
926: ID:dVymcLs80.net
さんざん言われてるけど
出来の悪いコードヴェインだもんな
戦闘もイベントも普通にあっちの方がマシだし
まさか自らダクソフォロワー未満の出来に落ちていくとはびっくりだよ
出来の悪いコードヴェインだもんな
戦闘もイベントも普通にあっちの方がマシだし
まさか自らダクソフォロワー未満の出来に落ちていくとはびっくりだよ
938: ID:gSueAr6d0.net
>>926
少なくともパートナーの共闘感と魔法戦技の扱いは完全に上回ってると思う
ここは好み分かれるだろうけどボスと噛み合い悪くてもいつでもビルド切り替えられるし
少なくともパートナーの共闘感と魔法戦技の扱いは完全に上回ってると思う
ここは好み分かれるだろうけどボスと噛み合い悪くてもいつでもビルド切り替えられるし
947: ID:mNe4SOg2a.net
>>926
コードヴェインエアプかエルデンエアプかどっち?
コードヴェインエアプかエルデンエアプかどっち?
928: ID:reRpuTfd0.net
プレイヤーは全然踊らせてもらえないのにボスだけ楽しそうにしてるもんな
929: ID:HMPAmRbJ0.net
コードヴェインって出来の悪いゴッドイーターじゃん
939: ID:D7YWu3KL0.net
>>929
統合するとゴッドイーターが相当な神ゲーになるんだが
統合するとゴッドイーターが相当な神ゲーになるんだが
944: ID:dVymcLs80.net
>>929
でもエルデンよりマシやで
グラフィック以外は普通にヴェインや仁王より出来悪いでしょこれ
信じられんよ
でもエルデンよりマシやで
グラフィック以外は普通にヴェインや仁王より出来悪いでしょこれ
信じられんよ
951: ID:kPeYknYXa.net
>>944
そうか…
なら君はその二つやってればいいんじゃないかな?
そうか…
なら君はその二つやってればいいんじゃないかな?
960: ID:dVymcLs80.net
>>951
パクリゲーとかやだよ
パクリゲーとかやだよ
952: ID:mNe4SOg2a.net
>>944
アクションも探索も全てにおいてエルデンが格上だよ
アクションも探索も全てにおいてエルデンが格上だよ
937: ID:Ab6vQm0b0.net
コードヴェインって見た目クソゲー臭がするのになんか評判いいよな
いつかやってみようかな
いつかやってみようかな
942: ID:HMPAmRbJ0.net
>>937
買ってる奴が信者しかいないから
そもそも歩き幅と地面が合ってなくて浮いてるように見える程度には洗練されてないゲーム
買ってる奴が信者しかいないから
そもそも歩き幅と地面が合ってなくて浮いてるように見える程度には洗練されてないゲーム
958: ID:byFuKNqS0.net
>>937
どこがだ?ふつうに評判悪いぞ
どこがだ?ふつうに評判悪いぞ
941: ID:ZmmTK0uid.net
ゴッドイーターってそんなに面白いのか?
953: ID:ZF6ZQAoUd.net
コードヴェインはあれはあれで良いんだけど今更やって叩かれると悲しいからそっとしといてあげて
昔なら続編への期待も込めて買えと言えたけど今はもう意味無いだろうし
昔なら続編への期待も込めて買えと言えたけど今はもう意味無いだろうし
957: ID:iyKBtCTl0.net
もう終わりだよこのゲーム
961: ID:OOpki7tPr.net
正直コードヴェインのがまだアクション面楽しかった気がしてきたぞ俺
970: ID:slDlUdcM0.net
アクションの話するならドラゴンズドグマのほうが楽しいよ
エルデンリングみたいにコロコロしないでカウンター取るゲームだしね
エルデンリングディスってるわけではないけど
エルデンリングみたいにコロコロしないでカウンター取るゲームだしね
エルデンリングディスってるわけではないけど
971: ID:/pSvatz60.net
コードヴェインが洗練されてないとか言ったらこっちは当たってないのに当たったことにしてくるクソボスだらけだぞもうよそのこと言えねえよ
980: ID:D7YWu3KL0.net
>>971
エルデンリングが荒削りなバカゲー寄りなのは疑う余地なくないか?
エルデンリングって基本的に新しいゲームバランスとシステム基準でゲームが作られてるけど全部過去作になかったシステムなのもあって調整えらいことになってるし
エルデンリングが荒削りなバカゲー寄りなのは疑う余地なくないか?
エルデンリングって基本的に新しいゲームバランスとシステム基準でゲームが作られてるけど全部過去作になかったシステムなのもあって調整えらいことになってるし
993: ID:ByCIgOrNa.net
>>980
いやジャンプとしゃがみ以外ほぼ過去作にあったシステムなんだが…
いやジャンプとしゃがみ以外ほぼ過去作にあったシステムなんだが…
983: ID:mNe4SOg2a.net
>>971
剣技の風圧や衝撃波を貰ってダメージ受けてるだけだよ
ザザンvsフェイタンみたいなもん
剣技の風圧や衝撃波を貰ってダメージ受けてるだけだよ
ザザンvsフェイタンみたいなもん
975: ID:o72N2vcl0.net
ここに出てくる○○のが面白いよの9割合わなかった
982: ID:ioixMl9+0.net
>>975
ぶっちゃけジャンル自体が尖っているから、
際物しか出てこなくて趣味の個人差が大きく出るんだろうなって。
ぶっちゃけジャンル自体が尖っているから、
際物しか出てこなくて趣味の個人差が大きく出るんだろうなって。
986: ID:5m40aSdN0.net
>>982
なんならエルデンリングで増えた層がダクソやって楽しいかも怪しい
なんならエルデンリングで増えた層がダクソやって楽しいかも怪しい
992: ID:mNe4SOg2a.net
>>986
ダクソはエルデンの下位互換でしかないからね
ダクソはエルデンの下位互換でしかないからね
995: ID:DTqAi4flH.net
>>986
無理だと思う
久々にアーカイブでやったら流石に…ってなった
ダクソ3ならギリ楽しめるかも
無理だと思う
久々にアーカイブでやったら流石に…ってなった
ダクソ3ならギリ楽しめるかも
976: ID:Bkd0zSLd0.net
これからはコードヴェインの時代か
友達がクソつまんねえって言ってたからプレイしなかったけど
友達がクソつまんねえって言ってたからプレイしなかったけど
987: ID:ZF6ZQAoUd.net
居ないと思うけどマジでコードヴェイン買ってここに文句言いに来ないでくれよ……
イオちゃん可愛いなら受け付けるけど……イオちゃん可愛いし……
イオちゃん可愛いなら受け付けるけど……イオちゃん可愛いし……
988: ID:9gcGUf6d0.net
コードヴェインの続編待ってるんだけど無さそうだなあ
叩かれる出来なのはわかるけど良い所もあったんだよね
叩かれる出来なのはわかるけど良い所もあったんだよね
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (73)
そんなゲーム
Light
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本家が出来の悪いライクゲーみたいになってる
Light
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世界観一緒のゴッドイーターがIP凍結されたから続編は絶望的
Light
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武器振ってる感無さすぎ
あとマップつまらん
Light
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あの凹凸すらない平たいマップ見てみろよ全てを悟るレベルやぞ
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ソウルシリーズの魔法スロットの切り替えをそのままエルデンに流用してるの本当にダメ
Light
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でもそれが高難易度かと言うとそうでもなくて、ボスの予備動作が殆どないからパターン云々の前に「いきなり死ぬ」ていう表現がピッタリだったわ
ただキャラは良かったから一作で終わらすのは非常に勿体無い
Light
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あとゴッドイーターRGはプレイヤーの腕前次第でハイスピードアクションに化けるから以外と楽しい。
Light
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それくらいには別ゲーになる
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ぶっちゃけ原神より自由度は低いというかそもそもエルデンに自由度がほぼ無い
そのくせマリケスとかは壁捕まったり飛び回れて楽しそうだよな
Light
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っていうのが多分一番ぴったりだと思うわ
本家なのにライクにしかなってない
Light
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Light
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過去作と比べて雑で期待に応えられてないけど最低限の質は確保できてるエルデンリングより出来が良いは流石に無いわ
Light
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ただ本編のマップのつくりがダメだしDLCがボスと戦うだけなのがなぁ
Light
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ぴょwwwwwwwぴょまいらwwwwwwwwwwwwww
ぴょwwwwwwwぴょまいらぴょwwwwwwwぴょまいら
釣られてて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アクセスコメントありがとうございます^^^^^^^^^^^^^
Light
が
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どうもやる気が起きねえ……ストレスは溜まるくせに
満足感や達成感がない。ダメな死にゲー
あ、乳はよかった。あの乳はもっと多くのメーカーが
見習うべき
Light
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そして途中でやめたそれらの作品は大抵ステージ構成が怠すぎて途中飽きるかそれ以前に導線が薄すぎて目的地はわかってるのに行き方がわからず延々彷徨って辞めるか
コードヴェインは前者だったな
コードヴェインは後者だったな
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エルデンリングと違って難しいからストレス溜まる
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出来の悪い暗記ゲーでファイナルソードやってる方がまだ有意義だわ
金と時間かけてこんなクソゲー作ってたとかもはや一生の恥だろ
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Light
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コードヴェインの優れている点
・戦技に該当するスキルがある。それらのスキルをパッシブorアクティブで計8個装着できて使い分けれて、組み合わせ考えるのが楽しい
・ビルドがいわゆるジョブといった形で表現されており、いつでもメニューからジョブチェンジ可能。生まれ変わりとかいう煩わしい手順要らず
エルデンでたとえるなら、猟犬ステで回避しながら攻撃戦技叩きこむとか可能だったり、そうしたビルドの組み合わせ思いついたときわざわざ生まれ変わりアイテム不要でいくらでも試せる…みたいな感じ。
ソウルライクのコードヴェインがダクソUIからアッサリ改善したってこと考えれば、本家であるエルデンがダクソUIをコピペして不便さが勝ってるのは…まぁツッコまれても仕方ないとは思う。
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Light
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コードヴェインを、クソゲーだと思っているのか?
→とても思っている。
思っていない。
ああ、それは酷い誤解、筋違いというものだ。
あれはキャラクリとヒロインを楽しむもので、君は美少女を作りヒロインに萌えた。
それが事実だろう。
たとえ開発がメインに戦闘を据えたとしても、それを味わうのはプレイヤー。
誰にも強制されぬ、自由な遊び方というものだよ。
ウヒッヒッヒ......ウヒッヒッヒッヒッヒッ......
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勝てなさ過ぎて泣いちゃったの?
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仁王シリーズはハクスラ要素とアクションの出来は良いけど死にゲーとしてのバランスは微妙
エルデン…? リムグレイブ出るまでは楽しかったですね
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クオリティが違いすぎて比較対象にすらならない
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錬血の仕様とかはかなり面白かったしね
冗長なマップ、やる気のないモーション、爽快感のないSE…と不満はいくらでもあるけど、面白くなりそうな土台はある
「俺の作った美少女かわいい〜」「胸デケー」って遊べる死にゲーはコードヴェインだけなので、密かに続編を待っています…
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