
723: ID:P77u+n1v0.net
地変いらんイキリ
火口イキリ
トレンドはこれか
火口イキリ
トレンドはこれか
797: ID:KYIOoLRor.net
山嶺はヌルすぎハクスラとしてつまんなすぎ
ソロ、デュオ、フレンドと遊ぶとヌルすぎ
地変無し野良にしても山に連れてかれる
どうにかならんかこれ
ソロ、デュオ、フレンドと遊ぶとヌルすぎ
地変無し野良にしても山に連れてかれる
どうにかならんかこれ
801: ID:ODBDA5l20.net
ヌルすぎると思う人は妖刀執行者やればいいとおもうよ
復讐者はもはやかなり甘えれるからな
復讐者はもはやかなり甘えれるからな
803: ID:01v25+3Id.net
ヌルいと感じるならレベル縛ろうぜ
ナイトレイン含めフロムゲーは各々の力量に見合ったレベルで遊べるのが良いところなんどし
ナイトレイン含めフロムゲーは各々の力量に見合ったレベルで遊べるのが良いところなんどし
806: ID:P77u+n1v0.net
イキってる奴は強キャラ強戦技で上振れした時だけ「弱すぎ」て言って、それ以外は下振れのせいで仲間のせいで負けただからな
810: ID:KYIOoLRor.net
>>806
火口カリゴ程度をイキリ扱いしてる人がそれ言っても…
火口カリゴ程度をイキリ扱いしてる人がそれ言っても…
813: ID:Jbg1+7ix0.net
難しくしろ!の声を開発が真に受けて
ノーマルコンテンツすら難しくしすぎてカジュアルが逃げ
コアも疲れ果ててるのが現状のff14なんすよね
ノーマルコンテンツすら難しくしすぎてカジュアルが逃げ
コアも疲れ果ててるのが現状のff14なんすよね
815: ID:01v25+3Id.net
ナイトレインはレベル1がハードモードでレベル7がノーマルレベル15はイージーモードだね
822: ID:96rcCfnU0.net
やり込んでる勢に合わせて調整するとクソゲー化するよね
824: ID:p6PJcayh0.net
FF14って確か一番初めの拡張が出た時も難しくし過ぎて引退者続出したんじゃなかったっけ
クリア者292人って数字だけ覚えてる
クリア者292人って数字だけ覚えてる
825: ID:01v25+3Id.net
レベル上げなくてもクリアできるゲームでわざわざレベル上げてヌルゲーとか言ってんの理解不能
831: ID:+geV92XD0.net
ソウルシリーズ恒例のユーザー間で相談してレベル上げたり抑えたりは正直鬱陶しい要素でしかない
本編もローグライトにしたれ
その方がDLCに難易度繋げやすくもなるだろうし成長曲線が分かりやすいから開発も難易度調整しやすくていいだろ
本編もローグライトにしたれ
その方がDLCに難易度繋げやすくもなるだろうし成長曲線が分かりやすいから開発も難易度調整しやすくていいだろ
836: ID:KKxIS89w0.net
>>831
マッチングでも弊害出るしそのへんのうざったくて本作作った感ある
マッチングでも弊害出るしそのへんのうざったくて本作作った感ある
843: ID:+geV92XD0.net
>>836
レベル縛って遊んでほしくないって公式自ら言ってる作品ですら縛りマン湧いてるもんな
エルデンリングのことだけど
解決策としてナイトレインでテストしたならマジで有能だと思う
レベル縛って遊んでほしくないって公式自ら言ってる作品ですら縛りマン湧いてるもんな
エルデンリングのことだけど
解決策としてナイトレインでテストしたならマジで有能だと思う
854: ID:dx/NVc370.net
>>843
それでもレベル1ガイジは湧くんだなぁ
それでもレベル1ガイジは湧くんだなぁ
878: ID:tL2iwUhk0.net
>>843
むしろ本編は1レベでアクセだの追憶だのでステかさ増しして色んな武器で遊ぶプレイが想定されてたように感じるけど
ボス戦だけなら瘤秘薬+両手持ちで脳筋武器持てたりして割と色々握れたからな
むしろ本編は1レベでアクセだの追憶だのでステかさ増しして色んな武器で遊ぶプレイが想定されてたように感じるけど
ボス戦だけなら瘤秘薬+両手持ちで脳筋武器持てたりして割と色々握れたからな
888: ID:+geV92XD0.net
>>878
想定はしてるだろうが推奨はされてないからやっぱ縛りマンって害悪だと思う
他人にまで強要するし
想定はしてるだろうが推奨はされてないからやっぱ縛りマンって害悪だと思う
他人にまで強要するし
921: ID:tL2iwUhk0.net
>>888
過去作からやり込んでる層と本編すらやってない層でかなり温度差あるからな
まああんなのは1年くらいやり込んだ奴らのなれの果てだから新規が引け目を感じる程の事でもない
過去作からやり込んでる層と本編すらやってない層でかなり温度差あるからな
まああんなのは1年くらいやり込んだ奴らのなれの果てだから新規が引け目を感じる程の事でもない
834: ID:01v25+3Id.net
ナイトレインのレベル1縛り全然流行らんのなんでだろ?
これぞ死にゲーって感じでおもろいのに…
これぞ死にゲーって感じでおもろいのに…
845: ID:KYIOoLRor.net
>>834
死にゲーやりたいわけじゃないからだろ
みんな程よい達成感を求めてるわけ
死にゲーやりたいわけじゃないからだろ
みんな程よい達成感を求めてるわけ
870: ID:ODBDA5l20.net
>>834
辛いだけの旨みスカスカの飯くうのが好きな人はそうそう居ないってことよ
辛いだけの旨みスカスカの飯くうのが好きな人はそうそう居ないってことよ
837: ID:3Vb5uKzq0.net
レベルガイジの次は地変ガイジか
868: ID:01v25+3Id.net
ナイトレインのレベル1縛りかなりヌルいけどね
大体1,2回の挑戦でクリアできるし輝剣とか拾えればもうそれだけでクリアよ
大体1,2回の挑戦でクリアできるし輝剣とか拾えればもうそれだけでクリアよ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (45)
そいう奴が切断されて、切断は擁護できないとか喚き散らしてるんだろ
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マルチではやったことないからわかんないが
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レベルだけ縛るなら実はそこまでゲーム進行に影響はなくて、初期装備ちゃんと鍛えて潜在も揃えれば、ちゃんとした立ち回りすれば火力は出せる
とはいえマルチに行くときは野良との共闘とドラマを期待するし相手もそうだと思うのでマルチじゃできない
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潜在取るから本編みたいな真のLv1ってわけでもないし
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お互い全力で戦って勝つのが面白いんじゃん
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いっぱい強化して全力で戦っても苦戦するような戦いがほしい
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無いってことはお察しでしょ
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武器は縛られるし、タリスマンで武器使えるの増えるわけでもないし。時間経過まってボス倒すだけの何が面白いんだ?って思うわ。
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俺達の思うゲームじゃないんだ彼らにとってのゲームは
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ダウンしても放置するけどね
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日常生活でも何かしら欠陥抱えてそう
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野良マルチに縛りで来たら迷惑だけど、フレなら好きなように縛れるじゃん
友達作りなよ
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縛りなんて野良マルチでやるようなもんでもないし、カンスト周回みたいなモードを早めに出してイキリマン黙らせて欲しいわ
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マルチなら他2人にキャリーして貰ってるのに気付いてないピエロだけど
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自分と一人ペロってるのにあえて起こさないで俺上手いだろプレイしてた奴。
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ファームは基本付帯あつめるだけで赤ボスとかいかんし三日目のボスより二日目が1番難関、しかもそこも祝福の暴力で突破できるからな
動画上げるためにやるけど基本的につまらんよ
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マルチでも全く問題無いのでは?
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