
288: ID:crbIrvRZ0.net
英高の反省っぷりがいい感じだよね、どの武器も機敏にシュバシュバ動いて
フィールドの景観も綺麗だし
フィールドの景観も綺麗だし
289: ID:c6Xq4bJU0.net
宮崎のこと宮崎って呼ばない人初めて見た
291: ID:ePb8YpJ40.net
宮崎さんだろ、、
日本が誇れる世界の偉人ランクではいるぞもう
宮崎さんは文字通り日本のゲーム業界救った人やぞ
日本が誇れる世界の偉人ランクではいるぞもう
宮崎さんは文字通り日本のゲーム業界救った人やぞ
292: ID:Lj/vM2f90.net
日野晃博さんは?
294: ID:2cSiVdeU0.net
日野は経営者としては有能だけどクリエイターとしては無能
295: ID:XQmb+V3w0.net
営業マンでしょ
PVの作りが上手い本作の味を超えたもの作るものw
PVの作りが上手い本作の味を超えたもの作るものw
302: ID:3yHCi1kD0.net
令和三大ゲームクリエイター
宮崎英高、日野晃博、小島秀夫
宮崎英高、日野晃博、小島秀夫
309: ID:SIuhJsUV0.net
宮崎はもう社長やし割と余裕持って仕事しとるやろ
342: ID:3N+WQ7Ju0.net
敵だけ楽しそうって言われたの気にしてスタイリッシュにしてきたwとか言う奴いるけど、クソ長連撃系って打つ隙あまりないし打っても全弾ヒットしないとか常だからな
落葉格闘とかただでさえ判定狭いのにあんなに動き回ってたら絶対スカスカだわ
落葉格闘とかただでさえ判定狭いのにあんなに動き回ってたら絶対スカスカだわ
350: ID:00kaqRGj0.net
>>342
頼む!プレイヤーを強くしないでくれえええええって必死に叫んでんのきもすぎるわ
頼む!プレイヤーを強くしないでくれえええええって必死に叫んでんのきもすぎるわ
358: ID:3N+WQ7Ju0.net
>>350
いや強くなるならそれでいいけど、じゃあ試しにラダゴンにエレオノーラの戦技フルヒットする隙がどれだけあるか試してこいよ
それがこのゲームの現実的なところだから
いや強くなるならそれでいいけど、じゃあ試しにラダゴンにエレオノーラの戦技フルヒットする隙がどれだけあるか試してこいよ
それがこのゲームの現実的なところだから
361: ID:Ss5i6a2F0.net
動きの多様性出て良いね
マジで神DLCの予感が漂ってて最高や
マジで神DLCの予感が漂ってて最高や
766: ID:Wff+vKii0.net
敵だけ楽しそうとか言われたから楽しそうな戦技追加してくれたんだろうな
784: ID:yVNMQQSS0.net
楽しそうな戦技追加しても結局差し込む隙なかったら敵だけ楽しそう言われる
もともと派手な戦技もあったし二刀モーションとかもあるし
楽しそうな動き自体はあったのに敵だけ楽しそう言われたからな
もともと派手な戦技もあったし二刀モーションとかもあるし
楽しそうな動き自体はあったのに敵だけ楽しそう言われたからな
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (27)
その隙がないなら特大二刀バッタで良くねとか言われちゃう
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宮崎英高、日野晃博、小島秀夫
何で日野???流石にペルソナの橋野だろ
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グラフィックはこんなしょぼかったっけ
光源も微妙だしなんかボヤけてるというか細かさがないというか
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とにかく多方面に駆け回って結果出し続けた日野
超映画好きで良いエンタメとは何かを知っていた小島
次いで稲船、桜井、神谷ほかほか
良い時代だ
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操作が複雑なのが欠点だったけど
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DLCは敵だけ楽しくなさそうってなったら別ゲーみたいな感覚だし
エルデンはエルデンで敵が楽しそうでもいいけどな
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