1: ID:dt2tYdh2MXMAS.net
『エルデンリング』世界累計出荷本数が2860万本を突破。
DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』は発売から3日間で500万本を記録
https://www.famitsu.com/article/202412/27502
DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』は発売から3日間で500万本を記録
https://www.famitsu.com/article/202412/27502
2: ID:dt2tYdh2MXMAS.net
3: ID:FR2aPjrR0XMAS.net
デモンズって何であんな人気出たんだ?
RTA人気かね?
RTA人気かね?
11: ID:ZpiADhDdHXMAS.net
>>3
PS3でフロムが西洋風ファンタジー死にゲー出したぞッてことででジワジワ広まった
PS3でフロムが西洋風ファンタジー死にゲー出したぞッてことででジワジワ広まった
63: ID:CsckU+7P0XMAS.net
>>3
旧速で話題だったから買った
旧速で話題だったから買った
102: ID:dwSYLWj6rXMAS.net
>>3
シンプルに面白いじゃん
シンプルに面白いじゃん
106: ID:R+2g7hyF0XMAS.net
>>3
マルチがおもしろい
マルチがおもしろい
289: ID:9NXrdYkj0XMAS.net
>>3
マニア人気はあったけどフリプで一気に知れ渡って人気に火が点いた感じって聞いたことある
マニア人気はあったけどフリプで一気に知れ渡って人気に火が点いた感じって聞いたことある
294: ID:PpUcgWwZ0XMAS.net
>>289
FF13終わったPS3ご新規さんが
「で?PS3って他に何かやるもんないの?」ってときにベスト版が出て二回目の火がついた
FF13終わったPS3ご新規さんが
「で?PS3って他に何かやるもんないの?」ってときにベスト版が出て二回目の火がついた
332: ID:gQkEuWeh0XMAS.net
>>294
俺やん
FF13が、ファルスのルシがパージでコクーンという絶望に陥ったところ
救いとなるゲームだったわ
俺やん
FF13が、ファルスのルシがパージでコクーンという絶望に陥ったところ
救いとなるゲームだったわ
5: ID:dt2tYdh2MXMAS.net
ソウルライク というジャンルを作ったフロム・ソフトウェアはマジでスゲェ
6: ID:vf55L4W30XMAS.net
初日に買ったよ
ほめて?
ほめて?
7: ID:Lck906Od0XMAS.net
しかしあのフロムソフトウェアがここまで伸びるとは
刺さる人にしかウケないニッチゲーメーカーだったろ
刺さる人にしかウケないニッチゲーメーカーだったろ
17: ID:ZpiADhDdHXMAS.net
>>7
天誅やACは割りとメジャーだったような
天誅やACは割りとメジャーだったような
89: ID:2UrNTdDr0XMAS.net
>>7
凋落したスクエアのFF7と初代ARMORED COREが同じ年に発売された
スクエニとフロム、どうして差がついたのか…慢心、驕り高ぶり勘違いの違い
凋落したスクエアのFF7と初代ARMORED COREが同じ年に発売された
スクエニとフロム、どうして差がついたのか…慢心、驕り高ぶり勘違いの違い
8: ID:lJ7kon1F0XMAS.net
むしろキングスフィールド1発売日に買ったやつセンスの塊過ぎ
57: ID:17DC/nvJ0XMAS.net
>>8
購入は発売日からちょっと遅れたけど、ハマったよ
2、3、4とシャドウタワー&アビスもやったわ
購入は発売日からちょっと遅れたけど、ハマったよ
2、3、4とシャドウタワー&アビスもやったわ
126: ID:KzYQFOBj0XMAS.net
>>8
買わずに様子見してそのままスルーしてしまったわ
ACは発売日に買ったが
買わずに様子見してそのままスルーしてしまったわ
ACは発売日に買ったが
10: ID:tEI1xMET0XMAS.net
黒悟空のほうが売れてるな
12: ID:C3UzcOeyrXMAS.net
そんなに面白いんか?ゲーム好きだけど
純粋なアクションゲーみたいなのはリアルワールドのスキル磨いた方がええやろ!
ってなるからあんまりそそられないわ😢
純粋なアクションゲーみたいなのはリアルワールドのスキル磨いた方がええやろ!
ってなるからあんまりそそられないわ😢
18: ID:nE/306JV0XMAS.net
>>12
対戦系のゲームと違ってスキルはあんまりいらない
対戦系のゲームと違ってスキルはあんまりいらない
30: ID:ChUvzANM0XMAS.net
>>12
折れない心が養われ
リアルで困難にぶつかった時に
むしろ喜ぶ変態さんになれます
折れない心が養われ
リアルで困難にぶつかった時に
むしろ喜ぶ変態さんになれます
217: ID:IlBAOI8w0XMAS.net
>>12
ゲーやっててその発想はもうゲーム向いてない
ゲーやっててその発想はもうゲーム向いてない
219: ID:mhxq1TgN0XMAS.net
>>12
猿でも勝てるようなポチポチゲーこそ時間の無駄では?🤔
猿でも勝てるようなポチポチゲーこそ時間の無駄では?🤔
15: ID:fTU53KFc0XMAS.net
PS5版買ったから許して🥺
19: ID:kLu3vaTs0XMAS.net
死ぬと難しくなるのおかしくね?
28: ID:ZpiADhDdHXMAS.net
フロムが完全に覚醒したのってブラボからだよな
ソニーとの共同だけど
ソニーとの共同だけど
32: ID:Q3e6E8KB0XMAS.net
ニュー速で話題になってから探したけど新品は全く売ってなかったから新品と同じ値段で中古買ったわ
33: ID:gO4uqRyF0XMAS.net
今や世界中のゲームメーカーが
日本のフロムソフトウェアの真似をするようになった
日本のフロムソフトウェアの真似をするようになった
34: ID:9IjMrDY/0XMAS.net
初日はおそらく売れたの1万本くらい
2chで評判がすげーことになって初週売り上げが3.7万本らしい
ちなワシは初トレーラー見た瞬間に予約して発売日に買った
2009年2月5日付のファランクス撃破トロフィー持ってるぞ
2chで評判がすげーことになって初週売り上げが3.7万本らしい
ちなワシは初トレーラー見た瞬間に予約して発売日に買った
2009年2月5日付のファランクス撃破トロフィー持ってるぞ
44: ID:25BroLHN0XMAS.net
Steamのソウルライク、幅が広すぎる
ツシマとかWindblownとかどのへんがソウルなんだよ
ツシマとかWindblownとかどのへんがソウルなんだよ
49: ID:9vsFgWwS0XMAS.net
デモンズ発売日に買ったけど最初ボスの黒い槍持ったスライムみたいなの倒せなくて詰んだわ
51: ID:mVfRplMZ0XMAS.net
まぁ 宮さん天才やし
53: ID:2XkdX+TX0XMAS.net
TGAで出てたのは探索無しのボス戦のみ
みたいな感じなんか?
みたいな感じなんか?
64: ID:/6qbILLo0XMAS.net
>>53
共闘サバイバルゲームだぞ
共闘サバイバルゲームだぞ
56: ID:en4IxD3m0XMAS.net
どちらかというとデモンズソウルはゲハ戦争の最中、PS3独占で出たゲームだからソニー信者が無条件に持ち上げてて
デモンズは神ゲー!(こんな地味なゲームどう考えてもクソゲーだろ・・・)→あれ?ほんとに神ゲーだったっぽい?って流れだった
デモンズは神ゲー!(こんな地味なゲームどう考えてもクソゲーだろ・・・)→あれ?ほんとに神ゲーだったっぽい?って流れだった
85: ID:PpUcgWwZ0XMAS.net
>>56
うむ
モーターストーム
戦場のヴァルキュリア
フォークスソウル
アンチャーテッド
ウォーホーク
この辺しかなかったのを無理やり持ち上げてた
もちろん普通程度には面白かったけどこんなん騒ぐほどじゃない
この流れでめっちゃ骨太でガッツリ遊べるオンラインアクションRPG(ゲームシステムはデモンズの時点で完成してる)オーパーツみたいなゲームが出てきたから熱かった
ただそれでも「カルト的人気」どまりで一般層に人気という感じまではなかった
FF13が出てPS3が磐石になってきたころ、ベスト版が出てそこでもう一回火がついた
うむ
モーターストーム
戦場のヴァルキュリア
フォークスソウル
アンチャーテッド
ウォーホーク
この辺しかなかったのを無理やり持ち上げてた
もちろん普通程度には面白かったけどこんなん騒ぐほどじゃない
この流れでめっちゃ骨太でガッツリ遊べるオンラインアクションRPG(ゲームシステムはデモンズの時点で完成してる)オーパーツみたいなゲームが出てきたから熱かった
ただそれでも「カルト的人気」どまりで一般層に人気という感じまではなかった
FF13が出てPS3が磐石になってきたころ、ベスト版が出てそこでもう一回火がついた
62: ID:eFyCB/OrdXMAS.net
たしかアップデート前は糞難しかったんだよな
67: ID:eFyCB/OrdXMAS.net
あのオンラインシステムは革命だったよな
無名のプレイヤーたちの死に様やメッセージが読めるという
無名のプレイヤーたちの死に様やメッセージが読めるという
68: ID:jEaHF3J80XMAS.net
エルデンリングDLCは正直微妙だったな
本編ほどのセンスを感じない
本編ほどのセンスを感じない
73: ID:e+cV520g0XMAS.net
当時のPS3ってゲームの数がなさすぎてデモンズソウルが暗黒の闇のなかの唯一の光だった
それ以前だと白騎士ってクソゲーしかなかったんやぞ
それ以前だと白騎士ってクソゲーしかなかったんやぞ
95: ID:vnQYbAn/0XMAS.net
エルデン後にPS4版のダクソ2を数年ぶりにやり直してる
フロムゲーの中で最もクソゲー言われてるけど今やっても面白い
フロムゲーの中で最もクソゲー言われてるけど今やっても面白い
100: ID:ajYnK7aX0XMAS.net
デモンズソウル、ていうかソウルシリーズは暗くて地味でシビアな世界観だからね
とても一般ウケするような世界観じゃない
エルデンリングだって、大分キモい世界観だろうに
まさかFF16の10倍近く売れるようになるとは予想できんわ
とても一般ウケするような世界観じゃない
エルデンリングだって、大分キモい世界観だろうに
まさかFF16の10倍近く売れるようになるとは予想できんわ
121: ID:zDfelnYZ0XMAS.net
今思えばゲームとしての面白さはPS3がピークだったわ
130: ID:vm5X1k9i0XMAS.net
評価するのなら当時のフロム厨でデモンズソウルが特別な訳では無い
そういう信者を規模小さい時でも地道に作ってたフロムが凄いで終わる話
そういう信者を規模小さい時でも地道に作ってたフロムが凄いで終わる話
131: ID:N957t/Va0XMAS.net
デモンズソウルをクソゲー認定したファミ通さん……
141: ID:n2FUu0Y40XMAS.net
次のゼルダはエルデンリング真似そう
146: ID:S2Aimy39dXMAS.net
メッセージや血痕による他プレイヤーとの緩い繋がりってシステムはマジでエポックメイキングだと思うわ
あくまで「緩い」ってのがミソで、今のエルデンリングの「この先〇〇があるぞ つまり〇〇が有効だ」って具体的な解をメッセージで残せるのは解釈違いなんだよな個人的に
あくまで「緩い」ってのがミソで、今のエルデンリングの「この先〇〇があるぞ つまり〇〇が有効だ」って具体的な解をメッセージで残せるのは解釈違いなんだよな個人的に
151: ID:dfbl8Fou0XMAS.net
>>146
わかる
ソウルゲーは一人深夜でコソコソやるのが楽しい
その上で緩いつながりにヌクモリティみたいなものを感じれた
わかる
ソウルゲーは一人深夜でコソコソやるのが楽しい
その上で緩いつながりにヌクモリティみたいなものを感じれた
167: ID:hp7q8uKj0XMAS.net
任天堂以外で3000万本の壁を超えた和ゲーは未だない
169: ID:21QuLk4D0XMAS.net
>>167
DLでいいならパルワも超えてるぞ
だから任天堂がキレたのか
DLでいいならパルワも超えてるぞ
だから任天堂がキレたのか
192: ID:Rk2vYlg30XMAS.net
デモンズの対人侵入マルチこそ至高だった
今はカス
今はカス
222: ID:qyZVbS1m0XMAS.net
>>192
同意
あとブラボの聖杯ダンジョンもやりまくった
石掘り飽きたら手軽に聖杯マルチもしまくれたし
同意
あとブラボの聖杯ダンジョンもやりまくった
石掘り飽きたら手軽に聖杯マルチもしまくれたし
198: ID:13LUWV+c0XMAS.net
エルデンは世界中のアーティストに影響を与えた作品
XとArtstationで毎日の様にファンアートが投稿されてるの凄いよね
ゲームはストレスフルだったけど、世界観はとんでもないもん
XとArtstationで毎日の様にファンアートが投稿されてるの凄いよね
ゲームはストレスフルだったけど、世界観はとんでもないもん
200: ID:y0IQTbyh0XMAS.net
デモンズは広告も打ってなかったある日突然店頭にフロムの新作が出てるわって手にとって面白さに衝撃受けたわ
223: ID:NW3kRC+ZdXMAS.net
ファミ通さん…
244: ID:yycZ3ne1MXMAS.net
sekiroこそ至高のゲーム
あれ以上のゲームは存在しない
あれ以上のゲームは存在しない
245: ID:mhxq1TgN0XMAS.net
>>244
よく“分かってる”な
よく“分かってる”な
253: ID:mhxq1TgN0XMAS.net
SEKIROとブラボはカンスト周回超えて何周もしたけど
エルデンは3、4周くらいでお腹いっぱいになっちゃった
トレントに乗って駆けて、駆け、駆け抜けてる時間が長すぎて苦痛
エルデンは3、4周くらいでお腹いっぱいになっちゃった
トレントに乗って駆けて、駆け、駆け抜けてる時間が長すぎて苦痛
262: ID:DqO6ggAS0XMAS.net
敵がずーーーっとブンブン暴れ回って
こっちは延々ローリングゴロンゴロン…
小さな隙を見つけてR1ペチッ…
そしてまた敵のブンブンターン
良い加減“これ”から脱却しないと本気で愛想尽かされるぞ
こっちは延々ローリングゴロンゴロン…
小さな隙を見つけてR1ペチッ…
そしてまた敵のブンブンターン
良い加減“これ”から脱却しないと本気で愛想尽かされるぞ
270: ID:z+23CPyo0XMAS.net
>>262
それどのボス?
それどのボス?
264: ID:iWkAMLFC0XMAS.net
個人的にはブラボが最高傑作だな
世界観とかもそうだけど何より武器振ってるときの気持ち良さがずば抜けてる
ブラボだけ続編の望まれ方が異常だろ出ないだろうけど
世界観とかもそうだけど何より武器振ってるときの気持ち良さがずば抜けてる
ブラボだけ続編の望まれ方が異常だろ出ないだろうけど
271: ID:mhxq1TgN0XMAS.net
>>264
銃パリィ、変形武器、内臓攻撃、ヤーナムステップ
アクションゲーとしては最高級だったな
世界観は言わずもがな
SCEが重い腰上げてくれないと次作の芽が無いのがほんと悲しい
SEKIRO2よりは可能性ありそうだけど
銃パリィ、変形武器、内臓攻撃、ヤーナムステップ
アクションゲーとしては最高級だったな
世界観は言わずもがな
SCEが重い腰上げてくれないと次作の芽が無いのがほんと悲しい
SEKIRO2よりは可能性ありそうだけど
269: ID:xXFAzDhn0XMAS.net
ブラボが最高傑作だよな
敵だけ楽しそう、がない
敵だけ楽しそう、がない
314: ID:ajYnK7aX0XMAS.net
エルデンリングが一番初心者向けだよ
遺灰あるし、救済システムがたくさんある
間口の広さがハンパない
ダクソがいいなら、ダクソ3
シリーズ最終作にして神の如き完成度
何度やっても楽しめるスルメみたいなゲーム
遺灰あるし、救済システムがたくさんある
間口の広さがハンパない
ダクソがいいなら、ダクソ3
シリーズ最終作にして神の如き完成度
何度やっても楽しめるスルメみたいなゲーム
340: ID:BFOIw7mV0XMAS.net
これだけ長く売れ続けるのはすごいな
やはり名作なのだろう
やはり名作なのだろう
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (43)
ブラボも好きなので、ブラボ続編は無理でもデモンズにおけるダクソみたいな精神的後継作作って♡
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が
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あとでACの会社だって知って納得した
あれも好きなロボット作って動かせるっていう男の子の夢を叶えるゲームだったから
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が
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が
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ダクソ発売まで人気を下火にせずにずーっと縁の下の力持ちで支えていたのは紛れもなく侵入やマルチ要素に他ならないからな
秀逸なオフライン要素だけでも名作だけどもダクソ発売までこぎつけれたのはオンライン要素のお陰も多分にある
それとは別にデモンズからあまり代り映えしてないオンライン要素特に侵入が最新作になるにつれて嚙み合わせ悪くてもっとベストな形でマルチプレイできるべきと声が上がるのもある意味当然
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が
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マジなら3000万は余裕だな
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が
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PS3であのパッケージングは神。
プレイヤーへの楽しませ方もかなり練られてる、あのハードの制約で表現の仕方も考えられまくってるし。オレはだいぶあとになって買って攻略も少し見たのでまじ悔やんでる。
今は宮崎さんの相棒でデモンズの時みたいにコンポーズできる人がいないんじゃないか
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が
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ウメハラさんも360でスト4やってた
ゲーセンより快適って褒めてたしな
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が
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目新しい物へ流れていく中でRPGの基本に立ち戻るような作品だったから本当に楽しかった
楽しかったよ、楽しかった
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が
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キングスフィールド4とかシャドウタワーアビスをやっていたのであった…
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バグも多数あったからプレイヤーが自重しないとバランスが崩れるけど分かってて自重してる人は多かった
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愚痴になるがAC6のろくにカッコいいメカも描けず萌え絵しか描けないような豚がオールマインドちゃんだのと勝手な妄想の産物で人形ごっこしてるの見てると虫酸が走る
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強いて言うならMHWもか?
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が
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発売日プレイしてわけわからんくらいおもろかったからな
もうこの規模のは作らないんだっけ?残念で仕方ない…
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軽いアプデでもいいから
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が
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今後エビのしっぽを食べる時はゴキブリを思い出して食べるといい!!
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が
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これでマルチが期待通りならなあ
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が
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当時流行ってたレビューサイトで評価高いのがデモンズとオブリビオンだけだった
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が
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が
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ダクソの病み村で投げ出しそうだったのに
これよりヤバいと言われてる腐れ谷を知って戦々恐々とした思い出
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が
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