614: ID:mnL4Lszk0.net
通常遺物
魔力+2(1.06)、結晶強化(1.12)、魔術の地(1.15)
魔力+2(1.06)、結晶強化(1.12)、アーツ出血(1.16、アーツ合わせて1.33)
封牢(1.15)、結晶強化(1.12)、魔術師FP
深夜遺物
魔力+4(1.12)、結晶強化(1.12)、魔術強化(1.1)
魔力+4(1.12)、結晶強化(1.12)、魔術強化(1.1)
魔力+4(1.12)、結晶強化(1.12)、魔術強化(1.1)

隠者「これが私の全力だぁあああああ(砕け散る結晶ダメージ7.29倍」


近接、お前らはデコイだ







631: ID:vd+FdDU30.net
>>614
なお槍兵でワンパンの模様


635: ID:3Bp/cvNo0.net
>>614
よく聞く理論値おじさんとはこのことか


688: ID:mnL4Lszk0.net
>>635
まぁこんな遺物まず揃えられないから理論値でしか無いのは確かだな
砕け散る結晶で高深度戦うのリスク高すぎるから実際は重力特化とかのが強そうだし


702: ID:/T27cL2Ed.net
>>688
砕け散るがリスク高すぎて重力がリスク高くないってよくわからないんだけど


738: ID:mnL4Lszk0.net
>>702
やっぱ遠距離魔法より近接魔法のが被弾リスク高いと思うよ
詠唱速度上昇拾えてれば良いけど一個も拾えない下振れだと特に


637: ID:NhmaSxTQ0.net
>>614
まぁ他の全てを捨ててる上にデメリット盛り盛りだからセーフ
被弾しないなら最強は間違いない


657: ID:gfPr0XGm0.net
>>614
時代は固有遺物で3属性カット付けながら混沌ブラックホールだぞ


616: ID:n8iJ/kvE0.net
術師最大火力目指すんだったら(祈祷/魔術)強化、〇〇の(祈祷/魔術)強化、(対応する属性の)属性攻撃力+4を3つも揃えんの?
地獄かな


623: ID:RHMt6Y7O0.net
>>616
デメリット厳選もあるからまあ地獄やね


628: ID:gMTn1iM10.net
魔術強化とカテゴリ魔術強化って同時に付くんか?


668: ID:mnL4Lszk0.net
>>628

no title

さっきカーリア特化と魔術特化同時に付いた遺物拾ったわ
魔力上昇が同時に付くかは正直分からんけど通常遺物では付いたから付きそう








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