
349: ID:P801dqD10
あんまり言及されてないけど侵入中に使えるファントムブラッディフィンガーって消費アイテムで
ピンチになったら即逃げで別場所から再侵入できるの強烈だな
ピンチになったら即逃げで別場所から再侵入できるの強烈だな
351: ID:TtU8tfTL0
>>349
ウザw
ウザw
353: ID:Je4JqFqX0
>>349
外人が使ってたのこれか
まぁ出待ち軍団相手に使って何度もボコられてたがw
外人が使ってたのこれか
まぁ出待ち軍団相手に使って何度もボコられてたがw
354: ID:I+DGoWtb0
>>349
配信で侵入後すぐ再暗転してたのはこれか
配信で侵入後すぐ再暗転してたのはこれか
362: ID:wC0IrNkQd
>>349
まあ、逃げるのは元からできたからな
意図的に再侵入できるようになったってわけだ
まあ、逃げるのは元からできたからな
意図的に再侵入できるようになったってわけだ
529: ID:xK2MtCsyM
侵入は真っ向勝負ではホスト有利は揺るがないが、ホストの位置を常に把握できるところも併せて
絡め手で何とかしろって意志を感じる
でも、即座に逃げられるアイテムって、上手く使えば一生逃げられるんじゃないかって不安要素でもある
クールタイムや発動時の硬直くらいはあるんだろうか
絡め手で何とかしろって意志を感じる
でも、即座に逃げられるアイテムって、上手く使えば一生逃げられるんじゃないかって不安要素でもある
クールタイムや発動時の硬直くらいはあるんだろうか
531: ID:LhpVJHhF0
>>529
踏み込み過ぎなければ余裕で逃げ切れるだろうな
発動時間も短すぎるし
まあ入手が大変になってると信じよう
踏み込み過ぎなければ余裕で逃げ切れるだろうな
発動時間も短すぎるし
まあ入手が大変になってると信じよう
539: ID:xK2MtCsyM
>>531
入手が困難でも酷い奴は増殖させてくるしなぁ・・・
侵入時に2回使用可能、白を倒すたびに+1回とかの調整ならいいかもと思った
入手が困難でも酷い奴は増殖させてくるしなぁ・・・
侵入時に2回使用可能、白を倒すたびに+1回とかの調整ならいいかもと思った
541: ID:LhpVJHhF0
>>539
まあそれでも2回使って無理なら決別するだけだしなあ
ストレージ巻き戻しマンも大量発生するだろうなぁ…
まあそれでも2回使って無理なら決別するだけだしなあ
ストレージ巻き戻しマンも大量発生するだろうなぁ…
540: ID:jUN4duq70
割と細かいところの調整はガバガバだからなフロムそこは発売まで期待するしかない、しばらくただの飴舐めてポーズするだけのアイテムもあったし....
412: ID:T9bMuWys0
ダクソ3は散々嫌がらせして決別できたけど、エルデンは決別より一瞬で離脱できるから更にヤバいと思う
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636626501/






コメント
コメント一覧 (14)
かくれんぼからの嫌がらせプレイが捗りそうだけど、バランス次第じゃ単純にめんどくさそう
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実際はゲーム作ってるフロムよりヘビーユーザーの方がゲームの欠点に気付きやすいのだよ!!
Light
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回避じゃ反応できなんだが
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この離脱アイテムめっちゃウザいな
何度でも仕切り直せるじゃん
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青霊みたいな何かに狙われやすくなるとか…は流石にないか
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今まで通りなら初狩りや出待ちが大量に湧くだろうから、初見時は協力無しで召喚だけで乗り切るのが無難か?悩ましい...
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