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1: ID:pwT3XBia8
これなんとかしろよ







2: ID:pwT3XBia8
ダクソからずっとそうやん


3: ID:V3I/D3ara
納期が悪い


4: ID:4JfbEcu6q
納期がね


5: ID:pwT3XBia8
SEKIROは比較的マシだったけど


7: ID:jAaOTkiOh
SEKIROは奇跡的やな


8: ID:pwT3XBia8
終盤ダンジョンだけ先に作り込むみたいなことできんのかね


9: ID:klJBBlYuq
納期のデーモン


10: ID:wCpFMamDn
雑魚敵強すぎてプレイヤーも疲れてるからセーフ


11: ID:pwT3XBia8
ブラッドボーンとか酷かったよな


12: ID:.gtqQTShm
納期のデーモン
ダクソ3は頑張ってたが


13: ID:VDAXTt06p
言うてフロムゲーに限らんやろそれ


14: ID:1dnx.E0AB
エルデンリング序盤「おらケーリッドにもリエーニエにも好きに行くとええぞ!」


15: ID:hI7dLPLLp
最近でたゲーフリのやつもそんな感じ


18: ID:VDAXTt06p
ダクソ無印は終盤やっつけ感があったな


19: ID:VSuONzvWJ
エルデンリングの終盤に対する嫌味か?


20: ID:Xa9EPJEDp
エルデンの雪山とかいうクソ


21: ID:8RYBYK1zA
律儀にプレイヤーがやる順番通りに作らんやろって思うんやけど


23: ID:nLF0Qunx5
後半部分から作れ


26: ID:PuIusXU1e
エルデンはゲーム自体が長いのも相まってもういいよ…ってなったわ


27: ID:ipL7QDh9p
SEKIROは裏ボスあたり雑やと思たんやが


30: ID:pwT3XBia8
ダクソ無印の
「アノールロンド作ってた力尽きました」
感は異常


37: ID:davL0CtIq
フロムゲーって毎回昔はこんな事があってぇ…でも今は廃れてますwのパターンしかないよな


41: ID:iXSgrMiex
アノロン到着時の感動と歩き回ってるうちに察するガッカリ感


45: ID:N3mDgDaZW
ダクソ2は後半よかったな


52: ID:ipL7QDh9p
モンハンワールド「気合い入れて森つくるぞ~!」
ワールド「シンプルな方がええな…」


56: ID:DpE5SYPbd
序盤と比べて雪山何もなかったな


58: ID:CHGPcg/IJ
ブラボはマジで酷かったな


60: ID:S9SdrmpUO
ソウルがそういう傾向あるだけで
ACとかKFは割と終盤も良くね?


62: ID:pwT3XBia8
まあブラボはラスボスが一番あかんよな
弱すぎるやろ


63: ID:iXSgrMiex
イザリスって萎え床とか溶岩ばっか言われてるけど敵配置もクッソ雑よなあそこ


69: ID:j11//MyGK
やっぱデモンズソウルよ


72: ID:g4Ns.AQB4
いつまでも北の巨人の要石待ってる
あとダクソ2のタイムスリップ要素もちゃんとやれ


75: ID:uEkoFkzKp
セキロは何回あの天守閣で戦わせんねんって思ったわ
狭さでかなり難易度上がってる


76: ID:pwT3XBia8
ダクソ3が優等生扱いされるのはここよな
大書庫で最後の良マップ楽しんでホモ兄弟からのラスボスやから最後までチョコたっぷり感あるわ


81: ID:JLDrHnn28
オンスモ倒した後の消化試合感は異常


89: ID:Hh2RfPW8i
DLCで巻き返すから


95: ID:zxiAVwLEF
いつものことやし今更驚かんわ
むしろ後半も力入ってたら怖いまである


99: ID:u7MJTOfKV
ブラボの前半は本当にすごい


100: ID:iXSgrMiex
デモンズがそもそもギミックボス多めやし4ボスの作り見てても制作サイドは本当はあんまガチンコボス作りたくなくてギミックゲーの方が好きなんかなと感じる


111: ID:pwT3XBia8
SEKIRO最大の謎

「なぜ序盤ボスを火牛や赤鬼にしてしまったのか」


122: ID:Eu.WnjlDg
進行順に作っとると思ってるんかなこういうやつ


125: ID:bjufU/5zq
イザリス作った奴頭おかしいと思う
ちょっとテストプレイしたらダメだってわかるだろ


138: ID:0P2wiZGG6
アノールロンドの神々がスモウアンドオーンスタインとかいう小人に守衛やらせてるのなぜ?


141: ID:uoIkmR65E
雪山になると手抜きになる
とりあえず視界不良にしとけば良いと思ってそう


142: ID:dCPBvbqeR
ダクソ1のオンスモ以降の曖昧さよ


151: ID:jU9r3NL0s
アノロンってガーゴイルに吊られて行って見た瞬間はすごいんだけどいざ歩くと糞だよな
その点ローデイルはもう勘弁してくれやってくらい広いし行けるとこもあってしんどかったわ


166: ID:tmseRktEI
巨人の要石定期


183: ID:uy.23GDUq
言うて終盤のボリュームあってもダルいやろ
飽きてきかけてるのに


201: ID:gOfVAHurI
デモンズはテストプレイで吉田が1時間経ってもスタート地点から進めなかったから
クソゲー認定されてこれは俺の管轄から外すと言われて見捨てられたんや


214: ID:KUrgfJTWp
ローデイルってなんであんなビジュアル良いのに残念な感じなんだろ


218: ID:PuIusXU1e
まあ後半は作り込まれてもダルいし手抜きは単につまらんしむずいよな
前者がエルデンで後者がダクソ無印
ダクソ3やSEKIROあたりはようやっとる


221: ID:EKpDMZx3t
ユーザーサイドも疲れてるからしゃーない


222: ID:W2MVdhbYq
ビルゲンワースは中盤だから尻すぼみとは感じなかった


226: ID:fsPCmCYYc
昔のFFとかラスダン異様に気合い入っててしんどいよな


227: ID:l3yAeZ2pC
そんな手抜きの印象ないけどなフロムゲーは
イッチが本当の手抜き知らないだけなんじゃないの?


235: ID:sn4G3kvLN
ダクソ3のロスリック城も大書庫も神定期


245: ID:snBkGGBrq
後ろから作ればちょうど良くなるのに


251: ID:0m5Ec4wff
NPCのイベントはいつの間にか終わってたりでやらせる気ないよな
あれだけはエルデリングでいらついたわ


261: ID:EQ.6RgBFN
納期ってよく言われるけど、じゃあ納期に間に合うよう余裕もって作ればいいんじゃないの?
なんでやらないの?


262: ID:g4Ns.AQB4
クソマップってアクセントとして必要だよな
キレながらやってもうあのマップ二度と行かんわってのがあってもええ


306: ID:JestNBIMp
エルデンで一番スカスカマップは満場一致で指遺跡な
何もなさすぎて信じられなかった


319: ID:XrvyiVibf
指遺跡はなんかありそうなのに何もないからよくない
耐えてください屋敷は雰囲気あってわりと好き
でも裏手はなんかありそうなのになんもない😡


333: ID:KmOTMJrlT
エルデンは雪山ばっか言われるが湖とかも普通にクソやろ


339: ID:Nup48OxGp
普通に真面目は話なんやけど
後半は雑になりがちって言っても
ゲーム制作って別にプレイヤーの進行順に沿って制作されてるわけじゃなくないっすか?


340: ID:XrvyiVibf
たしかにゲームってステージ最初の方から作るのかな🤔


345: ID:ejJNfMrck
最初にストーリー作ってストーリー上「絶対こういうマップが必要」って決まったとこから作るって堀井雄二が言ってた🙂


346: ID:ebUjUSjt8
「はあ、マップ多すぎて作るの疲れてきたなあ」
「道を塞ぐようにわらわら出てくる身体が巨大で頭もさらに肥大化したキッモい蟻作れるですか!?うおおおおおお!!!」


348: ID:mun1OVMgt
雪山とかいう新人に任せたであろう雑なマップ


355: ID:kLDdT85QF
いちばんマップの完成度高いの未だにエスロイエスだと思ってる


366: ID:jfiy3Xlxq
凝りすぎてても周回ダルくなるだけやし
飽きてきたタイミングでスカスカになるエルデンマップは神や


391: ID:KKaTcQcWH
後半失速するくらいならゲーム自体を短くして濃いままにしておいておしい
ゲームって後半半分あきとんねん