no title

584: ID:A/AnMCsd0
対人厨「何も分からない初心者潰すの楽しい!」

宮崎「エルデンリングはソロプレイ時、侵入されない仕様にします」

対人厨「過疎ったらどうするつもりなんや? 」
対人厨「対人がすべてのゲームやのに」
対人厨「あーあこれで速攻飽きるわ」



これほんと草







589: ID:U5AXHW3Z0
>>584
ほんま害悪ですわ


597: ID:F9JLNbP10
>>584
なおセキロ


599: ID:IT/LAxJRM
>>584
こいつらのせいでどんだけ武器弱体化喰らった思ってんねん
マジで対人厨死ね


600: ID:d828BCcJM
>>584
対人とは名ばかりの初狩りが7割くらいやからなぁそのへん


601: ID:2aHJqP6Zd
>>584
ソロで侵入くらうとか罰ゲームでしかなかったので残念でもないし当然


607: ID:gfxuPSJfH
>>584
サンキュー宮崎


609: ID:OPMmUrcfa
>>584
ブラボがまずホストが意図しない限りマルチじゃないと侵入できないからな


613: ID:tR/Q1XHdd
>>584
初狩りはぶっちゃけ少しやったけど即刻で飽きたわ
それメインでやっとるやつは相当現実が鬱屈としとるんやろ


616: ID:L4kiWu6td
>>584
対人ないセキロがシリーズで一番評価されて売上も好調やからな
それなのにまだ対人がオマケってこと理解できてない馬鹿がいるのは草


631: ID:zLT2JINU0
>>584
実際初狩りばかりやったしな
3の高壁見てもわざわざ低SLで縛ってエストの本数MAXの奴がダクハン片手に新キャラのところに侵入して来るし


640: ID:c5WAa/gLr
>>631
そんなのデモンズ時代からやん今更過ぎるわ


659: ID:WH6Bvi+rd
>>631
初心者狩りを狩るために初期レベル周回して寵愛+3とか集めてたなぁ


641: ID:vgfvh4v80
>>584
普通にプレイしてる分には侵入してる方だけが一方的に盛り上がってるだけやしな
オンオフ切り替えられるのはええわ


586: ID:c5WAa/gLr
対人無しのソウルシリーズとか楽しくないやろ平和鈍足神の怒り連打とか懐かしすぎる


622: ID:GkIVAlhha
対人好きやったけど道場とか闘技系ばっかりやったわ
侵入は嫌いやったからむしろ出待ち友情チェインしとったし


645: ID:G5zsh67PM
>>622
森で青警察やってたら4対1でリンチされた事あるわ
逃げ回ってたらめちゃくちゃ強い純魔の青が入ってきて2人で共闘して4人倒したわ


632: ID:c5WAa/gLr
どれだけ嫌がらせするかが醍醐味やろ


635: ID:IT/LAxJRM
対人は闘技場限定にしろ
だったら文句言わんわ


651: ID:uAa0+EOS0
>>635
侵入好きの大半はわからん殺ししたいだけやし


637: ID:cohkK2JR0
仲間とワイワイしたいだけの層も増えてるやろうしエルデンの侵入の調整はええと思うわ


638: ID:OPMmUrcfa
結局このゲームの対人って2レベルまで機動力下げるかデモンズ貼りの超人バトルにしないとバランスとれないんだよな


655: ID:c5WAa/gLr
>>638
ダクソ1が一番いいよステ関係ないからプレイヤースキルだけで勝負できる


666: ID:fjChQuw80
>>655
ケツ掘りゲーやんけ


684: ID:OPMmUrcfa
>>655
確かにダクソの森は神ゲーあそこだけ6年近くいたわ


639: ID:PoztGNpHp
ダクソ3のラスボス前で侵入するのクッソ楽しかったわ
大抵まず挨拶してくるの草


647: ID:Sgenm3VQa
2は侵入されても指輪自殺できたのがよかったなファンメ滅茶苦茶くるけど


661: ID:pG6TO7sX0
>>647
回復するために距離取り出したら太陽で焼き殺すのがお気に入りだったわ


654: ID:QDzyYhVv0
ダクソ3からセキロで売り上げが半減してるやん


672: ID:vjMatmVT0
>>654
ダクソはシリーズの積み重ねでネームバリューあるからな
既に売れてるシリーズ3作目よりも新規IPで500万の方が遥かに価値あるで


658: ID:OPMmUrcfa
ソウルも歴史が10年近くあるせいでデモンズからの対人厨と3以降の対人厨でかなり意識の差があるよな


670: ID:WH6Bvi+rd
>>658
デモンズは酸の雲と削り槍で嫌がらせしてたな


687: ID:e6OjMezQ0
>>670
初心者ワイは防具なしの発想が出なくてキャラ作り直したわ
クソみたいな民度だと思ったで


693: ID:WH6Bvi+rd
>>687
ほんとすまんって感じ
あの頃は若かったんだ


700: ID:zLT2JINU0
>>670
以降のシリーズで酸が申し訳程度の存在になったのほんま


675: ID:ZDGgNHko0
>>658
アプデもあるから話がズレることもあるね
2とかよくアプデ前の話でクソゲーとか言われてるみたいだしね


686: ID:pG6TO7sX0
>>658
走り嵐みたいなバグ技より単純に強い炎ミルドツンツンマンの方がよっぽどうざいんだけどねデモンズは
ハメ殺されるし


697: ID:Mj1nxEB9d
侵入にデメリット全く無いのはアカンよな


81: ID:F1jCMq0E0
攻略武器がまた対人厨のせいでボロボロにナーフされるんやろなぁ
これのせいで発売日に買わないと攻略を100%楽しめないし


90: ID:rzzy+QEXd
>>81
今回1人用とオンラインで完全に区別するらしいからそこんとこは大丈夫ちゃうか


106: ID:P1qaR6gX0
>>81
こういうこといつも言ってるやついるけどセキロでも下方修正あったから被害妄想やろ


115: ID:F1jCMq0E0
>>106
SEKIROで下方されたのなんてバグの寺キックだけだぞ


527: ID:DOR7yUFP0
ブラボとかいう対人バランスが崩壊してたお陰で民度が間違いなくシリーズで一番良いゲーム


546: ID:Nlqlm6Ila
>>527
さっさとおらんなってくれてよかったわ
それでも煽り煽られはあったが


570: ID:QB+/Mz340
>>527
ブラボの平和さはガチ
世界観は一番ヤバイのに残ってるプレイヤーは間違いなく一番平和


578: ID:5lQRkhXn0
>>570
でもいまだに聖杯潜ってる奴らは狂人でしょ


497: ID:/mFTCQUD0
対人前提の話で○○弱くしろとか言われるの困るからエルデンリングではそこら辺の調整分けてほしい
ダクソ3は言うまでもなく酷かったし対人勢少ないブラボですら大砲ゴミになったし


503: ID:z6HVHTk4d
まあどう見たって攻略>>>対人のゲームデザインだしな
対人のバランス調整やるくらいなら攻略でのバランス調整に時間費やした方がいい


510: ID:SN1+328l0
無駄な心配しなくてもどうせ対人優先で調整される
つかいつもゴミ武器がまともなアッパーされるのが大半で対人ナーフとか微々たるもんだろ


512: ID:Xg0HmRUip
お前らが何を言おうと海外勢の意見が絶対だから
そして海外勢は対人バランスを重視するので、まあそういうことですね


518: ID:jjgtkbaca
エンドコンテンツ的価値があるのは対人の方だしそっち優先して欲しいわ
長い目で見ると攻略気にしすぎるのは意味が薄い


531: ID:DQsZjwQQ0
ソウルシリーズの対人なんてある程度やってればクソゲーだって気付くし、このゲーム対人要素いらねえって思ってたけど攻略中に入ってくる侵入フルボッコにして虐めるのはやっぱり楽しいわ
でも稀に来る法曲手鎌のガチ勢にはさすがにこっちも同じ武器使わないと絶対に勝てないからその時だけゴミバランスのクソゲーだってこと思い出す


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引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1634706132/

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