
1: ID:iPvocouk0.net
使い方理解すればクッソ強い
2: ID:+eubsQDz0.net
回転ノコギリみたいなの使ってみたい
3: ID:TuvR+Xs/0.net
地面にキンッって突き刺して変形戻すの好き
4: ID:DPvAkxBu0.net
ドンクリークが持ってた爆発する槌みたいな武器あったよな
6: ID:iPvocouk0.net
>>4
爆発金槌ね
ダメージ出すのは血晶マラソン結構頑張らないと厳しいけど
爆発金槌ね
ダメージ出すのは血晶マラソン結構頑張らないと厳しいけど
5: ID:iPvocouk0.net
かっこいいよね
弱い弱い言われがちだけど初期武器の中じゃ一番強いまであると思ってる
弱い弱い言われがちだけど初期武器の中じゃ一番強いまであると思ってる
9: ID:+eubsQDz0.net
結局初期武器の斧で最後までやった
10: ID:gXDWUi7B0.net
二週目仕込み杖で開始したけどあんまりゲームが上手くないからちいかわで詰んじゃった
12: ID:iPvocouk0.net
>>10
ちいかわは武器とか関係なく右前にスティック倒し続ければ全部の攻撃避けれるのよ
ちいかわは武器とか関係なく右前にスティック倒し続ければ全部の攻撃避けれるのよ
11: ID:ZMn0dGIBd.net
斧伸ばしてグルグル回転でコインおじ震えながら倒した
DLC武器だったか変形杭の刺突がすげえよかった
DLC武器だったか変形杭の刺突がすげえよかった
13: ID:iPvocouk0.net
杖のつえーポイント
杖モードのR2チョン押しでデカめの敵が怯む
杖モードのR2チョン押しでデカめの敵が怯む
14: ID:+eubsQDz0.net
ちいかわまともに戦ったらクソ強いよな
15: ID:xObes9Bvd.net
杖のピロピロってリーチどうなん
17: ID:iPvocouk0.net
>>15
思ってるより長い
先端当て意識してリーチ活かして戦えるようになると強い
特にダッシュ強攻撃とジャンプ攻撃がかなーり長い
ダッシュの先行入力できるようになるとデカめのボスでも安全圏から殴れるようになる
思ってるより長い
先端当て意識してリーチ活かして戦えるようになると強い
特にダッシュ強攻撃とジャンプ攻撃がかなーり長い
ダッシュの先行入力できるようになるとデカめのボスでも安全圏から殴れるようになる
16: ID:iPvocouk0.net
毒がほぼ固定値ダメージで輸血が割合回復だから体力上げてないキャラほどクソ苦しくなる
18: ID:BGvoHIleM.net
ps5でリメイクすりゃそこそこ売れそうだけどな
19: ID:kgeTljP30.net
しかも一番かっこいいまである
20: ID:iPvocouk0.net
初期武器として弱い言われがちなのは無強化状態の攻撃力が低いから
ダメージ計算式はちょっと複雑だけど大雑把には攻撃力-防御力に近い結果になるから攻撃力が低いと敵の防御力抜けない状況になりがち
武器の強化して技術ガン上げで少しでも攻撃力が上がってくるとダメージがグングン伸びる
ついでに致命も強くなるおまけ付き
ダメージ計算式はちょっと複雑だけど大雑把には攻撃力-防御力に近い結果になるから攻撃力が低いと敵の防御力抜けない状況になりがち
武器の強化して技術ガン上げで少しでも攻撃力が上がってくるとダメージがグングン伸びる
ついでに致命も強くなるおまけ付き
21: ID:lCoZfqUgd.net
ソウルシリーズはもっさりしててつまんなかったけどブラボはヒュンヒュン動けて武器ガシャンガシャン出来たからめちゃくちゃ楽しめた
ブラボ2無理なん?
ブラボ2無理なん?
22: ID:iPvocouk0.net
ソウルシリーズとの違いはモーションの作り込みだと思う
武器は少ないけどその分よく作ってある
モーション値も技ひとつひとつ違う
武器は少ないけどその分よく作ってある
モーション値も技ひとつひとつ違う
23: ID:U+Vd0AUHd.net
ヘムウィックのおばあちゃんにまた会いたいな(´・ω・`)
24: ID:WN5mSgljd.net
プレステのせいでいまいち流行れなかったブラボほんとかわいそう
25: ID:iPvocouk0.net
バクスタモツ抜きでゴリゴリ体力削れるの気持ちいいよね
杖の唯一の弱点が溜攻撃の微妙な当てにくさだけど
杖の唯一の弱点が溜攻撃の微妙な当てにくさだけど
26: ID:iPvocouk0.net
ブラボそのものの話というか杖の話がしたいんだが
27: ID:iPvocouk0.net
ルド聖剣が攻略最強とかいうがあれ間違いだと思う
補正はかなり高いけどモーション値とスタミナ消費はあんまよくないから筋技があんま高くないうちはノコ鉈の下位互換
筋技しっかり上げるとかなり強くなるけど攻略は体力にどれだけ振れるかで難易度が決まると言っても過言じゃない
その点技術上げるだけでよくて体力にも十分回せる仕込み杖は最強
難点は技術だけ上げてると他の武器に浮気ができないこと
補正はかなり高いけどモーション値とスタミナ消費はあんまよくないから筋技があんま高くないうちはノコ鉈の下位互換
筋技しっかり上げるとかなり強くなるけど攻略は体力にどれだけ振れるかで難易度が決まると言っても過言じゃない
その点技術上げるだけでよくて体力にも十分回せる仕込み杖は最強
難点は技術だけ上げてると他の武器に浮気ができないこと
28: ID:7E2ViOxsd.net
光波撃てる剣がいいの! 杖とかショボいんよ😠
29: ID:iPvocouk0.net
その剣ツンツンしてる方が強いじゃないですかー
30: ID:0gcun08j0.net
俺は聖剣使うけど何より怯ませやすいのがいいんだよ
杖は使ってないから最強かとかはわからんが
杖は使ってないから最強かとかはわからんが
32: ID:iPvocouk0.net
>>30
杖もツンツンで怯むんすよ
らんらんとか人攫いとか禁域の蛇頭とかハメられる
杖もツンツンで怯むんすよ
らんらんとか人攫いとか禁域の蛇頭とかハメられる
31: ID:iPvocouk0.net
月光なり爆発金槌なり複合属性武器は難しいんだよな
属性が分かれてるからダメージ計算もそれぞれで減衰入るってのもあるしそもそも血晶の問題もある
補正のAとかBも真に受けると効率的なダメージ増加が得られないこともある
補正は基礎値×補正率だから基礎値が低いと補正もそのまま低いことになる
慈悲や葬送の神秘補正とかがそう
月光も光波以外の神秘攻撃力はほぼ常時マイナス補正喰らってるし
属性が分かれてるからダメージ計算もそれぞれで減衰入るってのもあるしそもそも血晶の問題もある
補正のAとかBも真に受けると効率的なダメージ増加が得られないこともある
補正は基礎値×補正率だから基礎値が低いと補正もそのまま低いことになる
慈悲や葬送の神秘補正とかがそう
月光も光波以外の神秘攻撃力はほぼ常時マイナス補正喰らってるし
33: ID:iPvocouk0.net
ツンツンじゃなくて鞭のR2でも一応怯む
攻撃遅いからハメるのは厳しいけど
攻撃遅いからハメるのは厳しいけど
34: ID:KFPQIRlU0.net
体力ほぼ無振りの上質だったからルド剣より強い武器なくてかなしかった
35: ID:iPvocouk0.net
聖剣は筋技補正がそれぞれ80%で合計160%ってのがぶっ飛んでると思う
ノコナタが60%40%の100%、杖が29%90%の119%(変形後は+15%)
複合属性でもなく純粋に攻撃力めっちゃ高くなるのはクソ強い
ノコナタが60%40%の100%、杖が29%90%の119%(変形後は+15%)
複合属性でもなく純粋に攻撃力めっちゃ高くなるのはクソ強い
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (36)
攻撃力はあんま関係ない
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威力なさ過ぎてダルいし ノコでいい
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それ以外の場面は他の武器の方が強い
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相性とか弱点の要素が弱くて、どの武器も威力上げ放題だから、発生早いだけの武器が最強になっちゃう
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純粋に火力でないし
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2周目からはパイルでした
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モツ抜きしまくれ
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変形後タメR2二段目がキマると気持ちいいんじゃい。
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初見は斧かノコにしとけ
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輸血マラソンとの相性が悪かった
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ゆうて対人ガチ勢以外 サブに仕込むくらいだし
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拾ったノコ槍とセットで使ってた
2キャラ目、斧にしてみたらくっそ強かった
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ノコギリは特効がついてるからなあなんせローレンスその前のルドウィーク
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個人的には2番目に好きな武器だけど
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ブラボ信者のこういう所がなぁ~と再認識する
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序盤攻撃力の関係で弱いのは確かだからやり込んでるかどうかで評価の分かれる武器
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コメ欄にもノコ鉈の出番ないとかほざいてるバカがチラホラいるけどエアプでないのにコレなんだから単純に考える力無いんやろなあコイツら
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そもそも筋力と技量武器で使うビルドからして違う
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やっぱ仕上がるまでの弱さが印象悪くしてると思う
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