79: ID:cFYh1qUsd
発売から今くらい(約3ヶ月半)のダクソ3アプデ配信日
2016/03/24 発売
2016/03/30 App Ver1.02
2016/04/01 App Ver1.03
2016/04/15 Regu Ver1.04
2016/04/25 App Ver1.04
2016/04/27 Regu Ver1.06
2016/05/19 Regu Ver1.07
2016/06/09 App Ver1.05
2016/06/13 App Ver1.05.1
2016/06/30 Regu Ver1.09
2016/07/13 App Ver1.06
エルデン
2022/02/25 発売
2022/03/02 App Ver1.02.2
2022/03/04 App Ver1.02.3
2022/03/17 App Ver1.03
2022/03/23 App Ver1.03.2
2022/04/04 Regu Ver1.03.3
2022/04/19 App Ver1.04
2022/04/27 App Ver1.04.1
2016/03/24 発売
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エルデン
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2022/03/23 App Ver1.03.2
2022/04/04 Regu Ver1.03.3
2022/04/19 App Ver1.04
2022/04/27 App Ver1.04.1
84: ID:gS0K9d920
>>79
謎にエルデンリングの1.04.1から
期間開いてるね。闘技場とかの新コンテンツを入れてるか、バグ取りが膨大かどっちかな。dlcははやすぎるし
謎にエルデンリングの1.04.1から
期間開いてるね。闘技場とかの新コンテンツを入れてるか、バグ取りが膨大かどっちかな。dlcははやすぎるし
82: ID:+bkIoUh60
あの頃と状況もゲームの規模も環境も違うとはいえ
エルデンはアプデ少なすぎなんよ
エルデンはアプデ少なすぎなんよ
85: ID:vomL28UD0
月一でできてるところまでアプデしてほしい
あんま環境コロコロ変わるのは好ましくないんだろうけど色んな不具合残しながら2ヶ月何も無しはつらい
あんま環境コロコロ変わるのは好ましくないんだろうけど色んな不具合残しながら2ヶ月何も無しはつらい
87: ID:LANoqXk+0
今必死でマルチ関係のテコ入れやってるぞ
92: ID:+bkIoUh60
>>87
遅すぎるんだよなぁ
遅すぎるんだよなぁ
88: ID:Ubd8RfGDd
ユーザーからすれば開発費高騰とか人員不足だとか知ったこっちゃねンだわ
ちゃっかり一万弱で売ってるし
一番金と手間がかかってるだろうOWやめりゃよかったんじゃないかね
ちゃっかり一万弱で売ってるし
一番金と手間がかかってるだろうOWやめりゃよかったんじゃないかね
97: ID:K4RqMfac0
>>88
1万弱という過去最高に高い価格なのにも関わらず過去1番売れてるからどう足掻いても神ゲー
不満がある方が少数派
1万弱という過去最高に高い価格なのにも関わらず過去1番売れてるからどう足掻いても神ゲー
不満がある方が少数派
99: ID:S5hFcSwpd
>>88
オープンワールドじゃなきゃここまで売れなかっただろうしそこはね
オープンワールドじゃなきゃここまで売れなかっただろうしそこはね
102: ID:s+mXTCXqa
辞めた多数派より残った少数派を大事にするべき
正門前はいつでも赤サインあるぞ
正門前はいつでも赤サインあるぞ
104: ID:K4RqMfac0
>>102
対人厨は切り捨てるべき
これから新規で買う人もいるわけだし
対人厨は切り捨てるべき
これから新規で買う人もいるわけだし
105: ID:s+mXTCXqa
>>104
攻略厨こそ用済みだろ
新規なんて調整気にせずやるんだからなんでもいいんだよ
ソロがメインとか勘違いしてるやつ居るけどマルチ対人有りきのゲームなんだわコレ
攻略厨こそ用済みだろ
新規なんて調整気にせずやるんだからなんでもいいんだよ
ソロがメインとか勘違いしてるやつ居るけどマルチ対人有りきのゲームなんだわコレ
113: ID:K4RqMfac0
116: ID:jTuZDZLka
>>113
ソースはゴミアンケ
グロ
ソースはゴミアンケ
グロ
142: ID:lU8VTOnT0
>>113
大事なのは数字じゃなく体感だよ
金は全然呼ばれねぇしホストやっても特定の場所しか金サイン無い
その点対人は一箇所に集まるからな
大事なのは数字じゃなく体感だよ
金は全然呼ばれねぇしホストやっても特定の場所しか金サイン無い
その点対人は一箇所に集まるからな
156: ID:K4RqMfac0
>>142
いやだから対人なんて一部の人しかやってないんだから対人向けに調整しても喜ばない人の方が多いんだよ
いやだから対人なんて一部の人しかやってないんだから対人向けに調整しても喜ばない人の方が多いんだよ
176: ID:lU8VTOnT0
>>156
じゃあエルデンがこんなに早く過疎った理由は?
対人調整が甘いからだろうが!
じゃあエルデンがこんなに早く過疎った理由は?
対人調整が甘いからだろうが!
182: ID:K4RqMfac0
>>176
何言ってんの?対人なんてそもそもやってる人少ないんだから過疎っても別にいいって言ってるんだけど
対人厨は切り捨てるべき
何言ってんの?対人なんてそもそもやってる人少ないんだから過疎っても別にいいって言ってるんだけど
対人厨は切り捨てるべき
199: ID:lU8VTOnT0
>>182
大事なのは一人のプレイヤーが長く続けてる理由だろ
ソロゲーだけで2年も3年も遊び続けてるやつのほうが少数派
対人が面白けりゃ何年も遊ばれる
現状が過疎ってる事実を認めろ
大事なのは一人のプレイヤーが長く続けてる理由だろ
ソロゲーだけで2年も3年も遊び続けてるやつのほうが少数派
対人が面白けりゃ何年も遊ばれる
現状が過疎ってる事実を認めろ
205: ID:K4RqMfac0
>>199
だから過疎ってもいいって言ってるじゃん、エルデンは買い切りのゲームであってソシャゲじゃないんだからユーザーに長く遊ばさせる必要が無い
1周目で満足してくれるプレイヤーを増やす今の調整の方がいい
だから過疎ってもいいって言ってるじゃん、エルデンは買い切りのゲームであってソシャゲじゃないんだからユーザーに長く遊ばさせる必要が無い
1周目で満足してくれるプレイヤーを増やす今の調整の方がいい
212: ID:lU8VTOnT0
>>205
過疎ってもいいとかただの全否定じゃん
建設的に考えればまずは対人調整だよ
過疎ってもいいとかただの全否定じゃん
建設的に考えればまずは対人調整だよ
217: ID:K4RqMfac0
>>212
>>113の通り対人厨はわずか8%
8%のために残りの92%を切り捨てるなんて全く建設的じゃない
>>113の通り対人厨はわずか8%
8%のために残りの92%を切り捨てるなんて全く建設的じゃない
220: ID:SosJviuoa
>>217
公式のデータですらないゴミアンケート定期
公式のデータですらないゴミアンケート定期
227: ID:lU8VTOnT0
>>217
その92%はどこで体感出来るんだい?
ホストやっても金やっても過疎過疎だが
正門前はこんな糞バランスでも赤サインよく見るけどな
その92%はどこで体感出来るんだい?
ホストやっても金やっても過疎過疎だが
正門前はこんな糞バランスでも赤サインよく見るけどな
240: ID:K4RqMfac0
>>227
だからオフでソロ攻略してるんだろ
お前は何を言ってるんだ
だからオフでソロ攻略してるんだろ
お前は何を言ってるんだ
252: ID:9Pjg95YeM
>>240
じゃあ居ないのと一緒じゃん
カウントすんなよそんなの
じゃあ居ないのと一緒じゃん
カウントすんなよそんなの
264: ID:K4RqMfac0
>>252
いやそういうプレイヤーが大多数なんだからソロ攻略向けのバランスにするのが正解
いやそういうプレイヤーが大多数なんだからソロ攻略向けのバランスにするのが正解
267: ID:PU2u/DiJa
>>264
バランス崩壊して無双ゲーだけど
バランス崩壊して無双ゲーだけど
112: ID:S5hFcSwpd
対人は多少切り捨ててもいいと思うけど現状協力ができないのはマジで排泄物
120: ID:ogieGXebd
>>112
周回でサイン溜まり引き継いでくれるなら喜んでホストするんだがなぁ。そのキャラで協力やりたくなった時に毎度開けにいかないといけないのだるい
周回でサイン溜まり引き継いでくれるなら喜んでホストするんだがなぁ。そのキャラで協力やりたくなった時に毎度開けにいかないといけないのだるい
161: ID:J0KtSw2HH
対人向け調整するな勢=侵入要らない勢=ソウルシリーズへの理解のない初心者の中でもノイジーマイノリティな厄介新規
177: ID:J0KtSw2HH
攻略に対人が絡むゲームだということを理解できないで劣化モンハンにしたがる新規は昔から必ず湧くんだよね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654835597/







コメント
コメント一覧 (171)
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狭間の地は壊れた世界だからもういらないです
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ワンパンやニーヒルとかクソゲーでしかない
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なさそうですね
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あえてそうしたんじゃないの
攻略でガンガン戦技使って新規の人たちに気持ちよくなってもらうのが今回の方針でしょ
今までみたいにコロコロ転がってR1ブンブン振るゲームはおしまいにしたかったんだろフロムは
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いつまでも居残ってくれる奴はサリ裏みたいなタイマン道場か、輪の都みたいな舌しゃぶ攻略勢(侵入)だけ。
対人必須とは言わないけど、そのスパイスがゴミなら速攻飽きてやめる。現にエルデンはもう人いないし。
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時期はどうあれアプデいずれ来るわけだしそれまで黙って過去作でやってりゃいいんや
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フロムに期待するだけ無駄なのか?
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修正後(メッキ剥がれた後)の事なんざ知らん
既にクリアしたし(既に数は出せたし)
エルデンの売れ方って修正前霜踏み返報バグでさっさと終わらせたプレイヤーみたいだな
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「俺たちが対人勢が売上を支えてるんだ」とか言うけどありがた迷惑でしょ。
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こんなんでまともな対人が成り立つわけないだろ
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対人向けに一部がナーフされたところで攻略で詰むようになることなんて無くないか
むしろ壊れ戦技で侵入者にワンパンされるような現状で困っているのは仲間内でワイワイ攻略してるエンジョイ勢なんじゃないのかと思うんだけど
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俺がフロム上層部だったらほどほどでやめさせるけどな
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闘技場来たら復帰予定来ないなら引退や
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ただ正直、今回はバランス調整でなんとかなるもんとは違う気がするよ、対人要素についてシステム面の方に粗が大き過ぎる
オープンワールドに惹かれた新規の層は対人要素に興味なかっただろうし、そういう層が「これまで対人とかやったことないけど浸入っておもしれーなぁ」ってなるように出来てたら良かったんだろうけどね
ちょうど非対称PvPが割と流行ってるし
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フロムゲー好き自称していてもそこまでやってるやつほとんどいないだろ
つまり一般的に対人は需要がないし、みんなやらないのよ
ごく一部のユーザーのためにアプデし続ける馬鹿はいないよ
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つか売り上げ否定してる人、社会に出たらわかるだろうけど売り上げこそが結果で唯一正しいデータだよ
それ以外はただの感想に過ぎん
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ダクソ3だって普通に折れ直やダガーで全ボス倒せるようなゲームでしょ
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無くすなら無くすで、無くしたところでエルデンと同速度で人は減ると思うぞ
周回で赤モブ追加とか無い限り白霊も周回ホストだって奇特な人でもなきゃ飽きるの早いだろう
長くやってもらう気はありません!!周回してまでマルチやってる奴なんて知らんって思ってるなら
未だに過去作のサーバー残し続けたりしてないんだよな・・・
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1・2周やって別ゲー行かれてもフロムとしては全く困らん
文句ばっかの対人厨にリソース割かれる事の方がよっぽど迷惑だろう
対人厨は事あるごとに俺たちがフロムを支えてるかの様に言ってるが自意識過剰過ぎるだろ
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遺灰=協力プレイの否定
アプデ無し=細かい調整を必要とする対人勢の否定
これがフロムの答えでしょ
ついでにソロだと侵入無しだと事前にアナウンスされてるのに爆売れ=大半の人は侵入なんてどうでもいいって事だ
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ゲームだぞ?遊びだぞ?恥ずかしいから煽ったりするのやめなよ、子供じゃないんだからバーカwwwwww
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対人向けに多少ナーフされたところで攻略で困ることなんてないだろ
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ヴァイク槍だけはナーフせんといてくださいよ
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デモンズの頃からあるから惰性でマルチ付けてるってだけだろうし
どう考えてもメインコンテツでもないのにデカい顔してる対人厨はマジできっしょいから次回作は対人要素なんて削除しろよな
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何だよ「体感」って。バカじゃねーのw
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具体的にどの武器が死んだんだよ?
ダクソ3だって焼きごてで看守ロールプレイできるようなぬるいバランスだっただろ
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対人のせいでクソバランスなゲームなんざ買いませんってな。
どうせ、それも出来ずに出されたエサに飛びつくんだろ?間抜けがよ。
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