419: ID:gk79Kqoj0.net
モードは3つくらい欲しいよな
・今ある既存のモード
・なんらかの対戦モード
・既存モードの短縮バージョン
・今ある既存のモード
・なんらかの対戦モード
・既存モードの短縮バージョン
426: ID:rn2nZvjS0.net
対戦はマジでやめろ
有志以来フロムの対人が面白かったことないだろ
有志以来フロムの対人が面白かったことないだろ
430: ID:7aDwBPtl0.net
>>426
ACV
ACV
432: ID:E/owB8by0.net
>>426
面白かった対人なんかないのはそう
強いて言うならデモンズとダクソ3は楽しめたかぐらい
面白かった対人なんかないのはそう
強いて言うならデモンズとダクソ3は楽しめたかぐらい
443: ID:+I7+IDAE0.net
>>426
ACとかは旧作含め割と盛り上がったけどな
ACFFなんか未だに有志の対戦会開かれたりしてるし
ACとかは旧作含め割と盛り上がったけどな
ACFFなんか未だに有志の対戦会開かれたりしてるし
439: ID:jOHtFCEo0.net
俺は侵入が心底嫌でダクソとかやる気失せてた
442: ID:f2KV4d5g0.net
対人とかレディがウザすぎて終わりそう
450: ID:lr/NAO7Y0.net
タイマンの対人が面白かったのはデモンズ
侵入が面白かったのはデモンズ、無印
それ以外は両方楽しくないかな
侵入が面白かったのはデモンズ、無印
それ以外は両方楽しくないかな
452: ID:FHvN9z8I0.net
対人モードを別に付けるのはいいけど強制的にやらされるのさやめて
やりたい人達だけでやって
やりたい人達だけでやって
457: ID:EQUQqf9/0.net
フロムの対人💩なんだもん
対人なのに麻雀のり運要素高め
対人なのに麻雀のり運要素高め
465: ID:p/fHqk060.net
人対人はよくないからボス操作させろ🥺
470: ID:n2tt2dRU0.net
>>465
常エデレボク 3連顎アタック一生擦る
常エデレボク 3連顎アタック一生擦る
492: ID:p/fHqk060.net
>>470
つよ攻撃はクールタイムがあるものとする🐢
つよ攻撃はクールタイムがあるものとする🐢
472: ID:pTuuktnp0.net
ナイトレインに対人要求する対人ガイジ定期的に湧くけど流石に別ゲーやれよ
エルデンリングって似たようなゲームには対人モードあるしやりたきゃそっちいけ
エルデンリングって似たようなゲームには対人モードあるしやりたきゃそっちいけ
478: ID:YOmfkFcr0.net
まだサリ裏でうんこ投げ合ってる奴らがおるんやで
482: ID:+Ro8m+HS0.net
フロムの対人はケツ掘りガチホモゲーか戦技ブッパゲーにしかならんからな
対人やりたいなら格ゲーやらなんやら色々あるからそっちやれと
対人やりたいなら格ゲーやらなんやら色々あるからそっちやれと
485: ID:qV2z40ns0.net
ダスブラが対人あるみたいだしそっちに期待ですね
494: ID:KPIH8tyZ0.net
対人を敢えて排除して調整してるんだからナイトレインに対人入れたいならナイトレイン以外で新たに作るべき
496: ID:4XLzanto0.net
強烈な対人アレルギーの人は何がそんなに嫌なのか
525: ID:KPIH8tyZ0.net
>>496
・従来のシリーズには対人あるんだからそっちでやればいい
・対人あるせいで攻略武器もナーフされるので実装されるだけで実害アリ(嫌ならやらなきゃいいで済まない)
・従来のシリーズには対人あるんだからそっちでやればいい
・対人あるせいで攻略武器もナーフされるので実装されるだけで実害アリ(嫌ならやらなきゃいいで済まない)
584: ID:4XLzanto0.net
>>525
二個目はまぁわかるな
二個目はまぁわかるな
531: ID:1/nZKiHv0.net
>>496
民度が終わる
元から対戦しかないゲームならともかくこのゲームに入れる必要性は微塵も感じない
民度が終わる
元から対戦しかないゲームならともかくこのゲームに入れる必要性は微塵も感じない
506: ID:II/ZD+2Q0.net
ダスクブラッドはギスるだろうな
対人とか何やってもギスるから
PvEでもギスるってのに
対人とか何やってもギスるから
PvEでもギスるってのに
510: ID:a+S48KkL0.net
任天堂信者とフロム信者の夢のコラボが見られるなんてな
516: ID:yf1Gh5wG0.net
対人アレルギーがどうこうよりナイトレインは対人排除してるからバランスがいい印象ある
522: ID:1/nZKiHv0.net
>>516
バランスが良いと言うより大味でも許されてるって感じだな
バランスが良いと言うより大味でも許されてるって感じだな
533: ID:a+S48KkL0.net
>>516
ソウルズはPvPが足引っ張ってるって証明されちまったな
ソウルズはPvPが足引っ張ってるって証明されちまったな
517: ID:XFtbScA80.net
ダスブラがどんなに面白くなっても憎悪と怨嗟が渦巻くのは確実だからな仏師殿にはやらせられない
521: ID:ZU0QS1v80.net
PvPvEがやりたいなら本編やればいいやん
530: ID:Smryl5wha.net
>>521
別物なんですが…
別物なんですが…
524: ID:mUo7Iqpm0.net
対人厨をダスクブラッドに隔離せよ
528: ID:83nfwLl10.net
対人ないゲームに対人対人言ってる方がどうかしてるんだよなぁ
532: ID:EQUQqf9/0.net
まじでさフロムの対人ヤルくらいならドンジャラの方がマシって認識なんだが
ダスクブラッドがどう仕上げてくるのかは糞楽しみはよやりたい
ダスクブラッドがどう仕上げてくるのかは糞楽しみはよやりたい
539: ID:+I7+IDAE0.net
まぁナイトレインで対人ってなにやるんだとは思う
過去作みたいな進入システムならただただ遅延するだけのクソにしかならんし、闘技場ならそれこそ過去作やれって話だしな
過去作みたいな進入システムならただただ遅延するだけのクソにしかならんし、闘技場ならそれこそ過去作やれって話だしな
540: ID:3VA1wlIY0.net
ダスブラはswitchで対人とかいう、目に見えたヤバさが買うのを躊躇させとる
544: ID:oJWDduk/0.net
対人やりたい人はエルデンの闘技場じゃだめなん?エルデンのキャラでApexみたいなんがやりたいん?求めるものが良く分からん
707: ID:eZJK2XHo0.net
>>544
そもそも闘技場とかみたいな対人をやりたいんじゃないんじゃない?
侵入をしたいんだから
対人じゃなくて侵入でしか得られない満足感があるからね
そもそも闘技場とかみたいな対人をやりたいんじゃないんじゃない?
侵入をしたいんだから
対人じゃなくて侵入でしか得られない満足感があるからね
546: ID:1YaqvivR0.net
ナイトレインに対人はなくていいと思うけど
こういう話題の時攻略勢が揃いに揃って対人sageて来るから嫌い
こういう話題の時攻略勢が揃いに揃って対人sageて来るから嫌い
548: ID:StO7MzZu0.net
300万本だか売れて一瞬で対戦過疎らせた反省とナイトレインの成功を活かして欲しい
551: ID:Yl+cZy7A0.net
お前ら発売前は侵入させろって騒いでたくせに
560: ID:PRfw85ML0.net
ダクソ3の闘技場は面白かったな、カタリナデーモンナックルで遊んでた
567: ID:lr/NAO7Y0.net
ナイトレインで対人するならイベントを操作したいね
1番嫌なタイミングで初狩りおじさん送り込んだり兆しイベント、リブライベント発生させてそれを眺めたい
1番嫌なタイミングで初狩りおじさん送り込んだり兆しイベント、リブライベント発生させてそれを眺めたい
571: ID:gk79Kqoj0.net
対人アレルギーすごいね🥺
まあ対人調整巻き込み神武器ゴミ化は目に見えてる
まあ対人調整巻き込み神武器ゴミ化は目に見えてる
585: ID:KPIH8tyZ0.net
>>571
実害あるものをアレルギー扱いするなよ
別にダスクブラッドは好きにしろ
実害あるものをアレルギー扱いするなよ
別にダスクブラッドは好きにしろ
589: ID:bYoO1+cH0.net
>>571
バランスの取り方の難しさが比じゃないからな
上手く行く気がしない
バランスの取り方の難しさが比じゃないからな
上手く行く気がしない
575: ID:rn2nZvjS0.net
そんなに対人が欲しいなら
夜王倒した瞬間突然全員と殺し合えるようにするか
夜王倒した瞬間突然全員と殺し合えるようにするか
582: ID:pTuuktnp0.net
>>575
夜に飲まれてるじゃねーか!
夜に飲まれてるじゃねーか!
576: ID:9qvEEwyl0.net
ダスクブラッドやりたいけどそれだけでSwitch2買いたくないわ
PS5への発売は任天堂のライバルだからダメでもPCのほうは売って欲しいわ
PS5への発売は任天堂のライバルだからダメでもPCのほうは売って欲しいわ
577: ID:ucwFnLK+0.net
PVPの中でもPKを導入して欲しいな
あれが一番楽しい
あれが一番楽しい
579: ID:Fr9XkJ/Ud.net
だってソウル系の対人とかくだらねーじゃん
580: ID:yf1Gh5wG0.net
ナイトレインに対人あってもつまんないと思うけどなぁ…
追憶のタイマンとか面白かったかと言われると別に
追憶のタイマンとか面白かったかと言われると別に
586: ID:83nfwLl10.net
対人ないゲームにまで対人要素求めてるのが頭おかしいことに気づいた方がええぞ
591: ID:DNTD7dSp0.net
スレでPvPしてるのにまだ足りないのか
594: ID:jcyjKk850.net
対人勢はマナー強要みたいなクッッッソ気持ち悪い文化作り出すからよそでやってくれ頼む
610: ID:yf1Gh5wG0.net
>>594
AC6で挨拶代わりに真上に射撃とかキッショてなったの思い出した
AC6で挨拶代わりに真上に射撃とかキッショてなったの思い出した
598: ID:OX8maSG80.net
割と真剣にダスクブラッドの方が不安
PvP部分のナーフ調整祭りでハクスラの楽しさが潰されそうで
PvP部分のナーフ調整祭りでハクスラの楽しさが潰されそうで
608: ID:0f01wKgO0.net
>>598
あれハクスラでもトレハンでもないんじゃないの
現状の口ぶりだと
あれハクスラでもトレハンでもないんじゃないの
現状の口ぶりだと
699: ID:q2AjKf4MM.net
>>598
エルデンリング本編と違って決まった武器が持ち込めるわけでもないから武器バランスの調整はそんなに必要ないんじゃない?
エルデンリング本編と違って決まった武器が持ち込めるわけでもないから武器バランスの調整はそんなに必要ないんじゃない?
600: ID:3cf/SS2Q0.net
なんかこう公式システムで認められてるとはいえ人に迷惑かけるためにするためのプレイじゃん侵入って
そういうのちょっと嫌だから白バイトばっかりやってた
そういうのちょっと嫌だから白バイトばっかりやってた
601: ID:INEIsx4u0.net
99人でバトルロイヤルして生き残ったチームが夜の王と戦えるみたいな
606: ID:E2X8Q+IO0.net
ナイトレインじゃなく充実してるエルデンで対人したらいいだけだしな
611: ID:wdccgV1G0.net
ダスクブラッドのほうは対人メインっぽいから逆に対エネミーのほうは大味になると思われる
ナイトレインは協力特化で本当に緻密に計算されて作られている
ナイトレインは協力特化で本当に緻密に計算されて作られている
618: ID:mUo7Iqpm0.net
友達と遊んでたら強制的に侵入オンになって厨戦技で即殺されるとか印象も悪くなるよな
643: ID:E2X8Q+IO0.net
>>618
1年くらいして友達としてたら初心者狩りの勝てるはずないのいくらでも入ってきたからな
アイテム受け渡ししてレベルと強化抑えてニーヒルしてくる奴とかばっかり
1年くらいして友達としてたら初心者狩りの勝てるはずないのいくらでも入ってきたからな
アイテム受け渡ししてレベルと強化抑えてニーヒルしてくる奴とかばっかり
620: ID:IFSQnilRd.net
622: ID:ehJ09Pe90.net
ダスブラってPvPvEだからソウル版タルコフだろ
個人目標を設定するみたいな話もあったしそのラウンドの目標を目指しながら共通目的のやつとは共闘して相反するプレイヤーとは戦ってみたいな
個人目標を設定するみたいな話もあったしそのラウンドの目標を目指しながら共通目的のやつとは共闘して相反するプレイヤーとは戦ってみたいな
636: ID:EQUQqf9/0.net
対人って反射神経運動神経知能
どれかは無いと楽しめないジャンルだからなぁ
フロム対人はどれもが劣ってるけど負けん気だけは強いのが群がっててキモいんよね
どれかは無いと楽しめないジャンルだからなぁ
フロム対人はどれもが劣ってるけど負けん気だけは強いのが群がっててキモいんよね
638: ID:TsEFMrnU0.net
ソウルの侵入はするのもされるのも好きだけど対人として好きなわけではない
あれは時間制限がなく霧入ったら終わりだから楽しめるものなんだよ
あれは時間制限がなく霧入ったら終わりだから楽しめるものなんだよ
645: ID:1YaqvivR0.net
対人に巻き込まれて攻略武器がナーフされる←ナーフされなくてもどうせ補助輪って煽られる
654: ID:UoR3Zw7Br.net
あのね対人ないゲームなのこれ
Not for youなんです黙ってダスブラ待っててね
Not for youなんです黙ってダスブラ待っててね
667: ID:+Ro8m+HS0.net
反対意見出されたらすぐアレルギー認定
そういうとこだぞ
そういうとこだぞ
669: ID:9qvEEwyl0.net
タルコフやったことないが、買おうと思ってたシンギュラリティ見て分野としてPVPVEは面白いのかって疑問に思ったな
対人って最終的にゲームに注ぎ込む時間が物言うじゃん
対人って最終的にゲームに注ぎ込む時間が物言うじゃん
678: ID:lr/NAO7Y0.net
タルコフもDaDも最近はPvEモードが追加されてるのが面白いね
ダスクブラッドもPvPを嫌がるユーザーの声がデカすぎて追加されそうだしそういう意味ではナイトレインがPvEオンリーにしたのは正解だ思う
ダスクブラッドもPvPを嫌がるユーザーの声がデカすぎて追加されそうだしそういう意味ではナイトレインがPvEオンリーにしたのは正解だ思う
683: ID:zytyGUz/0.net
ソウルシリーズもエルデンも対人用とかいうナーフ祭りさえなかったらな
688: ID:lrMuchm70.net
対人ゲームは別でやりまくってるけどフロムでやりたいとは思わんし、足引っ張られて肝心のPvEがクソ化するのが目に見えてるから嫌だな
まあ完全新作でPvP用の設計にするならいいんじゃない
まあ完全新作でPvP用の設計にするならいいんじゃない
690: ID:pTuuktnp0.net
つか根本的に対人との相性最悪すぎるしなナイトレインのゲームシステム
時間に追われながらどれだけ敵を倒してファームできるかってゲームで対人だの妨害だのが入る余地はないんだよ
遊んでればそんな事分かると思うんだけどな
時間に追われながらどれだけ敵を倒してファームできるかってゲームで対人だの妨害だのが入る余地はないんだよ
遊んでればそんな事分かると思うんだけどな
730: ID:4XLzanto0.net
>>690
相手のファーム妨害するってのもおもろいけどな
それだと自分が成長できないからキル狙ってリソース奪うと
まぁナイトレインじゃなくてもいいんだけど
相手のファーム妨害するってのもおもろいけどな
それだと自分が成長できないからキル狙ってリソース奪うと
まぁナイトレインじゃなくてもいいんだけど
757: ID:8tmzJ1ZwM.net
>>690
そのファーム優先するか戦って一気に戦利品で有利を狙うかの読み合いがPvPvE系の面白いところなんよ🥺
そのファーム優先するか戦って一気に戦利品で有利を狙うかの読み合いがPvPvE系の面白いところなんよ🥺
704: ID:8tmzJ1ZwM.net
vPvEがメインでナイトレイン作っててもここまで評価されてないと思うけど、ナイトレインの中でおまけモード的にvPvE作るのは有りな気がする🥺
709: ID:gk79Kqoj0.net
対人アレルギーの人いるが
追憶イベや侵入エリアの疑似対人戦は
開発側も対人要素を意識してそうなのよね
いずれ導入される恐れはある
追憶イベや侵入エリアの疑似対人戦は
開発側も対人要素を意識してそうなのよね
いずれ導入される恐れはある
711: ID:3cf/SS2Q0.net
こんなにキャラ同士の仲が良いゲームなのにどうして侵入しないといけないの
まあちょっと夜の王になったり夜続けたりするやつもいるけど
まあちょっと夜の王になったり夜続けたりするやつもいるけど
729: ID:1bPeSN3+M.net
ナイトレインに関してはvPなしにしたのは大正解だったね
侵入エリアで3v3始まるとかだったらとんでもない叩かれ方されてたと思う
侵入エリアで3v3始まるとかだったらとんでもない叩かれ方されてたと思う
736: ID:UoR3Zw7Br.net
対人ないゲームで対人対人言ってるやつが依存症なのであって否定側がアレルギーは無理筋
751: ID:1YaqvivR0.net
>>736
「ナイトレインに対人は不要」で終わらせりゃいいのに一緒になって他ゲの対人までsageるからピキってるだけだけど😡
「ナイトレインに対人は不要」で終わらせりゃいいのに一緒になって他ゲの対人までsageるからピキってるだけだけど😡
801: ID:eKzCFY310.net
>>751
対人無いゲームで対人ガーとか言ってりゃウザがられて当然だろ
対人無いゲームで対人ガーとか言ってりゃウザがられて当然だろ
812: ID:UoR3Zw7Br.net
>>751
お前がピキるべきはわざわざ対人の話題出したアホだぞ
話題に出さなきゃ叩かれることもなかった
お前がピキるべきはわざわざ対人の話題出したアホだぞ
話題に出さなきゃ叩かれることもなかった
749: ID:tzPJkUVm0.net
対人勢もそうじゃない勢もニコニコできるボスがいるんですよ
教会の槍って言うんですけど
教会の槍って言うんですけど
755: ID:nJ1IPYli0.net
PvPvEはPvE勢とPvP勢がそもそも水と油で両立なんて無理なんよな
残った精鋭でやることは結局PvEはおまけでただのPvPと変わらんっていう
残った精鋭でやることは結局PvEはおまけでただのPvPと変わらんっていう
756: ID:nb0VIUcR0.net
PvPのあるゲーム経験すれば無線は目の敵になるからな
763: ID:EB39fwX90.net
鏡の騎士出して敵対プレイさせろ
776: ID:uT15ETm10.net
>>763
呼ばれてワクワクして出てきたら鏡の騎士死んでるじゃないですかヤダー!
呼ばれてワクワクして出てきたら鏡の騎士死んでるじゃないですかヤダー!
780: ID:8BdP9KBd0.net
対人だと守護者が活躍できそうだからダメです
785: ID:icG5og7t0.net
エルデンの侵入は特化ビルドによるワンパン即死がクソさを助長してる
ナイトレインみたいに同じ土俵の1からスタートならある程度成立すると思うけどな
ナイトレインみたいに同じ土俵の1からスタートならある程度成立すると思うけどな
787: ID:rn2nZvjS0.net
ファーム頑張った奴の戦果を横攫いしてボスに勝つ喜びと
頑張ってファームしたのを横から奪われてなすすべなく負ける不快さの総計って
明らかにマイナスの方が遥かにでけぇんだわ
頑張ってファームしたのを横から奪われてなすすべなく負ける不快さの総計って
明らかにマイナスの方が遥かにでけぇんだわ
796: ID:4XLzanto0.net
>>787
apexなんてそういうゲームじゃん
apexなんてそういうゲームじゃん
814: ID:rn2nZvjS0.net
>>796
だからキチガイしか残ってないじゃんな
だからキチガイしか残ってないじゃんな
829: ID:4XLzanto0.net
>>814
そういう視点でしか見えないの残念なおつむしてるね
そういう視点でしか見えないの残念なおつむしてるね
850: ID:rn2nZvjS0.net
>>829
くぅん🐶
頭悪くてごめんね
かしこい人はかしこいゲームやるといいよ
くぅん🐶
頭悪くてごめんね
かしこい人はかしこいゲームやるといいよ
820: ID:SaQUnbTu0.net
エグゾプライマルスレも「ランクマッチ欲しい」「ランクマッチなんて要らない」でずっと揉めてたな
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (134)
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そこを分離するなら好きにしてくれていい
ダクソもエルデンも基本全部オフでやってるので
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ソウルも大概だったのは認めるが、それにしてもエルデン対人はバカゲーだろ
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ダクソやエルデン本編はソロ以外で遊ぶ気になれんゲームではある
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脳の血管切れて死ぬ未来が見える
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ナイトレインで対人要素出るならみてみたいけど、多分今のフロムにまともな対人調整無理だろうからなくて良いかなと思うわ
むしろダスブラは絶対荒れそうで怖い、あっちの方がフロムとしては力入れてるだろうけど間違いなく地獄になりそう
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MMO以外でPKのあるゲームはほとんどないけど、ソウルシリーズの侵入はPK
他に替えが無いと言っている人はPK有りのMMOをやってみると良いかと思う
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ルートシューター系って結局プレイ人口が全てだから後発のゲームがヒットするのはなかなか難しいよな
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pvpは嫌だからやらんけど
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バランス悪いゲームをわざわざ時間かけてマッチングしてるだけだもん
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修正されるまでお祭り感を楽しんで後触ってないわ
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他ゲーも大概だけどフロムはここだけは数段ゴミやぞ
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→面白かった記憶があるがおそらく思い出補正
クソ1
→面白いクソゲー。末期の結晶グレクラケツ堀り合戦はゴミ
クソ2
→ハチャメチャだしビルドも多様で面白い。無制限帯の何でもできるマン同士の対人もまた一興
クソ3
→強制チェインがしょうもなさすぎる。おねロリ最強すぎてシリーズ最低の大味なゴミ
ブラボ
→千景エヴェリンのゲーム。DLCで色々追加されたが結局千景エヴェリンのゲーム
エルデン
→初期は大味すぎて最低のゴミだったが闘技場が追加されたあたりからかなり面白いバランスに仕上がっていた
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アクションゲームとしてはこっちが正解だわ
対人したいなら格ゲーでもやっててください
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すぐにぶつかれなさそうだし侵入側も楽しくないんじゃね?
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ダクソエルデンのおまけの対人要素をそのまま1本のゲームにするなら普通にゴミでしょ
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↓
なら対人要素無しの出してみる(ナイトレイン高評価)
↓
対人要素有りも出してみる(ダスクブラッド)
ナイトレインに比べてダスクブラッドがどうなるかでフロムの今後のゲームに影響ありそう
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無頼漢のトーテムに埋められる&閉じ込められる
守護者の長つむじ風で一生失地騎士みたいになってる
この辺が目に浮かぶようだからやめてほしい
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10000かいやっても一回すら勝てないから。
くそげーでしょそんなゲーム
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一部の人ら侵入にこだわりすぎなんだよな
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フロムに対人対戦は期待してないしやめて欲しいわ
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下手なのに勝ち負けに拘るからアレルギーになるのよ
侵入が厨武器使ってきて萎えたとかそういう負けたけど負けてないみたいな言い訳してるのが熱くなりすぎてるのよ
自身のアレルギー否定する奴って過度に対人否定しすぎててどうみてもアレルギーなのよ
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どちらかと言えばPK、プレイヤーに対して嫌がらせをするのが目的だから嫌われるんだよ
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やっと棲み分けできたんだから、pvp求めてる勢は対人できる過去作をプレイしとけばいいと思うよ。
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ダブル触媒武器でキャッキャしてたわ
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ちゃんとしてたのは2だけで他は雑すぎる、エルデンの対人は一番クソ
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ナイトレインのマップとキャラスペックでやっても面白くはならんわな
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バランス滅茶苦茶だから自分もその滅茶苦茶バランスを楽しむとか、敢えてチャンバラにこだわるとか。侵入くるからそれも意識したビルドで対抗するとか、出待ちを潰せるくらいの腕や知識を身につけるとか
そういうのにハマった少数の奴等が延々とそれ擦り続けてるので良いと思うわ
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お前の口は臭すぎる
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侵入なら落下ポイントで星呼びするか強モブの後ろから高火力技擦れば良いし、対侵入なら囲んで友情チェインか骨弓とか撃つだけで良い
タイマンの闘技ですら指紋盾や刺突盾、魔術使えばキャラコンもクソもないし、そいつら縛ったら今度はグレソ振るだけなんだから
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スト6やってろガ○ジ
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ナイトレインには絶対要らないけど
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エルデンの終わりバランスと過去作の強制ソロ侵入で認識が止まってる層が多そうに思える。特にクソ3のマルチが活発なエリアかつ主流レベル帯でのマルチ攻略は侵入も白も色々弁えて楽しかったし、一概に否定するのは勿体ないよ。
出町はこれまでエリアごとの侵入だったからある程度棲み分けできてたけど、遠方侵入が主体になった結果として環境の蟲毒化を進めてわちゃわちゃ侵入勢を死滅させた面も大きいから、そこら辺含めて霧奥出町みたいなのは存在するべきではないとは思う。無論初狩りやエレベーター封鎖等も同様。
ナイトレインには絶対に侵入は要りません 絶対に要りません
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そもそもソウルゲーに限らず全てのゲームジャンルでPvPが無いゲームの何が楽しいの?
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そうすりゃ負け犬のお前らも安全にダクソできるって何回言わせるんだ
まだアーアーキコエナーイしてんしてんの?ウジ虫ども
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そのせいで攻略で使う時になんの面白みもない武器ばかりになる
あと特大系のスーパーアーマーに高い被ダメカットがないのも多分対人想定だろうけど、そのせいで高周回ほど被ダメが高いからスーパーアーマー使って戦うのが現実的じゃなくて単に振りが遅い産廃になってんだよな
行き着く先がエルデンDLCみたいなもはやターン制ですらない熾烈な攻撃の中でなんとかが攻撃を入れなきゃいけない事を考えた場合もはや声すらかからない
ここらへんもっとユーザーが声上げてりゃ違ったんだろうけど、「腕がありゃ使える」みたいな馬鹿なこというやつが多すぎた。
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