
307: ID:dKN5Tys40
マイページにオンラインマニュアル来てるぞ
https://www.eldenring.jp/networktestonlinemanual/ps5/basic.html311: ID:kTThPW+A0
>>307
ほんまや予習しとこ
ほんまや予習しとこ
324: ID:I+DGoWtb0
マニュアルのゲームの基本項目にある騎士装備、初出かな?小綺麗で格好良い
343: ID:lALG1dut0
>>324
製品版の騎士素性の初期装備っぽいな
当てずっぽうだけど、まあ騎士がないってこたぁないだろ~
製品版の騎士素性の初期装備っぽいな
当てずっぽうだけど、まあ騎士がないってこたぁないだろ~
325: ID:Je4JqFqX0
敵の攻撃をガードした直後にR2ボタンを押すと、敵の体勢を崩しやすいガードカウンター攻撃
もう格ゲーの領域やんけ…猛者には絶対勝てそうにないw
もう格ゲーの領域やんけ…猛者には絶対勝てそうにないw
326: ID:aDr5kGfa0
マニュアルの「1回のパリィでは体勢が崩れない敵もいます。」が気になるな
2回目のみ致命可になるみたいな敵もいるってことか
2回目のみ致命可になるみたいな敵もいるってことか
334: ID:kwjtljKm0
>>326
マルギットをパリィしてる動画があったけど2回パリィしないと致命できてなかったな
マルギットをパリィしてる動画があったけど2回パリィしないと致命できてなかったな
339: ID:wC0IrNkQd
>>326
たぶん内部データに体幹がある
たぶん内部データに体幹がある
330: ID:kTThPW+A0
キックなくなったんかなあんまつかわんけど
335: ID:sNlpf8LG0
>>330
あるよ
あるよ
332: ID:A0ead9bv0
「ELDEN RING Network Test Ver.」では、ストームヴィル城入り口のボスエリアより先は、オンラインマルチプレイをすることはできません。
不遜おじは戦えるとしてもタイマン限定か
後半は不遜城目指して白活しようかと思ってたがどうすっかなあ
不遜おじは戦えるとしてもタイマン限定か
後半は不遜城目指して白活しようかと思ってたがどうすっかなあ
345: ID:A0ead9bv0
>>341
ああ、戦えないのか
NT始まる前に知れてよかった
ああ、戦えないのか
NT始まる前に知れてよかった
662: ID:VCgZM8UO0
ちょ、おい、マニュアル見たら三角とLで武器の収納じゃなくて左手武器の持ちかえやんけ
ファミ通ガセ情報流しやがって…!
ファミ通ガセ情報流しやがって…!
333: ID:TtU8tfTL0
エルデンリングの王になる物語てことだけメモしておけよ
337: ID:cKHFmpO+a
動画でやってたけどキックってどうやって出すんや?
358: ID:khtpsPPDd
>>337
素手状態のR2
素手状態のR2
364: ID:cKHFmpO+a
>>358
素手の強攻撃がキックになったってこと?
武器持ってると出せないならほぼ実用性ないな
素手の強攻撃がキックになったってこと?
武器持ってると出せないならほぼ実用性ないな
348: ID:BSoMG3880
ボタン配置的にダッシュジャンプがちょっと辛そう
352: ID:8+QifpxO0
オンラインマニュアル、メディアのプレイレビューに書いてない内容もいくつかあるから
読んでおいた方がいいぞ
読んでおいた方がいいぞ
363: ID:lALG1dut0
マニュアル見てたらサイン溜まりとかいうのがあるようだが簡易みたいなもんかね
…便利やんけ
…便利やんけ
371: ID:Je4JqFqX0
耐性値に正気ってある
ブラボかぁw
ブラボかぁw
373: ID:7yMh5HqD0
グループ合言葉てのは新要素だな
スレ住民用作れるな
スレ住民用作れるな
374: ID:I+DGoWtb0
メッセージの評価/悪評がボタン分かれたの地味に嬉しい
疲れてたりすると悪評しちゃったりしてたから
疲れてたりすると悪評しちゃったりしてたから
379: ID:/WJ5kyuu0
武器強化が鍛冶台になってるけど鍛冶屋いないのかなさみしい
385: ID:uDjugHgq0
>>379
鍛冶台だと一定のレベルまでしか強化できないってことだから先進むと鍛冶屋出てくるでしょ
NTだといなさそうね
鍛冶台だと一定のレベルまでしか強化できないってことだから先進むと鍛冶屋出てくるでしょ
NTだといなさそうね
380: ID:2iIDjTZg0
鍛治台では限界まで強化できないらしい
祝福でも出来ないしやっぱ鍛冶屋おるんか例のハブエリアかな
祝福でも出来ないしやっぱ鍛冶屋おるんか例のハブエリアかな
398: ID:/WJ5kyuu0
>>380,385
おお、それなら鍛冶屋いそうね
毎回いいキャラしてるから楽しみにしてる
おお、それなら鍛冶屋いそうね
毎回いいキャラしてるから楽しみにしてる
416: ID:dKN5Tys40
マニュアルなのにキャラメイクが書いてない
何故なのか
何故なのか
424: ID:/1QPWCmI0
>>416
NTverのマニュアルだからじゃね?
マルチするのに鉤呼びの指薬ってアイテム消費するんだな
なんで無限にしないんだろ
NTverのマニュアルだからじゃね?
マルチするのに鉤呼びの指薬ってアイテム消費するんだな
なんで無限にしないんだろ
431: ID:I+DGoWtb0
しかしひっそり聖属性が載ってるけどどういうものか全く想像できないわ
まさか神聖属性の再来ですか
まさか神聖属性の再来ですか
433: ID:P4poOEAq0
>>431
闇がないからその代わりじゃない?
言われてる通りだいぶ雰囲気明るいし、ダークソウルでは闇がテーマだったけど今回は明るい聖がテーマってことで
まあ属性攻撃やろ
闇がないからその代わりじゃない?
言われてる通りだいぶ雰囲気明るいし、ダークソウルでは闇がテーマだったけど今回は明るい聖がテーマってことで
まあ属性攻撃やろ
449: ID:0OSEOGs70
>>433
エルデンリングもダークファンタジーなんだぜ
エルデンリングもダークファンタジーなんだぜ
434: ID:LBfy8mQ00
ステータスの免疫・頑健・正気・死って気になるな
免疫は毒、頑健は冷気、正気は発狂耐性だろうけど死って何や
免疫は毒、頑健は冷気、正気は発狂耐性だろうけど死って何や
437: ID:P4poOEAq0
>>434
呪い?
呪い?
444: ID:LBfy8mQ00
>>437
呪い忘れてた
でもマニュアルのUI解説に呪いが載ってないんだよな、終盤に出てくるんかな
呪い忘れてた
でもマニュアルのUI解説に呪いが載ってないんだよな、終盤に出てくるんかな
451: ID:P4poOEAq0
ダクソの即死状態異常割と嫌われてるけど初見の時は好きだわ
2回目以降は走り抜けるからあんまり気にならんし
バジリスクとかシースの氷とか主教のレア攻撃とか
2回目以降は走り抜けるからあんまり気にならんし
バジリスクとかシースの氷とか主教のレア攻撃とか
498: ID:Zm8CsbJjd
重力は?
505: ID:3SFOeWKg0
>>498
グラビトンとかいう重力を発生させてうんたらの戦技ならダメージ属性は魔法やで
グラビトンとかいう重力を発生させてうんたらの戦技ならダメージ属性は魔法やで
469: ID:pZ7nrI1/0
属性は魔力炎雷聖の4つなのね
血属性は無いか
血属性は無いか
474: ID:rm6fX/ixa
神聖派生と邪教派生懐かしいな
ダクソ1のクソ雑魚派生思い出して嫌な気分になる
ダクソ1のクソ雑魚派生思い出して嫌な気分になる
508: ID:MToLqmoNa
発狂はどういう状態異常として出すんだろう
そもそもブラボの発狂も何がどうなって急に血ブシャーしてんのか分からん
そもそもブラボの発狂も何がどうなって急に血ブシャーしてんのか分からん
528: ID:EjNLiJEF0
>>508
HPとFPにダメージ入る状態異常っぽい
敵だけが使うのか発狂武器とかあるのか気になるね
HPとFPにダメージ入る状態異常っぽい
敵だけが使うのか発狂武器とかあるのか気になるね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636626501/
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コメント
コメント一覧 (15)
フロムさんのお家芸、序盤のクオリティに対して中盤がスカスカ現象がないことを願ってるわ
Light
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仲良しかよ
Light
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Light
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アクションゲームならYsとか鬼武者とか割と昔から導入されてるシステムなのに
なんでいつまで導入されないのか疑問に思ってた
これで一気に楽しくなりそうだ
Light
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文字通りの聖騎士プレイができるな
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