559: ID:ncLaAcZZ0.net
エルデの害獣手前でバックアップ取ってED3種全部見ようとしたら討伐後から戻せなくなった
562: ID:wgfrmXek0.net
俺もメッセージだと思ったラニ召喚いきなりやっちゃって
うわー他のEDどんなんだったろって動画サイトで見たけど
それで十分なぐらいの違いしかなかったわ
うわー他のEDどんなんだったろって動画サイトで見たけど
それで十分なぐらいの違いしかなかったわ
563: ID:XUObRk4p0.net
実質椅子に座るか狂い火わっしょいかラニとハネムーンの三択だしな
564: ID:xYvZSZn00.net
椅子はくそつまらんから実質2択だよね
565: ID:QPoKzZyo0.net
DLCラストってミケラに黄金律うんぬん言われるけど
ラニエンドとか糞エンド後にDLCクリアしたらセリフの違いあんの?
ラニエンドとか糞エンド後にDLCクリアしたらセリフの違いあんの?
567: ID:xYvZSZn00.net
明確にプレイヤーが選択する狂い火エンドはともかく
ラニは探索をしっかりやって導線に従ってたらいつのまにか婚約させらるのがほんとしょうもない
特定のキャラに肩入れして他のEDいい加減にしてるからリプレイ性がまったくない
ラニは探索をしっかりやって導線に従ってたらいつのまにか婚約させらるのがほんとしょうもない
特定のキャラに肩入れして他のEDいい加減にしてるからリプレイ性がまったくない
568: ID:jQBilgww0.net
結婚ってそんなもんよ(知ったか)
570: ID:xYvZSZn00.net
俺は糞食いと結婚したかったのに
571: ID:pPlM4rOZ0.net
困ったら外宇宙に大いなる意思ってほんとしょうもない
573: ID:3y9ymO2d0.net
椅子エンドほんとつまらん
せめて修復ルーン使ったら別エンディングにしてくれ
せめて修復ルーン使ったら別エンディングにしてくれ
582: ID:rTQlJIH/0.net
ラニエンド見てからDLCラダーンやったら
褪せ人のこと旧律の王って呼んでた
褪せ人のこと旧律の王って呼んでた
589: ID:lBXqXYyS0.net
ストーリーやNPCイベントの見せ方が雑なのは改善した方がいい
クオリティ上がりつつある他社のソウルライクゲーにそのうち押しやられるぞ
クオリティ上がりつつある他社のソウルライクゲーにそのうち押しやられるぞ
594: ID:Zl26JhBO0.net
>>589
デモンズ以外の棒立ちボソボソ会話劇はずっと業界の最底辺だろ
デモンズ以外の棒立ちボソボソ会話劇はずっと業界の最底辺だろ
595: ID:22zeKzR20.net
>>589
この辺はわざとだろう
わざとストーリーに頭が行かないようにしてると言ってるくらいだし
この辺はわざとだろう
わざとストーリーに頭が行かないようにしてると言ってるくらいだし
596: ID:ZR9zCr8Q0.net
>>595
どういう文脈で言ったのそれ?
どういう文脈で言ったのそれ?
599: ID:22zeKzR20.net
>>596
有名な話の筈だけどざっとインタビュー見回したらバチッとコレみたいなのは見つけられんね
調べ方が悪いのかもしれんけども
有名な話の筈だけどざっとインタビュー見回したらバチッとコレみたいなのは見つけられんね
調べ方が悪いのかもしれんけども
597: ID:ZsPiBILW0.net
>>595
どんなアクロバット擁護だよ
デモンズから劣化した理由にはならん
どんなアクロバット擁護だよ
デモンズから劣化した理由にはならん
598: ID:wDsq5/Yg0.net
>>595
さんざマーティン売りにしといてその擁護は無いわ
さんざマーティン売りにしといてその擁護は無いわ
591: ID:N1jUMeZV0.net
早送りできないでキャラクターが無駄にとろとろ移動したりアクションしたりする劇場みせられるくらいなら
いまのNPCイベントでいいや
いまのNPCイベントでいいや
601: ID:lBXqXYyS0.net
NPCイベントとか格別親切にしろとはいわないがクリアしたらご褒美の演出くらい用意せいよ
最後はだいたい死んでるパターンが多いし手抜きすぎやろw
最後はだいたい死んでるパターンが多いし手抜きすぎやろw
602: ID:UFcmk9Ue0.net
遂行中のNPCイベント一覧みたいなのいい加減欲しい
603: ID:LUVF6vRX0.net
何かこうモヤッとする終わりとかエンディング描写しすぎない方が名作感出るとかそういうふわっとした重要な理由があるのじゃ
604: ID:N5Kdao+J0.net
俺はソウルシリーズの会話やイベントの更新が淡々と進んでいく感じも味わい深くて好きだな…新しいステージにたどり着いたときやボスに勝ったあとの余韻とか堪能できてさ
今作は何したらいいか教えてくれるNPCが増えたけどどこに行けばいいか目的地をわかりやすくしたりプレイヤーとの1対1だけでなく複数人での会話もしたりしてほしかったな
隻狼くらいストーリーあったらなぁ
今作は何したらいいか教えてくれるNPCが増えたけどどこに行けばいいか目的地をわかりやすくしたりプレイヤーとの1対1だけでなく複数人での会話もしたりしてほしかったな
隻狼くらいストーリーあったらなぁ
605: ID:ZR9zCr8Q0.net
ダクソのころはそれを徹底してたからそういうものとして受け入れられたけど
エルデンは面倒な部分やスタッフが関心ない部分は適当
ラニみたいなのはしゃべりまくり語りまくりで余韻も想像の余地もぜんぜんない
ダクソの同人ですわ
エルデンは面倒な部分やスタッフが関心ない部分は適当
ラニみたいなのはしゃべりまくり語りまくりで余韻も想像の余地もぜんぜんない
ダクソの同人ですわ
606: ID:/YQsHkhW0.net
>>605
ミケラダーンも発売前は出来の悪い同人MOD扱いだったしフロム宮崎の看板がない素直な感想言ったら大体そうなるだろうな
ミケラダーンも発売前は出来の悪い同人MOD扱いだったしフロム宮崎の看板がない素直な感想言ったら大体そうなるだろうな
607: ID:teoS7lRN0.net
計画成功してテクノブレイク死するゴーリー殿を見た時は何とも言えない気持ちになったわ
608: ID:N5Kdao+J0.net
初期はNPCイベント実装し忘れ?されてたものもあったしフロムくんへたっぴさ
隻狼の後だったし原作依頼までして世界観構築してるしいくつも勢力があってマルチエンディングだって言ってたしストーリー期待してたんだけどなぁ
隻狼の後だったし原作依頼までして世界観構築してるしいくつも勢力があってマルチエンディングだって言ってたしストーリー期待してたんだけどなぁ
610: ID:9h4fhim80.net
あんまストーリー重視されても嫌だけど
まぁAC6のほうがストーリー自体は良かった気はする
まぁAC6のほうがストーリー自体は良かった気はする
611: ID:9h4fhim80.net
昔のFFみたいにキャラ動かせるようになるまで1時間ムービー見せられるようなゲームはやりたくない
今のFFは知らない
今のFFは知らない
615: ID:VDmYhHt/0.net
最近のよくやいRPGでイラッとするのがただの立ち話をムービーにしてやたら挟んでくるところ
ムービーにしたことで得られる効果がほぼないのに時間だけ取られるからスマホいじることになる
フロムゲーは画角とか演出とか動画ならではのことをやってるのしかムービーにしないからいい
ムービーにしたことで得られる効果がほぼないのに時間だけ取られるからスマホいじることになる
フロムゲーは画角とか演出とか動画ならではのことをやってるのしかムービーにしないからいい
617: ID:T7S0wCqI0.net
今でもFFとかあと軌跡シリーズとかは操作出来るまでがかなり長いな
630: ID:4yfcz7C5d.net
フロムゲームービー少なくていいけど
少ないムービーが無駄に長くね?
間とりすぎやろ
少ないムービーが無駄に長くね?
間とりすぎやろ
632: ID:njkgKa7Dd.net
神人の老婆は完全にやらかしたからな
まさかシナリオすら時間切れで間に合わなくなるとは思わなかった
まさかシナリオすら時間切れで間に合わなくなるとは思わなかった
635: ID:uoNh4XWw0.net
俺はもっとムービー頑張って欲しかったなーと思う
オープニングの貴公子に負けた後の暗転とか崖下に投げ捨てられたんだろうなって想像はできるけど、初見だと物音しかしなくてバグでムービー再生されてないのかと疑ったし
マレニアも目を離した隙に花になってたりゴッドフレイも暗転したら血塗れで裸になってたり、形態変化する場面作るのめんどかったんやなぁって印象を受ける
オープニングの貴公子に負けた後の暗転とか崖下に投げ捨てられたんだろうなって想像はできるけど、初見だと物音しかしなくてバグでムービー再生されてないのかと疑ったし
マレニアも目を離した隙に花になってたりゴッドフレイも暗転したら血塗れで裸になってたり、形態変化する場面作るのめんどかったんやなぁって印象を受ける
636: ID:O848PF0R0.net
ムービー多いと飛ばさないホストの時ダルイからいいや
玉座系のEDはもうちょっとがんばれって思ったが
玉座系のEDはもうちょっとがんばれって思ったが
637: ID:NVb2zRRk0.net
貴公子戦ってあれ本当はグンダみたいに勝たないと進めない感じだったよな絶対
負けイベにしても死亡エフェクト出る前にいきなり暗転するし無理やりすぎる
負けイベにしても死亡エフェクト出る前にいきなり暗転するし無理やりすぎる
638: ID:foMWLecU0.net
竜贊の巫女、ぐっすり寝かせただけなのに
卑しいケダモノのように!とか甘い眠りを貪ったとかやたら大袈裟だなって思ったけど
最後までイベントやったら完全にそういうことなんだな
よくあんなカラカラのとできたな
卑しいケダモノのように!とか甘い眠りを貪ったとかやたら大袈裟だなって思ったけど
最後までイベントやったら完全にそういうことなんだな
よくあんなカラカラのとできたな
639: ID:adXWsnRT0.net
フレーバーテキストじゃなくて純粋な読み物が欲しい
手記系は名もなき一般人の営みや世界観の補強、NPC霊体はその土地や出来事に関わる独白、NPC褪せ人はメインストーリーやサブストーリーの導き手みたいな感じで
手記系は名もなき一般人の営みや世界観の補強、NPC霊体はその土地や出来事に関わる独白、NPC褪せ人はメインストーリーやサブストーリーの導き手みたいな感じで
645: ID:FVSpeDtm0.net
>>639
完全同意
オープンワールドとして失敗した理由の1つだわ
完全同意
オープンワールドとして失敗した理由の1つだわ
808: ID:2GiT/D3p0.net
>>639
あれくらいの短いテキストだからあれこれ繋げて補完するのが楽しい部分あるからなぁ
あんまり長いと別で本として出してくれってなる
あれくらいの短いテキストだからあれこれ繋げて補完するのが楽しい部分あるからなぁ
あんまり長いと別で本として出してくれってなる
640: ID:jw/MdzcQ0.net
ヤダよそんなしょうもないの
643: ID:VZwj7JsS0.net
>>640
ヤバさとかいうしょうもないテキストなんかより全然需要ある
ヤバさとかいうしょうもないテキストなんかより全然需要ある
809: ID:2GiT/D3p0.net
>>643
ゲームがやりたいんであって読み物読みたいわけじゃないよ
だったら本読むし
ゲームがやりたいんであって読み物読みたいわけじゃないよ
だったら本読むし
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (75)
ストーリーつけるとセキロみたいに面倒くさいし
エルデンとかなんかやたらキャラ増やしてるけど
ダラダラとオチのないキャラのストーリーくっついてるのいらない
ワンダと巨像レベルにシンプルでいいわ
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淡々と進む雰囲気もいいけどもっと単純にするべきじゃない?
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10とかか?
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マリオでクッパ倒してピーチ姫助ける以外に、クリボーの生態が知りたいとか
土管でワープできる原理とか、雲の上になぜ乗れるのか説明して欲しいとか言われても
ようはマリオが進化した今がエルデンなんだよ
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折角冒険感を売りにしてる作品なんだから、壮大な寄り道にもっと意味があってもいい
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魅力がない世界なんてないほうがマシ
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ただ他のフロムのNPCイベントは勝手にくたばるか発狂して主人公に襲ってくるかばっかだし
ダクソ2と3の王冠てに入れる、絵に名前をつける
で説明もなくイベント終了なのはどうかと思う
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過去作と比べても適当過ぎる
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エルデン含むソウルシリーズで王になったところで
民に慕われる訳でなし兵を率いれる訳でなし国政を執れる訳でなし
何の権限もないぼっち玉座ニートじゃんよ
何なら火種にされるだけのケースもあるし
例外はダクソ3の火の簒奪者ENDくらい
あれはマジもんの王だったわ
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例えばスカイリムだと町の近くに川、水場あるし牧場、家畜、子供がいるけどフロムの町はプレイヤーが楽しむアトラクションみたいな構造で人が住みにくい配置だよね
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ティアキンは未だにクラフトしたりして遊んでる人多いけど
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エルデンはコミック出てるし
ゲームするってのが主役であって変な色気出すと失敗するよ
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デモンズダクソの頃はアクションだけで勝負できたけど
今はアクションもフィールドもストーリーも力を入れたゲームばかり
そこでアクションのみで勝負できるほどフロムゲーのアクションは上等じゃない
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エルデンリングはもうちょいストーリーに力入れた方が良かった程度の出来だったね
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フィールドに散らばってるアイテムがほぼ雑貨なこと以外は、キャラもみんな立ってて魅力的で本当によく出来た良いゲームだったなあ
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薄めただけのダクソってのはそういうこと
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ビッグネーム使って自慢してんのにそれ全く活かせてねえし過去のソウルシリーズ彷彿とさせるような展開ばっかなのもひでえわ
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いつになったらエルデン超えのソウルライクとやらが出てくんだよ
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でも現状チーニンくらいしか大手でパクってる所ないんだよな
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質がダンチ
それはそれとしてストーリーの見せ方が異常に下手なのはいい加減改善しろとは思う
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