
33: ID:xkVFQWIk0.net
そういや祈祷🐔最近全然見ないな
37: ID:3ksPKhx5d.net
祈祷って別に強くはないしなフクもなんか1人だけクソ強え武器持ち込むことが許されてるだけで祈祷と向き合ってるわけでもねえし
祈祷隠者も祈祷鳥も祈祷レディも祈祷フクもいねえんだ
祈祷隠者も祈祷鳥も祈祷レディも祈祷フクもいねえんだ
38: ID:ZaWVWSi90.net
まぁ一回で飽きるよな
39: ID:ah7/4MdX0.net
真の復讐者ならば王都古竜信仰を極めろ
40: ID:wISwxzUk0.net
祈祷の悲哀
・使い道の無いゴミが大量
・魔術師塔にあたるものがない
・ゴーレム大教会の嫌がらせ聖印台
・属性によってはボスが平気で9割カットとかしてくる
・使い道の無いゴミが大量
・魔術師塔にあたるものがない
・ゴーレム大教会の嫌がらせ聖印台
・属性によってはボスが平気で9割カットとかしてくる
41: ID:Azew0ywy0.net
特化祈祷持ち込めるんだからいいだろ(フロムの調整班より)
43: ID:FN9POhSk0.net
開発に祈祷アンチがいると言われても納得のラインラップだしね
47: ID:sTlgWB+/0.net
ビーストつまらないってもあれくらいやらないとゴミなんだよな、祈祷自体が
100: ID:E9FVqmoD0.net
祈祷はカテゴリ自体が産廃なままだったのは手抜きだしかなり酷いと思うんだけどあまり言われないよな
手間がかかるのは分かるけど改善しようとしないどころか初期祈祷実装でその他の祈祷ほぼ全てをゴミと化す放棄っぷりだし
手間がかかるのは分かるけど改善しようとしないどころか初期祈祷実装でその他の祈祷ほぼ全てをゴミと化す放棄っぷりだし
104: ID:sTlgWB+/0.net
>>100
無茶苦茶言われてるだろ
なんならこのスレの序盤そんな話題だった
無茶苦茶言われてるだろ
なんならこのスレの序盤そんな話題だった
120: ID:E9FVqmoD0.net
>>104
確かにこのスレの序盤で言及されてるけどもっと普段からボロカスに言われてもいいレベルで酷くね?と個人的に思ってる
他にも疑問に感じる調整は色々あるけど、復讐者の聖印出やすいと隠者の信仰Sや混成魔法が死んでるのは根本のコンセプトや設計からして完全に破綻している
確かにこのスレの序盤で言及されてるけどもっと普段からボロカスに言われてもいいレベルで酷くね?と個人的に思ってる
他にも疑問に感じる調整は色々あるけど、復讐者の聖印出やすいと隠者の信仰Sや混成魔法が死んでるのは根本のコンセプトや設計からして完全に破綻している
133: ID:Y1ywY+Ax0.net
>>120
隠者の混成魔法はステ変入れて聖印出やすいで強敵倒せば機能するぞ 属性強化でなんでも使える
隠者の混成魔法はステ変入れて聖印出やすいで強敵倒せば機能するぞ 属性強化でなんでも使える
155: ID:E9FVqmoD0.net
>>133
属性10%と魔力12%は3積みでそれなりの差が出てしまうし実質積み得な特化効果の存在を考えるとね…属性盛りの汎用型が弱いとまでは言わないけど魔力&特化ビルドとの差が大きすぎて実質的に死んでるとしか思えない
これについては祈祷というか遺物システムの方の問題でもあるけど
>>147
まあこれに尽きるよなあ
エルデンの使い回しでやりくりするのはどうしても限界があるし仕方ない部分はある
属性10%と魔力12%は3積みでそれなりの差が出てしまうし実質積み得な特化効果の存在を考えるとね…属性盛りの汎用型が弱いとまでは言わないけど魔力&特化ビルドとの差が大きすぎて実質的に死んでるとしか思えない
これについては祈祷というか遺物システムの方の問題でもあるけど
>>147
まあこれに尽きるよなあ
エルデンの使い回しでやりくりするのはどうしても限界があるし仕方ない部分はある
134: ID:sTlgWB+/0.net
>>120
フクちゃんが獣爪で買収されてしまったからなあ
フクちゃんが文句を言わないんだったら誰も言わない
フクちゃんが獣爪で買収されてしまったからなあ
フクちゃんが文句を言わないんだったら誰も言わない
138: ID:qlhDTQQm0.net
各種祈祷を簡単にアッパーかけるなら「王都信仰の祈祷がでやすくなる」とか特定祈祷でやすくなるの追加だな
さらに加えてやるならFP効率と詠唱速度の見直し
さらに加えてやるならFP効率と詠唱速度の見直し
142: ID:Y1ywY+Ax0.net
各種祈祷をアッパーするのも悪くないだろうけど今でも巨人復が常夜グノスターを一瞬で灰にしたりアビリティ発動でFP上昇を盛り過ぎて星光が要らなくなったりフロム側も扱いに困ってる節がある
144: ID:I+zzexCg0.net
祈祷魔術関係のアッパーはもういいよボス瞬殺が増えるだけだし
145: ID:Zas7lhej0.net
祈祷は序盤なら誰でもそれなりに使えるのが利点だと思ってる
最初から最後まで祈祷をメインウェポンにしようとするならしっかり準備必要だなって感じ
最初から最後まで祈祷をメインウェポンにしようとするならしっかり準備必要だなって感じ
147: ID:sTlgWB+/0.net
本当ならエルデンから雑に持ってくるんじゃなくてナイトレイン用に体系作る必要があるからな
魔術も祈祷も
魔術も祈祷も
150: ID:LLGsScjO0.net
消費FPがクソ重たいから特化でもないとメインに据えられないのよね
ケモ爪とか光輪は異様に燃費良いけど復讐者でも大体カッツカツ
ケモ爪とか光輪は異様に燃費良いけど復讐者でも大体カッツカツ
引用元:https:2ch.sc




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エグい
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攻撃祈祷の3割ほどが近距離
燃費が最悪な上に発動までの時間が長くて足が止まる
基本的に歩き〇〇が発動しない(魔術系は大体歩きながらできるから発動する)
夜ボスの弱点の1日目と2日目に耐性持ちを配置
聖属性の少なさ
指の聖印とかいうクソゴミカス
せめて炎司祭の場所は巨人の火確定か二枠目に炎祈祷確定、笛吹は聖属性確定だったら良かった
魔術は魔力属性特化で火力が出るけど祈祷の場合は属性バラバラで属性強化を積むけど、物理祈祷もあるせいでマジでさぁってなる
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巨人聖印の固定を変更したり執行者の遺物効果を変更したり出来たんだから、やろうと思えば後からそのへん変えることも出来たはずなんだよな
雷も持ち込みとさざれ石の両方が同じ槍投げなのはどうなんだろう?どっちか狙い澄ます雷撃でよかったのでは?
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まず死なないから足引っ張ることないし、序盤の獣爪は汎用でも強いし終盤も頭割りくらいの火力は保証されてる
獣爪って3日目に持ち込むには燃費ばかり良くて、単発火力とかDPSは微妙だから、弱点属性祈祷に乗り換えれると特化してなくても結構やれる
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半端に攻撃できる祈祷があるから弱さが目立つ
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特化は博打のままにしとけば万事解決だった
指の聖印の固定枠を火投げにして終わりでよかったのに
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祈祷葬儀屋とかほぼいないのがその証拠。
ビーフクガー言われてるけど正直祈祷自体の仕様がクソゴミだからしゃーないわ。
フロムの調整がまじで極端すぎてゴミ。
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クソ長モーションで激重FPとかまじでクソ調整としか思えんわ
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発動が遅すぎてラダゴンタリスマンが必須なのが…
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マジカル無頼漢が魔術使わないようにみたいにべつに信仰上がっても祈祷やる必要はないんだわ
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撃ちっぱなしなのが強すぎる
常世グラディウスとかスゲー簡単に倒せる
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フルゴの弓でも弾き返せるのか???
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何でもかんでも瞬殺でつまらねえんだよ
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魔術ガチャは楽しい
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祈祷も魔術もこれまでフロムの積み重ねが現れるので旧作の素行が問われる
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産廃ばかりで使う気にならんやつが多すぎ
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味変で遊ぶにしても祈祷のあらゆる要素がストレス
ベースのDPSが低い上に後隙大きいから味方に属性痕上書きされやすいのが終わってる
強みの怯みも前衛のアーツで足りてるから白雷は過剰
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中の人がどんなに上手くても毎回悲惨なことになってて傍から見ると面白い
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