255: ID:Vp45r6w701212.net
DLC後に常夜リブラ3回引いた経験と神攻略wikiやXで上がってる情報で信憑性高そうなものを整理したらこういう認識になった

1.リブラの乱闘は1回しか発生しなくなった。
2.そのため乱闘要員の4,5,6人目は補充されない。3vs7になるのは一度限りでその後はずっと3vs4。
(重要)3.罪人の数が3人以下になると乱闘終了(重要)

全員狙われ持って戦う場合は乱闘発生から罪人が4人以上いる間のわずかな時間しか有利取れない
一番危険な時間帯をやり過ごせるのはまあ良いけど基本的にほとんどの時間を罪人とのガチバトルして過ごすことになるので悪手だと俺は考える
勝率を上げるためには狙われは2人以下にして囮役を用意するのを強く推奨する
実際に囮役を1回やってみたがこれまでの常夜リブラとまったく変わらん感覚で楽に勝てた

一方で狙われなしの上振れメンバーで罪人殲滅する戦法を取る場合、常夜リブラは大幅に弱体化したといえる
上振れなくても壺学者いれば狙われ要らんかもな、アーツも効くし







271: ID:t4LOGkDs01212.net
>>255
やっぱ一人トレイン必要な気がするよね
3人狙われ-9揃って余裕だろうと思った時大体苦戦する
あと罪人補充来ないの言われてみればそうかもしれない
発狂してリブラが罪人倒したあと空召喚してて、何かおかしいなと思った記憶ある


286: ID:Vp45r6w701212.net
>>271
3人とも狙われ揃ってたら自分が率先して地面に狙われ捨てるのが野良勝率を上げるコツになるだろう
チームの火力が十分なら最初の乱闘ですぐ拾い直してリブラにラッシュかければ罪人が減る前に殺しきれる
殺しきれなかったらまた捨てなきゃいけないので野良に任せるより自分で管理したい


283: ID:Mvv5Nya/01212.net
>>255
これマジか
参考にさせていただくよ


306: ID:U9PSaTus01212.net
>>255
狙われで簡単に攻略されて悔しかったのかフロム


311: ID:77qRHvXM01212.net
>>306
まあ意図してた攻略法じゃ絶対なかったからなあ


890: ID:Vp45r6w701212.net
>>255
補足と訂正
浅き夜強化リブラの3人マルチ行ってきたが、初の乱闘発生からリブラ討伐までの11分間で再度乱闘が始まることはなく、4体目の罪人が召喚されることもほぼ無かったわ
例外として一度だけ、1人生存している状態で3人召喚されて4人状態になった

これについて神攻略wikiにはこう記述されている
>現在は乱闘のシステムが変わり、プレイヤー/罪人/乱闘罪人のそれぞれ3勢力の乱闘に変わったものと思われる。
>4,5,6人目の乱闘罪人の召喚が乱闘発生時の1回きりになったため、最終的に形態変化直後の3対4の構図に立ち戻る。

つまり俺が見たケースでは乱闘罪人1人だけが残ってたので、通常罪人3人が再召喚されたということになる

結論としては乱闘罪人の3人のうち1人でも生きている間は乱闘が続く。3人とも狙われ持ってリブラに全力投球できるということ
乱闘罪人3人組が召喚されるのは一度限りでわりとあっさり片付いてしまうため、やはり狙われナーフで間違いないだろう


315: ID:1OWwxps801212.net
狙われとかもうゲームから削除したら良いのに
デュオで狙われ積みまくって野良に全部なすりつけるとかいう害悪プレイヤーも居るみたいだし


316: ID:EsfGQ2S801212.net
リブラに狙われ要らないなら狙われもうゴミじゃん
拾う奴はカスってことでいいか


328: ID:wGwc0X9N01212.net
>>316
もともと3人制で自分だけ安全になって他人に負担かける時点で意思疎通難しい野良で歓迎される効果じゃないからなぁ…


348: ID:EsfGQ2S801212.net
>>328
グノスターで味方二人狙われ付けてたマッチが地獄過ぎて未だにトラウマだわ
あのレディと隠者ぜってぇ許さねぇ


362: ID:Vp45r6w701212.net
>>316
壺学者や火力しっかり伸ばしたレディ隠者を必ず採用すればまあその通りだよ
そうでなければ狙われ持ち1人以上は相変わらず必須クラス

必須とは言ったが無くても勝てる😁
この出撃は狙われ0で学者は🍩だったけど🐔がガチの上級者だったから41分3秒のそれなりタイムで勝てたわ
マジで今までみた守護者で一番上手かったね

no title


341: ID:rbjk7pjW01212.net
狙われ無効ってマジ?
今まで30分かかってたのが1時間超えになるだけじゃん
流石にリブラは切断安定だね











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