232: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:45:59.68 ID:0u2zbM3r0.net
ステップは戦技か
233: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:46:20.99 ID:8/DQ7M9Yp.net
ステップかっけえな
234: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:46:40.53 ID:HXuf858k0.net
ステップきたああああああああああああああああああああああ
235: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:46:47.21 ID:FbdlQyqW0.net
ブラボじゃねーかwwwwww
236: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:47:14.42 ID:kNMLETCV0.net
ロリと比べるとどういう利点があんのかね
238: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:47:18.65 ID:8/DQ7M9Yp.net
ロリスタに代わるステスタが流行るな
240: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:47:39.92 ID:akUsMa7+0.net
MP消費してステップwww
239: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:47:28.15 ID:0u2zbM3r0.net
MP消費だから使いどころ考えないとな
244: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:48:29.96 ID:8/DQ7M9Yp.net
連射クソワロタ
248: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:49:55.35 ID:U6Bfjf7wd.net
連射強そうだw
250: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:50:14.88 ID:KhigijYA0.net
見てなかったけど戦技でステップできんの?
やべーなおい
やべーなおい
251: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:50:38.38 ID:akUsMa7+0.net
連射はレゴラスプレイはかどるけどマルチじゃクソゲーになりそう
255: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:51:20.51 ID:58mXjlcz0.net
アヴェリン「・・・・・・」
256: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:51:24.39 ID:8/DQ7M9Yp.net
ショートボウのはL2で構え、R1連打で連射って感じか
257: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:51:24.58 ID:U6Bfjf7wd.net
景色すげえー
はやくやらせろ
はやくやらせろ
258: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:51:42.56 ID:IL0zG2It0.net
ドッスンでもクイック・ステップできるなやヤバそうだな
連射のが魅力的だが
ローリング性能が良すぎんよ
連射のが魅力的だが
ローリング性能が良すぎんよ
264: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:53:01.33 ID:kNMLETCV0.net
>>258
それだねー
正直ローリングとくらべて何がいいんや?と思った
無敵が長いとかローリング攻撃じゃなく通常のR1が出せるとかかな?
それだねー
正直ローリングとくらべて何がいいんや?と思った
無敵が長いとかローリング攻撃じゃなく通常のR1が出せるとかかな?
268: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:54:59.32 ID:IL0zG2It0.net
>>264
スタミナ切れでも使えるとかで
色々と化けてくるんじゃないの
意外と地味そうなのが後からやべぇやべぇ言われそうなのはいつものことだし
スタミナ切れでも使えるとかで
色々と化けてくるんじゃないの
意外と地味そうなのが後からやべぇやべぇ言われそうなのはいつものことだし
262: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:52:30.98 ID:akUsMa7+0.net
やっぱりこういう綺麗な景色あってこそダクソだな
ブラボは灰色ばっかりで飽き飽きした
ブラボは灰色ばっかりで飽き飽きした
285: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:00:12.43 ID:0u2zbM3r0.net
この戦技の組み合わせに武器透明指輪とか出たらえぐいことになるな
287: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:01:01.31 ID:DjTxUooE0.net
これ調整めちゃくちゃ大変だろうなー
壊れ技いくつも出てきそう
壊れ技いくつも出てきそう
293: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:03:54.14 ID:IL0zG2It0.net
>>287
というか調整できねぇだろw
組み合わせ制限するわけにもイカンだろうし
ハメ技とかどんどん出てきそう
というか調整できねぇだろw
組み合わせ制限するわけにもイカンだろうし
ハメ技とかどんどん出てきそう
292: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:03:42.02 ID:TPxYvaRka.net
2の時点で対人じゃ弓超強かったし、今回は更にヤバイことになるなw
ホストと白が寄ってたかって弓連射し出したら黒はなんも出来んことになりそう
ホストと白が寄ってたかって弓連射し出したら黒はなんも出来んことになりそう
309: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:11:33.18 ID:jEKoNjJR0.net
さすがにホーミングはしないだろ
しないだろ
しないだろ
316: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:13:25.45 ID:IL0zG2It0.net
>>309
ローリングが強化されてるし追尾性良くなってんじゃねの
アヴェリン連射とか恐ろしいもん出しそうで怖い
ローリングが強化されてるし追尾性良くなってんじゃねの
アヴェリン連射とか恐ろしいもん出しそうで怖い
313: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:13:01.60 ID:HXuf858k0.net
弓連射のホーミング性能次第かな
定点で撃つなら横歩きで避けれるしローリング一回でいいんだが
常時追尾だと正直闇霊完全に終了だろこれ、複数相手に盾したらスタミナ切れまで撃たれてガークラしそう
短剣の戦技ステップは
裏周りスタブと、2回目のスタブ防止ブンブン読みパリィになりそう
定点で撃つなら横歩きで避けれるしローリング一回でいいんだが
常時追尾だと正直闇霊完全に終了だろこれ、複数相手に盾したらスタミナ切れまで撃たれてガークラしそう
短剣の戦技ステップは
裏周りスタブと、2回目のスタブ防止ブンブン読みパリィになりそう
318: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:14:45.18 ID:5FiLHv3P0.net
短剣ステップホモvs速射弓軍団
323: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:17:10.62 ID:8/DQ7M9Yp.net
グウィンドリンの三連弓みたいに斜めに切り込めば当たらないような調整になってるだろう流石に
まあ連射マン複数に囲まれたら終わりだけど
まあ連射マン複数に囲まれたら終わりだけど
325: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:19:32.87 ID:dMeW7xRQ0.net
発売前の不安要素って大体的中するよな
普通にシューティングゲーになりそう
それも嫌だけど弱体化からの産廃とかが怖い
普通にシューティングゲーになりそう
それも嫌だけど弱体化からの産廃とかが怖い
331: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:21:00.62 ID:IoPc3xUt0.net
仮に弓連射最強だったら調整くるって
なんでそれをみんな考えないの?
なんでそれをみんな考えないの?
333: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:22:23.59 ID:7KwmGDzU0.net
最初期にぶっ壊れのやつは後に産廃レベルまで修正されるから大丈夫でしょ
334: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:22:24.95 ID:zvfUYMXv0.net
弓の存在的にもまた技量優遇臭がプンプンする
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
女子が幻滅する男の発言ワーストランキングwwww【悲報】コナン、遂に物理法則をも超越するwwww※画像あり
【閲覧注意】気持ち悪いご飯の画像が10000リツイートで騒然
ジャンプ編集部「NARUTO終わってやばい・・・ワンパンマンを週間に持ってこよう!」
【炎上】スーパーマリオメーカー世界ランク1位の漫画家が詐欺行為か / 全国の子供たちから怒りの声
【東京喰種:re】鯱さん、梟と並ぶ最強クラスの喰種だった!!【画像】
ロシア「領空侵犯ウェーイw」日本「や、やめてよ……」ロシア「はいトルコも領空侵犯ウェーイw」トルコ「はい撃墜」
【韓国アニメ】"ジブリに影響受けた"韓国のアニメ映画「マリといた夏」がいろいろヤバいwww
【衝撃的】ピザ配達員なんだけどさっき怖すぎることが起こった…その驚きの内容がこちら…
【画像】最悪のラノベが発売されたと話題に
【悲報】うまるちゃん、ニセコイをディスるwwww※画像あり
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1454463461/


コメント
コメント一覧 (53)
連射がある程度出来るアヴェリンみたいなのが他に存在して戦技の良さ半減したら笑える
練られたマップで探索も楽しそうだし、いつもの様にオンライン関係やバグでやらかしても
そこがまず楽しめたら最低限我慢できる
一番はそれが少ないことだけども
誰かうpしてくれ
全盛期の木目ロリじゃないんだからそういうのやめろ
↑ここで見えるで
動画見た感じだと用途があまり変わなそう
ロリの方が早くない?しかもステップというよりか反復横跳びみたいだな
プラボみたいに片足でスッといくと思ってたんだが
もともと侵入嫌なら亡者でやれば済む話だったのにそれを変える必要ないのに
結局は協力プレイしたいくせに侵入はノーみたいな奴等が増えすぎたんだ
侵入というシステムを受け入れられない奴等がなんでこのシリーズやってんだ?ソロ攻略ホストならともかく仲間がいて侵入されるのが嫌なんていう脆弱なプレイヤーなんてほっとけばいいものを
敵対プレイが魅力のひとつのゲームなのに自分が勝てないって理由だけでなくせってか?
なんだかんだ理由つけてるけど結局は「自分が勝てないから侵入どうにかしろ」「侵入に制限つけてこっちが気持ちよく侵入者リンチに出来るようにしろ」ってことでしょ
それこの記事と何の関係あるの?
草食うか香料嗅いで弓連射できるんじゃね。
篝火でしか回復できないならいいけど。
ブラボの弓の質感最高ったからな・・・
ソロしか狩れない雑魚はデモンズに引き篭もっていればいいものを
MP回復用灰エストがあるよ。問題はそれら以外の回復手段の入手量だけどもさ。
青専の自分的には3の青霊仕様の情報が全くないのが懸念事項なんだけども・・・
白付きでなきゃ侵入不可って時点で青霊の立場が2以上に空気化するんじゃないかと不安でならないよ・・・
というルールがまだ残ってるとすれば、協力者や侵入者はMP消費系の技を乱射出来ないんじゃないか?
もし灰エスト以外のMP回復手段がなければの話だが
ダクソとは別ゲーなんでプレイ必須ではない
ただ、面白いからおすすめする
確かに元々判明してたな
映像として見たのは初めてだが
それともソロホストとしか当たりたく無いとか?ワガママやな
※26確かに青はどうなるんやろな予想は
指輪やオーブ使うと白いなくても優先的に赤に侵入されるようになるとか、完全に守護者ポジになるとかかな?
シリーズ毎に何故か青が叩かれる風潮を無くして欲しいもんやわ
灰エスト?がMP回復手段であるなら他にMP回復のアイテムは全くいらんと思う。
引いて安全地帯からぶっぱしてるだけの白とか本当につまらない。
とは言え刻システムのこともあるし侵入に関してはβの意見とかを聞いて調整するから完成品は変わる可能性があるって発売前ソフトとして当たり前のことをそこだけ強調してパーティーで言ってたんだから他要素も含めどうなるかは分からんな。
少なくともβの情報で言うなら投げナイフの連射とスピードは竜体バグを思い浮かぶほどでショートボウの戦技も有限とは言え不安要素には変わらなけどオンライン対人でのスタブは止まってる相手にしか基本入らなかったから1のケツ掘りゲーにはならないし対人性能は2以下だった。
ダクソ4は確実に戦技廃止される
ダクソはこの極端さが醍醐味だわ
人が人である限りバランスなど取れるわけない
個人的希望としては罪人レベル高いプレイヤーはソロでも青の報復侵入受けるとかがいいと思う
これなら侵入プレイを楽しんでてかつ被侵入も望むプレイヤーの需要ともマッチするだろうし
侵入も協力もガンガンやれたら文句ないっす
お主天才だな
そんなわけあるはずがないと分かりつつも期待してしまうジレンマよ
ロリから弓撃てるし、ナイフとかもロリ投げ出来るしな
アヴェリンでも出来たらやばい
世界とは悲劇なのか
https://youtu.be/ps5_qIaWqvY
さすが宮崎 クソ調整はお手の物だね^^
陰鬱な雰囲気しか作れないキモオタには任せずに谷村のDLCクオリティをまたやりたいぜ
また30fpsかよ
宮崎 無能
青色ステータスはMPっていうより、キャラクターの集中力みたいな扱いなのかね
集中力を使って戦技だったり魔法や奇跡を使うみたいな
楽しみだ
まぁどんなにフレームレートがあがろうとクソ2の時点で論外だけど
できれば2と繋がりを皆無にして欲しかったんだけどな、あんなものダクソの名を冠した別ゲーだわ
グレアクとかメイスとか、厳つい鈍器系の情報はよ・・・
君おもろいこと言うね。思わず笑ってしまった。
コメントする