30: ID:NYVIrNIu0.net
二刀流失地騎士のトルネード殺法を追跡者で何とかする方法急募
34: ID:BcuxHyuO0.net
>>30
パリィ
パリィ
35: ID:7QCO8YKA0.net
>>30
すまんが俺は疾走で逃げてる
すまんが俺は疾走で逃げてる
36: ID:0fqJB2V90.net
>>30
アーツ→体勢崩せなきゃ怯んでるうちにバッタ→致命
アーツなきゃスキル追撃差し込む
アーツ→体勢崩せなきゃ怯んでるうちにバッタ→致命
アーツなきゃスキル追撃差し込む
37: ID:JjDbAc3H0.net
>>30
クローで引っ張って大剣二刀バッタ3回致命で終わり
大剣追撃つけてたらR1ブンブン中に崩れるから致命入れて終わり
クローで引っ張って大剣二刀バッタ3回致命で終わり
大剣追撃つけてたらR1ブンブン中に崩れるから致命入れて終わり
49: ID:7QCO8YKA0.net
>>37
ブンブン始まったらワイヤー投げても怯まなくない?
だいたいそのまま追撃入れようとして吹っ飛ばされてる
ブンブン始まったらワイヤー投げても怯まなくない?
だいたいそのまま追撃入れようとして吹っ飛ばされてる
60: ID:0fqJB2V90.net
>>49
ブンブン中もスキル追撃はじめとけば強靭で殴れんか?
ワイヤー接近だと妨害されるから早めに追撃始動してさ
すまんがブンブン中の失地にはやったことないけど
ブンブン中もスキル追撃はじめとけば強靭で殴れんか?
ワイヤー接近だと妨害されるから早めに追撃始動してさ
すまんがブンブン中の失地にはやったことないけど
64: ID:7QCO8YKA0.net
>>60
ブンブン始まってからワイヤー投げてたわ
やはりブンブン始まってたら逃げるか・・・
ブンブン始まってからワイヤー投げてたわ
やはりブンブン始まってたら逃げるか・・・
88: ID:0fqJB2V90.net
>>64
ああ、いやそういう話じゃなくて、俺もやったことなくて申し訳ないんだけど
スキル追撃中は強靭のるじゃん?
だから、ブンブン中の失地にワイヤー→ブンブンに当たる前にR1でスキル追撃開始→スキル追撃で強靭ゴリ押しってできないのかな?と
普段はバッタゴリ押しだから対応力が育ってないんだ……
ああ、いやそういう話じゃなくて、俺もやったことなくて申し訳ないんだけど
スキル追撃中は強靭のるじゃん?
だから、ブンブン中の失地にワイヤー→ブンブンに当たる前にR1でスキル追撃開始→スキル追撃で強靭ゴリ押しってできないのかな?と
普段はバッタゴリ押しだから対応力が育ってないんだ……
40: ID:2RUKAfSq0.net
>>30
くらっても気にしない
くらっても気にしない
77: ID:QK7NfxM00.net
二刀流失地騎士は連撃出し終わったと見せかけてもういっちょ前転からの叩きつけでターン継続してくるのが最高にエルデンリングを感じる
92: ID:HN97v/4s0.net
>>77
あれ追尾エグくてケツ掘る位置に居ても当ててくんの笑っちゃう
あれ追尾エグくてケツ掘る位置に居ても当ててくんの笑っちゃう
99: ID:0vPbky1J0.net
>>77
あいつは流石に悔しさ詰まってると言わざるを得ない、ファルムアズラの失地騎士ゾーンほんと嫌いだった
駆け抜けられること知ってからはまともに戦った記憶がないわ
あいつは流石に悔しさ詰まってると言わざるを得ない、ファルムアズラの失地騎士ゾーンほんと嫌いだった
駆け抜けられること知ってからはまともに戦った記憶がないわ
106: ID:R0/5k1ta0.net
>>77
ハルバ失地騎士の溜めからの振り回し4回も後半2回のモーションだけ付け足した感が凄いエルデン
ハルバ失地騎士の溜めからの振り回し4回も後半2回のモーションだけ付け足した感が凄いエルデン
183: ID:TyE0HD1hd.net
>>77
まさしくエルデンリング()
って感じ
忌み鬼おじさんもだけど
「ダクソ3までは楽しかったけどエルデンリングの戦闘は面白く無い」って言う人も一定数いるのはわかるわ
まさしくエルデンリング()
って感じ
忌み鬼おじさんもだけど
「ダクソ3までは楽しかったけどエルデンリングの戦闘は面白く無い」って言う人も一定数いるのはわかるわ
87: ID:J98qrrZM0.net
失地「エルデンリング楽しい〜」(ブンブン)
114: ID:kUIAJvkP0.net
失地騎士は2回殴ると3発目にスーパーアーマー被せてくるから
大剣R2一発で怯ませて、通常攻撃の反撃を誘うとパリィ出来る
そして溜めR2で起き攻め
大剣R2一発で怯ませて、通常攻撃の反撃を誘うとパリィ出来る
そして溜めR2で起き攻め
118: ID:oMyESBCl0.net
失地は鳥スキルで怯ませたほうが早い
130: ID:CtyaD/Oq0.net
失地くんは距離とって突っ込ませてバクスタ取るってのが基本だったけど
ナイトレインだとさっさっと処理したいから悩ましい
ナイトレインだとさっさっと処理したいから悩ましい
140: ID:v+gvII9h0.net
🐔失地騎士は任せろーブォンブォン
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (48)
ハルバードの方は取れたけど…
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基本は怯ませて封殺しないと安定しないわ
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斧槍騎士の嵐脚→嵐の襲撃はエルデン本編の頃からチェインして抜け出せないから一番警戒したほうがいい。
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こっちの連撃から怯み抜け狙った嵐纏うやつなら踏み込みからの斬り上げで対処するな
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縦の方は普通に回避2回でいいけど、横の方は判定広くてよー分からん
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1番安定は距離とってトルネードきたらバクスタして起き攻めに2刀バッタかな。
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坩堝は1撃が重いし回復狩りとかしてくるけどパリィしやすいとかでわかりやすくてすきだけど、こういう強靭まかせのブンブン系はエルデンぽくてすきじゃない
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体力マックス状態だとその辺の赤ボスより強いだろあいつら
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疾走や踏み込みでいいのか
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今ではガード遅延ある盾持ち坩堝が一番嫌い
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守護者だとガード反射で全行動止めれるから楽しいけど
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上位互換の角戦士がいないだけマシだと思うしかない。
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お前がヘタクソなだけってマウント取られそうで聞くに聞けんかった
ちょっと距離離したり裏周りした程度じゃ追い討ちのくるりんぱが普通に軸合わせて追ってきてどないせえっつうねんって頭抱えて露骨に距離離してたわ
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剣一本しかなかったらR1を2回→踏み込みでやってる。
できるなら前ロリバクスタできるのが1番良さそうだけどね。初期武器なくても良いし
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無頼漢バッタがグルグル攻撃ねじ伏せてて草だった
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これめっちゃ分かるわターン終わったと見せかけてもう一発かましてくる奴多すぎなんよ
叩きつけの後の引っこ抜きにダメージある技とか馬鹿の一つ覚えの如くあらゆるボスがやってくるし
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ダクソ3では良モーションだった騎士がエルデンリングで簡悔やけくそモーション追加でブチ切れそうになる。特に二刀流騎士、テメェはダメだ。
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