624: ID:mDK/p2140.net
629: ID:YeY4gx6M0.net
>>624
もちろん共存するが
確率計算したらびっくりするぞ
もちろん共存するが
確率計算したらびっくりするぞ
640: ID:mDK/p2140.net
>>629
そんなやべぇ確率なのか...
オンスモで出たらラッキー程度に思ってたほうがええか
そんなやべぇ確率なのか...
オンスモで出たらラッキー程度に思ってたほうがええか
633: ID:T6hEr6wD0.net
>>624
重刺剣3と出やすいが出たけど使い道が思いつかない
重刺剣3と出やすいが出たけど使い道が思いつかない
641: ID:IzWX4VmG0.net
643: ID:mDK/p2140.net
>>641
それボクの
それボクの
649: ID:pgVbswAJr.net
>>641
強すぎる
強すぎる
652: ID:XyV/Cbt+0.net
>>641
しかも通常枠じゃねーか
許せねえよ
しかも通常枠じゃねーか
許せねえよ
654: ID:P/jwJhpv0.net
>>641
これは素直に裏山
これは素直に裏山
666: ID:JOYsHdig0.net
>>641
ワイは棘剣verで持ってる
使い道ないから倉庫に眠ってる
ワイは棘剣verで持ってる
使い道ないから倉庫に眠ってる
683: ID:tGr22IKY0.net
>>641
直剣3つじゃなくて一段と一緒のなら持ってるわ
完全な理想形だと見つけやすい+3つ+一段なんだろうなぁ
直剣3つじゃなくて一段と一緒のなら持ってるわ
完全な理想形だと見つけやすい+3つ+一段なんだろうなぁ
696: ID:GCwfgogf0.net
>>683
武器3つと一段目は同じ攻撃力カテゴリなので両立しない
武器3つと一段目は同じ攻撃力カテゴリなので両立しない
698: ID:tGr22IKY0.net
>>696
ダメなんか、武器種系は別かと思ってたけどそういや物理強化とかも一緒につかないんだったな
ダメなんか、武器種系は別かと思ってたけどそういや物理強化とかも一緒につかないんだったな
632: ID:yarqz/NKd.net
出やすいと3つは
武器種*武器種ってだけでもう無理だなって思うわ
武器種*武器種ってだけでもう無理だなって思うわ
635: ID:++2wN4jM0.net
まぁこんだけ遺物効果ある中特定の2種って絞ったらどんなもんでもそうそう出ないわな
638: ID:P/jwJhpv0.net
鳥筋技上昇と大槍出やすいと大槍3持ってるけど葬儀屋に持たせてる
647: ID:j/1RJIzu0.net
神遺物出ても色と杯の壁が次あるからな
651: ID:47bfhaCha.net
鎌を見つけやすくなる、鎌の攻撃力上昇、技量+3の遺物あるよ
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (53)
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追跡者なら下振れてもなんとかなるからやってもいい気がするけどね。
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大体しょぼい付帯が1~2本混じるかキツいデメリット抱えるかになっちゃう
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1段目ビルドで使ってる
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誰が拳見付けやすくなって刀でFP回復したいんだよ
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対価払って預けて、ボス討伐して帰ってきたら変わってるくらいのペースでいいから
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下手したら付帯効果3枠犠牲に対してのメリットの攻撃力上昇量が見合ってない
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刺剣出やすい
刺剣攻撃力アップが出たわ。
追跡者意外にも有用そうで嬉しいなり😃
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確率下振れてるって言われればそれまでだけど、ここまでくると一枠何もつけてないのと一緒じゃん
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ハルハルとか物理強化で色んな武器を使える方が安定するし楽しい
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事前にやることめんどくさすぎるくせに固有戦技は変えれないとかゴミすぎる
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野良ではじめて見て羨ましいと思ったんだが
ちなみにPS
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鎌3つ
敵撃破アーツ+1(死亡時最大体力減少)
があるからデメリットは諦めて使ってる、流石にメリットがぶち抜きすぎている
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珍しいなら直剣ビルド組もうかな
一段目強化が強いんだろうか
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ちなみにレートカンスト
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が出たけどゴミですか?🥹
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初期武器が最終候補にあがる鉄の目と無頼漢以外は正直ハズレだと思うわ、火力上げるために微妙付帯3枠揃えて、結果武器種問わずに付帯厳選した方が火力も快適さも上な試合がほとんどという本末転倒
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追跡者は適正ある付帯効果が多いから大剣以外で強戦技が出たら切り替えるけど
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その3つに良い付帯付いてれば上振れ、痛いデメリットや狙われ付きで拾えないときが下振れかな
残りの3つでカット率持てるとバランス良くて好き
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大斧出やすいと大斧3つで攻撃上昇持ってる
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