
366: ID:E+cyvH/G0
通常、協力マルチプレイ中のホストしか侵入されませんが、「嘲弄者の舌」を使用したホストは協力マルチプレイ中でなくとも侵入されるようになります。
「嘲弄者の舌」を使用した場合、敵対ゲストの参加上限が2人に増えます。敵対ゲストが2人いる状態では、協力ゲストは1人しか参加できません。
侵入者二人の状況もホストが望めば作り出せるらしい
「嘲弄者の舌」を使用した場合、敵対ゲストの参加上限が2人に増えます。敵対ゲストが2人いる状態では、協力ゲストは1人しか参加できません。
侵入者二人の状況もホストが望めば作り出せるらしい
378: ID:COXpJDTCa
>>366
結局ホスト側の意思優先じゃなぁ…
普通に複数侵入の状態あってほしいわ
結局ホスト側の意思優先じゃなぁ…
普通に複数侵入の状態あってほしいわ
382: ID:NlpJTHHJ0
>>378
ホスト優先で当たり前だろw
ホスト優先で当たり前だろw
421: ID:sNlpf8LG0
>>378
何いってんだこいつ
ダクソ3もホストが指をしゃぶらないと侵入枠は1つだったろ
何いってんだこいつ
ダクソ3もホストが指をしゃぶらないと侵入枠は1つだったろ
383: ID:T9bMuWys0
>>366
これダルいな
共闘(笑)したい侵入待ちホスト増殖しそう
これダルいな
共闘(笑)したい侵入待ちホスト増殖しそう
475: ID:fRfH+tUZ0
>>366
こんなん攻略ホストが使うわけないし道場作成アイテムじゃねえ?
こんなん攻略ホストが使うわけないし道場作成アイテムじゃねえ?
384: ID:cqNFP21C0
ソロ侵入ないのは残念だな
侵入して遊びたいとき、ヒマ潰しに侵入者迎え撃ってたのになぁ
侵入して遊びたいとき、ヒマ潰しに侵入者迎え撃ってたのになぁ
388: ID:NlpJTHHJ0
>>384
侵入されたいなら指しゃぶればいいんじゃ?
侵入されたいなら指しゃぶればいいんじゃ?
386: ID:TtU8tfTL0
やっと3対2とかいうクソ仕様やめたか さすがフロム
387: ID:Je4JqFqX0
侵入者は常に出待ち軍団にボコられる覚悟でやれって事やなw
397: ID:T9bMuWys0
>>387
動画見てないのか?
今回出待ち完全に終了してるんだよなあ
動画見てないのか?
今回出待ち完全に終了してるんだよなあ
405: ID:Je4JqFqX0
>>397
ホスト、白、黄色にボコられてる外人動画あったけど?
ホスト、白、黄色にボコられてる外人動画あったけど?
408: ID:T9bMuWys0
>>405
侵入中に、ほぼノータイムでその場からテレポートできるアイテムがある
出待ち完全終了っすわ
侵入中に、ほぼノータイムでその場からテレポートできるアイテムがある
出待ち完全終了っすわ
476: ID:Je4JqFqX0
>>408
動画見る限りすぐ近くにテレポートするだけで
結局ボコられる状況は変わらんでしょ
動画見る限りすぐ近くにテレポートするだけで
結局ボコられる状況は変わらんでしょ
484: ID:P801dqD10
>>476
回復やらエンチャの態勢立て直しできるし
レガシーなら見つからない所へ逃げられると思う
回復やらエンチャの態勢立て直しできるし
レガシーなら見つからない所へ逃げられると思う
525: ID:LhpVJHhF0
>>484
ほんこれな
ほんこれな
521: ID:LhpVJHhF0
>>476
少しでも離れられれば出待ち終了じゃん
絶対に成敗したい!ってんなら知らんけど
少しでも離れられれば出待ち終了じゃん
絶対に成敗したい!ってんなら知らんけど
406: ID:E+cyvH/G0
指しゃぶが舌しゃぶになった
キモさが増しててワロタ
キモさが増しててワロタ
414: ID:G34L8whGM
>>406
そうなのか
グリフィスの舌のオマージュかな
そうなのか
グリフィスの舌のオマージュかな
430: ID:kTL7lvch0
3対1か2体2を選ぶようになるのか
435: ID:T9bMuWys0
2vs2&モブとか詰んでるし、対人待ちのやつしかやらんだろ
それなら闘技場作ればいいのに
それなら闘技場作ればいいのに
439: ID:kTThPW+A0
そんなに弱い者いじめしたいのか侵入税は
440: ID:x0+/5Lg2d
闘技場使うの少なかったんだろ
開発はデータもってるだろうし
開発はデータもってるだろうし
450: ID:T9bMuWys0
>>440
それでも3vs1 or 2vs2はおかしくね?
指しゃぶって4vs2なら分かるけど
それでも3vs1 or 2vs2はおかしくね?
指しゃぶって4vs2なら分かるけど
593: ID:MH3i1Vy30
侵入側としては3対1や2対2じゃなくて2対1か3対2がやりたい
597: ID:LhpVJHhF0
>>593
それにモブも加わったら誰もホストやらんぞ
それにモブも加わったら誰もホストやらんぞ
601: ID:BP7uGxRdd
>>597
じゃあやるな下手くそ
じゃあやるな下手くそ
605: ID:LhpVJHhF0
>>601
?
?
611: ID:MH3i1Vy30
>>597
モブ加わってちょうど良いくらいだと思ったけどなあ
殆どのモブなんて数いたところで敵対プレイヤー1人に相当するくらいの厄介さはないしホスト側有利なのには変わりない
モブ加わってちょうど良いくらいだと思ったけどなあ
殆どのモブなんて数いたところで敵対プレイヤー1人に相当するくらいの厄介さはないしホスト側有利なのには変わりない
614: ID:LhpVJHhF0
>>611
1週目の初狩りならそれでいいかも知れんが
後半モブ〜周回モブを味方につけて2vs1、3vs2で丁度良いってのはちょっと
脳死で突っ込んで勝ちたいなら別だが
1週目の初狩りならそれでいいかも知れんが
後半モブ〜周回モブを味方につけて2vs1、3vs2で丁度良いってのはちょっと
脳死で突っ込んで勝ちたいなら別だが
794: ID:QAdkOhZip
あんまり初心者配慮とかしすぎるとフロムゲーの良さが無くなるし
配慮配慮ってなんかポリコレみたい
配慮配慮ってなんかポリコレみたい
800: ID:yGAkCyH1d
>>794
初狩り兄貴ちぃーす
初狩り兄貴ちぃーす
799: ID:a2Mh9BNKa
わかる
今回配慮意識しすぎてフロムゲー特有の尖った部分が薄れてる感じが強いんだよね
今回配慮意識しすぎてフロムゲー特有の尖った部分が薄れてる感じが強いんだよね
671: ID:ANuB9yH70
そもそも数的に不利だからこそ「出待ちを潰してやった」っていう達成感が得られるのに
3:3にしろっていったいどういう考えなのか
それもうただの共闘道場じゃん?
3:3にしろっていったいどういう考えなのか
それもうただの共闘道場じゃん?
673: ID:LhpVJHhF0
>>671
ほんこれ
全く理解できん
ほんこれ
全く理解できん
675: ID:Zm8CsbJjd
>>671
エアプかな
出待ちにだけFF無いのがどれほど強いか
エアプかな
出待ちにだけFF無いのがどれほど強いか
678: ID:ANuB9yH70
>>675
いや誓約霊はFFないし・・・
いや誓約霊はFFないし・・・
681: ID:Zm8CsbJjd
>>678
誓約がいるところで、誓約霊が二人になればな
今までのシリーズずっと出待ちの方が有利なんてみんな考えてたことだぞ
屁理屈捏ねるなよ
誓約がいるところで、誓約霊が二人になればな
今までのシリーズずっと出待ちの方が有利なんてみんな考えてたことだぞ
屁理屈捏ねるなよ
682: ID:3h9fSmWR0
>>671
自分が有利な状況じゃないと侵入したくないチキンが鳴いてるだけよ
自分が有利な状況じゃないと侵入したくないチキンが鳴いてるだけよ
692: ID:Zm8CsbJjd
>>682
不利が嫌なら侵入なんて続かない定期
こっちは実力差含めて均衡するバランスについて語ってるというのに
どちらが有利不利の0 or 1でしか語れないのか
不利が嫌なら侵入なんて続かない定期
こっちは実力差含めて均衡するバランスについて語ってるというのに
どちらが有利不利の0 or 1でしか語れないのか
689: ID:PmhS5oIYd
流れ見てないんだけどこれ出町側が敵モブ枯らしてる前提で3体3て話だよね?
695: ID:Zm8CsbJjd
>>689
デフォが3対1なんよ
指しゃぶって2対2
まあ、ブラボ並の単体性能あれば3対1でも何とかなったりするが
エルデンはどうなるかな
デフォが3対1なんよ
指しゃぶって2対2
まあ、ブラボ並の単体性能あれば3対1でも何とかなったりするが
エルデンはどうなるかな
698: ID:PmhS5oIYd
>>695
いや敵モブを枯らしてる前提か否かを知りたいんだけども
いや敵モブを枯らしてる前提か否かを知りたいんだけども
705: ID:Zm8CsbJjd
>>698
そもそも待ちポジション付近を狩り尽くすのが出待ちじゃん
そもそも待ちポジション付近を狩り尽くすのが出待ちじゃん
727: ID:JQo5Qmh30
複数人の対戦ならそれ用に開発されてるポケモンユナイトのほうがまともだと思う
733: ID:y0TF+inH0
情弱ホストを弱いものいじめしたいだけだと思うんだが煽りジェスチャーですぐ切れるし
742: ID:MH3i1Vy30
無印とリマスターはケツ掘ゲー言われてたけどあの仕様故に3対1とか4体1でもスキルあればそこそこ勝ち目あったのがよかった
749: ID:JQo5Qmh30
>>742
スタブ返し読みの通常攻撃とかパリィ読みのスタブとか駆け引きの面白さも1番あった
ケツ掘りあってるみてくれは最悪だったけど
3はパリィ読めててもジャンプ攻撃差し込むくらいしか出来なくてリスクとリターンが釣り合ってないね
スタブ返し読みの通常攻撃とかパリィ読みのスタブとか駆け引きの面白さも1番あった
ケツ掘りあってるみてくれは最悪だったけど
3はパリィ読めててもジャンプ攻撃差し込むくらいしか出来なくてリスクとリターンが釣り合ってないね
784: ID:uiA0lbThM
ソロホストへの侵入無くなったのはほんと良かった
お互いなんのメリットもなかったし
お互いなんのメリットもなかったし
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636626501/
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コメント
コメント一覧 (157)
協力者を呼んだらそのデメリットとして侵入が来るのは分かるけどソロなら侵入は無くていい
Light
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モブとして邪魔するの好きな侵入勢もソロ相手だとつまらないし問題ない
困ってるの初心者狩りだけじゃんw
Light
が
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なんでなくすんだよ!!
Light
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マルチは、ダメそうだな
Light
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むしろ対人の為に武器の弱体化して攻略厳しくなるのホント嫌だったわ
ダクソ3のガゴ槍、竜狩りとかね
Light
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ホストと白1人VS黒2人とモブってどう考えても侵入有利なのになんでホスト有利って言うんだ?
ホスト1人VS黒4人とモブなら満足なのか?
Light
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武器防具強化MAX人間性MAXで負ける要素がない
Light
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人間性みたいに序盤で出し惜しみされるとマルチが死にそう
Light
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こんなマゾ仕様はモノ好きか対人好きしかやらんし、侵入ブラボみたいに過疎る可能性あるやんけ!!
Light
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指シャブしてまで対人やりたい連中は2on2orタイマンでやってクレメンスって事やな
Light
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それとも関係なく常に侵入枠2つ空いているのだろうか
侵入される可能性に慄きながらソロ攻略するヒリヒリ感を味わいたいんだ
あのスリルはクセになる
でも、さすがにホスト1で侵入者2人相手するのはキツイ
ホストに選択権があればいいんだから、ホスト1赤1ってなるアイテムも出して欲しいな
Light
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それでも勝ちたければ腕を磨けばいいだけの話で、対人バランスガーとか言うのはお門違いって事。
Light
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広くて立体的なマップであればあるほど沢山の人数で会話やチャットで盛り上がるのに!今まで出来てた事が何故できん!!
Light
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Light
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数的不利を楽しむのが侵入の醍醐味
Light
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人の家に邪魔しに来る分際でなんで自分の有利な事ばかり考えてんだか
Light
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乱戦みたいな感じはすごい良かったです。
Light
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ああいう対立煽るクズがいなければ平和なのにな
初心者狩りと同類
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スレもホストが不利で変更が必要かなで大体まとまってたのに
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問題はサリ裏みたいに敵が多すぎる場合だけだろ
種もあるし霊体だの関係ないブラボ式でどんどん呼んでどんどん侵入できてマルチがとにかくにぎわってればええわ
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バクスタ、パリィの威力も増し増しに。
バクスタも吸い込みあるぐらい、入り安くしてほしい。
回復等の硬直時間を長くする。戦闘中に目の前で回復で来て平気でいるなんておかしいだろう。マジで興ざめする。
強靭もしっかり戦闘に影響させる。
でないと、細かい戦闘中の駆引きも何もないゲームになって飽きやすくなると思う。
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中ロリが軽ロリと変わらない 。
各ステータスのバランスが取れてない。
各職業の違いは無くなってくるね。
ステ振り直しアイテムなどはもっての他。
重装備で軽快にローリングするものだらけになる。
直ぐに、飽きるよ。
いいかい、フロムのダークな死にゲーだよ。
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街中練り歩けばいいやん
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3でも腕があれば三人まとめて潰すことだってできるし環境とかモブとか利用しろよ
出待ちに関しては御愁傷様とは思うがあれはチートと同じで災害みたいなもんだからブロックしとくのが安定
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正直ソウルシリーズレベルの対人程度じゃどんなに
上手いとかいってもドヤれないぞ
格ゲーとかの上級者と比べたらゾウとアリくらいスキルに差があるし
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狩人で呼ばれてモブに逃げ込む闇霊が多い事、まぁそういう奴には一人で特攻してモブごと一掃してやるけどな
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