベル上げと強化にしか使いたくない変り者は拾えばいいだけだ。
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あと壺の一度に作れる上限設定は意味不明すぎ
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数が多いゴミに近づいて闘いたくないし
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クラフト素材に1周回につき数量限定のアルテリアの葉必要ってどういう意図よ?
せめてレアドロップとかマルチ報酬とかにすればまだ素材集めにもモチベーション維持できたのに
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オープンワールドも素材拾いしないから移動がダルいだけだったから次回から廃止してほしい
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結果増殖マンが有利になるだけだし
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全種合わせて20個しか持てないのはいくら何でもおかしいと思わなかったんか
しかも使用にFP消費付きだぞ?今までみたいに無限に購入できるならともかくわざわざ素材集めてんのに
いくらなんでも不便にしすぎだわ
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消費物特に投げ物は強化されたと思わせといて実質弱体化してる
あとメニュー画面のアイテム製作移動させろ マジで邪魔
装備
インベントリ
ステータス
アイテム製作
メッセージ
この順番でいい
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製 作 不 可
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そもそも使わないし
その労力をバランス調整に回せよとは思うが
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逆に素材の貴重さとか考えず適当にいろいろ作ってる
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あと序盤の矢ボルト
ただ骨入手めんどくて結局あんまり使わんかった
そのうち普通に買えるの使うようになるし
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お掃除気分で気持ち良くなれるから許す
…なんでFP消費つけたかなぁ
在庫全振りの高低差投擲で
色んなところを安全に抜けられるのが嫌だったとか?
マジで簡悔疑うわ
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