
15: ID:vUdSU5+K0.net
深度4辛すぎる…自分がキャリー出来ないと勝てない
1乙すら許されないみんなどうやって5に上がったんだよ
1乙すら許されないみんなどうやって5に上がったんだよ
17: ID:QaRp48iX0.net
>>15
昼間にやらない
昼間にやらない
23: ID:vUdSU5+K0.net
>>17
夜魔境じゃん😭
夜魔境じゃん😭
43: ID:QaRp48iX0.net
>>23
深夜にやれ😡
深夜にやれ😡
25: ID:UkseLHs00.net
>>15
簡単なのは自身の蘇生力を上げる、隠者とか使って集中力が切れる前にさっさと戦いを終わらせる、味方に二次被害が当たるような場所に回避しないとか
ボスよりファームとか早くなるように遺物組み直すのも割と出来るから頑張れ
簡単なのは自身の蘇生力を上げる、隠者とか使って集中力が切れる前にさっさと戦いを終わらせる、味方に二次被害が当たるような場所に回避しないとか
ボスよりファームとか早くなるように遺物組み直すのも割と出来るから頑張れ
32: ID:dbk5AOtL0.net
>>15
1乙しないで勝てる率を8割くらいにするんやで
ちなみに深度5では1乙せずに勝率9割必要やからな
周りを信頼するな
1乙しないで勝てる率を8割くらいにするんやで
ちなみに深度5では1乙せずに勝率9割必要やからな
周りを信頼するな
37: ID:kwi2NlCJ0.net
>>15
オレの場合深度2~3の方がキツかったわ
2~3は動物園
4はまだ判ってるプレイヤーが居るし5にピックアップされるともっと楽
オレの場合深度2~3の方がキツかったわ
2~3は動物園
4はまだ判ってるプレイヤーが居るし5にピックアップされるともっと楽
47: ID:Ow50l5nd0.net
>>15
キャリー適性高く火力もある程度出せてファームも捗る鉄の目を使う
鉄の目使って上がれないならお前が周りが乙る原因作ってるかも
カンストする頃には他のキャラもある程度使えるようになってる
キャリー適性高く火力もある程度出せてファームも捗る鉄の目を使う
鉄の目使って上がれないならお前が周りが乙る原因作ってるかも
カンストする頃には他のキャラもある程度使えるようになってる
29: ID:qnM2lgax0.net
いまだに4にいるやつが魔境とか言える立場かよ
お前も魔境の一員だぞ
お前も魔境の一員だぞ
34: ID:GntZ5y5F0.net
4止まりってなんでこう「俺は上手いのに周りに足引っ張られて上がれない」みたいな現実を直視出来ないやつばかりなんだ
54: ID:y/PDJlbrd.net
>>34
自分も経験あるが
4で沼ってるのは自分にも確実に原因があるパターンが殆どなのよな
通常夜王でしょーもない攻撃食らってたり常夜のモーションがちゃんとわかってなかったり雨の撤退タイミングが遅くてファーム事故ってたりするパターンが殆ど
自分も経験あるが
4で沼ってるのは自分にも確実に原因があるパターンが殆どなのよな
通常夜王でしょーもない攻撃食らってたり常夜のモーションがちゃんとわかってなかったり雨の撤退タイミングが遅くてファーム事故ってたりするパターンが殆ど
67: ID:ouj0zJvw0.net
>>54
ファーム事故は結構なら4の失敗理由だと思うわ
レベル10~12とレベル15じゃ成長鈍化するとはいえ違うしな
その上余裕あるから付帯も15のがいいならそら成功率違う
ファーム事故は結構なら4の失敗理由だと思うわ
レベル10~12とレベル15じゃ成長鈍化するとはいえ違うしな
その上余裕あるから付帯も15のがいいならそら成功率違う
113: ID:y/PDJlbrd.net
>>67
深度4ナメレスとか一回2回ダウンしてもそりゃ倒せるパターンもあるがそこから練習すれば最終的にほぼノーダメとか可能だもんな
深度5とか1発も食らわない奴とか普通にいるし
深度4ナメレスとか一回2回ダウンしてもそりゃ倒せるパターンもあるがそこから練習すれば最終的にほぼノーダメとか可能だもんな
深度5とか1発も食らわない奴とか普通にいるし
87: ID:lkxRrm8u0.net
>>54
ファームミスがほぼ10割だと思う
大野営地遺跡ツアーやろうとしても途中から砦行ったり魔術師塔封牢に浮気して誰も付いてこない
通常の定石から抜けきれてない奴だらけ
ファームミスがほぼ10割だと思う
大野営地遺跡ツアーやろうとしても途中から砦行ったり魔術師塔封牢に浮気して誰も付いてこない
通常の定石から抜けきれてない奴だらけ
121: ID:lJhthbyS0.net
>>54
4で止まってるフレからアドバイスくれって言われて動画見たけど、
明らかに攻撃しちゃいかんタイミングで攻撃してるのと画面見れてないんだよな
敵の攻撃モーション座学するか、タゲ取ってる時、リブラの回転弾や地面爆破ある時は攻撃しない方がいいって言ったけど
焦って無理エストや味方が倒れて無理攻撃するらしい、気持ちはわかるけど
4で止まってるフレからアドバイスくれって言われて動画見たけど、
明らかに攻撃しちゃいかんタイミングで攻撃してるのと画面見れてないんだよな
敵の攻撃モーション座学するか、タゲ取ってる時、リブラの回転弾や地面爆破ある時は攻撃しない方がいいって言ったけど
焦って無理エストや味方が倒れて無理攻撃するらしい、気持ちはわかるけど
155: ID:qEm89Bvo0.net
>>34
それな
俺の場合はいくつか夜の王残したままだったからそれ解消したら上がれたわ
3以下では自覚なくミスってるちょっとした行為でもワンパン環境だと結果につながりやすいし行動を見直さないとループしたままや
それな
俺の場合はいくつか夜の王残したままだったからそれ解消したら上がれたわ
3以下では自覚なくミスってるちょっとした行為でもワンパン環境だと結果につながりやすいし行動を見直さないとループしたままや
41: ID:qnM2lgax0.net
4まで上がった自信と5に上がれない現実が乖離しちゃってんだろうな
42: ID:jqHrN/OH0.net
「俺は1ペロしかしてないのに負けた」って状況が他責に繋がりやすいんよな
実際は全然攻撃してなかったり他にヘイト向きまくってたりだろうに
実際は全然攻撃してなかったり他にヘイト向きまくってたりだろうに
65: ID:Ow50l5nd0.net
>>42
昨日見た深度4配信では通常リブラで結晶持ち欠片余らせ隠者がほとんど攻撃せず遠くから傍観・回避してたまに食らって瓶飲むだけ
未熟な追跡とレディが必死に攻撃してドーナツ作ってて最終ジリ貧負けしてたが
その隠者は乙数だけ見たら他より少ないが明らかに負けた原因の一つ
昨日見た深度4配信では通常リブラで結晶持ち欠片余らせ隠者がほとんど攻撃せず遠くから傍観・回避してたまに食らって瓶飲むだけ
未熟な追跡とレディが必死に攻撃してドーナツ作ってて最終ジリ貧負けしてたが
その隠者は乙数だけ見たら他より少ないが明らかに負けた原因の一つ
45: ID:LNykNhZR0.net
深度4抜けるのはマッチ運も絡むよ
3-4ルーパーはもう始末が悪いプレイヤーが多いからさらに難易度あがってる
3-4ルーパーはもう始末が悪いプレイヤーが多いからさらに難易度あがってる
48: ID:UkseLHs00.net
深度5は1乙もしないとか完全にデマだから気にしなくて良いぞ
ダウンしまくっても立て直しが早いやつが一杯集まるから強い層って印象だわ
ダウンしまくっても立て直しが早いやつが一杯集まるから強い層って印象だわ
51: ID:9RTSsmSP0.net
>>48
俺もだけどドーナツ製造機全然あるよな
ただ一人は猛者が混じってることが多いからなんだかんだ勝つことが多いった感じ
俺もだけどドーナツ製造機全然あるよな
ただ一人は猛者が混じってることが多いからなんだかんだ勝つことが多いった感じ
59: ID:qEZrJYNQ0.net
ゲームの特徴上、正直生きてるだけで役に立ってることってある
あるんだけどやっぱり殴らないと!ってなって無理して殴って被弾はあるある
この被弾が深度上がると一発KOになっちゃうからねぇ
あるんだけどやっぱり殴らないと!ってなって無理して殴って被弾はあるある
この被弾が深度上がると一発KOになっちゃうからねぇ
71: ID:M92Be+Pl0.net
>>59
稀にその意見みるけど狙われ持ちで最終日一切殴らずひたすら距離取って回避ばっかりしてる本当に生きてる「だけ」の奴もおるからな
アレはマジで何のメリットも無い
稀にその意見みるけど狙われ持ちで最終日一切殴らずひたすら距離取って回避ばっかりしてる本当に生きてる「だけ」の奴もおるからな
アレはマジで何のメリットも無い
86: ID:ouj0zJvw0.net
>>71
生きてたらタゲ向くからその隙に味方立て直したり攻撃できる&自分のことだけ考えとけばいい
これが大事な訳だしな
狙われ持って生き延びられてもソロと変わらないわな
そいつ1人になった時に立て直しできるかってと大体無理な腕してるしな
生きてたらタゲ向くからその隙に味方立て直したり攻撃できる&自分のことだけ考えとけばいい
これが大事な訳だしな
狙われ持って生き延びられてもソロと変わらないわな
そいつ1人になった時に立て直しできるかってと大体無理な腕してるしな
92: ID:qEZrJYNQ0.net
>>71
まぁ流石にそれはアウトだけどさ
結局このゲーム、タゲられてる人は回避に専念して安全な人はその間に殴る
これをひたすら繰り返すのが一番だと思ってるから
後は各々の回避スキルと火力、回復リソースを使い切る前に合格点超えてればクリアみたいな
まぁ流石にそれはアウトだけどさ
結局このゲーム、タゲられてる人は回避に専念して安全な人はその間に殴る
これをひたすら繰り返すのが一番だと思ってるから
後は各々の回避スキルと火力、回復リソースを使い切る前に合格点超えてればクリアみたいな
101: ID:Ow50l5nd0.net
>>71
たまーにそういうの見かけるけど正直ドーナツ作るやつより嫌い
攻撃頑張ってドーナツ作る奴はまだ起こす気になるけど
逃げ腰で火力も出さず味方にヘイト押し付けて何かした気になってる奴無理
たまーにそういうの見かけるけど正直ドーナツ作るやつより嫌い
攻撃頑張ってドーナツ作る奴はまだ起こす気になるけど
逃げ腰で火力も出さず味方にヘイト押し付けて何かした気になってる奴無理
160: ID:YJfcTH6Z0.net
>>71
狙われ持つなら体力半分削るくらい火力出して欲しいし、回避専念するなら狙われ持たずにヘイト取って欲しいわ
狙われ持つなら体力半分削るくらい火力出して欲しいし、回避専念するなら狙われ持たずにヘイト取って欲しいわ
70: ID:gs8TQZ8b0.net
5も下手くそやなあ思ってもプレイ1000時間越えてるやつとかいるし結局時間掛ければいけるんだろ
97: ID:znPfFsz40.net
🔵俺がキャリーしないと勝てない😭
🔴俺がキャリーしないと勝てない😭
🟢俺がキャリーしないと勝てない😭
🔴俺がキャリーしないと勝てない😭
🟢俺がキャリーしないと勝てない😭
103: ID:TyRU6SRL0.net
よく聞く耐久型の鉄の目なんかがまさしく「生きてるだけで貢献してる」って奴だろ
毒(腐敗)とマーキング入れてあとはひたすら生き続けて蘇生してれば勝てる
毒(腐敗)とマーキング入れてあとはひたすら生き続けて蘇生してれば勝てる
109: ID:fjoTmLpO0.net
>>103
鉄はそれでもよいな
マーキング破壊は強い
鉄はそれでもよいな
マーキング破壊は強い
112: ID:4k1K4JA50.net
>>103
2人が3乙してる状態で鉄で蘇生できるならだいぶ上積みだと思うぞ
俺も耐久鉄だけど2人3乙したら踊り子でも無名でも神肌2人でも夜王でも1人で倒すよ
2人が3乙してる状態で鉄で蘇生できるならだいぶ上積みだと思うぞ
俺も耐久鉄だけど2人3乙したら踊り子でも無名でも神肌2人でも夜王でも1人で倒すよ
125: ID:TyRU6SRL0.net
>>112
無名は無理だけど踊り子と神肌の2人なら蘇生するなぁ
無名苦手なんすよね
無名は無理だけど踊り子と神肌の2人なら蘇生するなぁ
無名苦手なんすよね
134: ID:Ow50l5nd0.net
>>103
鉄は要求される立ち回りが最低限でも貢献出来るから強いんだよな
ダメなのはマークを回避にしか使わない・スキルすり抜けして味方に攻撃誘導・距離減衰一桁ダメぺちの目くらいか
鉄は要求される立ち回りが最低限でも貢献出来るから強いんだよな
ダメなのはマークを回避にしか使わない・スキルすり抜けして味方に攻撃誘導・距離減衰一桁ダメぺちの目くらいか
163: ID:M92Be+Pl0.net
>>103
床舐めずにしっかり毒とマーキング入れて蘇生もこなすってそれ生きてるだけじゃなくてサポート特化してるだけで上澄みの鉄だろ
床舐めずにしっかり毒とマーキング入れて蘇生もこなすってそれ生きてるだけじゃなくてサポート特化してるだけで上澄みの鉄だろ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (156)
大した実力も知識もなく深度4に上がった自分は上手いと勘違いした奴らが負けまくってお互いに深度4は魔境って騒ぐ
だからこそ深度4は魔境なんです
Light
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実装からずっとやって停滞してるなら試行回数も十分だからボス運味方運じゃなくて自分の腕の問題や
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ガチでランク上げたいなら深夜帯を渡るといい
イキってる奴らも夜ボス速攻でドーナツ作られてソロでいける奴はそんないないから
そもそもファーミングルートは特に問題ないがファーミング速度が終わってて付帯ガチャ回数とレベルが足りないパターンも大きな負け筋になってる
深夜帯だとそこら辺は大体大丈夫
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なぜか深度4なのに深度5に連れていかれまくるけど全勝できるぞ
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地域外マッチオフ機能なんてあってないようなもんだ
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2日目にPTの装備見て足りてないカット付帯確認して強敵周りそこそこに遺跡で宝箱開けるとかアドリブ力ないから深度4なんだと思うけどな。
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足引っ張られてる感覚があるなら深度5行けばレートカンストできるよ。1人で削り切れるなんて大半口だけ野郎だろ。
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そっからファームの方針を見直してオリマーし続けたら深度5行けた。
戦闘以上にファームの判断が大事だと思うわ
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近接で無傷耐久して削り切れる腕があるなら深度4で停滞なんてしない
蘇生キャラで死んでる味方のケツ叩いてキャリーみたいな夢見てる奴いるけどそんな無能起こしても何も起こらん
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味方2人ドーナツのヘボでも落ち着いて立ち回って勝ち拾えたセッションいくつかあったからキャリー力はマジ大事
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鉄の目で異常と止めやって100万年かけて倒すのが一番いいぞ
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基本的に耐久より火力に振って攻めるべき
自分のメイン攻撃方法で1発何ダメージ出るかを理解して、夜の王の体力から何発殴れば終わるのかを計算すれば割と簡単に思えてくるよ
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苦戦する時は大体封牢ツアーになってファーム失敗からの3日目アンコモン武器とかのときだな。ちな深度5との一番の違いはファームでアーツ回す人が少ないとこかな。なんだかんだボスには慣れてる人増えたからやっぱファームが重要。
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1乙すんなってことだな
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自分でオリマーするようになったら楽勝で5にもカンストにも到達できたから他責する前にピン立てろ雑魚ども
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4で味方が~と言ってる人はソロで5に上げるべき
絶対に4のがキツいから勝てないのは必然
4は5で勝てすぎて飽きたら遊んだらええよ
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今思い返すとそういうマッチ以外で確実に勝てる夜王が少なかったなと反省する
つまりソロ練習が足りない
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深度5いって完全に燃え尽きたわ
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5の勝率ほんとやべえ、上がりさえすればカンスト余裕とかいうのマジだったよ
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本当に味方が足手まといで自分がうまいと思っているならソロで駆け上がればいい
ソロだとしんどい?レート4が適正ってことだ
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敵のモーションもまともに覚えない、エルデンリングの戦技ブッパの下手クソマルチ勢が、今度はナイトレインで結晶ブッパ勢に変わっただけじゃねーか
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自分は80時間くらいで深度3→たまに4行ってすぐ3に戻る
座学もしないし相応のレートだなって感じで遺物も大したことないけどたまに野良やると楽しめてる程度のユーザー
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なんでマルチにこだわって床舐めてるの?
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動き遅い、通常の戦闘でもドーナツ作る、謎の判断ピン連打とか。
常世リブラ2連戦で蘇生回数50回超えたぞ。
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2人とも鳥選択で来たり、2人とも復讐者で来たり、好きなの使えばいいとは思うけどその役割は一人でええねん
Light
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