660: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:13:37.47 ID:1+njIyAT0.net
浮遊バグだと1のバグと勘違いするから
浮遊引力バグでオナシャス
引力バグをこれから色々検証するけど引力バグやべぇなこれ
浮遊引力バグでオナシャス
引力バグをこれから色々検証するけど引力バグやべぇなこれ
670: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:16:14.17 ID:I0tKhFEa0.net
すげぇこのバグ
楽しいバグだと思う
楽しいバグだと思う
672: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:17:46.29 ID:TIelsuzf0.net
676: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:19:51.57 ID:HZtd4y4R0.net
できたできた、なにこれ楽しい
ようなそうでもないような…
ようなそうでもないような…
678: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:20:03.54 ID:7oDkqBJV0.net
やべえ、マップがオープンワールド並に広がってて楽しい、どこまでも行けるような気がするww
681: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:21:26.17 ID:j/rlEb0p0.net
マデューラから見える熔鉄の牛頭にも行けるのか?
688: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:23:38.39 ID:sSBbhXrY0.net
>>681
そんなものが見えるの初めて知った
どこ?
そんなものが見えるの初めて知った
どこ?
719: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:31:23.93 ID:j/rlEb0p0.net
>>688
果ての篝火から海のほう向くと奥のほうに頭みたいなのがあるでしょ
果ての篝火から海のほう向くと奥のほうに頭みたいなのがあるでしょ
683: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:22:25.47 ID:IeUd4oEN0.net
冬の祠ショトカを併用すれば開始直後からドラングレイグに乗り込めるんじゃね?
周回直後のノーデスノーコンとかに有用かなと思ったんだが
周回直後のノーデスノーコンとかに有用かなと思ったんだが
685: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:22:58.16 ID:I0tKhFEa0.net
何かアイテム落ちてるんだけど
何とか下に降りたい
何とか下に降りたい
689: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:23:45.41 ID:TIelsuzf0.net
>>685
ジャンプ
攻撃
ジャンプ
を繰り返せ
ジャンプ
攻撃
ジャンプ
を繰り返せ
696: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:24:53.03 ID:RayYVIkq0.net
>>685
たしかジャンプで降りるってかいてあった
落ちるの間違いじゃなきゃいいな
たしかジャンプで降りるってかいてあった
落ちるの間違いじゃなきゃいいな
687: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:23:27.55 ID:gAX/TISJ0.net
本当にシームレスっぽいだけだったんだなぁ
なんて言うんだこういうの
なんて言うんだこういうの
690: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:24:23.31 ID:53OXUgIP0.net
空中ならジャンプして高さ調整出来るぞ
720: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:31:25.54 ID:BXT6GDM10.net
724: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:33:52.68 ID:53OXUgIP0.net
浮遊バグで祠スルー出来たので報告
祠前の金玉野郎を扉前まで引きつけて浮遊バグ発動するだけ
祠前の金玉野郎を扉前まで引きつけて浮遊バグ発動するだけ
726: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:34:03.56 ID:SNTO9lbU0.net
浮遊バグ面白いなこれwwww
ちょっとオフにして祭祀場いってくるはwwwww
ちょっとオフにして祭祀場いってくるはwwwww
727: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:34:45.07 ID:jEph4xTg0.net
ここで終わるダクソじゃねーだろ!
…じゃないよね?
…じゃないよね?
728: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:35:13.35 ID:aPmZtThW0.net
こうしてみな深淵歩きとなるのか
楽しいダークソウルおわりのAA改変はよ
楽しいダークソウルおわりのAA改変はよ
731: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:35:57.46 ID:G/uHuHUZ0.net
>>728
…楽しくないんだよなぁ
…楽しくないんだよなぁ
730: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:35:21.20 ID:sSBbhXrY0.net
うまくできないんだけどタイミングはロリが先だっけ?
732: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:35:57.65 ID:RCZmBWLK0.net
いや単純にこれで終わる理由が分からん
即自殺よか頻度低いだろこれ
即自殺よか頻度低いだろこれ
733: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:36:08.07 ID:RayYVIkq0.net
そうだよ
カカッと連続で入れるんだ
カカッと連続で入れるんだ
746: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:40:34.71 ID:zxtHifFi0.net
これやばいな
誰でもできるし終わってるわ
誰でもできるし終わってるわ
748: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:40:47.42 ID:NO8xeEha0.net
マデューラから全てをスルーして古竜と話していきなりオジェイ行けるとかないんけ?
750: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:41:45.84 ID:aPmZtThW0.net
>>748
もしできたら全不死超越克服マンの時代になるな
もしできたら全不死超越克服マンの時代になるな
755: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:43:30.66 ID:53OXUgIP0.net
>>748
おそらく不可能
じつは所々でマップが区切られててエリアから出るのは不可能
おそらく不可能
じつは所々でマップが区切られててエリアから出るのは不可能
774: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:52:03.24 ID:NO8xeEha0.net
>>755
バグの発生、終了を任意にできればエリアごとにスタートからゴールまで
ボスすらスルーして飛ぶとかできそうなんだが無理なんかねー残念
例えばドラングレイク城の緑衣のとこから鏡の騎士後のエレベーターまで飛んでアマナへとか
バグの発生、終了を任意にできればエリアごとにスタートからゴールまで
ボスすらスルーして飛ぶとかできそうなんだが無理なんかねー残念
例えばドラングレイク城の緑衣のとこから鏡の騎士後のエレベーターまで飛んでアマナへとか
782: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:56:29.57 ID:RCZmBWLK0.net
>>755
それが出来て嬉しいのはRTAだけじゃね
赤侵入してホストが空中滑ってボス直行しても笑えるだけだと思うんだが
それが出来て嬉しいのはRTAだけじゃね
赤侵入してホストが空中滑ってボス直行しても笑えるだけだと思うんだが
749: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:41:32.51 ID:kkT+Evkg0.net
浮遊してる間は守護こないくさいな
752: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:42:39.01 ID:mS9kGFHl0.net

760: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:47:07.06 ID:IGAIboIO0.net
>>752
むしろはじまったな
むしろはじまったな
777: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:53:10.01 ID:1+njIyAT0.net
>>752
アプデくるまで頻繁にコピペされるかもな
アプデくるまで頻繁にコピペされるかもな
765: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:48:17.08 ID:535NcFah0.net
逃げるのも追いかけるのも遠望鏡ダッシュの腕前次第でシューティングゲーに光明
767: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:48:52.39 ID:sZXM/nLJ0.net
新しいバグ見つかって起動する奴が増えたとかいう皮肉
772: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:51:32.83 ID:T1anU2XG0.net
引力バグおもしれーwww
ちょっと土の塔と熔鉄城の関係暴いてくるわwwww
ちょっと土の塔と熔鉄城の関係暴いてくるわwwww
781: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:55:27.59 ID:53OXUgIP0.net
このバグは高所から低所はおそらく行けるが逆は無理だろうなぁ
祭祀場の竜体でバグ使って祭祀場の裏側行ってみろ
古竜が居ないしそもそもボスステージ自体無い
祭祀場の竜体でバグ使って祭祀場の裏側行ってみろ
古竜が居ないしそもそもボスステージ自体無い
787: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:58:08.45 ID:1+njIyAT0.net
>>781
低所から高所もいける、かなり詳細に高低位置の調整できる
まだまだ検証することが沢山あるけどもうすでに、あ、これアカンやつやって実感
低所から高所もいける、かなり詳細に高低位置の調整できる
まだまだ検証することが沢山あるけどもうすでに、あ、これアカンやつやって実感
786: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 00:57:50.60 ID:VdhEU9fJ0.net
このバグで色々周ってみると、なんちゃってシームレスが浮き彫りになるな
規定のルートを通らないとその先が描画されない
遠目に目的地が見えてる場合も、ただのハリボテの場合が多い
規定のルートを通らないとその先が描画されない
遠目に目的地が見えてる場合も、ただのハリボテの場合が多い
789: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 01:00:20.41 ID:RCZmBWLK0.net
>>786
想定外のルートまで作りこむ暇あるならもっと直すとこあるだろ思うが
想定外のルートまで作りこむ暇あるならもっと直すとこあるだろ思うが
795: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 01:02:45.15 ID:aPmZtThW0.net
>>786
負荷の問題である程度は仕方なくね
しかしあれだな
この浮遊引力バグで怖いのはこいつを応用したさらなるバグが見つからないかだな
単に浮遊して○○クリアできたとか
△△までいけたとかならまだいいが
こいつを踏み台にした凶悪なもんが出てこないとも限らん
負荷の問題である程度は仕方なくね
しかしあれだな
この浮遊引力バグで怖いのはこいつを応用したさらなるバグが見つからないかだな
単に浮遊して○○クリアできたとか
△△までいけたとかならまだいいが
こいつを踏み台にした凶悪なもんが出てこないとも限らん
798: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 01:04:02.95 ID:7oDkqBJV0.net
>>786
これ以上読み込みが遅くなる原因にもなるし、その辺はハリボテでかまわんと思う
エリアごとの繋がりはしっかり作って欲しかったけど
散歩してるけどやっぱり見えない壁はいろんなとこにあるね、突然効果切れて落下死したりしたけどww
これ以上読み込みが遅くなる原因にもなるし、その辺はハリボテでかまわんと思う
エリアごとの繋がりはしっかり作って欲しかったけど
散歩してるけどやっぱり見えない壁はいろんなとこにあるね、突然効果切れて落下死したりしたけどww
788: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 01:00:08.20 ID:TIelsuzf0.net
これマップ繋がってないね
791: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 01:01:46.59 ID:sSBbhXrY0.net
とりあえず気になってた不死廟の奥行って見たけど壁で行き止まりだった
これ楽しいな
シームレスの完成度高い前作でやりたかったわ
これ楽しいな
シームレスの完成度高い前作でやりたかったわ
804: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 01:07:36.37 ID:qIZ4n1qY0.net
なんかこのバグ使ってマルチで悪さできねーかなーと思ってるけど
安全圏から狙撃かかくれんぼくらいしか思い浮かばねーや
安全圏から狙撃かかくれんぼくらいしか思い浮かばねーや
807: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 01:09:07.74 ID:Diq9mssu0.net
>>804
ちょっと浮いた所からひたすら否定とかな
ちょっと浮いた所からひたすら否定とかな
805: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 01:08:02.10 ID:HbSqqDLJ0.net
浮遊バグで敵が攻撃してこなくなるから
木の実使ってMOBと一緒に侵入者撃退楽しすぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
木の実使ってMOBと一緒に侵入者撃退楽しすぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
809: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 01:09:33.25 ID:e3Cglna40.net
安全圏から壊れた大弓ブッパ楽しそう
828: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 01:16:20.94 ID:sSBbhXrY0.net
とりあえずよくわからん所にメッセージ書きまくってるわwwww
修正きてもメッセは残りそうだしな
修正きてもメッセは残りそうだしな
841: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 01:23:05.59 ID:sSBbhXrY0.net
土の塔の裏側はもちろん何もなかった
毒沼でした
スクショとりたいな
毒沼でした
スクショとりたいな
846: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 01:25:27.70 ID:V9wrturE0.net
エリアごとの解析が終わったら完全なダクソ2マップができそうだな。
地図マニアとしてはワクワクするぜ!
地図マニアとしてはワクワクするぜ!
847: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 01:26:27.67 ID:aPmZtThW0.net
>>846
お前ケイルだろ
お前ケイルだろ
852: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 01:30:06.58 ID:V9wrturE0.net
>>847
え?
ケ…ケイルって誰でしたっけ?
え?
ケ…ケイルって誰でしたっけ?
970: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 03:05:06.84 ID:oNmo8AT30.net
974: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 03:08:31.50 ID:SNTO9lbU0.net
981: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 03:17:06.81 ID:NNYzTaay0.net
>>974
デュナが生きてる時に見たかったぜ…
隠れ港から見える忘却の牢は近づいたらどでかい張りぼて。はっきりわかんだね…(´・ω・`)
デュナが生きてる時に見たかったぜ…
隠れ港から見える忘却の牢は近づいたらどでかい張りぼて。はっきりわかんだね…(´・ω・`)
979: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 03:13:06.71 ID:xOO1EVTl0.net
竜の巣のバグは浮遊バグを暗示していたのか
987: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/21(水) 03:23:11.69 ID:Sy4o1yDT0.net
入って来た闇霊が茫然としててワロタ
浮遊バグのお陰で久々にダクソ2にハマれそうだわ
浮遊バグのお陰で久々にダクソ2にハマれそうだわ
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1400579463/





コメント
コメント一覧 (48)
お疲れ谷村 一生ゲーム作るなよ
ダクソ2は期待してたのにな
不具合のレベルが過去最高でアプデきてもまた始めるかどうか怪しい…
でもそれなりに一周は楽しみました
むしろ一周目だけでした…
はよ終われゴミゲー
元々あるはずだった没マップの名残みたいなのも確認出来る
過去のラインナップ見直してこい
バグ見つける人すごすぎ
キモいなあ
Koty入り?w笑わせんなよ、この程度のバグで?
ただのアンチかアホかな?
ただ侵入や協力があるデモンズだとやられたら腹立つな
帰還すればいいだけなんだけどさ
単にガキなのかもしらんが。
ダクソでも石の大剣バグ放置されてるしこれも放置されんのかね?
ダクソ辺りから堂々とバグを仕様何だから使って良いとかほざく馬鹿な大きなニート増えたよなぁ
家から出ないからモラルと言う物を忘れたリアル亡者なんだろうがね
月いくら稼いでんのよ?
無ければフロムは完全に駄糞2見放したことになるな
あと、なんちゃってシームレスとか言ってるやつはただのアホだろ。
一方通行やエレベーターでの誤魔化し多すぎて、無意味という方が正確だよな
ゲームがクソなのを管理人のせいにするなよ糞フロム信者
有益な検証?こんな水たまりより浅いゲームで検証する事なんてねーよカスwww
あとKOTYはPSUみたいなガッカリゲーも大賞とってるから駄糞2も大いに有り得るんだよ
バグ使いが蔓延してるのはパリキャンやモバグ見てれば明らかでこれもすぐに流行るだろう
どの道オンで使える時点で終わってる 使ってる奴が居ないとか関係ないんだよ低能w
お?w
エアプ君参上wただのアンチだったかー
しかも別にフロム信者認定すかwこの程度のバグでKotyとか言ってるクサイアンチはNGで
ダークソウル2以下のゲームなんて今年出てるからありえん
誰がなんと言おうとダークソウル2が今年一番のガッカリゲーなのは変わりない
ダントツかもしれん
金で雇われてるのかな?
期待してたからだろ
期待してない奴からしたらこんなもんか、だぞ?
何言われようが楽しいものは楽しいし、つまらんものはつまらんよ。
まぁ、ここはただのストレス発散場所になってるからあれだけど
ちょっとやってみよう…勿論攻略でな
mobに無視される様になるという感覚を味わいたい
時々思うんだ
レトロゲーの時代にネットみたいなのがあったら大荒れしてたんだろうなって
バランス酷いバグ多数
ぶっちゃけ最近のゲームよりひどいの多かったよな・・・
まあ、なんでもいいけど KOTY受賞だけはありえん
PSUなんて大昔の2006年に受賞したもん例に挙げてるけど、2007年以降はクソゲー品評の基準が大きく変わってるから比較にならん
でもやっぱりバグがあるのが面白いって感覚は頭おかしいとしか
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