
434: ID:+1Hz2wZP0
何も見ずに楽しんでそろそろ一周銘柄終わりそうなんだけど二週目はとにかく強くしたいんで今1番凶悪なビルドと武器を教えて下さい
436: ID:XxGC+RVZ0
>>434
神秘特化ビルド
頭白面、胴体猛禽黒羽、腕脚は自由
タリスマンは血の君主の歓喜と爪のタリスマンを付ける
死体漁りを二本用意して神秘派生(一周一本しか取れない)、両方に切腹を付けるか片方に切腹片方に猟犬のステップを付ける
切腹して白面と血の君主の歓喜の自己強化を発動させて死体漁り二刀流でダッシュL1かジャンプL1
現状これより火力出せる方法はないと思う
神秘特化ビルド
頭白面、胴体猛禽黒羽、腕脚は自由
タリスマンは血の君主の歓喜と爪のタリスマンを付ける
死体漁りを二本用意して神秘派生(一周一本しか取れない)、両方に切腹を付けるか片方に切腹片方に猟犬のステップを付ける
切腹して白面と血の君主の歓喜の自己強化を発動させて死体漁り二刀流でダッシュL1かジャンプL1
現状これより火力出せる方法はないと思う
441: ID:XxGC+RVZ0
>>434
すまん>>436は適当言ってたわ
猛禽の黒羽と爪のタリスマンでジャンプ攻撃強化してるんだからダッシュL1よりはジャンプL1連発すべきだわ
もちろんスタミナが切れて死なない程度に
すまん>>436は適当言ってたわ
猛禽の黒羽と爪のタリスマンでジャンプ攻撃強化してるんだからダッシュL1よりはジャンプL1連発すべきだわ
もちろんスタミナが切れて死なない程度に
448: ID:+1Hz2wZP0
>>439
>>441
ありがとう
どっちか作ってみる
シリーズ通して脳筋が好きだから二週目もグレソ取って二刀流もいいかなって思ってたが今回は脳筋微妙な感じ?
>>441
ありがとう
どっちか作ってみる
シリーズ通して脳筋が好きだから二週目もグレソ取って二刀流もいいかなって思ってたが今回は脳筋微妙な感じ?
453: ID:XxGC+RVZ0
>>448
グレソ二刀流は神秘には及ばんけど、それでも全体ではかなりの強ビルドだから安心していいぞ
脳筋キャラでやるなら周回する前に獣人の曲剣を二刀流分集めておいた方がいいな、あれは重厚派生した時の補正が優秀
グレソ二刀流は神秘には及ばんけど、それでも全体ではかなりの強ビルドだから安心していいぞ
脳筋キャラでやるなら周回する前に獣人の曲剣を二刀流分集めておいた方がいいな、あれは重厚派生した時の補正が優秀
455: ID:s8XjU3mra
>>448
特大武器全般がイマイチだからノウキンも下から数えた方が早いね
ジャンプL1で4回攻撃する軽量武器が現環境にマッチしてるからね
手数でいかに状態異常を蓄積させるかが重要
特大武器全般がイマイチだからノウキンも下から数えた方が早いね
ジャンプL1で4回攻撃する軽量武器が現環境にマッチしてるからね
手数でいかに状態異常を蓄積させるかが重要
439: ID:s8XjU3mra
>>434
知力80まじゅちゅ特化ビルド
死体削りの曲剣(冷気派生)をブンブンしつつボスには無限FP霊薬(青色の秘雫)飲んで彗星アズール
大半のボスがビームワンパンで黙る最強ビルドだね
知力80まじゅちゅ特化ビルド
死体削りの曲剣(冷気派生)をブンブンしつつボスには無限FP霊薬(青色の秘雫)飲んで彗星アズール
大半のボスがビームワンパンで黙る最強ビルドだね
487: ID:lajrKW3O0
>>434
筋技神秘マンも良いぞ
血蟻棘2刀に眷属2種 腐敗翼剣
戦技は切腹 冷たい霧 毒の霧 猟犬ステップ
殴り火力も普通に高い
筋技神秘マンも良いぞ
血蟻棘2刀に眷属2種 腐敗翼剣
戦技は切腹 冷たい霧 毒の霧 猟犬ステップ
殴り火力も普通に高い
465: ID:VTayCfHd0
グレソ二刀流はバックステップからの攻撃とか
強力な攻撃は連続した動きの最後に出る武器なので
ただ単にR1を押したりバッタをしたり単体動作が強いわけじゃない
かなり多くの人が勘違いをしている
強力な攻撃は連続した動きの最後に出る武器なので
ただ単にR1を押したりバッタをしたり単体動作が強いわけじゃない
かなり多くの人が勘違いをしている
468: ID:XxGC+RVZ0
>>465
そうなん?普通にバッタL1としゃがみ前ステR1だけでも戦えてると思ってたんだがな
R1の方は二刀である必要ないけど
そうなん?普通にバッタL1としゃがみ前ステR1だけでも戦えてると思ってたんだがな
R1の方は二刀である必要ないけど
753: ID:QLkGPtxc0
死かき棒の戦技R1派生は攻略において最強クラスの技だと思う
757: ID:X275f/zj0
>>753
SL1攻略では必須級
戦技ダメはほぼ強化値でステ上げても威力ほとんど変わらないから持てるだけで忌みデブ1確威力出せる
しかも必要値も低いから余裕でタリスマンと頭防具だけでモテる
SL1攻略では必須級
戦技ダメはほぼ強化値でステ上げても威力ほとんど変わらないから持てるだけで忌みデブ1確威力出せる
しかも必要値も低いから余裕でタリスマンと頭防具だけでモテる
788: ID:Rbts+SG70
>>757
レベル1縛りしといて戦技使うのはよく分からん
レベル1縛りしといて戦技使うのはよく分からん
760: ID:GfsbAIm7a
死かき棒は上質武器に見えて戦技は知力補正だから注意ね
魔力属性の例に漏れずまじゅちゅの地が乗る
純魔用の『杖』なんだよなぁ
魔力属性の例に漏れずまじゅちゅの地が乗る
純魔用の『杖』なんだよなぁ
763: ID:g/yaE9ux0
純魔「筋15技17なんて重たい物持てないっす、ただでさえタリスマン4つほぼ固定で埋まるっつーのに」
768: ID:GfsbAIm7a
>>763
素性星見がゴドルーンを併用するだけで持ててしまうのが死かき棒なんだよね
技量ぴったり17になるのも想定されてるよね
素性星見がゴドルーンを併用するだけで持ててしまうのが死かき棒なんだよね
技量ぴったり17になるのも想定されてるよね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653817702/






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指紋盾も割ってくるし結構苦行だと思う
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マルチに反映されないのは萎える。
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重厚・血派生どちらも優秀な火力と軽さ
出血効く相手には神秘死体漁りに劣るけどこっちは重厚で出血しない相手にちゃんとダメ出せるし脳筋だから指紋盾も使えるのが攻略で便利
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対人も神秘が凶悪だがグランサクスほか信仰に傾けるのもなかなか凶悪。そう感じたな。
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血が出なくても打撃がまず優秀だし、特大の怯みの長さが、こちらが先に繰り返しジャンプできるのでまず負けない
デカいモブは潜り込んでうまくやれ
対人は切腹神秘十文字でワンパンかツーパン
以上がエルデンの一つの到達点
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白面大山羊から逃げるな
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