
536: 2017/05/12(金) 20:25:12.47 ID:9vOw5+FXd
【アプデ変更検証 】
・レドのR1戦技チェイン途中抜けできるようになる
・ゲールチェインの火力大幅低下
・闇朧、戦技→R1が先端ヒットでチェイン
・血狂い、切腹しても火力上がらない狂気の武器になる
・雷の矢大幅鈍化。ランで避けて掘れる
・亡者アス直そこそこ強い
【総督】
・戦技が大幅弱体化。ケツへの判定が薄くなる
・L1×2あとガン見してればL1の3段目と戦技択は見てから両対応で掘れるようになった
・DL1→L1×2の確定中ロリ狩りは健在。ただし棒立ちしてるとL1が単発ヒットしてもう1回は入らない
・レドのR1戦技チェイン途中抜けできるようになる
・ゲールチェインの火力大幅低下
・闇朧、戦技→R1が先端ヒットでチェイン
・血狂い、切腹しても火力上がらない狂気の武器になる
・雷の矢大幅鈍化。ランで避けて掘れる
・亡者アス直そこそこ強い
【総督】
・戦技が大幅弱体化。ケツへの判定が薄くなる
・L1×2あとガン見してればL1の3段目と戦技択は見てから両対応で掘れるようになった
・DL1→L1×2の確定中ロリ狩りは健在。ただし棒立ちしてるとL1が単発ヒットしてもう1回は入らない
539: 2017/05/12(金) 20:28:44.68 ID:ti9SfBJJp
>>536
血狂い完全に自決用武器になっててワロタ
血狂い完全に自決用武器になっててワロタ
560: 2017/05/12(金) 20:40:26.55 ID:0xeprmgT0
>>536
乙
戦技チェインあるとか闇朧始まったな
乙
戦技チェインあるとか闇朧始まったな
574: 2017/05/12(金) 20:48:15.28 ID:tj17+c240
>>560
始まったか?・・w
ぶっちゃけ刀も大剣も直剣もリーチ差が一番問題あるんじゃないかと思うけど
なんでその辺考慮した調整できんのかねフロムは
仮にロンソを基準にしたら ロス直は長いのでその分火力落ちる 太陽はその逆とか
モーション一緒ならそういう差別化していかないと
ウォル剣とかクソ性能やん・・・怒りとか当たるアホおるんけ・・
てか上にもあったけどエンチャもできん竜狩り下方とか意味ワカランし
下方じゃなく強い武器を増やしていく方向に行けばいいだけなのに極端な調整多すぎる ケムトクとか思いきし狙い撃ちされたからな せめて重量下げろとw
始まったか?・・w
ぶっちゃけ刀も大剣も直剣もリーチ差が一番問題あるんじゃないかと思うけど
なんでその辺考慮した調整できんのかねフロムは
仮にロンソを基準にしたら ロス直は長いのでその分火力落ちる 太陽はその逆とか
モーション一緒ならそういう差別化していかないと
ウォル剣とかクソ性能やん・・・怒りとか当たるアホおるんけ・・
てか上にもあったけどエンチャもできん竜狩り下方とか意味ワカランし
下方じゃなく強い武器を増やしていく方向に行けばいいだけなのに極端な調整多すぎる ケムトクとか思いきし狙い撃ちされたからな せめて重量下げろとw
569: 2017/05/12(金) 20:46:43.08 ID:oGvdlNdPa
>>536
総督のチェインにスタブ確定するのはいい調整だな
総督のチェインにスタブ確定するのはいい調整だな
542: 2017/05/12(金) 20:29:57.18 ID:YGTEQ7XH0
血狂い保護条例あくしろ
545: 2017/05/12(金) 20:31:22.87 ID:4Vg+hKbj0
ちぐるいはバグっぽい気もする
一つのバフで2つの値が上がるようになってなくて出血上がるようにしたら攻撃部分が消えちゃったみたいな
一つのバフで2つの値が上がるようになってなくて出血上がるようにしたら攻撃部分が消えちゃったみたいな
551: 2017/05/12(金) 20:33:54.45 ID:xAXjaP9Ia
ぶったけ血狂いはこのままでも
みんな忘れそう
みんな忘れそう
557: 2017/05/12(金) 20:38:57.28 ID:ctcNwPOw0
竜狩りやら血狂いやら俺が使う武器が尽く死ぬのは何なんだよ
エアプの悪夢はやめてくれよ…
エアプの悪夢はやめてくれよ…
561: 2017/05/12(金) 20:41:03.14 ID:9vOw5+FXd
>>557
竜狩りが死んだとかそれこそエアプっしょ
竜狩りが死んだとかそれこそエアプっしょ
580: 2017/05/12(金) 20:52:57.41 ID:eRjBGZTu0
血狂いメインワイ、無事死亡
683: 2017/05/12(金) 21:30:56.57 ID:uv5ogJTTa
血狂いは犠牲になったのだ
闇朧の犠牲にな
闇朧の犠牲にな
694: 2017/05/12(金) 21:35:14.66 ID:RUlR5ojP0
血狂いは気狂いに名前変えるべき
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http:2ch.sc

コメント
コメント一覧 (47)
リーチが長くなるとなんで威力下がると考えてるんだろ
特にロリL1
元々上質用武器で信仰補正つけたから馬鹿力が問題なったら普通削るのは信仰補正だろうが
リーチや攻撃用戦技もないのに自キャラで最初の調整前の火力以下でしかも400割ってて目を疑ったわ
微妙に人戻っとるらしいしな笑
これでダクソは完結かな
理解不能な修正があんまり多いと萎えるわ
普通にくっついて来たぞ
送ってるやつの意見がこの結果なんだろ
あーしてくれこーしてくれと愚痴る前に公式に意見送れ
送ったことを報告すればよろしい
鞭センパイに何か言うことは?
一度出血したら大ダメージもんだし
もとよりこれ使ってる奴なんかごく稀程度だし
どうでもいい
強化されても使う理由なかったら意味ないぞ
修正適当とか鼻息荒いアホは基本フロムに踊らされてるんだよ。
単細胞だと自覚出来ない負け犬は吠えるのだけは得意だから扱いに困る。
毎度毎度意味不明な調整多すぎだろ
天下のダクソシリーズの幕引きがこれとはな・・・
一々武器変えるのも面倒だから。まぁワイは調整はいらないであろうロス騎士槍とアルトリ剣使ってるからもう関係ないけど。
フロムの自由だろ
別におまえらがダークソウルやらなくても
人は沢山いるから辞めていいよ
俺は白も闇もやりたいから調整がうまくいって人戻ってきてくれたほうが嬉しいわ
ファミ通のランキングでもブラボに負けてるしな。
アクションゲームはなんといっても操作性につきる。バンナムのゲームは昔からイマイチ。いくらアップデートしてもなーーんにも変わらん。盛り上がってる奴らに聞きたいが面白さが増すんですか?
別にこれ以上もがいたってしゃーないよ。元が駄目だからね。2の時から始まってたからな。ダクソはバンナムが関わる限り価値は下がり続ける。バンナムのゲームなんて元からやりたく無かったし。ある意味詐欺だったよな。
うわファミ通のランキングとかまるで当てにならんw
混沌綻び物干しの火力上げるとかウッソだろお前、未だにタイマン状況下や追い討ちには最強レベルやぞ
外から殴り辛い短い奴らの強化はありだと思います
クソ2もクソ3もバンナムゲー
もうアプデとかで無駄にリソース割かんでもいいよ
これ元々できたんだけど何いってんの?
攻略勢だとエスト不足して辛いわ
残り火使ってHP増えた状態じゃないとサイン見えないってのは初心者が見落としやすいんだが、大丈夫だよな?
そんなバグに頼らなくてもいいようにPS磨けばええやん
そもそもそんな足りなくなるか…?
さっさと辞めちまえ
何度も弱体食らっていつの間にか産廃カテになってんじゃねーか
リーチがない、振りも微妙、追加効果も望めない、火力出ない、スパアマに簡単に潰される
こんなん誰が使うねん
それにカーサスはやりすぎだろせめて火力は戻してやれよ流石に
ガゴも竜狩もアホみたいな弱体食らってるし
そのカテのメイン張ってた武器に手に入れる意味すら奪うような調整するなよ
そこまでするならいっそデータから消滅させろ
煙の重量にしてもいつ修正すんだこいつら
直剣はろくに修正しねーくせに周りはボンボン産廃化させやがって
ホントなんなんだこの会社
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