no title

262: ID:Vl94yIVma
聖杯程ガッツリハクスラやらされるのはマジで勘弁だけど繰り返し遊べるランダム生成のダンジョンはちょっと欲しい
報酬は強化素材とか汎用に使えるものにして








264: ID:lN8b4DCf0
聖杯のハクスラなんて実用レベルだけで考えれば3デブで
物理27.2スタマイを必要数粘ればいいだけじゃない?


265: ID:vUsTYgEw0
聖杯みたいなランダムダンジョン+ハクスラ要素欲しい
あれマルチで遊ぶ分には最高なんだよ、無限に遊べる
もっとマップにバリエーション欲しいし収集物の効果はゲーム破壊しない程度にほんのりしたのでいいからさー


266: ID:SkUf/zmU0
ハクスラ要素を入れるとしたらなんだろ。指輪につけられるオプションとかか?


267: ID:2TxcwsWCa
ハクスラ無くしたらブラボ勢の大半は買わなくなるし、そういうことフロムならしないと思うけどな
何かしらハクスラ要素はあるはず


268: ID:yURC6TAO0
やっても戦技アイテムにスターテスオプションつけるとかかな


269: ID:GaCISZLXa
あるわけないでしょブラボであれだけ叩かれて


271: ID:Sx4bGDmGa
ハクスラ要素はオープンなフィールドに次ぐ目玉になるだろうから次回の情報公開で大きく取り上げられると予想


272: ID:NvZzeR400
ブラボ勢(今も聖杯ダンジョンとか言う聳え立つクソの中を這い回る絶滅危惧種)

ブラボ好きも普通にソロや協力で軽くストーリーだけクリアして聖杯やって無い勢のが多いしな
ハクスラとマルチプレイは致命的に合わないと思い知った


274: ID:vUsTYgEw0
>>272
ハクスラ+マルチプレイのゲームがどんだけあると思ってンだ……


273: ID:lN8b4DCf0
聖杯はあの出来であれだけ遊べたという事実だけでも捨てるには惜しすぎる
本編には無くてもDLC辺りで追加されないかなぁ


275: ID:Sx4bGDmGa
自分がハクスラ楽しめなかったからって僻む気持ちはわかるけどちょっと言い方考えな


276: ID:AOCf/kU10
ブラボは素晴らしい神ゲーだったしダクソ3よりも好きだけど
地底人なんていうクソゲースレスレの聖杯にハマって延々やってるような奇人を、
勝手にブラボ勢のスタンダードにされるのは勘弁やで


277: ID:AOCf/kU10
地底人はダクソ1の森でケツ掘り合ってる煉獄の住人と似てる
常人には理解できない境地にいる


278: ID:2TxcwsWCa
少なくとも聖杯楽しんでる人よりハクスラアンチの方が遥かに絶滅危惧種ですよね…
まあどっちでもいいけどな


279: ID:u25bAA7R0
エルデンには、ブラボで例えるなら「トゥメル=イルの汎聖杯」だけが欲しい
つまり固定聖杯やその他聖杯は要らないので、オープンなフィールドの隠された端っこにヒッソリとそういうのが1ヶ所だけあるなら嬉しい

もちろんダンジョンの見た目やランダム構造は多種多様にしてさ
宝物庫部屋のアイテムも本編の貴重アイテムが手に入るかもよ!?程度の塩梅ならなお良い


280: ID:vUsTYgEw0
>>279
固定は要らんな
マップの傾向とか敵の種類が世界観・世界設定的に違和感ない程度に選択出来れば嬉しいから2、3種類欲しいけど


285: ID:u25bAA7R0
グラビティデイズは実質Bloodborneだった?

>>280
つまりトゥメル汎・僻墓汎・ローラン汎・イズ汎
の4つだけって事だな!


281: ID:a7g87qG+0
ハクスラとはアイテムにランダム効果が付いててそれを集めるゲー無である、
って誤用が広まってるのはディアブロの影響だろうか

まあそういうランダム効果アイテム集めてキャラ強くするにしてもブラボ流石に調整がうんこすぎたからな
あってももっとマイルドにしっかり考えて導入するやろ
見るからにソウル系列だからブラボ要素はこなそうだけどね


282: ID:JA7jUmOo0
ハクスラが合わないのは攻略のスパイス、おまけ程度とは言えPvPがあるから
あとわざわざブラボでハクスラするくらいならディアブロとかやった方が楽しいし…


284: ID:GaCISZLXa
まあ確かに言われればフロムはシリーズの線引きはちゃんとしてるな
ブラボ要素は全然ダクソ3には出てこなかったし大丈夫か


286: ID:cYvzY95P0
半永久的に新しさがある探索がしたいだけだろう
でもエルデンでそういうマップの大規模なランダム要素作りに開発リソース割いてるとは到底思えん


287: ID:VzC2/8370
ハクスラ要素はあってもいいが、何百周かしたら確定で手に入るようにして欲しい
運ゲーをひたすら待つってのは虚無すぎるし飽きる


288: ID:lQgJVmrMp
聖杯みたいなクソコンテンツは勘弁してくれよ
ハクスラやりたいならディアブロでもやってろよ
つまらねえんだよ廃人しか残らなくなるから


289: ID:lN8b4DCf0
むしろPvPこそランダム生成ダンジョンと好相性では?

互いに知らない地形で常に生きのいい攻略勢を強モブと一緒に迎え撃てるのだし


290: ID:yURC6TAO0
ハクスラ要素別にあってもええと思うが掘るのやらんかったらええだけやし(´・ω・`)


291: ID:NvZzeR400
協力&対人マルチが確定してるゲームでブラボレベルのクソ火力必須なハクスラあったらやらなきゃいいは通用しないかねえ
まあまず無いだろうけどな
曲がりなりにもオープンワールドの真似事をしようって作品で、余計レベルデザインの難易度上げるなんて


293: ID:H6uSTxX40
余分な事やってる余裕はないよなとは思う
ディアブロちっくな意味でのハクスラなんてデモンズからダクソ3までソウルシリーズには一切なかったし


294: ID:0SDhASch0
ブラボは対人に血晶反映なしとかだったらなぁ
まあクソラグなんですけど


297: ID:iyubt/m+0
ハクスラ一切関係なくして、
ちょっとソウルだのが稼ぎやすいランダム生成ダンジョンがあれば聖杯に潜ってたヤツはそこを延々潜ってそう


298: ID:lN8b4DCf0
正直ダクソ2の闇の穴は聖杯みたいなことをやりたかったように見えるけどな
で、納期のデーモンに喰われてブラボでリベンジしようとしたけど今度は納期の獣に喰われて(ry


300: ID:f3mm32NF0
聖杯ダンジョンがクソだったのか
ハクスラクソだったのか
その両方か


302: ID:NvZzeR400
マルチゲーにあの過激な内容のハクスラはクソだったし
それとは別に聖杯ダンジョンの内容も割とクソだった
いっそランダム性を抑えて馬鹿みたいにレバーで扉開けるとかそういうの辞めればよかったのかな、ハクスラ抜きの聖杯自体は


306: ID:hbPHnHGCd
まあせっかくの流れだからおれも乗っとく

エルデンリングにハクスラつけるくらいなら、専用ゲームとして別枠でサーバー立てて運営してほしいわ

ハクスラのステージをネットで共有するブラボの試み自体は個人的には良かったけど、その旨味を理解するためには固定ステージが要らなすぎた。

一握りの地底人がなんとかしゃぶり尽くしてる今のブラボの現状は改善して新しいものとして作る礎とは思うけどね


307: ID:Kjw+LeRY0
血晶が目的だと結局決まった聖杯に潜り続けるからなぁ。
正直、血晶自体がランダムだからダンジョンまでランダムになると苦労が大きすぎる。
聖杯で手に入るのはベースの血晶とカスタマイズ用素材とかならもう少しランダムに挑むモチベが上がったかもしれないが。


308: ID:JA7jUmOo0
ランダムにするという発想は悪くなかった。本編は同じマップ同じ配置で周回するしかないからな
ただ常に狭くて薄暗いダンジョンなのはねぇ。それに短いからマルチも盛り上がりづらい
ハクスラがクソ、というより血晶がクソすぎたな。HP回復量とかリゲイン量とかの補助ステをメインにすればよかったのに火力アップって
もしも聖杯の報酬が本編産に比べて”リゲイン量がちょっと増える!”とか”スタミナ消費が少しだけ減る!”とかだったら嫌われることはなかった


310: ID:lN8b4DCf0
ハクスラ否定してる人がどれぐらい聖杯ダンジョンプレイしたかは知らんけど
ハクスラに関しては固有終えて汎聖杯取ったら適当に9kvとかで3デブ産物理血晶を
必要な分取ったら終わりやでそれ以上は単なるロマン
侵入でホスト倒すなら物理27.2スタマイ揃えれば十分でダクソ3の誓約集めより遥かに緩いぞ


312: ID:Q6zzzC5np
>>310
ハクスラあるとこういうのがいるからキモくてイヤなんだよ


313: ID:NvZzeR400
マルチやる上で必須の強化がダクソ3では必ず数個は拾える原盤でいいのに
ブラボは岩使ったあとさらにハクスラマラソンが必須ってことではな
単にマラソン強要なだけになっちゃってるよね


314: ID:Kjw+LeRY0
>>313
マルチやるのに武器の強化とかは必須ってわけでも無くね?
いや、想定している環境がカンスト周回とかガチ対人戦なのかもだけど。


317: ID:Ruq1SnnQ0
ブラボでハクスラが楽しいとか思ってるヤツが絶対やるゲーム間違えてる
ディアブロ2とか本物のハクスラゲーはあんな火力上げるだけのつまらん要素じゃない


319: ID:vUsTYgEw0
>>317
聖杯がPVPマルチやるのにちょうど良いんだよ、ランダム性と適度な緊張感、テンポよくボス戦があって報酬がある
ハクスラ要素はどちらかというとサブだよ
ゴミを渡されても困るけど、繰り返しプレイの動機付けになる程度の報酬であればそれでいいと思う
聖杯血晶の性能は高すぎるって意見もわかるしな
対人では血晶に相当するブーストアイテムの効果が反映されない、とかでもいいと思うよ


320: ID:hmKi49bz0
そのおまえの言う「丁度いい」ってのを大多数のプレイヤーが受け入れてない現実を知れ


324: ID:7yf0rQNTr
>>320
受け入れているプレイヤーもいるってので充分です

>>323
すまん、PvEの間違い
ブラボのPvPはクソ大味だとは思う


325: ID:hmKi49bz0
>>324
マジョリティとマイノリティってわかるか?


326: ID:7yf0rQNTr
>>325
よくわからないんで統計結果見せて?


321: ID:ST2Ha3kJ0
どんどん上の敵が出るならハクスラでもけっこうだが、ブラボは何処目指すんだ?って感じのハクスラだったからなあ
ディアブロのようにどんどん強い敵の階層とかも無いし


322: ID:LxhNqYcs0
永遠に楽しめる神ゲー作っちゃったら次回作が売れなくなるから面白い作品を作る気があっても完璧なものを作る気は無いでしょう


323: ID:UbxelTsc0
聖杯でPvP目的のヤツいるのか?
というかブラボを他と比較して下げるヤツ多くない?


327: ID:6vNqMJ44p
ハクスラ推してるやつってガイジばっかりなのがよくわかるな


329: ID:7yf0rQNTr
>>327
少なくとも「理屈ではなく数を理由にマイノリティの意見は封殺しても良い」なんて乱暴な見識は持ってないよ


328: ID:37KsiGCUr
無限に楽しめるゲームは人生だとあれほど言ったのにどうしてこんなになるまで周りは「目を覚ませ」と言ってやれなかったんだ


332: ID:6pkJFfOZp
ハクスラガイジはもうこのスレから出ていけよ
出禁でいいわ
永遠にその極一部のガイジ仲間と地下に籠ってろ
地下から出てくんなわかったか?


333: ID:w7j6mKDm0
無闇にハクスラに噛み付いて荒らそうとしてるように見えるわ

どうせ武器掘りあるなら色違いの武器、防具、魔術とかそういうのがいい
つか黒い呪術の火がほしい


336: ID:2TxcwsWCa
>>333
やっぱりここで無理にハクスラ否定してる奴らってそういうことだよな
やけに攻撃的だし主張に無理があるやつが多いからおかしいと思ったが・・


335: ID:AOBd1ztDM
対人嫌いの意見もそうだけど、フロムはなんだかんだまともな感覚持ってるから
ハクスラなんて実装されることは無いと思うよ



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引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626673428/