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776: ID:bryclWKk0.net
今でも近接使って勝ってる奴ゴロゴロいるし、近接終わり遠距離ゲーって言ってるやつは腕が足りてないんじゃないのか







785: ID:M9wGm9Bc0.net
>>776
あんたは近接使ってるかもしれんがPTにほぼ遠距離はいるだろ
頭が足りてないぞ


812: ID:bryclWKk0.net
>>785
それって遠距離だけの力で勝ってんの?あほくさ


819: ID:M9wGm9Bc0.net
>>812
それって近接だけの力で勝ってるの?あほくさ


834: ID:bryclWKk0.net
>>819
脳足りんのは君みたいやねオウムくん😎


899: ID:M9wGm9Bc0.net
>>834
論破できてないからお前の負けな
このスレでも散々言われてるけど近接は低火力だから魔術や弓の力もあって勝ててるだけなんだよね


786: ID:xlzTrVyb0.net
>>776
至言
アクションゲームは敵の攻撃避けて攻撃当てるゲームです


788: ID:oXhEUa2H0.net
>>776
たまに近接使うと、カット付いてないのに当然のように耐えることが多くて感動する
変異体だけはしっかり避けなきゃいかんが


790: ID:GTgjEJ1A0.net
>>776
俺自身近接よく使ってるけど味方に近接多いと明らかにハードモードなんですが


826: ID:bryclWKk0.net
>>790
遠距離0の時って味方起こさなきゃいけない機会個人的には減ってると思ってるんだけどどう?


781: ID:yjE7dgpb0.net
そりゃカンスト勢には無頼漢も復讐者もゴロゴロしてるんだからキャラ叩きしてる時点で浅いのは分かりきってることよ


787: ID:ktrnWTrq0.net
近接2以上辞めろ言われる時点でバランスは悪いと思うんですがね


794: ID:Sw7jknshH.net
>>787
(下手くそな)近接は2以上やめろ、な


806: ID:ktrnWTrq0.net
>>794
2以上は露骨にキツイんですが…


808: ID:bBaKV3Gp0.net
>>787
近接3人の拳でハメ殺しが快適やね🥰
遠距離必要なくて🌿


802: ID:+kbklT9c0.net
近接使っても深度5勝ってる(他2人は鉄の目レディ隠者)


818: ID:kjHHIVevd.net
近接でも余裕!(味方に遠距離)


830: ID:yjE7dgpb0.net
隠者深度5だけど残り二人が復讐者レディとかだとめちゃくちゃ勝率下がる
やっぱ近接はいてほしい
できれば追跡者


837: ID:SZ7lP7g10.net
もう「上手い人なら十分戦えるから」みたいな論争はやめようよ
お前らだって大谷から『上手い人なら年間53本ホームラン打てるから』って言われても「ああそうですか」としか思わんでしょ?


851: ID:yjE7dgpb0.net
>>837
野球とPvEゲームを同一視とか正気?


838: ID:utZcbUe00.net
レディガイジと近接ガイジと救助復讐者ガイジでお祭り


839: ID:35er6ODt0.net
深度5で遠距離いないから~とかあんまないしな
なんとかキャラ性能でキャリーしてもらいましたみたいなのが後衛に多すぎてめちゃくちゃペロるから正確な評価しづらいってのが正しいが
今深度5で無頼漢でやっていけてるヤツとかその時点で最低限動けるし


840: ID:2Rp6iiyP0.net
深き夜はじまってから一層仲悪くなったなおまえら


846: ID:GTgjEJ1A0.net
近接でも実力でカバーできるって理論よく出るけど半分本当で半分嘘
夜の王の攻撃を華麗に回避しつつカス火力ペチペチしてて思うのは「俺うめえ…」ではなく「長引かせてごめん」だから
蘇生はたくさんするけど俺が火力出してりゃこんなに死なせることもないんだろうなって気分になる
マッチポンプなんだよね
結局ゲームってのは楽しくなるためにやってんだからこの無用な後ろめたさは消してほしい


856: ID:0zfuUFYL0.net
>>846
やっとウィレーム先生が現れたか
良い表現だわ


849: ID:oJojyfxmM.net
まじゅちゅゲーすぎて呆れてなんも言えねえ
パズル大勝利かよ


850: ID:IAySbn1S0.net
隠者が強いんじゃなくて他のキャラが深夜のインフレについてこれてないのがいけない、つまり叩くべきはフロムなんだよね
遺物に片手、両手、二刀持ちのダメアップとか盾チクのダメアップとか用意しなかったフロムが悪い


859: ID:SREFo0L50.net
>>850
それなのにナーフするからな


890: ID:IAySbn1S0.net
>>859
別に鉄の目ナーフは大したことないから良いけどこの先近接が終わってる改善案出さずに隠者レディナーフしてきそうで怖いわ


867: ID:fdwQKcdYa.net
>>850
雑に近接強化遺物があればよかったな


871: ID:YY5/TBs30.net
>>850
魔術の火力はちょっと極端過ぎないか?
赤変異体も秒殺やん


853: ID:zJb3Qmgv0.net
近接3か遠距離3選べ言われたらほとんどの人間が遠距離3選ぶでしょ


858: ID:ONO34PyR0.net
デメリット付帯も遠距離有利を加速させてんだわ


862: ID:35er6ODt0.net
高深度は異常と安定のゲームだからな
ワンパンされないって要素がどこまでも近接は偉い
カンスト世界回る時にお前火力増強よりカニ食うだろって話なわけで

そもそもボスのHPが10万で異常で削れば1万ダメージ出してわけだからな
大体の近接が異常戦士になるわけで


874: ID:0qHgI3mo0.net
>>862
カンストする時はバフ盛ってワンパンします








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