キャプチャ

55: ID:HEgQZop70
いつでも難易度が変えられる海外のowに比べると調節むっちゃムズそう







56: ID:k0kYiDLH0
難易度変更ないんだろうなあ 万一あったら買おう


57: ID:IS5wU1L+0
あるとしても苦難みたいなハードモードだろうな


58: ID:YiHYjxgo0
不遜おじはルドウィーク獣形態と同じような動きしてきそう


59: ID:tCoQgB3hp
マルチあんだから難易度変更とかあるわけない
つかあったら大顰蹙だろう


60: ID:NmoI/wK7M
無いだろうけど難易度設定でイージーがあったら萎えるよ


61: ID:GFRouibV0
難易度変更は”氏にゲー”との相性が最悪、というより調整諦めた証左だからな
何度殺されても覚えれば勝てるダクソ3ブラボセキロを見れば大丈夫だと思うけどね
難易度変更なんて追加してる暇があったら他のところに注力して欲しい


63: ID:2O6n9/Uud
過去作と違ってムズそうなら後回しで他のとこに行く選択肢多そうだし
そこまで難易度の壁は無いと思う


64: ID:oVn7CgMN0
最終的にフレンドでワイワイするゲームなのかな?


65: ID:EZXb3EvZa
難易度変更ってゲームバランス考えられない三流メーカーが取る手段だろ

第一難易度変えられるソウルシリーズなんて自動運転のスポーツカーみたいなもん
自分の才能と鍛錬で『乗りこなせる』ようになるからこそ意味があるゆだよ


66: ID:3D7y8gGd0
宮崎インタビュー読む分には1周目の難易度はぬるそうだな
増えた基本動作のせいで操作感がダクソとまったく違ってたら戸惑うかもしれんけど


67: ID:qK97T5ofa
>>66
おれもそう感じてる
多分普通にクリアする分にはかなり難易度は下がってると思う。白霊もいるみたいだし

やり込んだり他のエンドやろうとしたらとんでもない寄り道だったりボス強化とかあるんじゃね?


87: ID:oby8Cbz40
>>66
個人的予想は、
メインの道筋(倒さなきゃいけない限られたボス)だけ攻略するぶんには従来より難易度は抑えられていて
メインからそれたボスとかがめちゃ強いみたいなイメージ


69: ID:qK97T5ofa
そういえばセキロはイージーモード追加とか難易度調整してくれってちょっと炎上?というか話題になってたな

難易度調整?あるじゃないか、ハードモードとベリーハードがな!って動画は面白かった


70: ID:PclhHEyZ0
今回は消費アイテムなしで白呼べるみたいだし、アクションゲーム苦手な人でも大丈夫っしょ


74: ID:3Vx+ZhmT0
最初は最弱ザコ呼ばわりされてたがレベル抑えて周回すると難易度逆転爆上がりしていくボスもいるんだろうな
いてもいいのよ?


82: ID:Al7QjXUL0
>>74
深みの主教とかそんな感じだったな
最終的に工夫しないと倒せなくなってた


75: ID:L7b4i/Ffa
周回といえば敵の配置を変えてくれとは言わないから赤モブ追加は欲しいなぁ


76: ID:8is8UlYJ0
さすがにフィールド上はランダム湧きなんじゃないか
固定配置の方が逆に大変そうだし


79: ID:D3os/sPM0
周回で難易度が上がるのはトライアンドエラーの精神からきてるんだろうけどそろそろ選択制解除でも良いと思うけどな
7週目触れずに簡単過ぎって意見わりと多いだろうし選択制で絶望与えて欲しい


83: ID:A5XGmQG00
無印と2はカンストまでやったけど3のカンストってそんなヤバいのか


84: ID:k054XCDL0
初代と2に比べて当たらなければ硬いだけ理論が通用しにくいけど
敵のステータス上昇は似たようなもんじゃないか


89: ID:HZl8rUXS0
てかインタビューでそう言ってるしな
「しっかりとハードな手応えのある、恐ろしいボスも用意しています」

難易度としてはダクソ3が近いって言ってるし、恐ろしいボスってのは無名の王、フリーデ、ミディールみたいな感じかな
でもこいつらも慣れると恐ろしくはないからな
心中の義父みたいな慣れてても緊張するくらいのボスを期待してる





【PS5】Demon's Souls
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2020-11-12


DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION - PS4
フロム・ソフトウェア
2017-04-20







引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626673428/