510: 2017/04/06(木) 00:23:23.91 ID:ujQ6F76Hd
514: 2017/04/06(木) 00:24:30.28 ID:JimjG2bx0
>>510
発行してるガラスコップにしか見えねえ
発行してるガラスコップにしか見えねえ
518: 2017/04/06(木) 00:25:05.19 ID:OHEOclgh0
>>514
草
草
551: 2017/04/06(木) 00:31:42.59 ID:Ma5OQ2Oo0
>>510
こういう完コス目指すバグの使い方ならマッチングしても個人的には良いんだけどなぁ
槍使用したり、バグ侵入は許せんけど
こういう完コス目指すバグの使い方ならマッチングしても個人的には良いんだけどなぁ
槍使用したり、バグ侵入は許せんけど
567: 2017/04/06(木) 00:34:44.83 ID:ujQ6F76Hd
>>551
威力乗らないならコス目的でこのバグあってもいいんだがそんな都合よくいかんしなぁ
コスばっかりしてるプレイヤーからすると勝ち負けなんかより再現したい欲のほうが圧倒的に強いし
威力乗らないならコス目的でこのバグあってもいいんだがそんな都合よくいかんしなぁ
コスばっかりしてるプレイヤーからすると勝ち負けなんかより再現したい欲のほうが圧倒的に強いし
612: 2017/04/06(木) 00:40:33.13 ID:Ma5OQ2Oo0
>>567
残り火監視者コスは許されませんか?(小声
残り火監視者コスは許されませんか?(小声
579: 2017/04/06(木) 00:36:11.49 ID:2eKmNlc40
そもそもスモハンエンチャ可でいいよな
588: 2017/04/06(木) 00:36:59.60 ID:ujQ6F76Hd
>>579
まあ確かにそれはそうだな
別に特殊技無いし
まあ確かにそれはそうだな
別に特殊技無いし
597: 2017/04/06(木) 00:38:27.60 ID:h9rhLyWl0
>>579
頼むよ~
修正テンプレ完成版
リンク
https://www2.fromsoftware.jp/sph/main/inquiry/Title/
以下テンプレをリンクの不具合の詳細の所にお願いします
使用不可アイテムを使用し、不可モーションを出す(エンチャント不可武器装備中の各松脂など)
その後奇跡(フォースなど)を使用し、アイテム変更して使用可能アイテム(投げナイフなど)を使用する
するとエンチャント不可武器に松脂の効果が反映される
これを利用すると聖槍の欠片や残り火などオンラインプレイに多大な影響のあるアイテムが無制限に使用できるので修正お願いいたします
その他の要望はplayerの名前表記を従来の16文字から18~24文字まで拡張のお願い
他の不具合としてスモウの大槌の攻撃時HP回復の量が1hitあたり2という値は対人攻略に置いても非常に少なく、これはエリアのmobを全て倒したとしても500も回復しないという不具合
スモウの大槌の戦技が我慢という処刑者スモウ何の関係もない戦技の修正
そして処刑者スモウというキャラの代名詞でもある雷エンチャントがPlayerの大槌にエンチャント不可というのは整合性が無く明らかに武器の質を下げているので修正をお願いします
頼むよ~
修正テンプレ完成版
リンク
https://www2.fromsoftware.jp/sph/main/inquiry/Title/
以下テンプレをリンクの不具合の詳細の所にお願いします
使用不可アイテムを使用し、不可モーションを出す(エンチャント不可武器装備中の各松脂など)
その後奇跡(フォースなど)を使用し、アイテム変更して使用可能アイテム(投げナイフなど)を使用する
するとエンチャント不可武器に松脂の効果が反映される
これを利用すると聖槍の欠片や残り火などオンラインプレイに多大な影響のあるアイテムが無制限に使用できるので修正お願いいたします
その他の要望はplayerの名前表記を従来の16文字から18~24文字まで拡張のお願い
他の不具合としてスモウの大槌の攻撃時HP回復の量が1hitあたり2という値は対人攻略に置いても非常に少なく、これはエリアのmobを全て倒したとしても500も回復しないという不具合
スモウの大槌の戦技が我慢という処刑者スモウ何の関係もない戦技の修正
そして処刑者スモウというキャラの代名詞でもある雷エンチャントがPlayerの大槌にエンチャント不可というのは整合性が無く明らかに武器の質を下げているので修正をお願いします
606: 2017/04/06(木) 00:39:36.75 ID:2eKmNlc40
>>597
これは処刑者スモウの書き込みですね
これは処刑者スモウの書き込みですね
615: 2017/04/06(木) 00:40:47.02 ID:uDBgMNmT0
>>597
これ見るたびにわざとバグひろめてんのかと思う
これ見るたびにわざとバグひろめてんのかと思う
634: 2017/04/06(木) 00:44:26.17 ID:h9rhLyWl0
>>615
確かにそう取れるわすまんな
とりあえず侵入バグ使いは決別+ブロック
俺らの対策はフロムに要望送るかPSアカウント内での通報だけか
確かにそう取れるわすまんな
とりあえず侵入バグ使いは決別+ブロック
俺らの対策はフロムに要望送るかPSアカウント内での通報だけか
639: 2017/04/06(木) 00:44:48.77 ID:7AqbRAajM
>>615
広めないと修正されないぞ
最終アプデが来た後じゃ遅いんだぞ
広めないと修正されないぞ
最終アプデが来た後じゃ遅いんだぞ
641: 2017/04/06(木) 00:45:42.94 ID:vaK6cbPV0
>>579
オンスタ完コスのプレイヤーを叩き潰しで倒した時のみ雷エンチャ可能なんてどうだろう?
オンスタ完コスのプレイヤーを叩き潰しで倒した時のみ雷エンチャ可能なんてどうだろう?
617: 2017/04/06(木) 00:41:17.03 ID:giXvCjXq0
雷エンチャはスモウの能力じゃなくてたまたまそこにいたオーンスタインくんの性質だからつけられなくてもしょうがないんだが
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【ネタバレ注意】進撃の巨人、現代兵器が強すぎてもう巨人いらないwww
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引用元:http:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (27)
スモウ本人には雷の力が無いのになんで持ち主以上に扱える不死人がいるんだよ
エンチャバグはまだ可愛いもんだけど、浮遊バグとか、フォースバグをマルチでやってる奴はアカウント停止にしてくれませんかね。
二人の性質がでてるのかな?
ヴァンクラみたいにデカくなるぐらいだったら問題なさそうだけど
え、狼大剣?竜狩りの槍?あの世界での知名度が違うから(震え声
来た奴すり潰すの楽しかったんかな
今のままじゃただの我慢ブンブン武器だからな・・・
お尻スタンプはスモウの体格あってのものだし武器関係無いからな
2の竜狩りみたいに衝撃波出るようにすればスタンプは何とか再現できそう
個人的には突撃→カチ上げの方が好きです
バランス調整なんてフロムにゃ期待してないんだからバランス無視の再現モーションくらいどんどん入れりゃいいのに
スモウを信じろ
アノールロンドと主を守るために残った
主教のモブ共にやられた訳か
武器を前方に構え、突撃し、天高く打ち上げる
それは強攻撃によってスタミナが続く限り突撃し続けることができる
また、戦技中は強靭とカット率が上昇する
かつての処刑者は、竜狩りと共に廃聖堂を守り続け、多くの不死人の心を折ったという
無印主人公のような使命を帯びた不死にやられた可能性のが高い、薪の王になった順番的にイルシールがアノロンを制圧する前にヨームが薪の王になってるので、ヨーム以前の王の器を取りに来た誰かにやられてる
3の世界線ではオンスタを潰してないからどう足掻いても無理
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