
22: ID:0rScY7M+d
>>15
振り遅くなるのはいいけどそれなら敵のスピードも落とさないと釣り合わんよなぁ…最新作なのになぜ…
振り遅くなるのはいいけどそれなら敵のスピードも落とさないと釣り合わんよなぁ…最新作なのになぜ…
111: ID:MRdclo5ja
>>22
最新作だからこそプレイヤーの動きを制限して難易度上げてるんだと思う
前作より難しくしなきゃ...高難易度ゲーとしてもっと難しく...って考えすぎてる
最新作だからこそプレイヤーの動きを制限して難易度上げてるんだと思う
前作より難しくしなきゃ...高難易度ゲーとしてもっと難しく...って考えすぎてる
44: ID:ws5VVnuPd
>>15
遅い上にいちいち最終攻撃で硬直しやがるからなあ 最後まで振ることほぼないけどね
そんでなかなか2速いな
遅い上にいちいち最終攻撃で硬直しやがるからなあ 最後まで振ることほぼないけどね
そんでなかなか2速いな
127: ID:Mx0J6ijza
>>15
1の大剣の速度落としたの今でも許してないからな
1の大剣の速度落としたの今でも許してないからな
286: ID:8R5L7Csj0
>>15
別に敵は速くなってない定期
むしろディレイ増えて過去作より遅くなってるぐらい
別に敵は速くなってない定期
むしろディレイ増えて過去作より遅くなってるぐらい
17: ID:KMeA1nlq0
ダクソ3も最初は大剣がクソみたいに弱かったものだ
24: ID:0H3tv0Dw0
暗月の大剣戦技はいいけど、通常攻撃モーションが糞過ぎてだめだった
せっかく強化したけどこれは使えないわ
やばいな大剣のモーション終わってるだろ
せっかく強化したけどこれは使えないわ
やばいな大剣のモーション終わってるだろ
35: ID:2K+bAD0f0
大剣片手のR1と大槌片手のR1ってほぼ変わらない振りな気がする
大剣R1が遅いのか
大剣R1が遅いのか
46: ID:Ebchobxe0
正直武器の最後の振りが変わるの何の意味もないし不便で要らんかったよな
どうせガード挟んでキャンセルできるし
ザコ敵相手にR1ブンブンしたいときとか直剣も刀も大剣も適当にガード挟みながらブンブンしてたわ
どうせガード挟んでキャンセルできるし
ザコ敵相手にR1ブンブンしたいときとか直剣も刀も大剣も適当にガード挟みながらブンブンしてたわ
285: ID:8R5L7Csj0
>>46
フィニッシュコンボはボス相手に決められると気持ちいい
フィニッシュコンボはボス相手に決められると気持ちいい
53: ID:kqhPETU10
大剣とか使用者が多いから声がでかいからすぐ調整入るけど
短剣や斧とかなんて使用者が少なすぎて見向きもされてないぞ
大剣が弱いとか短剣とか斧とか爪とか使ってから言った方がいいわ
短剣や斧とかなんて使用者が少なすぎて見向きもされてないぞ
大剣が弱いとか短剣とか斧とか爪とか使ってから言った方がいいわ
54: ID:B57eBoKe0
>>53
3だと斧や槌は改善された
大剣?強武器になっちった
3だと斧や槌は改善された
大剣?強武器になっちった
56: ID:w1peK2w7a
そもそも短剣ってまともに戦えたことあるのか?
使ったことないから知らんけど
使ったことないから知らんけど
59: ID:zkxe9U/G0
まあ今作R1よりL1押す回数のが多いんだよね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655295047/






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冒涜とか遺剣とか死かき棒とか
戦技の弱い大剣は…二刀バッタしとけばええんちゃう?
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ソニーの偉大さを改めて感じる
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二刀バッタは全てを解決する
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振り方毎回律儀に新しくしてるならバランスガバガバになるのも分かるけどさあ
全体でバランス取ろうという発想がそもそもないのか?
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この武器が相棒とかそういうのはないね
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直剣か曲剣の二刀流ぐらいしか息してなくないか。
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褪せ人畜生みたいなモッサリじゃ終わってるわ
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ロンソR1ブンブンで余裕で攻略できるからね(素振り)
ロンソR1ブンブンで余裕で攻略できるからね(素振り)
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これからリングシリーズなるんだわ!
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大剣一本で戦うなんて幻想捨てちまえ
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鍛石で強化しまくっちゃって後半で他の武器に乗り換えようにも勿体なくて出来ず
結局こいつとクレイモアでマレニアまで挑んだ一周目の思い出
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ユニーク武器の戦技も強かったし
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クレイモアの両手持ちは普通に強いと思う
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曲剣とか刺剣はどうなんだろ?
俺は3より早く感じたが
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神の遺剣も大剣カテゴリだから通常の振り弱くしたけど結局は大いなる意志によって最強戦技殲滅波を携えて狭間の地に帰還したからしろがね人がルーンに換金されるのはこれからもずっと変わらない律
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処刑人の大剣みたいなのクレメンス
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エルデンリングにあんなもん引き継ぐなや
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