
64: ID:Dtszsdx70.net
3から5まで2周した感想
難易度
4>>>>>>>>>3>>>5ヌルゲ
4は地雷だらけでゴミ地雷とマッチor強ハルなどのガチャ運に負けると沼る
難易度
4>>>>>>>>>3>>>5ヌルゲ
4は地雷だらけでゴミ地雷とマッチor強ハルなどのガチャ運に負けると沼る
107: ID:x7NYI85V0.net
実際カンストってどれぐらいいるんだろ3%の中の更に上澄みの割にスレだとゴロゴロいるけど
113: ID:qOk4Kzai0.net
>>107
未だにスレに残ってる様なやつはカンストいっぱいいてもまぁおかしくない
本編マレニアで諦めた俺ですらDLC後カンストできてるし
未だにスレに残ってる様なやつはカンストいっぱいいてもまぁおかしくない
本編マレニアで諦めた俺ですらDLC後カンストできてるし
126: ID:Dtszsdx70.net
>>107
5にいくとヌルゲすぎてエレベータ式でカンストまで一直線だからカンストにもはや意味はない
5にいくとヌルゲすぎてエレベータ式でカンストまで一直線だからカンストにもはや意味はない
130: ID:qZiYPurx0.net
>>126
それは無いな 今は5もピンキリ
お試しビルドみたいなのも多いからね
逆に4は必死だから余程変なの引かなきゃ楽勝
それは無いな 今は5もピンキリ
お試しビルドみたいなのも多いからね
逆に4は必死だから余程変なの引かなきゃ楽勝
136: ID:0ouWv1tx0.net
>>107
ちょろっと触ってもうやってません含めた3%と
何ヶ月経っても辞められず専スレなんて隔離所に幽閉されてる熱心なプレイヤーじゃそもそもの比率違いすぎる
ちょろっと触ってもうやってません含めた3%と
何ヶ月経っても辞められず専スレなんて隔離所に幽閉されてる熱心なプレイヤーじゃそもそもの比率違いすぎる
118: ID:OG/J6Ohn0.net
匿名やし実際4以下で5やらカンストやら言うとるのは多いだろ
深度5なのに~って味方の愚痴系は大体4以下がお前もその深度から上がれねえんじゃんみたいに言われたくなくて盛って語ってると思ってる
深度5なのに~って味方の愚痴系は大体4以下がお前もその深度から上がれねえんじゃんみたいに言われたくなくて盛って語ってると思ってる
139: ID:pLdl6Say0.net
DLC前にカンストした奴は実質深度3な
145: ID:yDqfbUO80.net
別にカンストでぬくぬくしてもいいけど飽きたとか言うなら4来いよ(笑)
150: ID:RoXAzVdW0.net
>>145
深度5ですらヤバイ奴湧いてきてるのに
4の奴らをキャリーする気になれないわ
相応の実力付けて上がって来いとしか
深度5ですらヤバイ奴湧いてきてるのに
4の奴らをキャリーする気になれないわ
相応の実力付けて上がって来いとしか
153: ID:k+5RRDwnd.net
>>150
わかる
深度5でも訳わからん奴おるのに深度下げてストレス溜めたくない
お前ら禿げたいのか?
わかる
深度5でも訳わからん奴おるのに深度下げてストレス溜めたくない
お前ら禿げたいのか?
155: ID:yDqfbUO80.net
>>150
夜の騎兵相手にドーナツ2個完成する恐怖映像見たこと無さそう
夜の騎兵相手にドーナツ2個完成する恐怖映像見たこと無さそう
156: ID:QcfZM/8f0.net
>>145
DLC前なら1回も負けなかったけど今はキツイかもなぁ…
DLC前なら1回も負けなかったけど今はキツイかもなぁ…
163: ID:t8yr9yq80.net
>>145
カンストでぬくぬくって言うけど4の魔境なんて何度も経験してるんだよな
ある程度まともな人1人いれば何とかなるし
5から4に落とすと敵の弱体を肌身感じる様になる
今ソロで新たに学んでるけど深夜遺物うんこだとそこらのフィールドボスも1撃死だから動きが洗練されてくし時にはマルチより難しく感じる
カンストでぬくぬくって言うけど4の魔境なんて何度も経験してるんだよな
ある程度まともな人1人いれば何とかなるし
5から4に落とすと敵の弱体を肌身感じる様になる
今ソロで新たに学んでるけど深夜遺物うんこだとそこらのフィールドボスも1撃死だから動きが洗練されてくし時にはマルチより難しく感じる
169: ID:yDqfbUO80.net
>>163
DLC前の魔境だろ?
今ぬくぬく深度3レベルで遊んでることには変わらんし
DLC前の魔境だろ?
今ぬくぬく深度3レベルで遊んでることには変わらんし
203: ID:t8yr9yq80.net
>>169
んなわけないだろ
DLC後も落としてカンストしてるわ
夜の騎兵ドーナツ2人なんて何度も見てるしソロの騎兵だって忖度ないからほぼ1撃死騎兵2人捌けないと先進めないぞ
んなわけないだろ
DLC後も落としてカンストしてるわ
夜の騎兵ドーナツ2人なんて何度も見てるしソロの騎兵だって忖度ないからほぼ1撃死騎兵2人捌けないと先進めないぞ
149: ID:pLdl6Say0.net
深度3は前より更に酷くなってるぞおいでよもう上がれる気がしねぇ
151: ID:iIzq0QCY0.net
深度4だと大空洞で低レベルタワーバトルを楽しめるぞ☺
154: ID:3AeEK46Q0.net
4も普通にぬるいからな
サブアカのガチャ回してないし追憶もやってないから耳飾りすらつけてないゴミ遺物お兄オンリーで深度4ずっとやってるけど普通に5にあがるから4にさげてって繰り返してるわ
サブアカのガチャ回してないし追憶もやってないから耳飾りすらつけてないゴミ遺物お兄オンリーで深度4ずっとやってるけど普通に5にあがるから4にさげてって繰り返してるわ
158: ID:0aWiknTy0.net
4で沼ることに誇り持ってそう
159: ID:CDhQXt850.net
最近は深度4とかでも以前と比べてレベル上がってきてる気がするけどね
このゲームも半年以上経ってるし当たり前なんだろうけど
このゲームも半年以上経ってるし当たり前なんだろうけど
162: ID:RoXAzVdW0.net
>>159
実装当時比べたら夜ボスの立ち回りの情報もかなり出回ってるしな
実装当時比べたら夜ボスの立ち回りの情報もかなり出回ってるしな
160: ID:YKITCGko0.net
4に下げたけど10連勝して上がっちゃったわ
おれ上澄みだったかー
おれ上澄みだったかー
164: ID:Dtszsdx70.net
4以下の大空洞はとにかく安牌ムーブしたほうが安全
やばいやつがピン打ち始めると災域や教会や身の丈に合わない砦の強敵に突っ込むなど事故率上げるだけ
そして萎え落ちにつながる
やばいやつがピン打ち始めると災域や教会や身の丈に合わない砦の強敵に突っ込むなど事故率上げるだけ
そして萎え落ちにつながる
173: ID:nbpZKAwO0.net
>>164
事故りました→場所わからないので合流できませんがガチで起きるからな
事故ったら終わる
事故りました→場所わからないので合流できませんがガチで起きるからな
事故ったら終わる
165: ID:FqeIg+IQ0.net
プレイヤーレベル上がってるか?5の人があえて下げてきてるだけじゃね?
3~4は本当に信じられない奴が多いよ
3~4は本当に信じられない奴が多いよ
171: ID:1k7Pi0GL0.net
4は楽!5がむずい!
5は楽!4がむずい!
4-5は楽!3がむずい!
☝🥺この始末
5は楽!4がむずい!
4-5は楽!3がむずい!
☝🥺この始末
178: ID:Dtszsdx70.net
>>171
いや勝率での難易度は
4>>>>>>>>>>>>3>>>5
でとっくに結論出とる
DLC後はさらに顕著
DLC以前のカンストとかもはや何の価値もない
いや勝率での難易度は
4>>>>>>>>>>>>3>>>5
でとっくに結論出とる
DLC後はさらに顕著
DLC以前のカンストとかもはや何の価値もない
199: ID:qZiYPurx0.net
>>171
単に自分が沼ってるとこを一番難しいってことにしたいだけだからね
確かに5は味方の練度高い人が多いけど、その分3,4はレート減少が緩いからトータルで見たら5~カンストまで上げるのが一番大変だったな
単に自分が沼ってるとこを一番難しいってことにしたいだけだからね
確かに5は味方の練度高い人が多いけど、その分3,4はレート減少が緩いからトータルで見たら5~カンストまで上げるのが一番大変だったな
172: ID:Dtszsdx70.net
4は4000~6000のたったの2000なのでガチャ運が良ければスムーズに通過できてしまうんだなこれが
4を4000~8000にしとけば運要素がなくなり相当選民されるだろうな
4を4000~8000にしとけば運要素がなくなり相当選民されるだろうな
175: ID:OjNSmZ8+0.net
4の難易度がそんなに高いならそもそも深度5なんてマッチせんだろ
177: ID:9RoPc3g90.net
3も4も5も全部楽だし難しいよ
181: ID:QcfZM/8f0.net
DLC後の深度4はエアプだけど他責したりしてる奴は深度4以下なんだろうなっていうのはわかるw
192: ID:nlGVulP10.net
ハルモニア出現率3割だから
ハルモニアだけに全部負けたとしても勝率7割あるし深度4抜けられるわけよ
ハルモニアだけに全部負けたとしても勝率7割あるし深度4抜けられるわけよ
210: ID:qZiYPurx0.net
4が難しいって感想はわかるけど、さすがに3が5よりキツイってのはありえないかな
複数ボス以外なら自分一人でどうにでもなるし、負けても200しか減らないのはノーリスクみたいなもんだわ
複数ボス以外なら自分一人でどうにでもなるし、負けても200しか減らないのはノーリスクみたいなもんだわ
325: ID:acDZGaeG0.net
>>210
3ってそもそも敵が弱いからな
自分がまともなら負けることはない
不安定要素はdlcボスのみぐらいか?
3ってそもそも敵が弱いからな
自分がまともなら負けることはない
不安定要素はdlcボスのみぐらいか?
213: ID:Dtszsdx70.net
このゲームで一番難易度高い場面は他2人が乙ってる時
これが頻繁に起こるのが4(しかも萎え落ち離脱やトロールする奴もいる)
しかも敵の火力は4も5も大差ないので4が最高難易度なのは当然の光景
これが頻繁に起こるのが4(しかも萎え落ち離脱やトロールする奴もいる)
しかも敵の火力は4も5も大差ないので4が最高難易度なのは当然の光景
216: ID:nKxpnhnx0.net
3は味方やばいけど敵がぬるいから5と同じくらいな気がする
4前半から上がるのがダントツで1番時間かかった
4前半から上がるのがダントツで1番時間かかった
230: ID:mkQ8RgsYd.net
>>216
色々言われてるけど4の難易度自体は問題ないよな
4になって初めて「あれ?これ夜ボスのモーションちゃんと理解してないとレート上げるの難しくね?」って感じたし
色々言われてるけど4の難易度自体は問題ないよな
4になって初めて「あれ?これ夜ボスのモーションちゃんと理解してないとレート上げるの難しくね?」って感じたし
221: ID:QrMVNvy70.net
初期の深度3って常夜初見、中央トロル無知が当然だったしな
231: ID:Dtszsdx70.net
>>221
つか中央トロルのムーブなんて今となるとどうでもいいレベルだな、好きにやれって感じ
それよりレベル2封蝋がーなどとふがふが喚いてたヘタクソの類
大空洞はそのレベル2封蝋と大差ないムーブばかりになるのでこいつらは今頃発狂してばかりだろうな
つか中央トロルのムーブなんて今となるとどうでもいいレベルだな、好きにやれって感じ
それよりレベル2封蝋がーなどとふがふが喚いてたヘタクソの類
大空洞はそのレベル2封蝋と大差ないムーブばかりになるのでこいつらは今頃発狂してばかりだろうな
236: ID:5Tn8f2qta.net
そもそも深度4の夜の王をひとりで削りきれる人は深度4相当の実力じゃないんよ
なんなら深度5でも上澄みでしょ
なんなら深度5でも上澄みでしょ
250: ID:mkQ8RgsYd.net
>>236
まぁ実際削りるのは上澄みだな
だけど深度5民は「これワンチャン1人でやりきるしかねーなー」という気持ちは持ってる人は多いと思う。
だから深度5民は蘇生するのも落ち着いてるし上手い
深度4以下のプレイヤーは「僕1人ではとても無理でーす💦」という気持ちが画面からでも伝わってくる事が多かった。
夜ボスのヘイトが自分に向いてるのに一目散に倒れてる味方向かって無理蘇生したりする
まぁ実際削りるのは上澄みだな
だけど深度5民は「これワンチャン1人でやりきるしかねーなー」という気持ちは持ってる人は多いと思う。
だから深度5民は蘇生するのも落ち着いてるし上手い
深度4以下のプレイヤーは「僕1人ではとても無理でーす💦」という気持ちが画面からでも伝わってくる事が多かった。
夜ボスのヘイトが自分に向いてるのに一目散に倒れてる味方向かって無理蘇生したりする
262: ID:3AeEK46Q0.net
>>250
それで味方のせいで負けたって思考になるんだよな
負けても実力ってか敵のモーションへの知識があると今のあれで避けれたな、ああ避けるべきだったなって他責じゃなくて自分に向けた思考になる
まず沼ってる奴は座学して知識つけろって感じだわ
それで味方のせいで負けたって思考になるんだよな
負けても実力ってか敵のモーションへの知識があると今のあれで避けれたな、ああ避けるべきだったなって他責じゃなくて自分に向けた思考になる
まず沼ってる奴は座学して知識つけろって感じだわ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (94)
3ならまだギリ実質ソロでもキャリーできるが4は無理
5でドーナツ作られても1度助ければ自重してくれるが4は無理
って感じで自分でコントロールできる範囲内で勝率上げるの難しかった
とはいえトータルでは勝ち越せるのでどうにかなってるが
Light
が
しました
練度もだけど、やらかしてもリカバリーが皆上手いんだわ
Light
が
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フロムゲーの民度が悪いのかPvEのレートっていうシステムが悪いのかどうなんだろう
Light
が
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Light
が
しました
深度4でもヤバいの期待してるのにヤバいのはそうそういない
常ハル瓦礫常リブラ常グラ以外だとドーナツ2人になることはほぼない
むしろ深度落としてるカンスト引く確率の方が高いよ
Light
が
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魔境が嫌ならさっさと5に上がって住み着けばいいやんと思ってしまう
Light
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じゃあプレイ時間も重要なパラメータじゃないんか
1000時間もやればどんな人間でも絶対カンストまでいけるだろ
俺は総出撃200時間でひとまずカンストでその後DLC来てから浅きでいっぱい遊んでから3に落として300時間の時にまたカンストした
普通の週末ゲームするサラリーマンだからこの辺が平均だと思う
Light
が
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2~4は上手い下手以前に一緒に遊びたくないなって人が多かったのでこれからも私はヌルゲーの深度5に居座りたいと思います
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が
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3から上がってきて降格保護されてる雑魚が交じるからきっつい
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が
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Light
が
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計算してきたけど炎派生した場合はそうだが、初期武器無派生の場合は 物理92%, 炎8%だったよw
[炎派生ロンソ炎撃]
追撃205, 肉224(+9%), 炎纏226 (+10%) -> 物理47%:炎53%
[初期大剣炎撃 追撃部分]
追撃238, 肉281(+18%), 炎纏242 (+1.6%) -> 物理92%:炎8%
見てるなら返事して来いよ無知無能ゴミカスw
Light
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でもDLC前と比べて練度が上がってるのか4も強者が割といる
Light
が
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味方運だけで深度5になれたやで
Light
が
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早く昇って来いよ‼️☝️😁
Light
が
しました
カンスト童貞おつ、早く引退しろ
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が
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4>>5(前半)>>>>>>>5(カンスト)>3
Light
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5より4の方が沼なのは事実だろ。
Light
が
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Light
が
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初日夜ボスで数回ダウンしただけでその後のプレイ雑になってる奴とか、5だとあんまいないんだよな
Light
が
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味方ガチャ込みの難易度となると4が1番むずいのは確かだよな
4>5>3だな俺は
ただ本当にカンストしてるなら今更味方にイライラしないからここで必死になってる奴らのほとんどがエアカンスト勢だな
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常ハルは諦めろ、それ以外は全部一人で倒せ
Light
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深度4付近だと3回に1.2回は変なのに当たる
意味不明なことやり始めるから本当に疲れる
俺がキャリーしてやるぞという強い意志が必要
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が
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味方にどうこう言ってる時点でどちらにせよ程度が知れるわな
Light
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Light
が
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Light
が
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Light
が
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Light
が
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時期に魔境に戻るだろうけど
Light
が
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たまたま運よく4を抜けたところで、5の水準に達してないなら落ちるぞ
Light
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Light
が
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地雷地雷言ってる人は他人に要求する水準が高すぎるのでは…?
Light
が
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