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922: ID:VUPRVdOr01010.net
深き夜モード
【鉄の目】
総合力(キャラの強さ):100
使用率予想:高
必要PS(高いほど難しい):3/10
味方依存度(味方負担度):極低
【隠者】
総合力:95
使用率予想:高
必要PS:5/10
味方依存度(味方負担度):高
【レディ】
総合力:85
使用率予想:高
必要PS:7/10
味方依存度(味方負担度):中
【追跡者】
総合力:80
使用率予想:高
必要PS:8/10
味方依存度(味方負担度):低
【守護者】
総合力:55
使用率予想:中
必要PS:7/10
味方依存度(味方負担度):高
【執行者】
総合力:65
使用率予想:低
必要PS:10/10
味方依存度(味方負担度):低
【無頼漢】
総合力:45
使用率予想:低
必要PS:8/10
味方依存度(味方負担度):中
【復讐者】
総合力:30
使用率予想:中
必要PS:6/10
味方依存度(味方負担度):極高







932: ID:+bJq6KKeH1010.net
>>922 なぜに無頼漢の味方依存度が中なんだ?味方依存する場合思いつかない。


937: ID:4nQLhq3001010.net
>>922
鉄目は火力が味方依存の割合が高いんだから味方依存度極低はないだろ


943: ID:D0K69Lly01010.net
>>922
総合力はどう見たらええんや
総合力30の復讐者を3人束ねても鉄の目1人に劣るということか?


939: ID:o5apDeHE01010.net
深度4で無頼漢使ってる人いたけど常夜犬に炎飛ばされる度に死んでて草
もう適当に立ち回ってもすぐにダウンとってゴリゴリ削ってたあの頃の無頼漢はもういないんだ...


944: ID:lFbSFwEM01010.net
鉄の目は生存能力ダンチだしマーキング破壊出来なくてもデバフって役割もあるしで味方依存度低いだろむしろ


35: ID:Cf1Rh0Pi0.net
・鉄の目【キャラクター解説】
浅き夜安定しないようなレベルの実力の人が深度4~でも楽しめるような救済キャラ
すなわちベリーイージーモードもしくは補助輪モード
・追跡者【キャラクター解説】
すべてのモードを適正難易度で遊ぶことができるノーマルモード
歯応えのあるフロムゲーを普通に遊びたい方にオススメ
・無頼漢【キャラクター解説】
全常夜ソロ撃破がスタートラインになるハードモードキャラクター
上級者以外が使うともれなく迷惑をかけるため深き夜では非推奨キャラ
・復讐者【キャラクター解説】
味方依存モード
全モードで味方に迷惑、負担をかけるため非推奨キャラ
数%程度の確率でイージー~ノーマルモードが遊べるゴミキャラクター


93: ID:GAIPduQe0.net
>>35
🐔としっこマン隠蔽は草








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