614: ID:mnL4Lszk0.net
通常遺物
魔力+2(1.06)、結晶強化(1.12)、魔術の地(1.15)
魔力+2(1.06)、結晶強化(1.12)、アーツ出血(1.16、アーツ合わせて1.33)
封牢(1.15)、結晶強化(1.12)、魔術師FP
深夜遺物
魔力+4(1.12)、結晶強化(1.12)、魔術強化(1.1)
魔力+4(1.12)、結晶強化(1.12)、魔術強化(1.1)
魔力+4(1.12)、結晶強化(1.12)、魔術強化(1.1)
隠者「これが私の全力だぁあああああ(砕け散る結晶ダメージ7.29倍」
近接、お前らはデコイだ
魔力+2(1.06)、結晶強化(1.12)、魔術の地(1.15)
魔力+2(1.06)、結晶強化(1.12)、アーツ出血(1.16、アーツ合わせて1.33)
封牢(1.15)、結晶強化(1.12)、魔術師FP
深夜遺物
魔力+4(1.12)、結晶強化(1.12)、魔術強化(1.1)
魔力+4(1.12)、結晶強化(1.12)、魔術強化(1.1)
魔力+4(1.12)、結晶強化(1.12)、魔術強化(1.1)
隠者「これが私の全力だぁあああああ(砕け散る結晶ダメージ7.29倍」
近接、お前らはデコイだ
631: ID:vd+FdDU30.net
>>614
なお槍兵でワンパンの模様
なお槍兵でワンパンの模様
635: ID:3Bp/cvNo0.net
>>614
よく聞く理論値おじさんとはこのことか
よく聞く理論値おじさんとはこのことか
688: ID:mnL4Lszk0.net
>>635
まぁこんな遺物まず揃えられないから理論値でしか無いのは確かだな
砕け散る結晶で高深度戦うのリスク高すぎるから実際は重力特化とかのが強そうだし
まぁこんな遺物まず揃えられないから理論値でしか無いのは確かだな
砕け散る結晶で高深度戦うのリスク高すぎるから実際は重力特化とかのが強そうだし
702: ID:/T27cL2Ed.net
>>688
砕け散るがリスク高すぎて重力がリスク高くないってよくわからないんだけど
砕け散るがリスク高すぎて重力がリスク高くないってよくわからないんだけど
738: ID:mnL4Lszk0.net
>>702
やっぱ遠距離魔法より近接魔法のが被弾リスク高いと思うよ
詠唱速度上昇拾えてれば良いけど一個も拾えない下振れだと特に
やっぱ遠距離魔法より近接魔法のが被弾リスク高いと思うよ
詠唱速度上昇拾えてれば良いけど一個も拾えない下振れだと特に
637: ID:NhmaSxTQ0.net
>>614
まぁ他の全てを捨ててる上にデメリット盛り盛りだからセーフ
被弾しないなら最強は間違いない
まぁ他の全てを捨ててる上にデメリット盛り盛りだからセーフ
被弾しないなら最強は間違いない
657: ID:gfPr0XGm0.net
>>614
時代は固有遺物で3属性カット付けながら混沌ブラックホールだぞ
時代は固有遺物で3属性カット付けながら混沌ブラックホールだぞ
616: ID:n8iJ/kvE0.net
術師最大火力目指すんだったら(祈祷/魔術)強化、〇〇の(祈祷/魔術)強化、(対応する属性の)属性攻撃力+4を3つも揃えんの?
地獄かな
地獄かな
623: ID:RHMt6Y7O0.net
>>616
デメリット厳選もあるからまあ地獄やね
デメリット厳選もあるからまあ地獄やね
628: ID:gMTn1iM10.net
魔術強化とカテゴリ魔術強化って同時に付くんか?
668: ID:mnL4Lszk0.net
引用元:https:2ch.sc





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お前らも早く来いよ
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通常と比べてあっという間に素寒貧になったけど
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大ボス相手に7000近く出してたわ
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普通魔術強化は結晶強化と同じカテゴリなんだが内部では魔力攻撃力と同じカテゴリになってるっぽい、だからスレの画像みたいに魔術強化+カーリア強化とかは出るけどそこに魔力攻撃力上昇は入らない……と思う(まだはっきりしたことは言えないから憶測だけど)
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