627: ID:uhkj7/PJr.net
話の本筋から逸れてすまんけど
鉄の目の毒スキルって言うほど必須か?
ソロなら火力として見られるけどマルチだと誤差じゃね
低レベルで罪人しばきたい時くらいしか目立たない
鉄の目の毒スキルって言うほど必須か?
ソロなら火力として見られるけどマルチだと誤差じゃね
低レベルで罪人しばきたい時くらいしか目立たない
628: ID:w6S/RIv80.net
>>627
なんだかんだ役立つよ
下振れカバーになる
なんだかんだ役立つよ
下振れカバーになる
630: ID:KxmdlWpv0.net
>>627
ペチとマーキングだけで役にたつとでも?
ペチとマーキングだけで役にたつとでも?
632: ID:uzsdUU91d.net
>>630
たつだろファーム段階なら
たつだろファーム段階なら
633: ID:fDrcJ4aVr.net
>>632
ファーム段階こそ毒有用な気もするが
ファーム段階こそ毒有用な気もするが
639: ID:uzsdUU91d.net
>>633
毒が有効じゃないなんて言ってないが…
毒が有効じゃないなんて言ってないが…
641: ID:fDrcJ4aVr.net
>>639
毒が有用かどうかのツリーじゃないのかこれ
毒が有用かどうかのツリーじゃないのかこれ
644: ID:uzsdUU91d.net
>>641
ペチとマーキングだけで役に立つか立たないかの話でしょ?>>630
ペチとマーキングだけで役に立つか立たないかの話でしょ?>>630
646: ID:fDrcJ4aVr.net
>>644
元の話題は無視するタイプか
元の話題は無視するタイプか
650: ID:uzsdUU91d.net
>>646
元の話題にしても毒スキル必須とは思わんが
鉄が強いのはマーキングの強さに集約されてるし
元の話題にしても毒スキル必須とは思わんが
鉄が強いのはマーキングの強さに集約されてるし
634: ID:g+RaCWjK0.net
>>627
俺もそう思ってきてたわ
そもそも毒とか腐敗の総ダメージやパーセントがわからん
俺もそう思ってきてたわ
そもそも毒とか腐敗の総ダメージやパーセントがわからん
638: ID:fe3hsR180.net
>>627
一段6積み、スキル回数最優先で
HP1200>撃破アーツ、毒ダガーの優先度だな
一段6積み、スキル回数最優先で
HP1200>撃破アーツ、毒ダガーの優先度だな
643: ID:nP55VwWr0.net
>>638
一段6積みでHP1200って遺物神過ぎない?
一段6積みでHP1200って遺物神過ぎない?
717: ID:DFUU1yry0.net
>>627
鉄のスキル毒や追のスキル出血はスキル+異常蓄積で2回攻撃判定になるようで連続カットの発動が楽になって生存率上がるからそっちメインだと思うわ
勿論毒・出血自体も特に序盤のファームで役立つけどどっちかというとおまけ
鉄のスキル毒や追のスキル出血はスキル+異常蓄積で2回攻撃判定になるようで連続カットの発動が楽になって生存率上がるからそっちメインだと思うわ
勿論毒・出血自体も特に序盤のファームで役立つけどどっちかというとおまけ
631: ID:quYDssjKH.net
別垢で毒スキル出ないから無しで使ってるけどそういや無いこと忘れてたわ
635: ID:xd0JBSOo0.net
無ければスキルで与えられた筈のダメージが丸々消えるんだからないよりはあった方がいいに決まってる
637: ID:Ux8nj90e0.net
ハルハル鉄なら別に無くても良さそう
ペチ鉄でスキル毒無かったらゴミ
ペチ鉄でスキル毒無かったらゴミ
640: ID:g+RaCWjK0.net
ペチ鉄とレディいるときつくなるよな
642: ID:uzsdUU91d.net
鉄あんま使わん側だけどファームでマーキングしっかりしてるのに貢献度足りないって思うのは他の二人が火力出してないだけでは
647: ID:OyeEQA6m0.net
毒スキルって毒にするより毒状態にかまして毒ブシャーさせる為のスキルだろ
649: ID:ZIyvYKhkd.net
なんか鉄の目の話題出るとスレが活発化するな
みんな使ったことあるからか?
みんな使ったことあるからか?
655: ID:8oRNSedeM.net
スキル毒はどっちでもいいけど毒弓冷気弓常マリ侵入者無しみたいなのは勘弁してくれよな🤚🏻
656: ID:fDrcJ4aVr.net
そういう言い方ならワイも別に必須とは思ってないで
ファーム段階に限るなら余計毒も有用やし、マーキングに関してはファームとか関係なく有用やし、ファーム段階ならってレスに違和感覚えただけや
ファーム段階に限るなら余計毒も有用やし、マーキングに関してはファームとか関係なく有用やし、ファーム段階ならってレスに違和感覚えただけや
661: ID:LE8PLj6Ad.net
>>656
じゃあ最初からそういえばいいのに
じゃあ最初からそういえばいいのに
664: ID:fDrcJ4aVr.net
>>661
そう言っとるやん
ファーム段階なら毒も有用やろって
そう言っとるやん
ファーム段階なら毒も有用やろって
673: ID:LE8PLj6Ad.net
>>664
いや…?俺は「少なくとも」ファーム段階ならペチとマーキングしてるだけでも十分な貢献度だろってことを>>630に言いたかっただけ
ここが言葉足らずだったのは悪かった
お前はそれに対してファーム段階こそ毒が有用だろと言ってきた
別に毒が有用じゃないなんて言ってないしズレてんのよ
いや…?俺は「少なくとも」ファーム段階ならペチとマーキングしてるだけでも十分な貢献度だろってことを>>630に言いたかっただけ
ここが言葉足らずだったのは悪かった
お前はそれに対してファーム段階こそ毒が有用だろと言ってきた
別に毒が有用じゃないなんて言ってないしズレてんのよ
678: ID:fDrcJ4aVr.net
>>673
だから最初の話題を無視するタイプかって言ったのよ
最初の話題を無視するタイプと最初の話題含めて話すタイプじゃズレてると感じるのも当然だし
だから最初の話題を無視するタイプかって言ったのよ
最初の話題を無視するタイプと最初の話題含めて話すタイプじゃズレてると感じるのも当然だし
683: ID:MiYShsySd.net
>>678
別に元の話題考慮してもしなくてもペチとマーキングだけでも少なくともファームなら貢献十分だろって主張に変わりはないけど
三日目はマーキング機能しにくい奴もいるからその限りではないが
別に元の話題考慮してもしなくてもペチとマーキングだけでも少なくともファームなら貢献十分だろって主張に変わりはないけど
三日目はマーキング機能しにくい奴もいるからその限りではないが
684: ID:fDrcJ4aVr.net
>>683
だから最初の話題を含めて話すタイプならまず毒の話題をずれてると思わんのよ
思考タイプが違うんだから噛み合わなくて当然って言ってるの
だから最初の話題を含めて話すタイプならまず毒の話題をずれてると思わんのよ
思考タイプが違うんだから噛み合わなくて当然って言ってるの
704: ID:xd0JBSOo0.net
スキル毒は一段の目とかしてて他にどうしても積みたい火力スキルあれば無理して積まなくてもいいけど
勿論プラスアルファであればあった方が強いよねって感じだな
正直1ゲーム中の総ダメージで比べたら下手な火力スキル1枠より毒スキルで与えるダメージの方が大きそうな気はするが
勿論プラスアルファであればあった方が強いよねって感じだな
正直1ゲーム中の総ダメージで比べたら下手な火力スキル1枠より毒スキルで与えるダメージの方が大きそうな気はするが
706: ID:sl2tIloB0.net
>>704
毒スキルは総ダメージよりも変異体雑魚の処理速くなるのが一番メリットな気がする
まあフィールドボスに毒スキルブシャーでトドメ刺すこともそこそこあるからダメージも中々のものだと思うけど
毒スキルは総ダメージよりも変異体雑魚の処理速くなるのが一番メリットな気がする
まあフィールドボスに毒スキルブシャーでトドメ刺すこともそこそこあるからダメージも中々のものだと思うけど
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (55)
そんな感じのスキル
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話題がないからって毒スキル不要かどうかみたいな話持ち出すガ○ジおらんやろ。
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ダーク戦国アクションRPG『仁王3』(PS5、Steam)の全世界・累計販売本数
がシリーズ最速で100万本、を突破したことを発表した!
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そうじゃ無いならどれだけ神遺物持ってても入れない理由探す方が難しい
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1段目ビルドとか一撃でマーキング剥がれるんだよな
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ハルハルは味方がゴミだとゴミ
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マルチだとぺちの目に期待するのはマーキングだけ。
近接もやれる鉄の目は有能。
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言ってるんで呆れ果てる
そりゃ毒スキルだけ積んでも大した事ないよ
スキルだけで毒にならない毒にならないってほざいてたからそりゃそうだろうと
毒弓と神秘バフ積まないとそりゃ弱いでしょうよ
スキルはすぐに何度も撃てないんだから弓で毒にしてから2連続でスキル当てればかなりダメージが稼げる
それ+毒状態の敵にダメージ増を三枚積みするんだよ
あと脂で物理ダメージ増や弓3本を載せて毒無効の奴にもダメージを確保する
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実際は味方がそうで無い場合や大器晩成の構成にしてる場合も多いのでまあ理想論だよな
序盤で坑道や封牢で赤個体が出たり低レベルで罪人相手にするなら毒の目がいた方が遥に楽
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三日目だと毒スキルいらないんだよな
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火力ない鉄の目なら必須な気はする
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でもステ変しても対して変わってる気もしない
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即カット発動したい時に連続スキルで発動しないんだけど
しかも抜いて何入れんの?
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毒になる前に敵が死ぬ
出やすいなしで弓メインで戦うんならギリ付けてもいい
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物理特化ビルドなら付けない
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1日目さっさとレベル上げたいなら入れた方が楽
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