no title

581: ID:7O4jfAGrd.net
『深き夜』(deep of the night)
・夜王を指定することはできない
・専用通貨で遺物を6つ装備できる聖杯を購入できる
・すべての敵が赤目になる
・ボス以外からはレア以上の装備はドロップしない







583: ID:1LUQpEoH0.net
>>581
6!?


605: ID:YwEO6tvz0.net
>>581
ネタにしか見えない🐦‍⬛
遺物6つ装備が一番嘘くさい


670: ID:bMtiXeQt0.net
>>605
マジだが


no title


673: ID:1LUQpEoH0.net
>>670
こいつはヤクい
それだけ上位レートが高難易度ということか


688: ID:YwEO6tvz0.net
>>670
これだけでは何とも言えないんだけどもう実機でプレイしてる動画があったりする?🐦‍⬛


691: ID:8B0CYAGg0.net
>>688
ビリビリにある


715: ID:YwEO6tvz0.net
>>691
まじですか🐦‍⬛
ガチの高難易度だと野良専はキツそうだな☠


672: ID:KG6ZqkSW0.net
>>581
最高に面白そう
ネタじゃなければガチで楽しみ


677: ID:F53qe69C0.net
レベル上限変わらんならあんま夜渡りたち変わらんと思うがどうなんや
かといって上限上げたらもっとヌルゲーになるだろうしな


682: ID:GCsGWyot0.net
高レートクリア済みの遺物6つ付けた隠者が通常グラディウスに乗り込んできてラスボス30秒で倒して初心者唖然ってコト?


684: ID:KG6ZqkSW0.net
>>682
レートが分かれてるなら初心者とはマッチングしづらくなるんじゃないの?

知らんけど


695: ID:Mykhsw5yd.net
>>684
対戦ゲームでも無いのに
レートとか必要なんかね

またイキりレディや床ペロ復讐者ちゃんに風当たりきつくなりそうだな


692: ID:Lcp6N2PB0.net
>>682
通常遺物3+深夜専用遺物3だから通常マッチは今まで通り3つで影響なし


697: ID:KG6ZqkSW0.net
>>692
そういや新規の遺物効果のリークも貼られてたな、あれか


689: ID:c4BJ/Y0n0.net
遺物6つ装備出てきてもそんなつけたいものないな…
てか特化の火力がぶち上がるだけでなにも戦略性がなくね


705: ID:Sw5EQg590.net
遺物6つだと
スキルもアーツも高速回転になりすぎて糞ゲー一歩手前になりそうだが
難度だけあげても今の遺物のままだとついてこれないか?


713: ID:1LUQpEoH0.net
>>705
通常遺物3と追加遺物3でしょ
なんかデメリット付きの遺物の話もでてたからそれか?
つまり深き夜は地底にある


706: ID:+VRN7slw0.net
深き夜の拘束時間はどうなるんだろう
道中変わらないなら30分、そっから休憩なしでランダム夜王ラッシュ?
道中の結果を保存して、ボスラッシュは分けて出来たらいいんだが、でもそれだとメンバー変わってしまうか


710: ID:X3mldCc+0.net
高難易度モードの真相は定かでは無いがもし敵の火力が上がるなら低体力キャラってだけで嫌がられそうだな
また無頼漢追跡者鉄の目以外は文句言われる時代が来るのか?


720: ID:J91WCrgt0.net
1/7でマリスに行かされるモードとか嫌過ぎる


721: ID:/8/wXgjb0.net
レート制になったら最高ランク以外は書き込み禁止な


723: ID:B+qh0qWE0.net
現状遺物3つでみんな無双してるしそのまま難易度上げるだけで十分じゃないか?
みんなヌルゲーいやでしょ?無双したいわけじゃないだろ


730: ID:PVOkuhW10.net
>>723
そのためのレーティング
要は難易度振り分けのポイント制度


725: ID:PVOkuhW10.net
しかし事前レビューや初期評価でバチボコ難しすぎるって叩かれたのに
ガン無視して高難易度を追加してくるのゲームへの理解度深すぎる


740: ID:hA1RGNL60.net
>>725
多分セッションデータの統計とかしっかり取集して分析してるんだろうね
聞いてるかバカプコン


755: ID:w23cZ1nJ0.net
>>740
初回クリア率20%
2回目クリア率50%とか色々設定してそうだよな

全ユーザーのリブラの1回目2回目3回目のクリア率知りたいわ


727: ID:EKKl7TEz0.net
ハードモード楽しみだな
HP盛りが正義になるのか火力で押し潰す形になるのかどっちだろうね


732: ID:4Ba1V6xG0.net
現状だとヌルゲー化してるし
最初から高難度モードを出さずにプレイヤーが成長するのを待って段階的に追加してる感あるな


734: ID:9nMXHPem0.net
夜の王は指定できません→とりあえず普通に付帯集めるか→今回の夜の王は常夜マリスです!!→終わった……30分完全に無駄だった……
こういうこと?


742: ID:KdvFGD+z0.net
>>734
やっぱマリスってクソだわ


739: ID:KdvFGD+z0.net
レート1を実装しました!
レート2は3ヶ月後です!


741: ID:ZT79eXfy0.net
高難易度きたら低体力使うな派閥は出てきそうではある
遺物で生命盛りたいけど、良い遺物全然ないわ
そもそも6個も使えるほど良い遺物持ってないのよ


744: ID:9nMXHPem0.net
>>741
いうて隠者とレディは回避が強いから鉄の目と別に変わらん感じするわ
復讐者はちょっときついけど


754: ID:PVOkuhW10.net
>>741
本編もカンスト周回なんかは体力盛ってカニ食べてカット霊薬飲んででスタートラインみたいな感じだったしな
体力は裏切らない


760: ID:rfiUYp8I0.net
>>741
まあ正直知ったことではないし、どれだけ暴れたところでそいつらに出来るのは切断くらいだし、何を気にする必要もないんよな


743: ID:86YU9Tgy0.net
ハードモード地下鈴玉がもっと手が付けられないステになってたら笑う


750: ID:mRxlbhX20.net
強化マリスは地雷枠だろうなw 鈴玉みたいにミームになれる素質ある


751: ID:KNV6Efi60.net
マリスのHP3分の2にしてくれ
HPお化けすぎて野良ガチャミスった時一人じゃ削りきれん💦


757: ID:wbzFIIQb0.net
遺物6つ全部付け忘れたらめっちゃ笑われそう😿


767: ID:NV5F+adA0.net
で?深き夜とやらいつくんの?8~9月は常夜2弾で消化するし
DLCも発売半年後の11月末には実装くると思うんだが


775: ID:+b0sDAiM0.net
>>767
もうデータは入ってるからこれまでの流れだと次の大型パッチで登場するパターンらしい
なので常夜が終わる9月~と予測されてる


785: ID:NV5F+adA0.net
>>775
スピード感すげぇな


787: ID:rfiUYp8I0.net
>>775
マジかー
常夜が一通り終わったらDLCまでは何もないと思ったがフロムやるじゃねえか


833: ID:zT/n8wXO0.net
レートでマウント合戦が始まるわけか
ここやSNSのあちこちで喧嘩が見られるわけだな?!オラ、ワクワクしてきたぞっ!








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