
37: ID:h9QrWHEt0.net
グラディウスまでソロで突破できたので「よーし地雷卒業できたしマルチやるぞ!」
と思ってスレ覗いたらマルチで使いたかった復讐者が尽く地雷扱いされてて泣いた
ファミリー頼みで次々に召喚する操作だけは上手くなったんですけど!!
と思ってスレ覗いたらマルチで使いたかった復讐者が尽く地雷扱いされてて泣いた
ファミリー頼みで次々に召喚する操作だけは上手くなったんですけど!!
41: ID:qT1vhlyn0.net
>>37
マルチデビューは🐔さんが良いよ
マルチデビューは🐔さんが良いよ
50: ID:66qKAqsN0.net
>>37
マルチ👰でもファミリーは小姓骸骨だけにしときゃ嫌う人少ないぞ
マルチ👰でもファミリーは小姓骸骨だけにしときゃ嫌う人少ないぞ
55: ID:fUszZnQL0.net
>>37
ここで書いてあることなんか気にするな自由にやれ
ここで書いてあることなんか気にするな自由にやれ
58: ID:bvrzz/Hp0.net
>>37
マルチは復讐者多いし気にすんな
ただかなりモロいから死なない様に気を付けてね
マルチは復讐者多いし気にすんな
ただかなりモロいから死なない様に気を付けてね
60: ID:P49GBAow0.net
>>37
カボチャが視界ジャックして邪魔なのよ
カボチャが視界ジャックして邪魔なのよ
64: ID:CqPpJz7b0.net
>>37
他人の足引っ張っても気にすんな
上手い人でも調子悪い時は死にまくって足引っ張る
他人の足引っ張っても気にすんな
上手い人でも調子悪い時は死にまくって足引っ張る
70: ID:agyIzGep0.net
>>37
いや別に普通に強いよ
夜王特効属性の祈祷が付いてる聖印を積極的に探すこと
それをレアにするのを忘れないこと
それとは別に狂い火があったら確保すること
遺物セッティングと星光確保でFPが切れないように配慮すること
ファミリーを味方の視界妨害にならないように注意しつつ利用すること
この辺気を付けてれば大体役に立てる
いや別に普通に強いよ
夜王特効属性の祈祷が付いてる聖印を積極的に探すこと
それをレアにするのを忘れないこと
それとは別に狂い火があったら確保すること
遺物セッティングと星光確保でFPが切れないように配慮すること
ファミリーを味方の視界妨害にならないように注意しつつ利用すること
この辺気を付けてれば大体役に立てる
56: ID:xvg3xx8m0.net
復讐者ちゃんマナー講師
77: ID:qV8xSoU20.net
まぁ復讐者が強いわねーわな
他のキャラやると凄まじい弱さということがわかる
レディでも下ブれると何こいつと思う位しょぼい攻撃力でビビる
他のキャラやると凄まじい弱さということがわかる
レディでも下ブれると何こいつと思う位しょぼい攻撃力でビビる
85: ID:O6zhhF9u0.net
FP遺物が出てから👰は弱キャラではなくなってしまった
祈祷の弱点をつく強みも周知されてきたしな
祈祷の弱点をつく強みも周知されてきたしな
90: ID:ZMUHE3ho0.net
復讐者は別に火力は出るから弱いとは感じない
ガチャ爆死の危険性と他のキャラと比べて気をつけることが多いのはあるけど
ガチャ爆死の危険性と他のキャラと比べて気をつけることが多いのはあるけど
140: ID:K9FuN8dR0.net
自分が復讐者でも🎃邪魔だよね
敵の動きが見えねーよ🥺
敵の動きが見えねーよ🥺
142: ID:IMWFQ4VS0.net
かぼちゃくんは近接時に出さない
143: ID:MDjIEqH90.net
🎃で敵のモーション見えないからね遠距離でも回避に影響する
145: ID:kQCrxDd00.net
かぼちゃは見える見えないもあるけど
ずらされたり、引っ掛かったりしてやりにくい
ずらされたり、引っ掛かったりしてやりにくい
161: ID:ZzucN98/0.net
近接いてもかぼちゃ出す時はだいたい近接の動きが鈍すぎてこっちにヘイト来まくる時
かぼちゃ出されたらもっと頑張って動け
かぼちゃ出されたらもっと頑張って動け
168: ID:O6zhhF9u0.net
>>161
狂い火当てまくったりしたら基本ヘイト奪うなんて無理だぞ
カボチャと心中しとけ
狂い火当てまくったりしたら基本ヘイト奪うなんて無理だぞ
カボチャと心中しとけ
172: ID:ZzucN98/0.net
>>168
失地と取り巻きが向かってきたらかぼちゃ出すか逃げるしかないから
ちゃんと雑魚も始末しようね
失地と取り巻きが向かってきたらかぼちゃ出すか逃げるしかないから
ちゃんと雑魚も始末しようね
167: ID:hFT/rWep0.net
クソカボチャに攻撃バフ付けたのマジで罪深いわ
味方妨害して自分だけにしょうもない倍率のバフ付けて火力出した気になってるアホを生み出してる
味方妨害して自分だけにしょうもない倍率のバフ付けて火力出した気になってるアホを生み出してる
207: ID:9WR2of9/0.net
カボチャ邪魔は思ったことないな
トーテムでロックできねぇは割と良くある
遺物漁りのときはカボチャ以前にまずプレイヤーが邪魔ってなるケースが多い
トーテムでロックできねぇは割と良くある
遺物漁りのときはカボチャ以前にまずプレイヤーが邪魔ってなるケースが多い
214: ID:YVHTdC8D0.net
近接いようがライカードぶっぱするやつやたらいる時点で他人の視線やら考えてる奴すくねえんだなってなるでしょ
217: ID:MDjIEqH90.net
カボチャ出さない潜在取る時しまう
これだけでシゴデキ復讐者だなって思うけど2割もおらんな
これだけでシゴデキ復讐者だなって思うけど2割もおらんな
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (130)
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邪魔ではあるがプレイスタイルとしてはあるべき姿だと思う
無頼漢のトーテム問題にも感じるけど、設計通りのプレイスタイルをして邪魔なのは開発側がどうにかしてほしいね
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特にキャラ評価定まった今ならあえて復習者使うの上手い人ばっかだし
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でも特大担ぐんじゃなくて普通に祈祷使ってくれ
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というか前衛が安定してないならかぼちゃ封印して舐めプしてる場合じゃないんだわ
火力バフ封印とか弱キャラでやっていい舐めプじゃねーよ
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道中バンバン祈祷撃ってると道中で星光奢ってくれる人もそこそこいる
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邪魔とか言ってるやつは立ち回りが下手なだけだから気にすんな
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一応復讐者は筋力C信仰Sで、無頼漢追跡者守護者についで火力が出せる(グレクラみたいな信仰補正のある武器も複数ある)のと、そもそも特大武器の通常モーションが優秀(特に人型モブをハメられる)だから、自衛やFP切れの場合に使用する攻撃方法としては結構有用だと思うんよね。初期爪も優秀だけど斬撃属性で付帯効果もないし
勿論無頼漢が特大武器欲しがってるのにずっと復讐者が持ってるとか、良い聖印あってFPもある筈なのにずっと特大ブンブンしてるなら文句言いたくなるのもわかるけどさ
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ただそれ使ってるから地雷だとか思ったり、そういうマナー的な物を作って他人に求めるのもアレだから、さっさとフロムが修正してほしい
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最悪一人でも勝てるよう立ち回るし、負けるようなら死んだ自分が悪いからね
野良でも構わずどんどん練習していけ
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💀出してけ
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メンツもみんなノリよくてプレイも上手いしで神回だったわ
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🎃は邪魔になる事もあるんだなって事を頭の片隅に置いとくだけで良い
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骸骨は蘇生時とか緊急でヘイトをしばらくとってほしい時に使う
ファミリーの使い方は多分これでいいと思う
鈴玉狩りとかワンミスで致命傷喰らう敵には攻撃方向が急に変わったりするから出さない方が事故が少ないかもね
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カボチャと同じ方向から攻撃してんの?立ち回り下手なだけじゃん
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遠距離キャラは何も迷惑じゃないから、メンバーを見て使うファミリーは考えればイイ
まぁ大体文句言ってるのは追跡者と無頼漢だろう。使用率高いからな
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なんでだろうな
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使用者ワイが気を付けてる復讐者ちゃんの立ち回り
・単騎で拠点乗り込む場合では、初手召喚必須
・近接がいる戦闘では、基本ヘレン or 遠めにセバス or 召喚必要無し
・小型ボスでは、基本ヘレン or 遠めにセバス or 召喚必要無し
・結晶人では、フレデリック推奨 → 致命入ったの確認したら切り替えて良し
・中型大型ボス or ツリガ系では、セバス推奨 → タゲ取っても近接が攻撃しやすい
・ボス撃破後、潜在近くにフレデリック or セバスが居た場合は引っ込める
・商人寄ったら星光と火炎壺を必ず買っておく(余裕あればポーチ)
ぱっと思いつくのはここら辺
ワイが意識してる遊び方であって、決してマナー云々の話ではないからあしからず
他にも上手い使い方やあったら嬉しい配慮があれば取り入れるから教えてな
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・2日目後半くらいからは強いけどそれまでは激弱なので生存最優先
・強祈祷を覚えて見逃さずに回収、ノーマル聖印でも強化して最終装備の可能性がある
・祈祷が集まらず単独行動する時は味方のルートを予測してスマートに
・FP切れや祈祷を打つ隙間がない時の代替手段を用意しよう(アイテム、強武器、強戦技など)
心がけてるのはこんくらいかな、まあ味方が強けりゃ事故の時の蘇生要員やってるだけで十分な時もあるけど。
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ちゃんと鉄球拳と棘球拳とかで強靭削りまくって浜辺に沈めるからさ
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骸骨もいっそリストラして遠距離から魔法打ってくれる魔術師にしてくれたらけっこう使い勝手良くなるかもw
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他にも無数にエフェクトやばいゲームだろこれ
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