dotup.org2751695

1: ID:8Qv24R77a
あるか?







3: ID:GgDBxjM60
アクション


5: ID:PXMq44sZ0
>>3
それオープンワールド要素か?


11: ID:GgDBxjM60
>>5
オープンワールドとアクションを両立させてるのがすごいんやで


14: ID:PXMq44sZ0
>>11
すごいとかはどうでもええな
オープンワールドとして楽しいところはどこやねんて話やろ


18: ID:GgDBxjM60
>>14
だから広いワールドでどこ行ってもアクションのレベルが楽しめることでしょ
じゃあ君が納得できる「素晴らしいオープンワールド要素」ってなんなん?


27: ID:PXMq44sZ0
>>18
別にワイはアクションが楽しいところは否定してへん
ただエルデンリングでオープンワールドの意味はないと思っとるし
オープンワールドの必要性がわからんのや
だからオープンワールド要素で楽しいところはどこや?って聞いとる


8: ID:1nQ97BlK0
無い


9: ID:Ku6O6hMm0
オープンワールドである必要はない
これまでオープンワールド作ってきてない会社やから今後に期待や


13: ID:Ivpq903v0
アクションがダクソ
オープンワールド特有のしょうもない戦闘をやらされることがない


17: ID:sPTfGYeTa
>>13
オープンワールド要素必要か?


15: ID:uAO2O644d
ない
マジで


16: ID:JOYN/a9S0
ないよ


21: ID:8UQLX0CXM
ないなダンジョンが同じ作り敵ばかりで飽きるから改良点は多い


22: ID:zRALjMu60
とりあえず行き止まりには大体宝箱がある所
ダンジョンクリアでも絶対もらえる
ただしなんとかの葉はNG


24: ID:5NMPqZtOa
「戦闘が面白いオープンワールド」




これだけでオープンワールドとして価値があるって話やろ


26: ID:jMElmMha0
そもそもエルデンリングの戦闘つまらんけどな
戦技ぶっ放すだけや


30: ID:eqkgYOEuM
戦闘が面白いオープンワールド
問題はオープンワールドじゃなくていいってとこや


37: ID:axjin76K0
デカい熊とか倒しても恩恵がなさすぎる


41: ID:9jpYIHvn0
オープンワールドなのにランダムイベントが無いのはつまらん


43: ID:38UzlF420
すげえ広くて
探索が楽しいことだろ
というかオープンワールドのメリットってそれだろ


45: ID:uAO2O644d
とりあえずメイン武器は出血付きっていうのがもうバランス崩壊してる


54: ID:38UzlF420
>>45
ゲームすぐ攻略サイト見てそう
楽しむのが下手だろ自分でも気が付いてるんやないか


68: ID:uAO2O644d
>>54
エアプかな?
攻略サイト見ずとも普通にプレイしてりゃ出血が現状の最適解って誰でも辿り着くんだが?


112: ID:TAhsrXIx0
>>68
最適を目指すゲームちゃうやろってことを言いたかったんやで
効率的にクリア目指すんやなく、好きな武器使って好きに進めるゲームや
オープンワールドってそうやろがい


135: ID:MJk9lqU4d
>>112
一度効率の良さ知った後だと、それ以外の武器使う気失せんか?
わざわざ弱い武器使う縛りプレイみたいな事はしたいとは思わないだろ普通


51: ID:65icIlFM0
スカイリムとか戦闘う●こだしな


60: ID:PlkjTdrO0
今まででオープンワールドの明らかな最高傑作ってなんなん?


64: ID:5NMPqZtOa
>>60
エルデンリング


69: ID:PlkjTdrO0
>>64
やったことないんやけど原神みたいに本当にどこでも登れたりするの?


71: ID:vDRi9HIx0
>>69
軽い段差すら登れんぞ


70: ID:4Q9yxVlL0
>>60
Fallout4、ウィッチャー3、スカイリム、エルデンリング
どれも痒いとこはあるから全て合体させたい


109: ID:36xqE/0na
>>60
モロウウインド😤


62: ID:UaopKNUD0
攻略自由度がめっちゃ高いダクソってだけで価値ある
大ルーン持ち2体倒さなあかんくらいやないか


75: ID:4zYvXZOTa
動画でしか知らんけど、何か皆似たような道順辿ってるよね
あんまりオープンワールドゲーって感じがしない


95: ID:zlsbSlok0
>>75
運営の想定してるルートから外れると雑魚が強くて即死するからな
オープンワールドである意味よ


78: ID:FdZZrhAJ0
オープンワールドの意味ないって批判ワイにはピンと来ないわ
マップダラダラ歩いてるだけで楽しかったもん


84: ID:SPLD0XYJ0
ダクソ系としてはどうもならん時にとりあえず別のとこ行って遊べるってのがメリットやろな


87: ID:Hx376hVja
いつものステージ製にしてくれた方が良かったわな


89: ID:GgDBxjM60
>>87
そう思ってるのは少数派だけどな
実際過去最高の評価、売上な訳やし


88: ID:qsnKuVSO0
探索する意味があって探索が楽しいのと馬の性能乗り降りの快適さ


116: ID:yZqIC4NMp
>>88
探索する意味そんなある?似たり寄ったりの坑道潜って手に入れるのが一生使わん武器防具タリスマン遺灰とかいうパターンが大半やん
入口に報酬書かれてたら誰も入らんダンジョンだらけやで
機動性が低いおかげで探索の自由度も少ないし意外性のある経路発見なんて皆無やん


119: ID:e5DHQuPw0
>>116
一生使わんって勝手にお前が使わんだけやんそれ


128: ID:yZqIC4NMp
>>119
君そんなたくさんアイテム使ってるんか?すごいステータスしてそうやな


130: ID:e5DHQuPw0
>>128
いや降り直しし放題やし色々試せるやん


159: ID:yZqIC4NMp
>>130
アイテム拾うたびに振り直すほど産まれ直し放題では無いしメイン武器に並ぶぼこじゃが強化し続けられるほど鍛石に余裕あるか?


100: ID:COsIlONOa
欲を言えばブラボみたいな死闘感がもうちょい欲しかったな


103: ID:MFM30k3ma
オープンワールドって自由度の高さのことやろ?
戦闘とかアクションがおもろいってどう関係してんねん


113: ID:OFtSprRX0
オープンワールド要素なんておまけみたいなもんやんけ
結局ソウルライクと呼ばれる部分が面白いんや


115: ID:TWZWg3G/a
結局オープンワールドに足りなかったアクションの面白さが出されたからめちゃくちゃ売れたんだよな


118: ID:sbBA99wi0
そもそもオープンワールドってただのお散歩ゲーやん


136: ID:hF9n352Za
「あんなとこにアイテムあるやん!頑張って取ってみよ!」

松脂ルーン葉っぱ睡蓮「やぁ」
これやめろ


144: ID:zZouvJ8ba
なんやろシリーズ経験者としてはアクションとか装備とかはソウル要素であってオープンワールド要素って感じじゃないねんな
だからソウル要素抜きでオープンワールドとして考えたら別にオープンワールドいらんかったってなるわ


162: ID:GpbxuS9D0
王都とファルムアズラが馬禁止な時点でオープンワールドの良さ無くなってんねん
あとラダーン後の隕石落ちた場所が全然分からんのは致命的


220: ID:Kqr5afG9p
>>162
アプデで地図に穴表示されるようになってるよ


190: ID:zcK6dRvz0
エルデンは結局強い武器と戦い方しかしないから戦闘の自由度低いよな


250: ID:nPtooXYga
ダクソ要素
戦闘が楽しい
ロールプレイが捗る
無駄なシーンを挟まないからテンポがいい
ビルドが幅広くて育成が楽しい

オープンワールド要素
マップを探索するのがダルい
レガシーダンジョン以外楽しくない
マップのボスがコピペ

追加要素全部死んでて草


252: ID:OfU/kU6+0
>>250
探索は面白いわ


253: ID:e5DHQuPw0
>>250
探索がダルいと思ってるのはガイジだけでしょ


276: ID:sPUYCNNBa
>>253
むしろあれを楽しく探索してんのもそれはそれでガイジやろ
流石に飽きるであんなん


254: ID:L1X2cBJJ0
>>250
これだけでエアプってわかるわ


258: ID:TWZWg3G/a
>>250
ガイジが想像で書きましたって感じの文やな


266: ID:swNPrjOia
>>250
エアプなのバレバレやな


296: ID:TWZWg3G/a
エルデンが最高傑作なのは売上も評価も示してるしな
気に入らんやつはマイノリティなの自覚せぇよ






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引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1655217392/