1: ID:B7AOh2TXL
皆がやってるゲームじゃないと達成感がない😡
2: ID:HqEa6gaRM
正直わかる
3: ID:yOxzb3lNf
まぁスタンダードな考えやね
4: ID:TkmNwFQ6k
わかる
5: ID:yOxzb3lNf
正直没個性とも言える
6: ID:TO8Z5dak6
たしかに
7: ID:zNeylgjSp
知られてないゲームじゃマウント材料にならんもんなw
8: ID:yOxzb3lNf
つまり凡人や
9: ID:vtstbeN9x
高難易度でも楽しませようという気概がフロム以外からはほとんど感じられないイメージ
でもLies of Pは面白かった
でもLies of Pは面白かった
10: ID:xLr6hj4de
フロムが高難易度って時点で
11: ID:qwniCZPTX
これはガチ
クリア後の会話ありきや
クリア後の会話ありきや
12: ID:kyeZp0bZa
フロムゲーって言うほど高難度でもないし
14: ID:RYkN60hrF
フロムも経験者殺すのに必死なディレイしかしなくなったからつまらんわ
19: ID:yOxzb3lNf
マジレスすると難易度設定がないから分母が全部同じなのがでかい
20: ID:Q0It1Otpk
だからアーマードコアはやらないんやね
21: ID://P/yCbgN
フロムは難しくない理論はフロムゲー経験者である前提なのよくない
初めてやる人には難しいゲームやと思うよ
初めてやる人には難しいゲームやと思うよ
23: ID:xLr6hj4de
回避の無敵時間で避けるだけのゲームでしかないから過去作やってるやつを殺すための変なディレイモーションの敵を作るしかなくなっていっておふざけみたいな動きの敵だらけになっているゲームジャンル
草よ
草よ
24: ID:kJecryp4K
フロムの高難易度路線てエルデンDLCで限界見えたよな
もうこれ以上上げても面白くならんしかといってプレイヤーは難易度に慣れちゃって簡単なものじゃ満足しないし
もうこれ以上上げても面白くならんしかといってプレイヤーは難易度に慣れちゃって簡単なものじゃ満足しないし
25: ID:xJlOea0jX
マイナーゲームの初見殺しってなんか納得いかんよな
売れてるゲームやとやられた~😂って思うけどマイナーやとそういうとこやぞ😡が先に来る
売れてるゲームやとやられた~😂って思うけどマイナーやとそういうとこやぞ😡が先に来る
26: ID:9FLLf8u2B
フロムゲーは高難易度風ゲー定期
29: ID:4b38ntUJO
フロムは一見高難易度に見えるけどやれば誰でもクリア出来るええ塩梅なんよな
32: ID:ph4T3Y8qt
フロムゲーとか音ゲーやん
36: ID:dG9mWsYbB
難易度選択があると苦労の共有ができない
38: ID:yOxzb3lNf
言うて語りたいやつはみんなクリアしとるからマウントは取れない
39: ID:EilRZL1Tn
別にフロムって高難度ゲーか?
レベル上げまくってパターン化したら簡単やと思うけど
sekiroとかは無理な人は無理か…
レベル上げまくってパターン化したら簡単やと思うけど
sekiroとかは無理な人は無理か…
42: ID:Tnrm48NPX
人を選ぶジャンルのなのに売れすぎてファッション野郎が出てきたんよね
43: ID:18VJuNGmj
魔界村とかクリアしたこと無さそう🤭
49: ID:DRdTD/Mdw
フロムゲーがさぁでソウル系しか語らない奴増えすぎたな
50: ID:TuKVpNU3x
ハッキリ言う
カプコンのゲームのほうが鬼畜
カプコンのゲームのほうが鬼畜
51: ID:7pCvXcS1p
ソウルで本当に難しいとおもんないし
54: ID:dG9mWsYbB
折れずにリトライできる難易度なのが一番すごい点やろ
そのうえでヌルゲーにできる懐のデカさもある
そのうえでヌルゲーにできる懐のデカさもある
59: ID:h2widvl2w
うるせえシルクソングやれ
64: ID:EilRZL1Tn
sekiroもボタン連打でいいしヌルゲーだったかも
フロムの高難度ってぶっちゃけないよな
ACの対人か?
フロムの高難度ってぶっちゃけないよな
ACの対人か?
66: ID:oJbQYn5Ym
まずダクソとエルデンはアクションの前にRPG要素が強い事を度外視してる奴多いよな
ドラクエの全ての敵が強いモードクリアして自慢してるようなもんだろ
ドラクエの全ての敵が強いモードクリアして自慢してるようなもんだろ
68: ID:HVp0G3Pmp
そういうの越えた奴がRTAとかやるんかな
73: ID:GkSyZzIJu
PvEの時点で難易度なんかたかが知れてるよな
76: ID:pipEVRmPW
楽しい高難易度とただイライラする高難易度は別物なんだよね
79: ID:3vqzFe9Oj
シルクソングやれ
83: ID:A4KAcuIJx
ホロウナイトですらむずいというかだるくてやめた
85: ID:tp/KXp1ki
PvE最高難易度は音ゲーやろ
90: ID:Rf920zC5M
トロフィー実績の取得率見れば高難易度ゲーやろ
謎の逆張りなんなん?
謎の逆張りなんなん?
109: ID:pipEVRmPW
難易度選択つけるゲームは合ってもいいけどさ、難易度の変化でゲームの報酬に差がつかないのは好きじゃない
EASYはバッドエンド
NOMALはノーマルエンド
HARDはトゥルーエンド
最難関で真エンド
くらいが理想
難易度上げるほどつよい武器とかが出に入ったりね
EASYはバッドエンド
NOMALはノーマルエンド
HARDはトゥルーエンド
最難関で真エンド
くらいが理想
難易度上げるほどつよい武器とかが出に入ったりね
110: ID:nfx3Cv7pU
フロム以外でこれは本当に高難度だなって思ったのはアトラスのキャサリン
パズルゲーなんだけど本当に難しかった
今の仕様のキャサリンはヌルゲーモードがある模様
パズルゲーなんだけど本当に難しかった
今の仕様のキャサリンはヌルゲーモードがある模様
112: ID:.pbu3mxTZ
それ、ゲーム内容じゃなくてみんなとの一体感を楽しんでるだけだよね
113: ID:RcIK8M7d4
ほんとに高難易度好きなら確実にクリアできることが約束されてるゲームなんかより現実で挑戦するよね
114: ID:nkafS3LZp
難易度選べるゲームの最高難易度はほんましんどい
やりたくないのにやらんと逃げた気分になるからほんまつれぇわ
やりたくないのにやらんと逃げた気分になるからほんまつれぇわ
119: ID:TkmNwFQ6k
このスレがマウント取るためだけのゲームであることを証明したな
129: ID:EilRZL1Tn
高難度にするとストーリー変わるよ←1番ゴミの要素
131: ID:pipEVRmPW
sekiroをチートでクリアして酷評レビューして炎上した海外の記者の話すこ
132: ID:O2MSfAYOg
社会を攻略した方がいい
142: ID:bBUfwEm80
sekiroもいうほど難しくないよな
クリアするだけならチャキチャキしてたら勝てるし
クリアするだけならチャキチャキしてたら勝てるし
151: ID:mbcHuSEYj
マウントワラワラで草
イッチこんなんで達成感得られるんか?
イッチこんなんで達成感得られるんか?
162: ID:RPWx5x10b
他のメーカーって高難易度に「縛り」を要求してくるからな
フロムゲーに縛り要素あるか?
何もねえだろ
プレイヤーが勝手に縛るんだよ
フロムゲーに縛り要素あるか?
何もねえだろ
プレイヤーが勝手に縛るんだよ
167: ID:yWJtKRxUK
フロムよりモンハンのほうが難しいよね
172: ID:ReePJ5bZQ
うおw
189: ID:ReePJ5bZQ
ホロウナイトはセーフか?
ただ日本人はあんまやっとらんのよな
洋ゲーに慣れ親しんでるsteamユーザーをもってしてすらエンダーリリィズ以下のレビュー数だし
ただ日本人はあんまやっとらんのよな
洋ゲーに慣れ親しんでるsteamユーザーをもってしてすらエンダーリリィズ以下のレビュー数だし
199: ID:EilRZL1Tn
noitaは高難度ゲーか?
ローグライクが流行ったのは運さえ良ければクリアできる
↑
コレの体験が気持ちいいだけよな
ローグライクが流行ったのは運さえ良ければクリアできる
↑
コレの体験が気持ちいいだけよな
208: ID:MwgSlkVCi
フロムゲーは客観的に見て普通に高難度ゲーやろ
216: ID:CqANb.T4b
ゲームばっかりやってるけど対人戦で勝てるほど上手いわけじゃない中途半端なやつに「俺ってゲーム上手いんじゃね?」って勘違いさせるのがフロムゲーや
222: ID:3Khkb156a
アマドコは実はヌルゲー
226: ID:0CP6DiPG0
死にゲーではあるけどそこまで高難度ではなくないか?
227: ID:3zas1Gk2f
Destinyのレイドハードくらいがちょうどええわ
チームの6人全員が最強の装備を揃えて、ステージギミックを完全に理解して、完璧な連携で自分の役割を徹して、ミスゼロで40分近く通しでプレイしてようやくクリアや
チームの6人全員が最強の装備を揃えて、ステージギミックを完全に理解して、完璧な連携で自分の役割を徹して、ミスゼロで40分近く通しでプレイしてようやくクリアや
230: ID:vtstbeN9x
おすすめの真の楽しい高難易度ゲーはねぇんだな…
234: ID:Kl2v.EOpu
高難易度で凝ってるから許される
ただ数字高いだけは手抜き
ただ数字高いだけは手抜き
241: ID:dG9mWsYbB
ソロだとエルデンよりモンハンのほうが難しいよな
ミケラダよりアルバミラ極ベヒのほうがきつい戦闘時間も長いし
ミケラダよりアルバミラ極ベヒのほうがきつい戦闘時間も長いし
244: ID:TfZY2iPih
難易度高いけど楽しいと難易度高いだけのクソゲーは別よな
ポゴとかは難易度高いだけのクソゲー
ポゴとかは難易度高いだけのクソゲー
250: ID:BEWceeuUa
対CPUなんてどれだけ高難易度とか言われようが所詮はクリアできるように作られた玩具定期
フロムゲーで言うなら多対一の侵入で勝つのが真の高難易度
フロムゲーで言うなら多対一の侵入で勝つのが真の高難易度
256: ID:LJ16Ymbtb
敵の行動がダルすぎて勝ってもつまらないボスとかいるからドパれるかどうかは大事
271: ID://P/yCbgN
昔エペとかやってたけどストレスヤバかったから対人はあまりやらないようになった
PVPVEって1番対人の嫌なところ出るタイプのゲームやけどダスブラどうなるのか怖いわ
PVPVEって1番対人の嫌なところ出るタイプのゲームやけどダスブラどうなるのか怖いわ
278: ID:BEWceeuUa
PvP上手い奴は何かしら能力高い傾向がある
PvE下手な奴は知能が低い
PvE下手な奴は知能が低い
311: ID:OXLu4x/pP
フロムって雰囲気高難易度やから
自分がプレイしてるときはマジで必死なんやけどね
自分がプレイしてるときはマジで必死なんやけどね
325: ID:Gm0nr5F.B
フロムは高難易度と理不尽を履き違えてないから良いんだよ
355: ID:WX74oydXQ
ホロウナイトとシルクソングは是非やってみておくれ
363: ID:IN/1c3aua
ただ難しければいいと思ってるだけのソウルライクはつまらん
366: ID:yWzQnJ844
ソウルライクってどれもモーションが軽いよな
あのいつ殴ってくるかわからんもっさりモーションをリスペクトしろ
あのいつ殴ってくるかわからんもっさりモーションをリスペクトしろ
397: ID:yWzQnJ844
壺ゲーはプレイするよりミスったやつの反応見てる方が楽しい
412: ID:MDT2bs3Vm
フロムゲーはたくさんのプレイヤーいるからマウント取りやすい
よい判断や
よい判断や
435: ID:ZyWcFYzZ1
やっぱフロムさん本家じゃないとねぇ
439: ID:wc6eyjGNd
マレニアも指紋盾とか犬ステとかズルしようと思えばいくらでも対策はある




コメント
コメント一覧 (92)
諦めないやつが気持ちよくなれる
Light
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結局、プレイしてもフロムゲーって面白いんだなって評価になってしまう
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Light
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ワイらは気高いんや
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まぁ死ぬほどつまらないんだけど
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ちゃんと実績があって一定の面白さが担保されてるからやってるだけ
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Light
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その点フロムゲーは操作自体はシンプルで敵とのやり取りに集中しやすい
コマンド覚えて技出す普通の格ゲーと細かい操作やコンボはともかく技自体は直感的に出せるスマブラとの違いみたいな感覚
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ここ見てるような人間はシンプルに難しいゲームクリアできる自分に酔い痴れたいでゲームやってるでしょ
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深度5だと逆に難易度下がるのがマジで面白い毎回やってて思うけど
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他の高難易度ソウルライクをうたうゲームってなんか足りないんだよな
理不尽すぎる動きやどう対策してもワンパンだったり、UI分かりづらかったり操作感を重すぎて難易度上げたり逆に軽すぎてスカスカモーションだったり
マップが適当だったり敵がかっこよくなかったりするからなぁ
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バランスも絶妙だし
まあナイトレインで怪しくなってきたけど
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ラスボス筆頭におもろいボス多かったし、意外とストーリーが良かった
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コマンドが単純だから覚えることも少なくて済むし
格ゲーみたいなコマンドが必要で、武器を構えた途端にドスドス歩き出すゲームは苦手だよ
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無駄に戦闘長いだけのクソゲー
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難易度が高くもなんともないのにエンディング到達1割とかザラやし
基本的にゲーム半分いかないくらいでユーザが半分脱落するのは統計上わかってるしな、
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こだわりの強い作者が難易度高めのゲームをたまに出してくるからな
イライラを乗り越えた先に快感があるんや(物理)😊
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騒がれてた約束の王ですら盾チク、パリィっていう簡単攻略法あったりで拘らないならボス全然倒せるから
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人生が高難易度過ぎるんよ…
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フロムゲーが優しく感じる鬼畜さだろあのゲーム
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同じソウルライクでもフロムゲーはだいぶ簡単なほうなのが素晴らしいよね
任天堂のゲームやソシャゲなんかもそうだが、誰でも楽しめる=売れる
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ミケラダの2連クロスは正直引いた
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オンスモ戦に分断用の柱設置してあるあの絶妙な塩梅がうまいなぁと思う
鐘守のガーゴイルみたいなカスは置いとくとして
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操作とキャラのリンク具合とか
Unreal Engine産とか特に変な慣性ついてる癖にモーションがチープとか
違和感が仕事してること多いイメージ
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仁王2は装備整ってきたら、ステラーブレイドとウツロノハネは二周目以降からただの無双ゲーと化すけど
いまビーストオブ~をハードでやってるけど
被ダメ痛い以外は簡単過ぎる
なんだかんだエルデンリングに帰る
Light
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普通の人はフロムゲークリアしてる事に誇りとか持たないからw
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Light
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フロムゲー唯一の罪だわ
Light
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Light
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あーいうアクション系の高難易度をまたやりたいわ
マリオメーカーは知らん
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