
292: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/06 03:41:40 ID:1Fhycq/n0
今作の大盾のシールドバッシュはやばい
攻撃力がバカにできない
攻撃力がバカにできない
299: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/06 03:43:14 ID:Fq8nRFNy0
>>292
スパアマつけば使いようあったんだけどな
あんな大げさなモーションでちょっとつつかれただけで仰け反るから使い物にならん
スパアマつけば使いようあったんだけどな
あんな大げさなモーションでちょっとつつかれただけで仰け反るから使い物にならん
305: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/06 03:43:49 ID:1Fhycq/n0
>>299
盾なんだからモーション中はガード扱いとかでもいいのにな
盾なんだからモーション中はガード扱いとかでもいいのにな
321: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/06 03:47:37 ID:aqlE3wln0
>>305
そうなったら今度はガン盾ばっかだろうな
うまい事ガドブレの発生弄ってくれないと盾一色になるぞ
そうなったら今度はガン盾ばっかだろうな
うまい事ガドブレの発生弄ってくれないと盾一色になるぞ
333: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/06 03:50:16 ID:1Fhycq/n0
>>321
なるほどなー
全部の武器に言えるが上手く使えばそれなりに立ち回れるってバランスは難しいな
なるほどなー
全部の武器に言えるが上手く使えばそれなりに立ち回れるってバランスは難しいな
352: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/06 03:54:27 ID:aqlE3wln0
>>333
みんなバランスバランス言ってるけど
ビルドが無い20キャラ程度の格ゲーですら良バランスって言われるのは数えるほどしかないんだよな
モーションの数やステがコレだけ多いこのゲームならぶっちゃけこの時点でも十二分に取れてるほうだと思うわ
みんなバランスバランス言ってるけど
ビルドが無い20キャラ程度の格ゲーですら良バランスって言われるのは数えるほどしかないんだよな
モーションの数やステがコレだけ多いこのゲームならぶっちゃけこの時点でも十二分に取れてるほうだと思うわ
327: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/06 03:49:37 ID:7RE4cNKY0
>>305
オーマとレーヴの専用モーションだけでもいいから構えてる判定にして欲しかったわ
オーマとレーヴの専用モーションだけでもいいから構えてる判定にして欲しかったわ
301: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/06 03:43:25 ID:ZihhTq8A0
>>292
R2→R2で800ダメージとか出るしな
タワーでコレならハベルとかどうなるんだw
R2→R2で800ダメージとか出るしな
タワーでコレならハベルとかどうなるんだw
296: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/06 03:42:47 ID:UmKQG6pS0
ハベル盾のジャンプ攻撃とか特大武器並だしな

コメント
コメント一覧 (17)
特殊モーションそれかと思ったのに どっちも似通った攻撃じゃないかL1もL2も
だからせめて二盾流の時もう少しR2使えるモーションにしてよぉ…
今はデモンズみたく対人だと一部の仕様が反映されないんだよ
いまんとこ強靭、各種盾貫通、魔法防護系がゴミ
違う、単純にSAの発生が遅いんだよ
相手の特大喰らうすんでで殴ったら怯まなかったし
モーションと音が重厚でカッコいいからタンクキャラっぽい演出のために対戦開始時とかに使ってるけど
しかしリーチ蝶短い
攻略なら他にも使い道あるんだろうが対人だとなあ…
あとL1L2モーションもうちょっとどうにかならんかったのか、この盾専用のモーションあるってので期待して揃えたのになー
両方でガード中ほぼ無敵だけどスタミナじわじわ減っていくし後ろがら空きとかあったら面白かったのに
素材集めタルいからサブウェポン用意してないんだよね
単発威力なら実は大盾が1番強かった落ちw
ガード判定はあったら強過ぎるから無くても仕方ないけど、スパアマは欲しかったな
前は今で言うランス突進と同じモーションだったのに今作ダッシュなくなったじゃん
なんで槌みたいに上から殴りつけるんだよ
コツとかあるのかな?
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