
581: ID:7O4jfAGrd.net
『深き夜』(deep of the night)
・夜王を指定することはできない
・専用通貨で遺物を6つ装備できる聖杯を購入できる
・すべての敵が赤目になる
・ボス以外からはレア以上の装備はドロップしない
・夜王を指定することはできない
・専用通貨で遺物を6つ装備できる聖杯を購入できる
・すべての敵が赤目になる
・ボス以外からはレア以上の装備はドロップしない
583: ID:1LUQpEoH0.net
>>581
6!?
6!?
605: ID:YwEO6tvz0.net
>>581
ネタにしか見えない🐦⬛
遺物6つ装備が一番嘘くさい
ネタにしか見えない🐦⬛
遺物6つ装備が一番嘘くさい
670: ID:bMtiXeQt0.net
673: ID:1LUQpEoH0.net
>>670
こいつはヤクい
それだけ上位レートが高難易度ということか
こいつはヤクい
それだけ上位レートが高難易度ということか
688: ID:YwEO6tvz0.net
>>670
これだけでは何とも言えないんだけどもう実機でプレイしてる動画があったりする?🐦⬛
これだけでは何とも言えないんだけどもう実機でプレイしてる動画があったりする?🐦⬛
691: ID:8B0CYAGg0.net
>>688
ビリビリにある
ビリビリにある
715: ID:YwEO6tvz0.net
>>691
まじですか🐦⬛
ガチの高難易度だと野良専はキツそうだな☠
まじですか🐦⬛
ガチの高難易度だと野良専はキツそうだな☠
672: ID:KG6ZqkSW0.net
>>581
最高に面白そう
ネタじゃなければガチで楽しみ
最高に面白そう
ネタじゃなければガチで楽しみ
677: ID:F53qe69C0.net
レベル上限変わらんならあんま夜渡りたち変わらんと思うがどうなんや
かといって上限上げたらもっとヌルゲーになるだろうしな
かといって上限上げたらもっとヌルゲーになるだろうしな
682: ID:GCsGWyot0.net
高レートクリア済みの遺物6つ付けた隠者が通常グラディウスに乗り込んできてラスボス30秒で倒して初心者唖然ってコト?
684: ID:KG6ZqkSW0.net
>>682
レートが分かれてるなら初心者とはマッチングしづらくなるんじゃないの?
知らんけど
レートが分かれてるなら初心者とはマッチングしづらくなるんじゃないの?
知らんけど
695: ID:Mykhsw5yd.net
>>684
対戦ゲームでも無いのに
レートとか必要なんかね
またイキりレディや床ペロ復讐者ちゃんに風当たりきつくなりそうだな
対戦ゲームでも無いのに
レートとか必要なんかね
またイキりレディや床ペロ復讐者ちゃんに風当たりきつくなりそうだな
692: ID:Lcp6N2PB0.net
>>682
通常遺物3+深夜専用遺物3だから通常マッチは今まで通り3つで影響なし
通常遺物3+深夜専用遺物3だから通常マッチは今まで通り3つで影響なし
697: ID:KG6ZqkSW0.net
>>692
そういや新規の遺物効果のリークも貼られてたな、あれか
そういや新規の遺物効果のリークも貼られてたな、あれか
689: ID:c4BJ/Y0n0.net
遺物6つ装備出てきてもそんなつけたいものないな…
てか特化の火力がぶち上がるだけでなにも戦略性がなくね
てか特化の火力がぶち上がるだけでなにも戦略性がなくね
705: ID:Sw5EQg590.net
遺物6つだと
スキルもアーツも高速回転になりすぎて糞ゲー一歩手前になりそうだが
難度だけあげても今の遺物のままだとついてこれないか?
スキルもアーツも高速回転になりすぎて糞ゲー一歩手前になりそうだが
難度だけあげても今の遺物のままだとついてこれないか?
713: ID:1LUQpEoH0.net
>>705
通常遺物3と追加遺物3でしょ
なんかデメリット付きの遺物の話もでてたからそれか?
つまり深き夜は地底にある
通常遺物3と追加遺物3でしょ
なんかデメリット付きの遺物の話もでてたからそれか?
つまり深き夜は地底にある
706: ID:+VRN7slw0.net
深き夜の拘束時間はどうなるんだろう
道中変わらないなら30分、そっから休憩なしでランダム夜王ラッシュ?
道中の結果を保存して、ボスラッシュは分けて出来たらいいんだが、でもそれだとメンバー変わってしまうか
道中変わらないなら30分、そっから休憩なしでランダム夜王ラッシュ?
道中の結果を保存して、ボスラッシュは分けて出来たらいいんだが、でもそれだとメンバー変わってしまうか
710: ID:X3mldCc+0.net
高難易度モードの真相は定かでは無いがもし敵の火力が上がるなら低体力キャラってだけで嫌がられそうだな
また無頼漢追跡者鉄の目以外は文句言われる時代が来るのか?
また無頼漢追跡者鉄の目以外は文句言われる時代が来るのか?
720: ID:J91WCrgt0.net
1/7でマリスに行かされるモードとか嫌過ぎる
721: ID:/8/wXgjb0.net
レート制になったら最高ランク以外は書き込み禁止な
723: ID:B+qh0qWE0.net
現状遺物3つでみんな無双してるしそのまま難易度上げるだけで十分じゃないか?
みんなヌルゲーいやでしょ?無双したいわけじゃないだろ
みんなヌルゲーいやでしょ?無双したいわけじゃないだろ
730: ID:PVOkuhW10.net
>>723
そのためのレーティング
要は難易度振り分けのポイント制度
そのためのレーティング
要は難易度振り分けのポイント制度
725: ID:PVOkuhW10.net
しかし事前レビューや初期評価でバチボコ難しすぎるって叩かれたのに
ガン無視して高難易度を追加してくるのゲームへの理解度深すぎる
ガン無視して高難易度を追加してくるのゲームへの理解度深すぎる
740: ID:hA1RGNL60.net
>>725
多分セッションデータの統計とかしっかり取集して分析してるんだろうね
聞いてるかバカプコン
多分セッションデータの統計とかしっかり取集して分析してるんだろうね
聞いてるかバカプコン
755: ID:w23cZ1nJ0.net
>>740
初回クリア率20%
2回目クリア率50%とか色々設定してそうだよな
全ユーザーのリブラの1回目2回目3回目のクリア率知りたいわ
初回クリア率20%
2回目クリア率50%とか色々設定してそうだよな
全ユーザーのリブラの1回目2回目3回目のクリア率知りたいわ
727: ID:EKKl7TEz0.net
ハードモード楽しみだな
HP盛りが正義になるのか火力で押し潰す形になるのかどっちだろうね
HP盛りが正義になるのか火力で押し潰す形になるのかどっちだろうね
732: ID:4Ba1V6xG0.net
現状だとヌルゲー化してるし
最初から高難度モードを出さずにプレイヤーが成長するのを待って段階的に追加してる感あるな
最初から高難度モードを出さずにプレイヤーが成長するのを待って段階的に追加してる感あるな
734: ID:9nMXHPem0.net
夜の王は指定できません→とりあえず普通に付帯集めるか→今回の夜の王は常夜マリスです!!→終わった……30分完全に無駄だった……
こういうこと?
こういうこと?
742: ID:KdvFGD+z0.net
>>734
やっぱマリスってクソだわ
やっぱマリスってクソだわ
739: ID:KdvFGD+z0.net
レート1を実装しました!
レート2は3ヶ月後です!
レート2は3ヶ月後です!
741: ID:ZT79eXfy0.net
高難易度きたら低体力使うな派閥は出てきそうではある
遺物で生命盛りたいけど、良い遺物全然ないわ
そもそも6個も使えるほど良い遺物持ってないのよ
遺物で生命盛りたいけど、良い遺物全然ないわ
そもそも6個も使えるほど良い遺物持ってないのよ
744: ID:9nMXHPem0.net
>>741
いうて隠者とレディは回避が強いから鉄の目と別に変わらん感じするわ
復讐者はちょっときついけど
いうて隠者とレディは回避が強いから鉄の目と別に変わらん感じするわ
復讐者はちょっときついけど
754: ID:PVOkuhW10.net
>>741
本編もカンスト周回なんかは体力盛ってカニ食べてカット霊薬飲んででスタートラインみたいな感じだったしな
体力は裏切らない
本編もカンスト周回なんかは体力盛ってカニ食べてカット霊薬飲んででスタートラインみたいな感じだったしな
体力は裏切らない
760: ID:rfiUYp8I0.net
>>741
まあ正直知ったことではないし、どれだけ暴れたところでそいつらに出来るのは切断くらいだし、何を気にする必要もないんよな
まあ正直知ったことではないし、どれだけ暴れたところでそいつらに出来るのは切断くらいだし、何を気にする必要もないんよな
743: ID:86YU9Tgy0.net
ハードモード地下鈴玉がもっと手が付けられないステになってたら笑う
750: ID:mRxlbhX20.net
強化マリスは地雷枠だろうなw 鈴玉みたいにミームになれる素質ある
751: ID:KNV6Efi60.net
マリスのHP3分の2にしてくれ
HPお化けすぎて野良ガチャミスった時一人じゃ削りきれん💦
HPお化けすぎて野良ガチャミスった時一人じゃ削りきれん💦
757: ID:wbzFIIQb0.net
遺物6つ全部付け忘れたらめっちゃ笑われそう😿
767: ID:NV5F+adA0.net
で?深き夜とやらいつくんの?8~9月は常夜2弾で消化するし
DLCも発売半年後の11月末には実装くると思うんだが
DLCも発売半年後の11月末には実装くると思うんだが
775: ID:+b0sDAiM0.net
>>767
もうデータは入ってるからこれまでの流れだと次の大型パッチで登場するパターンらしい
なので常夜が終わる9月~と予測されてる
もうデータは入ってるからこれまでの流れだと次の大型パッチで登場するパターンらしい
なので常夜が終わる9月~と予測されてる
785: ID:NV5F+adA0.net
>>775
スピード感すげぇな
スピード感すげぇな
787: ID:rfiUYp8I0.net
>>775
マジかー
常夜が一通り終わったらDLCまでは何もないと思ったがフロムやるじゃねえか
マジかー
常夜が一通り終わったらDLCまでは何もないと思ったがフロムやるじゃねえか
833: ID:zT/n8wXO0.net
レートでマウント合戦が始まるわけか
ここやSNSのあちこちで喧嘩が見られるわけだな?!オラ、ワクワクしてきたぞっ!
ここやSNSのあちこちで喧嘩が見られるわけだな?!オラ、ワクワクしてきたぞっ!
引用元:https:2ch.sc





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マリスだったら~とか意味わからんな
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特に初期武器を他のコモン武器に入れ替えてその武器系がボス報酬でまあまあ、出やすくなる遺物とかな。
得意武器のせいもあるけど一部武器別による強化系が死にステに近いからその救済のためにもほしい。
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なんか前のまとめでそんなの見たような気がする
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遺物2倍なのはその為です😉
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・敵全体が強化される
-強化幅はレートによって変動
・武器の付帯が3つに増加
-バフが2つ付いてる時はデバフが1つ付く
-バフが1つの場合はデバフは付かない
・赤武器の追加
-赤個体からのみドロップ
-確定で付帯が3つ付く
-バフの1つは潜在から落ちるパッシブと同等のものになる(最大HP増加やルーン獲得量増加など)
・ランダムに敵の一部が赤個体に変化
-雑魚モブやボスが対象(夜の王は対象外)
-通常強化に加えて更に強化される
-撃破時の獲得ルーン量が増加
-確定で付帯3つ付きの武器を落とす
-確率で赤武器を落とす
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まぁそんなこと言ったらDLCの追加夜渡りは4人来ないと並びが気持ち悪く感じてしまうけど
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2度と行かないは通用しないって
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スレの画像や動画もみたけど類似するMODも確認できなかった(というかMODだとしたらクオリティ高すぎ&開発速すぎ)ので公式要素として追加されるのはほぼ確定
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追加の3つの遺物も新通貨で買うのかね
追加遺物は来ると思ってたからマーク貯めてたけど無駄になるんかな
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3枠が丁度いい気がするけど
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追加遺物は効果も一新されてるとかないんか?
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そういうの心理学では名前がついてそう
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リーク自体はネタバレよりも嫌いだけど
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モンハンが通ってきたビチクソ道をなぜ通りたがるのか
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deep of nightで調べれば見つかるかも
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深き夜の参入条件が緩すぎてシンプルにゴミが混じるのはありそうだが
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