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338: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:17:08.97 ID:oJ2EZfMg0.net
弾数といえば今作は矢の所持数どうなってんだろう
如何せん999本はおかしいだろ






340: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:21:10.97 ID:otrPFXWc0.net
>>338
そもそもそれを言ったらどんだけ重い鎧やら使わない武器持ち歩いてんだよ
って突っ込むだろw

343: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:22:45.19 ID:oJ2EZfMg0.net
>>340
>>341
いや重量的なことよりバランス的にさ
魔法は使用回数あるのにって思ったけど草食うから関係ねぇ!

347: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:24:05.43 ID:otrPFXWc0.net
>>343
篝火で回復するしずるいよスペルは!

355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:27:32.18 ID:oJ2EZfMg0.net
>>347
言われてみりゃそうだな
まぁスペルにしても矢にしても回復アイテムにしてもある程度の制限が無いとゲームとしてちょっとどうなのって感はあると思うの

341: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:21:29.37 ID:K8BnPmE+0.net
>>338
そこを突き詰めると行き着く先は所持重量制限だぞ

342: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:22:41.16 ID:c3M9WnGV0.net
99999本にするべきだな

344: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:23:15.80 ID:IDhmnOrZ0.net
火炎壷99個持ってる奴ってなんか危ないから近寄りたくないね

348: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:24:11.17 ID:YgNrWUfg0.net
>>344
火ダメージ与えると自爆するようにしよう

346: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:24:00.90 ID:WVOQLTtu0.net
ソウル系の二次創作ではたいてい荷物をソウルに同化させているとかいう設定にされてるな→所持物の多さ

349: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:24:20.76 ID:ONenKQDz0.net
所持数は100本までで木箱は999までとかか

352: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:25:49.11 ID:YIfS4ZXK0.net
矢・ボルトの所持制限は50くらいでいい気がする
その方が大事に工夫して使う
ストレージには999個保管でいいけど

353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:26:35.87 ID:c3M9WnGV0.net
無限でいいわ
銀行から引き出すのめんどくせえから

354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:27:03.08 ID:rQiBlNOe0.net
50本なんかにされたら狩人プレイが捗らないやん!

364: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:31:24.31 ID:w+8pMFqu0.net
弓はどのソウルシリーズでも攻略で厨武器だったから所持制限はいい加減設けるべきだわ
難しいところ全部弓で処理されると慣れたホストは糞つまんねえんだよな
ダクソ1の市街なんか難所全てを弓で終わらせる白ばかりだったわ

365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:32:29.46 ID:c3M9WnGV0.net
所持制限は合ってもいいけどまじで自動補充はしてくれよな~
篝火リセットでさ

366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:33:36.41 ID:BEDVKhuG0.net
2はシューティングソウルとか呼ばれてたね

372: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:37:01.84 ID:w+8pMFqu0.net
>>366
ボスも雑魚的もシューティングが安全かつ最高のDPSだったからな
2周目以降の白、ホスト、侵入者ほぼ全員が魔法使いだったわ

ボス霧前でホストと白二人が一斉にエンチャするのに
霧入ったら全員が結晶槍と太陽槍連打というテンプレはもう笑うしかなかった

377: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:39:22.59 ID:DcR2LKvC0.net
>>372
それも初期だけだけどな
初期の話ならイカリングや呪術ブッパの無印もクソだったし、つくづくアプデしないとまともな形態にならないシリーズだ

383: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:42:14.72 ID:qGu8h6Npa.net
>>377
DLCでは今度はあまりにスペルが役立たずなのもどうかとは思ったけどね

アンバサと呪術師はエスロイエスでは重宝されたけど、
魔術は全編通して終始クソでそれはもうメシウm……可哀想だった

367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:33:52.05 ID:/zgE/lvz0.net
ダクソの矢は複数種類があるだろうし、プラボの水銀弾のようにはいかないだろうな
でも各種50本まで、死ぬか篝火触れると自動補充にすればいいと思う

370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:36:43.82 ID:ahjbd0H70.net
正直50本でも一エリアで尽きることほぼなさそう

373: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:37:08.28 ID:qGu8h6Npa.net
シューティングソウルの元凶は弓と言うよりスペルだけどな
ビッグハットローガンとか言うクソスペル残した戦犯は無印の時点で抹殺しておくべきだった

374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:38:00.00 ID:XNYIUUlD0.net
シューティングソウルの原因は草だと何度言ったら

379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:40:06.91 ID:YgNrWUfg0.net
魔法を回数制にしながらあんなアイテム入れるんだもんな
開発も草きめてるんだろ

395: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:49:24.20 ID:lUu+zpWK0.net
遠距離の強さはデモンズ>ダクソ2>>>ダクソ=ブラボって感じ
デモンズのフルブ窮鼠飛沫とダクソ2の絶頂はマジで頭おかしかった

398: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:50:54.06 ID:ONenKQDz0.net
闇 の 飛 沫

405: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/13(土) 22:53:50.71 ID:w+8pMFqu0.net
ダクソ1のシューティングも強いぞ
遠くから弓撃てばどんな敵だろうとノーダメージで勝てるし
闇の飛沫はDPSが郡を抜いて最強だったし安全圏から超ダメージを放てる結晶槍もあったし





引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455348998/