610: 名無しさん 2016/02/07(日) 03:01:34.41 ID:3pq4jm9p0.net
もう貼られているかもしれないけど、配布されたパンフ
no title

合言葉マッチングとかレベルマッチングとか






616: 名無しさん 2016/02/07(日) 03:05:27.38 ID:7btnklTF0.net
おお振り直しできるのかぶっちゃけ新キャラ作るのダルかったからありがたい

619: 名無しさん 2016/02/07(日) 03:10:28.60 ID:hHLTWHWw0.net
振り直しとレベルマッチ確定きたか
初期キャラの育成方針決まったわ

638: 名無しさん 2016/02/07(日) 03:28:25.22 ID:aQIKuZwe0.net
no title

パラメーターの振り直しは可能とあるが、顔の事じゃないんです?

640: 名無しさん 2016/02/07(日) 03:30:10.25 ID:hHLTWHWw0.net
>>638
顔は無理だけどパラメータはいけるって書いてるからステータスのことだろ

643: 名無しさん 2016/02/07(日) 03:31:54.05 ID:J/hZoYTO0.net
>>638
多分ステータスの事じゃないかな?それだったらキャラメイクできちゃう事になるし

644: 名無しさん 2016/02/07(日) 03:31:55.44 ID:fGzzcuMY0.net
>>638
外見はいじれないがって前置きがあるし、キャラクリの値に対して振り直しって言葉がそぐわないので
能力値のパラメータってことで間違いないよ

条件はどんなだろうね

650: 名無しさん 2016/02/07(日) 03:35:35.42 ID:J/hZoYTO0.net
>>644
周回じゃないかなぁ?
クリアーして周回のオープニングでキャラメイクの画面がステータス振り直しできる画面に代わるとか
そのほうが周回する意味も、ホストも増える事になるし。

662: 名無しさん 2016/02/07(日) 03:43:42.15 ID:fGzzcuMY0.net
>>650
1周1回くらいが妥当かな
頻繁に出来るのも嫌だし

アプデ後とかでステ調整したくなったときに使うくらいが個人的にはいいかな

642: 名無しさん 2016/02/07(日) 03:31:50.70 ID:YJnRcQH30.net
ソウルの器続投は以前から情報あがってなかったっけ?
まぁでもこれで確定ってことで嬉しいね

649: 名無しさん 2016/02/07(日) 03:35:18.37 ID:i5dpTkEp0.net
ソウルの器とかいらねえ
どんどんゲームが弱体化修正されていくな
せっかくの際立ったキャラやネタキャラも
どうせ器で直せる(笑)の価値しかなくなるのかいな

654: 名無しさん 2016/02/07(日) 03:38:49.30 ID:AJTzztHoa.net
一定の条件、なんて思わせぶりな書き方してるし周回じゃないアトモスフィア漂ってるな
というか単に周回時に振り直しとか事務的すぎて嫌
何かしら儀式的なモンにして欲しいな

659: 名無しさん 2016/02/07(日) 03:40:39.11 ID:5zGxppfm0.net
レベル下げるのは流石に出来ないか
でも振りなおしあるなら低中高の3キャラで行けそうだね





引用元: http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1454741049/