
396: ID:NKkdWnwr0.net
雨の中で戦うの本当に無駄になる事多いからやめない?雨ダメの付帯持ってるからさっさと撤収したら案の定2人死んでるし引く事を覚えろ。
397: ID:wBLLwXB90.net
>>396
あと収縮近くに教会あって次の日取りに行けばいいのに、取りに行った挙句に雨で瓶使ってるヤツな
あと収縮近くに教会あって次の日取りに行けばいいのに、取りに行った挙句に雨で瓶使ってるヤツな
402: ID:vzGIdyJ40.net
>>397
一本で収まるなら行き得じゃね多少超えてもぬくもればいいし
一本で収まるなら行き得じゃね多少超えてもぬくもればいいし
405: ID:8oo+sDFq0.net
>>396
最終収縮中に喧嘩売ってドーナツになってから結局倒せずボス戦マップにリスポンさせられて夜ボスで当然のようにまた死んで3ゲージは定番ムーブだねー
最終収縮中に喧嘩売ってドーナツになってから結局倒せずボス戦マップにリスポンさせられて夜ボスで当然のようにまた死んで3ゲージは定番ムーブだねー
415: ID:bw5zfHsaM.net
>>396
雨に濡れるかどうかって収縮前のルート組み立てが結構影響するとおもうけどそのへん苦手な配信みてると雨中移動が多い
濡れるのに慣れてんのか雨中戦闘への心理的ハードルも低い感じ(そして瓦解する)
雨に濡れるかどうかって収縮前のルート組み立てが結構影響するとおもうけどそのへん苦手な配信みてると雨中移動が多い
濡れるのに慣れてんのか雨中戦闘への心理的ハードルも低い感じ(そして瓦解する)
400: ID:UQjvCGpa0.net
ギリギリの場所で味方が交戦中に雨迫ってきて、どうしても外せない所持武器に雨ダメ付いてるから一人逃走する時の申し訳なさな
401: ID:JPV/Go/u0.net
雨下の戦闘で損切りできない奴の炙り出しができる
403: ID:CgfaI+Am0.net
雨ダメ許容されてるのを活かせてない時点でゲーム理解度の低さが分かるいい一連の流れだったな
404: ID:uTZyC5hl0.net
今が適当に何しても勝てる環境だってんなら、よりドパれるルート選ぶ奴だって居るでしょ
406: ID:vwPjh0ri0.net
雨の中無理する必要ないのは同意だけど
もうすぐ倒せるって時に逃げ出す腰抜けがたまにいる
お前が残ってれば余裕で祝福出せたのにって時
逃げても瓶は減ってる祝福も触れない乙ってる奴もいるで何も得することない時に逃げるのはアホ
もうすぐ倒せるって時に逃げ出す腰抜けがたまにいる
お前が残ってれば余裕で祝福出せたのにって時
逃げても瓶は減ってる祝福も触れない乙ってる奴もいるで何も得することない時に逃げるのはアホ
441: ID:dWsrhzaO0.net
>>406
こういうのに付き合って死ぬとマジでイライラするから俺は手伝わないことにしてる
特に二日目終盤
こういうのに付き合って死ぬとマジでイライラするから俺は手伝わないことにしてる
特に二日目終盤
407: ID:GVG21FBn0.net
ずっと文句言ってんなほんと
411: ID:5qjYysdN0.net
雨の中で無理矢理仕事してる時点で無能だよねって言ったらダメなやつかこれ
412: ID:IIAWtys+0.net
言葉が強いと無理強いしてる様に見えて説得力がなくなる
雨でやりたいなら1人でやれ
雨でやりたいなら1人でやれ
442: ID:m40illN10.net
一緒に戦って雨に飲まれて全滅DEFEAT
これが仲間ってもんよ
これが仲間ってもんよ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (85)
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ボスの遅延行為で引き伸ばされて撤退しざるおえなくなったら無駄に消耗するだけだし
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深度4・5だと1日目の事故も怖いんだから、マジで気を引き締めてほしい。雨ダメ増加武器持ってるならなおさら
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底辺の負け犬だもんね
勉強もできないでゲームなんだから恥ずかしいね
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これコイツが逃げずに戦ってれば問題なく倒せるから戦ってたってケースもあるからなんともいえないわ。
そんな危険な橋渡るなってのは大正解なんだが、カット率なんも引けてないとかだと夜ボスに聖杯瓶残っててもあんま意味ないし残業の方が価値高かったりもする。
今回のケースに限って言えば「雨ダメ持ってるから戦えないのわかるよね?しっかり付帯確認してよね?」で終わりではあるんだが、俺なら味方を事故らせないために雨ダメ付帯の武器落として残業付き合ってたかなと思う
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少なくとも俺はレベル-1&デスカウント+1より潜在1つの方が優先度高いと感じてるから結構やる
雨ダメで最大カット剥がれたら死ぬビルドだと流石に事故るからやらんけど、連続カットで耐えれるビルドならノーリスクだしな
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自分は相手と収縮位置を見て、これ無理だなって撤退ピン差して夜ボス戦の場所へ移動
味方の1人が逃げるな戦えとピン連打してたけど無視
案の定2人とも死んで夜ボス位置で復活
ピン連打してた奴は自分に殴りかかってきた
もう前座の雑魚湧いてるんだから戦えよと思いつつこれも無視
夜ボス戦は1乙目からドーナツで何の役にも立たない奴だった
状況判断も悪ければ立ち回りも下手とかどうやって深度5まで来たんだよ
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収縮先にピン差してから夜残業するけど、たまに付いてくる人もいたりするから
もう夜残業はしない方向で・・・
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ボスのラインナップにもよるけどね
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リスク取りたくないし取る必要もない
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カンスト帯だとあっこれ間に合わないわデスルーラしよって収縮地点にピン打ってくれる人ばかりだから全然いいんだけど、たまに低深度とマッチするとデスルーラ後にすぐルーン回収しようとして死んでロスト&ドーナツとかよくいるから…
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マジかと思いながら雨に飲まれながら戦って
さらに2乙してるのをアーツ吐いてまで助けたのに
なんの合図もなしに撤退してって結局俺だけ死んだことあるわ
ちなカンスト帯
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無いなら無理するなよ
細枝2日目の収縮で飲むの癖付けるとイライラ減るぞ、死んでも良いから考える必要無くなる
死なずに収縮先向かわなきゃ行けないのにボスと戦ってる暇ねえよ!ってならないからとてつもなく心にゆとり持てる
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ダラダラ戦うやつは何やらせてもダメ
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雨ギリギリの戦闘は自分だけでやりきれるって判断ができる時にするものです
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「多少火力が低かろうがレベルが足りなかろうが、戦闘時間がちょっと増えるだけ」
上手い奴はこう考えるから撤退が早い
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左上収縮なのに今からやるのマジ?って状況を本当によく見る
瞬殺出来るならそれに越したことないけど大体そういう時ってグダりがちだしごめん無理!道中の拠点や雑魚倒して付帯漁ります!って提案ピン差して撤退してるわ
ピン連打されて怖い時もあるけど雨中残業はやーやーなの
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これで上手くいった回の連帯感は好き
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沼ムーブかます奴いると面白さが増すからな
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倒せる状況もあるし無謀な場合もあるし
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どんな幽霊話より怖い
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死儀礼とかカーリアやらの飛び道具が降り注ぐなかボス戦が始まってだいたい当人がダウンしまくる
倒せるわけないしどうなるかくらい分かるだろうに…
無理な拠点特攻はピンで代案出したり最悪自分は参加しないで回避できるけど、これは勝手に巻き込まれる災害って感じできつかったわぁ
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そうでもないなら撤退だな
しかし話題に挙がるまで細枝霊薬なんてすっかり頭から落ちてたわ
今度から意識しよう
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こちらもやれるかどうか判断して戦闘続行してるのでチキン野郎が居ると萎えるわ
それが高耐久の近接とかだと何真っ先に逃げてんだよ?ってキレそうになる
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