
388: ID:SWFefPQR00707.net
某配信者のナイトレイン配信のコメント欄で無頼漢は二刀バッタが最強って言ってる奴めっちゃ居たけど浅すぎない?
どう考えても両手タメのが強いよね
どう考えても両手タメのが強いよね
392: ID:9zlpV/OD00707.net
>>388
個人的には雷撃斬ビルドを押したいな
DPS,体幹崩し、FP効率、蘇生共に最高水準
上振れるとバッタのテンポで4000ダメ垂れ流せるし
個人的には雷撃斬ビルドを押したいな
DPS,体幹崩し、FP効率、蘇生共に最高水準
上振れるとバッタのテンポで4000ダメ垂れ流せるし
393: ID:YVPLAa6p00707.net
>>388
意外に何とも言えない
両手持ちの方が装備枠1つ空く分、付帯的には有利DR2もタメ攻撃も強い
ただバッタ出来る方が蘇生は楽だしジャンプ攻撃の方が直感的に当てやすい感じはあると思う
割りと一長一短でお好みだと思う
意外に何とも言えない
両手持ちの方が装備枠1つ空く分、付帯的には有利DR2もタメ攻撃も強い
ただバッタ出来る方が蘇生は楽だしジャンプ攻撃の方が直感的に当てやすい感じはあると思う
割りと一長一短でお好みだと思う
394: ID:PemRvWTF00707.net
>>388
浅瀬初心者なら2刀バッタでいいんじゃね
初心者が両手タメの立ち回りなんてできるわけないし
浅瀬初心者なら2刀バッタでいいんじゃね
初心者が両手タメの立ち回りなんてできるわけないし
416: ID:086/xKXSM0707.net
>>388
流石にお前浅すぎ
大斧二刀バッタが最強だぞ、物理で後隙がなく付帯に関わらずノーダメ運用できるから
[DPS]
大斧二刀 >> 特大二刀 >>>> 特大両手
[後隙の少なさ]
大斧二刀 > 特大1段 >>>> 特大両手 > 特大二刀
[蘇生]
特大二刀 >> 大斧二刀 >>>>> 特大1本
特大両手はDPS、被弾リスク、蘇生どれにおいてもゴミ
タメカットとタメ黒炎に強く依存するゴミビルド
流石にお前浅すぎ
大斧二刀バッタが最強だぞ、物理で後隙がなく付帯に関わらずノーダメ運用できるから
[DPS]
大斧二刀 >> 特大二刀 >>>> 特大両手
[後隙の少なさ]
大斧二刀 > 特大1段 >>>> 特大両手 > 特大二刀
[蘇生]
特大二刀 >> 大斧二刀 >>>>> 特大1本
特大両手はDPS、被弾リスク、蘇生どれにおいてもゴミ
タメカットとタメ黒炎に強く依存するゴミビルド
420: ID:pkkZJmit00707.net
>>388
どういう意図で言ってるのか分からないが拾えた付帯で戦い方変えるもんやで
連カとか二刀、ジャンプ付帯中心に拾えてるならバッタの方が普通につええよ
タメカ、両手持ち、タメ強化とかならタメ主体も強い
あとタメ攻撃って意外とDPSは高くないぞ
無頼漢の両手タメはモーション値すごい高いけどそれでもバッタに劣る
どういう意図で言ってるのか分からないが拾えた付帯で戦い方変えるもんやで
連カとか二刀、ジャンプ付帯中心に拾えてるならバッタの方が普通につええよ
タメカ、両手持ち、タメ強化とかならタメ主体も強い
あとタメ攻撃って意外とDPSは高くないぞ
無頼漢の両手タメはモーション値すごい高いけどそれでもバッタに劣る
390: ID:pqNs204u00707.net
特大二刀バッタは後隙でかすぎるからな
395: ID:PemRvWTF00707.net
しかも両手タメってかなり熟練度ないと
夜の王とか動く相手には難しいし
それで深夜でも死んでる人多いしな
夜の王とか動く相手には難しいし
それで深夜でも死んでる人多いしな
396: ID:CRje3AxA00707.net
エアプだからアプデ前の知識で止まってるんじゃない?
未だに隠者最強って言ってるやつも見たし
未だに隠者最強って言ってるやつも見たし
397: ID:ri9BJBVO00707.net
リゲインつけて我慢して両手タメやな
398: ID:1lrMyud7M0707.net
タメ被ダメ連続カットを盛って我慢やスキル受けからのタメで暴れるキャラでしょ無頼漢は
タメカットが発動しないバッタとダッシュ強はモーションこそ強いけどメインではない
タメカットが発動しないバッタとダッシュ強はモーションこそ強いけどメインではない
404: ID:wMRWcu0Ed0707.net
最強ではないが今も普通に強いぞ隠者
アーツ微妙だし同僚ドーナツになったらどうしょうもないが
アーツ微妙だし同僚ドーナツになったらどうしょうもないが
410: ID:jhu1H05y00707.net
タメ黒炎はリゲインあるとほぼ不死身になるのがやばい
411: ID:1ujNRT9I00707.net
隠者の知信ステ変は魔法最高火力だけどガス欠しやすい
ただ災域赤杖のつぶてとかアーク、アーツアズール、速剣あたりはFPデメリットに目を瞑れて有用には使える
ただ災域赤杖のつぶてとかアーク、アーツアズール、速剣あたりはFPデメリットに目を瞑れて有用には使える
414: ID:dDjIs8Mu00707.net
隠者アーツも出血バフ重ねた結晶ラッシュはとんでもないけどね
状況限られるからピーキーだけど
グノはフォルティス憑依する時にアーツして
憑依中に瀕死になってフォルティス憑依中に死ぬし
ガレキングは後半開始合図の大技の2連爆発中にアーツすれば
その後隙中にしぬ
砕け散る結晶引ければね!
状況限られるからピーキーだけど
グノはフォルティス憑依する時にアーツして
憑依中に瀕死になってフォルティス憑依中に死ぬし
ガレキングは後半開始合図の大技の2連爆発中にアーツすれば
その後隙中にしぬ
砕け散る結晶引ければね!
417: ID:PemRvWTF00707.net
>>414
アロレなら最初の合体する時に走る前に死ぬけどな
しかも大弓アロレなんて拾えるから再現性100%っていう
アロレなら最初の合体する時に走る前に死ぬけどな
しかも大弓アロレなんて拾えるから再現性100%っていう
423: ID:hPYaG6sY00707.net
>>417
ごめん常世グノ
通常グノのはなし?
それはそれとして深度5マルチでも合体中にアロレで殺し切れるの?
それは強いね今度やってみよ
ごめん常世グノ
通常グノのはなし?
それはそれとして深度5マルチでも合体中にアロレで殺し切れるの?
それは強いね今度やってみよ
425: ID:PemRvWTF00707.net
>>423
マルチでいけるよ
咆哮の射程外から撃てるし、もちろんサソリと蛾巻き込むからだからけど
マルチでいけるよ
咆哮の射程外から撃てるし、もちろんサソリと蛾巻き込むからだからけど
419: ID:086/xKXSM0707.net
なんでDLC前深き夜で拳無頼漢ばかりだったの理解してない??
特大二刀と両手も後隙大きすぎてノーダメ運用ができないからだぞ?んでモーション強化されようが両手は1段ビルド以外ノーダメ運用は厳しいぞ?付帯でタメ被ダメカット拾う前提になる
大斧バッタだと差し込みし放題な上、壁殴り性能も特大二刀より実は上なんだよね、全く被弾しないからカット系出なくても遺物の吹っ飛びカットだけで十分なんだよね
二刀の時点で出やすいは必須な
追跡者執行者で全く被弾しないプレイヤーが特大扱うと被弾しまくるのが問題なのよ、深き夜においては付帯のカット系に依存するのは死活問題
特大二刀と両手も後隙大きすぎてノーダメ運用ができないからだぞ?んでモーション強化されようが両手は1段ビルド以外ノーダメ運用は厳しいぞ?付帯でタメ被ダメカット拾う前提になる
大斧バッタだと差し込みし放題な上、壁殴り性能も特大二刀より実は上なんだよね、全く被弾しないからカット系出なくても遺物の吹っ飛びカットだけで十分なんだよね
二刀の時点で出やすいは必須な
追跡者執行者で全く被弾しないプレイヤーが特大扱うと被弾しまくるのが問題なのよ、深き夜においては付帯のカット系に依存するのは死活問題
426: ID:kauqFy6P00707.net
まず大斧物理2刀出る保証無いし被弾リスクは腕磨けで終わる話
特大溜めぶち込めるタイミングを知らないだけのにわか。
特大溜めぶち込めるタイミングを知らないだけのにわか。
428: ID:086/xKXSM0707.net
大斧バッタも武器引きに依存するとこあるから安定した強さ求めるなら特大一段かもね。解体包丁拾えて物理コモンアンコモンを最大強化できれば強いんだけども。
特大一段はつまらんのが最大の欠点
大斧バッタでも無頼漢罪人出てきて付帯次第で両手持ち運用にして遊べるし、タメ黒炎拾えたらそれ使えばいいし大斧出やすいおすすめ
特大一段はつまらんのが最大の欠点
大斧バッタでも無頼漢罪人出てきて付帯次第で両手持ち運用にして遊べるし、タメ黒炎拾えたらそれ使えばいいし大斧出やすいおすすめ
429: ID:086/xKXSM0707.net
出やすいつけてない特大二刀より大斧出やすいつけた無頼漢の方がバッタしやすいんだけど、バカだなこいつら
二刀運用なら出やすいは必須だそ
二刀運用なら出やすいは必須だそ
430: ID:8FWAsN9U00707.net
無頼漢両手タメが強いのは初期武器鍛えるだけでいいのとかタメカット発動で不沈艦出来るとかいろいろある
バッタするなら他のキャラでいい
バッタするなら他のキャラでいい
432: ID:Hn2kOGsn00707.net
無頼漢でバッタしてるときはカット引けてないやばい死んじゃうって思いながらやってることが多いわ
438: ID:SE3WeFUh00707.net
無頼漢でバッタしてるときは火力付帯上振れて超火力出してるときだわ
439: ID:086/xKXSM0707.net
深き夜で重要な要素であるDPS、蘇生、被弾リスクの少なさでどれもゴミクズの時点で両手タメとかゴミなんだよなあw 特大二刀以下の産廃
レベル3縛りして深き夜やってこればわかる
特大は一段以外ノーダメは無理
レベル3縛りして深き夜やってこればわかる
特大は一段以外ノーダメは無理
441: ID:pkkZJmit00707.net
無頼漢でわざわざ大斧出やすい付けて大斧二刀狙うのはだいぶバカです
純物理の特大武器を最初から持ってるって無頼漢の強みのかなり大きいところを投げ捨ててる
葬儀屋で大斧二刀使いまくってるから分かるけど純物理大斧レア以上で揃えるのかなり大変だぞ?割と属性付きばっか出る
聖派生や黒ガゴ斧であれば葬儀屋なら信仰補正活かせるからまだマシだけど無頼漢でやるのはマジおすすめしない
純物理の特大武器を最初から持ってるって無頼漢の強みのかなり大きいところを投げ捨ててる
葬儀屋で大斧二刀使いまくってるから分かるけど純物理大斧レア以上で揃えるのかなり大変だぞ?割と属性付きばっか出る
聖派生や黒ガゴ斧であれば葬儀屋なら信仰補正活かせるからまだマシだけど無頼漢でやるのはマジおすすめしない
447: ID:086/xKXSM0707.net
>>441
コモンアンコモンで物理を強化すればいいだけだろ低脳
もしかしてコモン物理 >>>> レア属性大斧なの知らないエアプなの?
コモンアンコモンで物理を強化すればいいだけだろ低脳
もしかしてコモン物理 >>>> レア属性大斧なの知らないエアプなの?
454: ID:pkkZJmit00707.net
>>447
当然コモンアンコモン込みでの話だけど?
最終武器が+1した錨や断胴なのが日常だよ?忌み鉈なことさえある
それ込みで両手純物理で中々揃わねえって言ってる
葬儀屋なら片手黒ガゴになっても許容範囲だけどこれが無頼漢だとなんでわざわざ特大武器投げ捨ててこんな弱い構成やってんだ?てなるの目に見えてる
当然コモンアンコモン込みでの話だけど?
最終武器が+1した錨や断胴なのが日常だよ?忌み鉈なことさえある
それ込みで両手純物理で中々揃わねえって言ってる
葬儀屋なら片手黒ガゴになっても許容範囲だけどこれが無頼漢だとなんでわざわざ特大武器投げ捨ててこんな弱い構成やってんだ?てなるの目に見えてる
458: ID:086/xKXSM0707.net
>>454
1本物理拾うだけで特大よりDPS上って言ってんじゃん
特大2本揃って同等ぐらいだな
訓練所で壁殴りのDPS比較してこいよw
1本物理拾うだけで特大よりDPS上って言ってんじゃん
特大2本揃って同等ぐらいだな
訓練所で壁殴りのDPS比較してこいよw
444: ID:086/xKXSM0707.net
無頼漢で深き夜レベル1クリアしようと思ったら特大1段ビルドでそれをひたすら擦るだけになるだろうね
これは被弾しないというのが深き夜連勝において必須なことの証明になってる
両手タメ笑とか基本差し込む余裕ねーから、壁殴りでも1段のが強いからやる意味ないな
これは被弾しないというのが深き夜連勝において必須なことの証明になってる
両手タメ笑とか基本差し込む余裕ねーから、壁殴りでも1段のが強いからやる意味ないな
448: ID:7jOoURLJd0707.net
被弾して出力上げるキャラで無被弾って何がしたいのかよくわかんねえなその動きなら葬儀屋にやらせとけよ
451: ID:3L9aBs0s00707.net
まーたメガネクイクイガイジ🤓出たよ
455: ID:1ujNRT9I00707.net
無頼漢は最大HP物理リゲイン2が全部乗りしたやつがあれば両手タメ当てつつスパアマで喰らいな回復するからレベル1遺物なしとかとは全然違うよ、受けながらガレキで高まった攻撃力でタメてるだけで馬鹿火力だよ
456: ID:7jOoURLJd0707.net
HPリソースにして戦うキャラで蘇生も弱いってのが無頼漢のガチキャラにはなりきれないポイントだと思ってるけどそれでも無頼漢を選ぶならキャラ固有の強みを活かせよって思うんだが
457: ID:086/xKXSM0707.net
結局お前らは大斧出やすいの神遺物持ってないから強さを信じたけないだけにすぎない
深き夜でレベル1で試してみろ、特大は一段以外ノーダメきついのよく理解できるから
深き夜でレベル1で試してみろ、特大は一段以外ノーダメきついのよく理解できるから
459: ID:SC5kmwJP00707.net
特大1段って普通に追跡者でやるほうが好きなんだよな
アプデで早くなったとはいえやっぱ無頼漢の1段って弱くない?
横振りだし喰らい判定出しながら前進するしで
アプデで早くなったとはいえやっぱ無頼漢の1段って弱くない?
横振りだし喰らい判定出しながら前進するしで
460: ID:SC5kmwJP00707.net
大斧バッタの一番の問題には触れないんだな
ダメージレベルがバグで大剣より低くなってるから老獅子すら怯ませられないこと
ダメージレベルがバグで大剣より低くなってるから老獅子すら怯ませられないこと
462: ID:hPYaG6sY00707.net
よくわかんないけど二刀バッタで敵ドゥンドゥンさせて蘇生も2ゲージまでならすぐ起こしてくれる無頼漢は頼もしいわ
463: ID:9zlpV/OD00707.net
慌ててアーツ切って蘇生対象行方不明にする無頼漢の多いこと
464: ID:08KFg0vm00707.net
なんでリベンジ系キャラの無頼漢でレベル3縛りとかノーダメ縛りとかしてるんだろ?
前提が特殊すぎて意見に素直に同意しづらいぞ
前提が特殊すぎて意見に素直に同意しづらいぞ
465: ID:kauqFy6P00707.net
無頼漢の大槌、大斧通常モーションが引き続きもっさりモーションなのもうんち。
葬儀屋だとトランスも絡めて差し込めるし得意武器さっさと譲って欲しいわ。
葬儀屋だとトランスも絡めて差し込めるし得意武器さっさと譲って欲しいわ。
467: ID:086/xKXSM0707.net
被弾はスキル使って狙って、あえてやるものなんだよ
両手タメとか被弾前提でゴリ押してるだけにすぎない
それは浅き夜の無頼漢ムーブでしかない
能書きたれてないでレベル縛ってソロ深き夜やってこい
引きが悪く火力が下振れようが被弾リスクが皆無なのがどれだけ強いか理解できるぞ
両手タメとか被弾前提でゴリ押してるだけにすぎない
それは浅き夜の無頼漢ムーブでしかない
能書きたれてないでレベル縛ってソロ深き夜やってこい
引きが悪く火力が下振れようが被弾リスクが皆無なのがどれだけ強いか理解できるぞ
470: ID:kauqFy6P00707.net
スキルでぶっ飛びカット発動→溜めぶち込んで溜めカット、連続カット発動させるのが基本ムーブだよ初心者さん。
472: ID:d/EHAlzy00707.net
この糞しょうもないマウント合戦もなんか懐かしいな
482: ID:vuXwCFxtF0707.net
避けて殴るならそもそもそれって無頼漢である必要なくね?
となるわけですよ
無頼漢の戦い方は攻撃を受けながら遺物で攻撃力を上げみんなが捨てる被ダメカットを生かせるのが強みだと思ってる
となるわけですよ
無頼漢の戦い方は攻撃を受けながら遺物で攻撃力を上げみんなが捨てる被ダメカットを生かせるのが強みだと思ってる
490: ID:FyPZcIlp00707.net
何で無頼漢使いってこんなん多いの?
503: ID:8FWAsN9U00707.net
👰♀無頼漢如きがDPS語るな雑魚が…
506: ID:FyPZcIlp00707.net
無頼漢でバッタしてる奴もう最近全然見ないような
523: ID:mrd/AXgB00707.net
>>506
バランスよく強いモーションではあるぞ
ダメージ強靭削りとも高水準、スタミナ消費は莫大だがバッタ連発は合間にわずかにスタミナ回復するからダメージ/スタミナ比も悪くない
連カ頼りで戦うことも多いから二刀での立ち回りも必須科目だと思う
バランスよく強いモーションではあるぞ
ダメージ強靭削りとも高水準、スタミナ消費は莫大だがバッタ連発は合間にわずかにスタミナ回復するからダメージ/スタミナ比も悪くない
連カ頼りで戦うことも多いから二刀での立ち回りも必須科目だと思う
582: ID:HCGrX5xp00707.net
プロ無頼漢からすると、タメ攻撃でもバッタでもどっちでも良い感
俺は小盾出やすい付けてるから基本両手持ちだけど、蘇生とかも考えるとバッタの方が最終的には強いかな
他の武器種でいくと拳やね
俺は小盾出やすい付けてるから基本両手持ちだけど、蘇生とかも考えるとバッタの方が最終的には強いかな
他の武器種でいくと拳やね
605: ID:HCGrX5xp00707.net
ダメージレベル稼げる攻撃はスキル受け
あとは回避
これで良いじゃんね
ナメレスとかダメージレベル稼ぎまくりで強化スキルかなり撃てる
あとは回避
これで良いじゃんね
ナメレスとかダメージレベル稼ぎまくりで強化スキルかなり撃てる
635: ID:vpHZRE3dM0707.net
上でもめてるけど無頼漢は結局何の武器で二刀か両手持ちタメどれが一番強いか教えてくれ、カンストしてるやつだけ回答してくれ、雑魚の意見は無用
646: ID:1lrMyud7M0707.net
>>635
深度5でも生存性を高い水準で維持しながら体感崩して味方の動きを円滑にできるのが両手持ちタメ構成
二刀ジャンプのバッタは重なりまくったら火力出せるけど両手持ちならダッシュの火力を見ながらタメカット付帯も見れて安定度が段違い
あと最大カットも味方に流せるからそういう意味でも安定しやすい
深度5でも生存性を高い水準で維持しながら体感崩して味方の動きを円滑にできるのが両手持ちタメ構成
二刀ジャンプのバッタは重なりまくったら火力出せるけど両手持ちならダッシュの火力を見ながらタメカット付帯も見れて安定度が段違い
あと最大カットも味方に流せるからそういう意味でも安定しやすい
647: ID:vpHZRE3dM0707.net
>>646
なるほど武器は特大が一番なのか?
なるほど武器は特大が一番なのか?
656: ID:1lrMyud7M0707.net
>>647
初期武器の我慢でカットと強靱を上げてタメ攻撃に繋ぐのが強いから初期特大一本でいいよ
タメ〇〇とか見かけたら乗り換えたりするけど
初期武器の我慢でカットと強靱を上げてタメ攻撃に繋ぐのが強いから初期特大一本でいいよ
タメ〇〇とか見かけたら乗り換えたりするけど
650: ID:ehfBW068M0707.net
>>635
毎回二刀もタメも揃うわけないからその時出た付帯に合わせ出臨機応変に変えるのが大事
被ダメやタメカットが2種以上揃ったらタメクソ強いしな
敵によるけど
毎回二刀もタメも揃うわけないからその時出た付帯に合わせ出臨機応変に変えるのが大事
被ダメやタメカットが2種以上揃ったらタメクソ強いしな
敵によるけど
657: ID:086/xKXSM0707.net
>>650
だからタメ攻撃とかフルゴールにすらまともに当てられないゴミなんけ、後隙に差し込んでも足踏み避けられないゴミ
後特大3つとかゴミおすすめすんのやめろ
ジャンプ二刀近接強化の割合知らねーのかこいつw 空いた1枠でジャンプ強化持てよ
だからタメ攻撃とかフルゴールにすらまともに当てられないゴミなんけ、後隙に差し込んでも足踏み避けられないゴミ
後特大3つとかゴミおすすめすんのやめろ
ジャンプ二刀近接強化の割合知らねーのかこいつw 空いた1枠でジャンプ強化持てよ
666: ID:vpHZRE3dM0707.net
なるほどお前らありがとう、まとめると特大3つ、スキル受けダメージアップ、ダメージで攻撃アップ、吹っ飛びカット率、リゲインをつけた上でHPもった無頼漢でカンスト帯出撃するわ、基本は特大両手タメ運用で付帯見て揃わんなら二刀も考慮入れるわ
667: ID:086/xKXSM0707.net
>>666
特大3ついらないぞ
遊び方の幅も狭まるゴミだよ
特大3つ揃えてたところでタメ黒炎拾ったら悲しくなるだけ
特大3ついらないぞ
遊び方の幅も狭まるゴミだよ
特大3つ揃えてたところでタメ黒炎拾ったら悲しくなるだけ
674: ID:vpHZRE3dM0707.net
>>667
でもよタメ運用できない場合で二刀運用する場合は後1本で20%アップは強くないか?
でもよタメ運用できない場合で二刀運用する場合は後1本で20%アップは強くないか?
685: ID:086/xKXSM0707.net
>>674
特大出やすいつけてるならまだ許せる
てか火力より被ダメカット2種持った方が強いぞ
ジャンプ20%より被ダメカット優先するわ、そういう点でも3つはどのキャラでも産廃遺物
特大出やすいつけてるならまだ許せる
てか火力より被ダメカット2種持った方が強いぞ
ジャンプ20%より被ダメカット優先するわ、そういう点でも3つはどのキャラでも産廃遺物
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (125)
配信者とかフロムゲーやってる人は罵声しか出さないけど
ゼンゾロとか礼儀正しい人しか居ない
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ゲームばっかやってんなよ
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純物理特大の初期武器を最後まで使うことの多い無頼漢なら尚更
得意な武器種1つが攻撃20%の付帯の代替になる上、有効付帯が付いた特大拾えたら武器枠+1してる事になる
下振れ防止と上振れ率上昇はデカい
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無頼漢より追跡とかの方が威力高いって聞くし。
毎回かそこそこの付帯でできるなら使ってみたいんだけど。
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毎回3人で最大カットの争奪戦のなか、タメカットでよくて仲間に最大カット譲れるのは良いと思うけどな。
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タメより二刀が強いです。
本当はハルハルつけて獅子斬りとかで戦いたいです。
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ローリスクハイリターンが過ぎる
溜めなし強と同等位で良い
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守護者でやってもなかなか面白い
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あとなんか向き補正弱くない?
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アプデで強化されてから触り始めた人は基本タメ運用一択で無頼漢は蘇生は弱いと思ってる
ネットの意見を見てるとそんな印象
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大斧…DPSは高いがザミェルクラスを怯ませるには片手持ちか両手持ちで攻撃する必要があり、体幹崩しも大剣レベルしかない
大槌…DPSは大斧特大と比べるとやや劣る、体幹崩しは強い、連続カット貼りやすい、ザミェルクラスを怯ませるには片手か両手で攻撃する必要あり
特大…二刀でもザミェルクラスを怯ませられる、↑2つに比べるとややモーションが重く連続カットも発動しにくくはある、リーチ長い、蘇生強い
こんなイメージなんだけど合ってる?
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雷撃斬+夜侵の遺物あったら特大のブラでやるのはかなり強そうだけど出ない
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被弾バフ2種で攻撃受けるだけで1.1*1.15倍やぞ
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直剣1段だと1段目×2は無理だが2段目まで入る隙がそこそこある
2段目に強化乗らないのがもったいなくて、なら特大武器で1段目の方がいいのかなぁと
有識者おらん?
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リゲインとデカい武器で豪快に脳みそ溶かしながら戦えない無頼漢なんてそんなの回避と機動力のない追跡者やん。
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2刀バッタ時は大剣の方が怯んでる印象
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死んだらカス
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大斧使うくらいなら大槌にしたいわ
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スキル受けと攻撃受けると攻撃上昇あるから上手くやればダメージも稼げるけど
やっぱ強靭とカットで他キャラじゃできないところで当てにいって崩しまくるのが無頼漢の本質っしょ!
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技量低下は全部当たりだけども
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ボス戦は体勢崩しより被弾せず張り付いてDPS出すのが重要だし
特大バッタ使ってから大斧大槌使うと後隙が小さすぎてびっくりする
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攻撃も無意識に避けちゃうからスキル活かすのが苦手なんだよな
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必然的にタメ以外で殴る場面が増えて付帯の乗りも悪くなる
付帯上振れたときは楽しいけどパチ,ンコビルドに近いと思う
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空中で落とされた時はかなc
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しいて言えば特大3本と特大出やすいを付けるかどうかだけど俺は二刀バッタでも付けない
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出たら苦労しないのでバッタ系になる事もあります
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初期武器最強や
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深度5の敵相手だと遺物構成や付帯や立ち回りとか練度がすごく出るキャラな印象だわ
ドーナツ量産無頼漢とかずっと攻撃してるのになんで死んでないんだみたいな強強無頼漢とか
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ていうか無頼漢ってわざと被弾して火力ブーストするキャラだろ
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