458: ID:Ndo1uFGl0
本当にチャリオットの攻撃力めちゃ弱体化されてるんだなあ
これは今回アプデじゃなくて以前アプデから既にこうなってるのかな
生命25で辺境の英雄墓のチャリオットの車輪直撃したけど生き残ったわ
これは今回アプデじゃなくて以前アプデから既にこうなってるのかな
生命25で辺境の英雄墓のチャリオットの車輪直撃したけど生き残ったわ
474: ID:r9Ivk74Za
>>458
何回か前のアプデで威力が7割ぐらいに、
今回のでそこからさらに弱くなった
日本人は割と前のアプデだけで生き残った!即死じゃなくなった!
って喜んでたけど、体力30が当たり前の外人様にはまだ不十分とみえ、
今回さらに弱体化された様子
何回か前のアプデで威力が7割ぐらいに、
今回のでそこからさらに弱くなった
日本人は割と前のアプデだけで生き残った!即死じゃなくなった!
って喜んでたけど、体力30が当たり前の外人様にはまだ不十分とみえ、
今回さらに弱体化された様子
479: ID:1L4r4yiKa
またチャリオット弱体化されたのか草
ほんま外国人は生命低すぎ。そらチャリオットじゃなくても戦技で即死してばっかりですわ
ほんま外国人は生命低すぎ。そらチャリオットじゃなくても戦技で即死してばっかりですわ
498: ID:RPSyuCF3d
まぁ紙装甲で攻撃力重視のほうが動画ばえするわなぁ
どれがいいかは人によるけど
俺も暗月の大剣攻撃力極ふり紙装甲やで
どれがいいかは人によるけど
俺も暗月の大剣攻撃力極ふり紙装甲やで
499: ID:q/NYKoC1a
日本人は耐久にちゃんと振ってて外人は違うっていうデータあるの?
地域オフでもワンパンで死んでるやつ多いけど
地域オフでもワンパンで死んでるやつ多いけど
503: ID:S1q3Uf090
>>499
逆張りネガキャンがデータなんか持ってるわけないじゃん
彼らは客観的に物事を見ることができず自分視点でしか考えられない
逆張りネガキャンがデータなんか持ってるわけないじゃん
彼らは客観的に物事を見ることができず自分視点でしか考えられない
512: ID:TwL+fVfXp
イメージだけだと外人の方がガチタンクキャラにしそうなんだけどな。
北米、ヨーロッパ、アジアでそれぞれ傾向ってあるのかな?
日本人はなんだかんだバランス型が好きな気がする
北米、ヨーロッパ、アジアでそれぞれ傾向ってあるのかな?
日本人はなんだかんだバランス型が好きな気がする
521: ID:8K2Kn7U60
>>512
あくまで見た目だけど、外人は身長高くてゴツイ感じが好きタンク的な
アジアは中性的で細い感じが好きなのが多いスピード技量系みたいな
ヨーロッパと北米はそこまで趣味変わらん気がするねえ主観でしかないけど
あくまで見た目だけど、外人は身長高くてゴツイ感じが好きタンク的な
アジアは中性的で細い感じが好きなのが多いスピード技量系みたいな
ヨーロッパと北米はそこまで趣味変わらん気がするねえ主観でしかないけど
639: ID:pdN7OpjkM
>>512
下手すぎてボスを白に丸投げして倒させようとしてくる奴って圧倒的にアメリカ人、本人は盾構えてウロウロしてるだけ
詰んだら白呼べばいいや、って感じでステ振りなんて何も考えてないんだろう
下手すぎてボスを白に丸投げして倒させようとしてくる奴って圧倒的にアメリカ人、本人は盾構えてウロウロしてるだけ
詰んだら白呼べばいいや、って感じでステ振りなんて何も考えてないんだろう
648: ID:U1CaQx520
>>639
アメリカ人より中国人がやばいと思う
霧潜って座ってたり端っこでうろうろして何もしないやつ多すぎ
放棄して近寄ったら戦ってこいって指差し
さすが他人任せのパクリ発狂民族
アメリカ人より中国人がやばいと思う
霧潜って座ってたり端っこでうろうろして何もしないやつ多すぎ
放棄して近寄ったら戦ってこいって指差し
さすが他人任せのパクリ発狂民族
653: ID:2WPcgN950
>>639
ロシア人は火力にものをいわせてごり押しするのが多いな
ホストなど眼中にない
勝手に走っていく
国柄というのはたしかにある
ロシア人は火力にものをいわせてごり押しするのが多いな
ホストなど眼中にない
勝手に走っていく
国柄というのはたしかにある
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655205852/







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コメント一覧 (71)
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なんだかんだ中国人は手先が器用だからか上手い奴が多いし韓国人はめっちゃ上手い奴と下手な奴で二極化してる
英語系は論外のハズレ枠
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周回で全ボスクリア目指してる人は知らん
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アメリカ人…そっけないがデレる、面白い奴も多い
ロシア人…無限にまで追いかけてくる、執念深い
台湾…可愛い、ありがとう❤️ってメッセージ送ってきた可愛い
ってイメージ
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とりあえずシリーズプレイヤーを殺してやるって考えしか持ってねぇのがエルデンの悪いところ
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緊張感もクソもないじゃん、結局は雑魚がギャーギャー騒いでるだけ
ラダーンと同じ
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150帯でも昨日ホーラルーの四股踏みで即死するホストがいたし
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とりあえず毒沼、治療して進むとチャリオット
何度も追いつかれ、飛び降りポイント気付くまでやられる
飛び降りた先に接ぎ木王子に挟まれポイント
ルーンの回収も難しくなる
ギミックノーヒントの上、狭い通路に範囲攻撃持ちの失地騎士配置など、何度でもやりにくる
やっとのことでボスまできて、狭い場所に爛れた霊樹がのたうち回り、カメラグルグル攻撃
これがスタート地点にあるのがソウルなんだろうけど、チャリオットにあう度にゲンナリしゃう要因になってると思う
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後どっかのクッソ短い坂にチャリオット置くの性格めちゃくちゃ悪いわ
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これはもう開発者との勝負なんだなって
ここはファンタジーじゃなくてマリオなんだなって思わされるのが嫌
エルデンってチョイチョイマリオみたいなことさせるよな。まともな通路とつながってないエレベーターとか見ると作った奴は毎回ジャンプで奈落超えてるのかと思って笑うわ
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攻略見ても載ってない知る人ぞ知る状態だとなお気持ち良い
そこ以外はまぁ…
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群れて全チャうるせーのが中国人
英語話せねーつってもいつまでも話しかけてくるのがアメリカ人
英語で会話中唐突に日本人?って聞いてくるのが日本人
取引詐欺しかいないのがロシア人
ボッタクリの総本山が韓国人
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轢いて○せるやつな
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マウスコンバータが人口比で一番売れてた国も日本だし
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行き止まりの道に入ってしまった絶望が今となっては楽しかったな
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散々轢かれた鬱憤をどこにぶつければいいんだ
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頑なに生存スキルを積みたがらないヤツが多かったな
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資料見て霧の猛禽拾ってきてそれでやり過ごせるからOKっていう
実際のプレイヤーはノーヒントだから怨嗟であふれたけど
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