658: ID:1pc+OjLza
>>656
名刀月隠
名刀月隠
659: ID:F546asQrd
>>656
これからも魔術だけで行きたいの?
武器も使っていきたいの?
レベルは今のままがいいの?
これからも魔術だけで行きたいの?
武器も使っていきたいの?
レベルは今のままがいいの?
664: ID:o10vd2l8p
666: ID:EYEAipDgp
>>664
夜巫女ええよなあ
わいも最近までずっと着てたわ
夜巫女ええよなあ
わいも最近までずっと着てたわ
667: ID:1pc+OjLza
>>664
そんなもん頑張れとしか言えない
そんなもん頑張れとしか言えない
676: ID:ybXuFE8B0
>>664
魔術師のタリスマンは魔力蠍ラダゴン肖像ゴッフレ肖像は固定であと1枠好きにって感じですよ
あとアズールとメテオどっちかいらない(個人的にはメテオいらん)
魔術の輝剣入れよう
魔術師のタリスマンは魔力蠍ラダゴン肖像ゴッフレ肖像は固定であと1枠好きにって感じですよ
あとアズールとメテオどっちかいらない(個人的にはメテオいらん)
魔術の輝剣入れよう
677: ID:E4LD6JdY0
>>664
わがままで草
なんも弄れんがな
わがままで草
なんも弄れんがな
679: ID:bamQlxhqa
>>664
タリスマンの構成が不正解だね
まじゅちゅし塊、魔力蠍、捧闘の剣、原輝石の刃が正解
まじゅちゅしに耐久アップ系は不要だからね
タリスマンの構成が不正解だね
まじゅちゅし塊、魔力蠍、捧闘の剣、原輝石の刃が正解
まじゅちゅしに耐久アップ系は不要だからね
680: ID:F546asQrd
>>664
つまり武器は猟犬用のそれしか持ちたくなくて魔術だけで今後も行きたいってことかな?
じゃあ喪失杖もう一本拾って喪失杖二刀流の夜のつぶてと夜の彗星をメイン火力にするようにするといいと思う
喪失杖二刀にする事で夜の彗星がほうき星よりダメージ高くて消費が少なくてモブに避けられない神魔術になるから
岩石弾、大弓、メテオの代わりに火力底上げできる魔術の地、デカブツ相手に火力出しやすい渦巻くつぶて、落下死狙える星砕きに替えるのオススメ
後はボス戦でさらに火力出せるようになる満月もお好みでどうぞ
つまり武器は猟犬用のそれしか持ちたくなくて魔術だけで今後も行きたいってことかな?
じゃあ喪失杖もう一本拾って喪失杖二刀流の夜のつぶてと夜の彗星をメイン火力にするようにするといいと思う
喪失杖二刀にする事で夜の彗星がほうき星よりダメージ高くて消費が少なくてモブに避けられない神魔術になるから
岩石弾、大弓、メテオの代わりに火力底上げできる魔術の地、デカブツ相手に火力出しやすい渦巻くつぶて、落下死狙える星砕きに替えるのオススメ
後はボス戦でさらに火力出せるようになる満月もお好みでどうぞ
682: ID:bamQlxhqa
>>680
正解。
正解。
700: ID:bamQlxhqa
>>680が一番的確なアドバイスしてるよね
668: ID:hX0x9m7+M
精神力無駄すぎるだろ
青瓶回復上限までで止めろよ
青瓶回復上限までで止めろよ
673: ID:StrLXCy4p
>>668
回復上限ってなに?
自分はメテオやアズールを使いまくるからFPは下げたくない
回復上限ってなに?
自分はメテオやアズールを使いまくるからFPは下げたくない
674: ID:sIEKktCbM
こんなに知力低そうな魔術師いるんだな草
671: ID:Bt8U6uQc0
精神無駄に上げ過ぎ
683: ID:Bt8U6uQc0
竜印大盾より捧闘の盾タリスマンのがいいよ
685: ID:IV4mmtVkp
1週目だと適当な魔術で死んでたボスも2周目だと明らかに耐久性上がってるから辛い。今のままのステとタリスマンで強い武器と中盾使う方法ないかな。カット率も30から下げたくない
691: ID:IV4mmtVkp
魔術の威力が今より下がるのが嫌でFP下げたくない
結局何かを犠牲にするしかないのか
結局何かを犠牲にするしかないのか
702: ID:F546asQrd
>>691
FPは魔術の威力とは無関係だが
中盾は何かしら犠牲にして筋力に振らないとまともなの持てないが強い武器ならそのステでも持てるぞ
ショートソードにつぶての戦灰付けて魔力派生させれば大抵の人型をつぶて→両手持ちガーキャンループでハメ殺せる強い武器になる
忌み子はスパアマで割り込んでくるから注意
FPは魔術の威力とは無関係だが
中盾は何かしら犠牲にして筋力に振らないとまともなの持てないが強い武器ならそのステでも持てるぞ
ショートソードにつぶての戦灰付けて魔力派生させれば大抵の人型をつぶて→両手持ちガーキャンループでハメ殺せる強い武器になる
忌み子はスパアマで割り込んでくるから注意
693: ID:E4LD6JdY0
むちゃくちゃ言い出したなオイ
695: ID:f7sNo5LP0
要望がガイジすぎて草
チートでもつかっとれ
チートでもつかっとれ
699: ID:UDPyQGyj0
Lv上げるか体力削るか精神削るか好きなのを選べ
701: ID:424ljM+la
新手のガイジやん
703: ID:ZOormwV5p
間違ってるのは分かった
とりあえず自分のキャラが精神力上げすぎで青瓶回復上限で止めろってレスあるけど、どこまでのことなの。それだけ教えてほしい
とりあえず自分のキャラが精神力上げすぎで青瓶回復上限で止めろってレスあるけど、どこまでのことなの。それだけ教えてほしい
708: ID:bamQlxhqa
>>703
精神38だね
青瓶の回復量が220で精神38がfp221
精神38だね
青瓶の回復量が220で精神38がfp221
704: ID:HhXWdlzK0
左手に喪失持って右手の王笏で夜の彗星撃ってればいいし、何なら喪失二刀流でいい
精神は削りたくないとのことだけどFP上限は青瓶回復量の220(精神38相当)に合わせてアズールやアステールのような一発芸はFP無限霊薬で踏み倒せばいい
タリスマンに何の拘りがあるのか知らないけど魔術師球なんか無いも同然の性能だから火力が欲しいなら魔力の蠍に替えた方がいいし、青メダルもラダゴンの肖像に替えた方がいい
これでいいっすかまとめ速報さん
精神は削りたくないとのことだけどFP上限は青瓶回復量の220(精神38相当)に合わせてアズールやアステールのような一発芸はFP無限霊薬で踏み倒せばいい
タリスマンに何の拘りがあるのか知らないけど魔術師球なんか無いも同然の性能だから火力が欲しいなら魔力の蠍に替えた方がいいし、青メダルもラダゴンの肖像に替えた方がいい
これでいいっすかまとめ速報さん
713: ID:ZOormwV5p
>>704
カット率が下がるのが嫌なんだよ。カット率33以下になりたくない。猟犬外すならなおさら
カット率が下がるのが嫌なんだよ。カット率33以下になりたくない。猟犬外すならなおさら
742: ID:HhXWdlzK0
>>713
猟犬を手放す必要は別にない
蠍はPvE被ダメは1.1倍、生命50→60でHP1.11倍だから生命盛れば死ぬまでの確定数は変わらない、カット率は割合計算なんだから
あるいは捧闘剣で代替すれば火力は若干下がるし体力満タンを維持する必要があるけどカット率下げなくて済む
神攻略で情報収集して自分でやってみてそれでも分からなかったらスレで聞けばいい
猟犬を手放す必要は別にない
蠍はPvE被ダメは1.1倍、生命50→60でHP1.11倍だから生命盛れば死ぬまでの確定数は変わらない、カット率は割合計算なんだから
あるいは捧闘剣で代替すれば火力は若干下がるし体力満タンを維持する必要があるけどカット率下げなくて済む
神攻略で情報収集して自分でやってみてそれでも分からなかったらスレで聞けばいい
717: ID:UDPyQGyj0
>>704
excellent
ちな魔術の地の時は喪失じゃないもんで詠唱しような
excellent
ちな魔術の地の時は喪失じゃないもんで詠唱しような
707: ID:397Ytdwk0
武器とステ変えたくないけど攻略で詰まったわ
どうすればいいと思う?
どうすればいいと思う?
711: ID:ZmGi7SPa0
でも魔術師ってほとんどこんな奴しかおらんよね
721: ID:bamQlxhqa
速剣が有用と言ってる人はまじゅちゅをファッション、格好付けで使ってる人だね
722: ID:F546asQrd
いいから喪失杖二刀して夜の彗星撃て
満月ぶち当てて魔術の地展開して夜の彗星撃て
満月ぶち当てて魔術の地展開して夜の彗星撃て
724: ID:RLLS5egV0
ゴッドフレイ肖像
魔力蠍
捧闘剣or赤羽
魔術塊
片手に誓い付き短剣
魔力霊薬
魔術メインならこれくらいはやろう
あれもこれもとやってたら火力低い近接出来ない耐久微妙のキャラになるだけだ
魔力蠍
捧闘剣or赤羽
魔術塊
片手に誓い付き短剣
魔力霊薬
魔術メインならこれくらいはやろう
あれもこれもとやってたら火力低い近接出来ない耐久微妙のキャラになるだけだ
754: ID:bamQlxhqa
まじゅちゅ初心者はまずこのステ振りを目指せば間違いないと言い切れるからね

生命33なら一週目は即死ワンパンなし、
筋力14でクラゲ盾解禁、技量18で月隠解禁
ゴドルーンを組み合わせることで武器の幅が広がり、王家グレソ、長牙、解体包丁等使える

生命33なら一週目は即死ワンパンなし、
筋力14でクラゲ盾解禁、技量18で月隠解禁
ゴドルーンを組み合わせることで武器の幅が広がり、王家グレソ、長牙、解体包丁等使える
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655295047/








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脳死過ぎてめっちゃつまらんけど
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ぶつかったらどっち強いんだろ?
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この数値だから自分は勝てていると勘違いしてしまうやつ
こいつは極端すぎるけど俺もずっと恩寵タリスマンつけっぱで一枠埋めちゃってるし
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ゲーム作りやユーザーへの真摯な姿勢と技術力がスクエニにはあるけどフロムには無かったね
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上手いとか下手以前に回避もせずボタン連打マン多すぎ
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速ツブテ、貫きと併せてスピーディ魔術師出来るし引き撃ちする必要もないから楽だぞ
コスパいいから赤瓶モリモリも許されるし
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せっかく難易度上げるために周回してるのにプレイヤーもどんどん強くしたら意味ないなって思っちゃって
全作ビルド考えてレベル固定してやってるわ
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術師なら精神は瓶の回復量の38まででいい。
あとは死体漁り持てる筋、技振って、残りは持久に降れば完璧や
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カーリア騎士一式でいいだろ
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ダクソ1みたいに飛沫とかいうわかりやすいぶっこわれも無いし肝心の物理がトロい岩石弾だけとかやっぱ信仰ないやつはダメだな
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知力を要求する武器があんまりない気がする
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2.レベル上げろ
3.レベルあげろ
4.その変なプライドかなぐり捨ててレベル上げろ
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体力精神から20か30ぐらい削って持久に振らなきゃまともに撃てないだろ
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敵の動き覚えないでごり押ししたいんならレベル上げろで終わり
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杖は戦技撃つために左手にセットしてたよ
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筋力20いるけど
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