
759: ID:KltftQgO0.net
今さらではあるがこのゲームなんでそれをジャンプで避けられるんだよっていう攻撃多いよなぁw
760: ID:9JvC45yh0.net
>>759
まあそれ言い出したらローリングしようが絶対当たるだろって攻撃避けてるからなあ
まあそれ言い出したらローリングしようが絶対当たるだろって攻撃避けてるからなあ
762: ID:gobjGu1d0.net
ローリングに無敵時間のないアクションゲームもあるから…
766: ID:w5Zre8Y8d.net
>>762
そもそも最初プレイした時ローリング中でも当たり判定あると思うのが普通だと思う
そもそも最初プレイした時ローリング中でも当たり判定あると思うのが普通だと思う
763: ID:w5Zre8Y8d.net
見た目とヒットボックスが違いすぎて直感的プレイが出来ないアクションだもんな
ヒットボックスの解析見てるか見てないかで差がでちゃう
ヒットボックスの解析見てるか見てないかで差がでちゃう
764: ID:zb9a11pu0.net
ガードか位置避けしか出来ないゲームは硬派すぎるな
765: ID:LVK6UCp50.net
ジャンプ避けの分かりづらさについては本編の時から言われてたのにね
sekiroでできてた事がどうしてできなくなったんだろう
sekiroでできてた事がどうしてできなくなったんだろう
767: ID:zb9a11pu0.net
地面が光る系の攻撃は全部ジャンプ避け可能で統一すればいいのに
769: ID:HO2NA7Otd.net
エルデン本編と比べて、ナイトレインの掴み攻撃では毎回特有の音と視覚エフェクトが追加されただけでもプレイしやすくなったし
ジャンプ避け可能な攻撃で特有のエフェクトが追加されたら相当プレイしやすくなりそう
ジャンプ避け可能な攻撃で特有のエフェクトが追加されたら相当プレイしやすくなりそう
772: ID:w5Zre8Y8d.net
>>769
音と行動のタイミングがバラバラな罠やめてほしい
音と行動のタイミングがバラバラな罠やめてほしい
775: ID:CXVbm7nX0.net
>>772
爛れた樹霊の爆発ほんま表示詐欺すぎて
爛れた樹霊の爆発ほんま表示詐欺すぎて
771: ID:XGsLeBVi0.net
本編最初のツリガに理不尽遅延判定あるのが悪い
776: ID:2kUVmgHe0.net
危
☝これ表示してくれたら解決
☝これ表示してくれたら解決
779: ID:A4lXcu210.net
樹霊の爆発は擁護できんわな
785: ID:rtEIMXGw0.net
>>779
あれなんで食らうの?
明らかに黄色エフェクトから離れてても食らうんだけど
あれなんで食らうの?
明らかに黄色エフェクトから離れてても食らうんだけど
791: ID:WN75svi8M.net
>>785
地面の爆発とは別に本体から放射してる爆発もある
なぜか見えないけど
地面の爆発とは別に本体から放射してる爆発もある
なぜか見えないけど
889: ID:A4lXcu210.net
>>785
そもそも判定が表示されてないから目に見えないししっかり離れるか無敵なりガードするしかない、不可視だから見ようとするのが無駄だぞ
そもそも判定が表示されてないから目に見えないししっかり離れるか無敵なりガードするしかない、不可視だから見ようとするのが無駄だぞ
780: ID:JTd5d92T0.net
ジャンプ避けは常夜ハルモニア芋虫の衝撃波はOKでフルゴールの剣振り衝撃波はアウトだったっけか?
ガレキングの溜め3連地割れがOKなのは意味不明過ぎるが
あれ明らかに空中にも衝撃が来てるじゃん
ガレキングの溜め3連地割れがOKなのは意味不明過ぎるが
あれ明らかに空中にも衝撃が来てるじゃん
781: ID:j5d+VrU10.net
眷属のエクスカリバーもジャンプ避けできる
792: ID:qgq/xNKNM.net
>>781
これまじ?
信じるけどもしダメだったらどうする?
これまじ?
信じるけどもしダメだったらどうする?
796: ID:4uyecNxE0.net
基本的なヒット判定ガバガバで
ボタン反応バクステ後退行動後退攻撃は血眼になって拘る
キモいって言われても反論する気は無いわな
>>792
武器に触れる密着じゃなければジャンプで避けれる
ボタン反応バクステ後退行動後退攻撃は血眼になって拘る
キモいって言われても反論する気は無いわな
>>792
武器に触れる密着じゃなければジャンプで避けれる
799: ID:qgq/xNKNM.net
>>796
ありがとう
また一つ賢くなれた
ありがとう
また一つ賢くなれた
782: ID:n8AMBAdH0.net
ノーマルハルモニアの飛び込み切りと切り下がりは垂直ジャンプ避け出来る
783: ID:7hakXCk40.net
樹霊爆破は諦めてガードしてます
789: ID:C78CcszQ0.net
カリゴの尻尾→ジャンプ避け可
樹齢の尻尾→ジャンプ避け不可
覚えゲー過ぎる
樹齢の尻尾→ジャンプ避け不可
覚えゲー過ぎる
793: ID:GmEqOF6P0.net
ジャンプ避けで縄跳びさせようとしてるのかと思った全然そんなことなかった攻撃
アステールの台パン
アステールの台パン
794: ID:djc53Abo0.net
樹霊が体力半分あたりになったらみんなアーツ切ってるよな
797: ID:XGsLeBVi0.net
カリゴの尻尾ビタンからの爆発ジャンプ避けは修正直後に事故連発してて草生えたな
798: ID:9Tn81/vvM.net
霧の猛禽でクールにかわせる攻撃教えて
800: ID:P5kPWp7q0.net
🦊「位置避けとかジャンプ避けとか、それ"ダセェよ"
801: ID:gobjGu1d0.net
>>800
🛡🐔だよな!
🛡🐔だよな!
802: ID:lJG0/wcr0.net
エクスカリバージャンプ避けマジかよ
未だに知れることあるからやめられねぇなこのゲーム
未だに知れることあるからやめられねぇなこのゲーム
804: ID:AeksMojgd.net
🐐の発狂頭上汁ブシャーもジャンプで避けれるってここで見た(試してない)
自分はステップで避けちゃう
自分はステップで避けちゃう
826: ID:j5d+VrU10.net
>>804
放射に伸びる方だったかはジャンプ避け何回かできてるんだけどまるで安定しない
タイミングが悪いのか位置が良くないのか何か勘違いしてるのか誰か教えて欲しい
放射に伸びる方だったかはジャンプ避け何回かできてるんだけどまるで安定しない
タイミングが悪いのか位置が良くないのか何か勘違いしてるのか誰か教えて欲しい
806: ID:SbPtSORX0.net
ところで…なぜあれがエクスカリバーなんだ?
ビームじゃないし
色から見ればクラレントブラッドアーサーなのでは?
ビームじゃないし
色から見ればクラレントブラッドアーサーなのでは?
808: ID:gobjGu1d0.net
古龍の飛び上がってから滑空してくるやつもジャンプで避けられるよな
竜神兵は無理なんだっけ?
竜神兵は無理なんだっけ?
810: ID:vA5uhdo80.net
上段から振り下ろせばなんでもエクスカリバーなんだろ頭リチャードかよ
812: ID:Sxr/18cK0.net
樹霊の爆発云々は武器ガードしろで終わる話なんだが
なんでこんな話題がループするわけ
なんでこんな話題がループするわけ
814: ID:P5kPWp7q0.net
大剣を上段から振り下ろす→エクスカリバー
剣を異空間から召喚し敵へと雨のように降らせる→ゲートオブバビロン
槍を投げる→ゲイボルク
20年以上前のエロゲのネタが普通に通じるってやっぱすげえわFateって
剣を異空間から召喚し敵へと雨のように降らせる→ゲートオブバビロン
槍を投げる→ゲイボルク
20年以上前のエロゲのネタが普通に通じるってやっぱすげえわFateって
815: ID:LXp+hrm20.net
葦名流1文字もエクスカリバーでいいな
831: ID:dwsTUzRq0.net
なんで眷属のエクスカリバーで通じるんだよ
そんなデカいんかアイツのエクスカリバー♂の存在感は
そんなデカいんかアイツのエクスカリバー♂の存在感は
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (41)
Light
が
しました
尻尾うんぬんより地面爆発の方がよっぽど分かりにくいし不快
Light
が
しました
どう考えてもぶち当たってんのにノーダメやし、ローリングより無敵長いおかげで死ぬほど安定するのおもろすぎる
Light
が
しました
カバの掴みの出だしとかジャスト回避が発生しないで食われるし、無名や刺客の掴みも正面から突っ込んでも掴まれる
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
実際SNSで拡散されると一気に知れ渡ったし、それが難度緩和にも宣伝にもなる
Light
が
しました
思いっきり上に電撃走ってるじゃん
発売日からやってるのに常夜まで気づけなかった
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
ただし、躱せた時もある
判定がそこそこ上まであるor近すぎて剣に当たってるのどちらかだと思う
普通にロリ回避が安牌
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
統一白や
Light
が
しました
Light
が
しました
その中に空中判定だと当たらないって攻撃があるだけ
Light
が
しました
通常リブラのちゃぶ台返し発狂ウェーブとか
Light
が
しました
無敵技で抜けられないものもあるし意味不明
Light
が
しました
Light
が
しました
ジャンプ避け出来る攻撃の中に絶対当たってるだろってのが多数あるし、それと比べたら何故ジャンプで避けれないのか分からない攻撃も多数ある
Light
が
しました
見た目から回避方法を推測させる
そういう中華ゲーやインディーズですら出来てる基本的なことが出来てないんだよな
フロムはアクション作るの下手糞
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
コメントする