瀉血初めて使ってみたがかなり強いのな
カリフラワーの怒りほど警戒されてないのか、不注意に殴りに来るやつがL2で溶ける
タイマンは厳しいかと思ったけどL2を隠し玉的にステ狩りに使うと普通に勝てるな
カリフラワーの怒りほど警戒されてないのか、不注意に殴りに来るやつがL2で溶ける
タイマンは厳しいかと思ったけどL2を隠し玉的にステ狩りに使うと普通に勝てるな
448: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 09:03:53.41 ID:VEQoC/uM0.net
>>444
まさに昨日動画見てて知ったわ
筋血作るかな
まさに昨日動画見てて知ったわ
筋血作るかな
451: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 09:06:51.28 ID:b83XjyP90.net
>>448
瀉血使うだけなら筋はぶっちゃけ要らない
変形するだけで2割ほど体力持ってかれるし、そもそも変形前のモーションにメリットを感じない
個人的には瀉血キャラ作るなら遺骨・先触れ用に神秘振ったほうがいいと思う
瀉血使うだけなら筋はぶっちゃけ要らない
変形するだけで2割ほど体力持ってかれるし、そもそも変形前のモーションにメリットを感じない
個人的には瀉血キャラ作るなら遺骨・先触れ用に神秘振ったほうがいいと思う
459: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 09:30:22.59 ID:VEQoC/uM0.net
>>451
んー、そうなのか
じゃあ純血キャラになるかなぁ
筋血と血神は作ってみたかったんだが
つーか血キャラとかマゾ過ぎるよな…
マラソンのこと考えただけで発狂しそうだわ
んー、そうなのか
じゃあ純血キャラになるかなぁ
筋血と血神は作ってみたかったんだが
つーか血キャラとかマゾ過ぎるよな…
マラソンのこと考えただけで発狂しそうだわ
466: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 09:36:04.68 ID:b83XjyP90.net
>>459
マラソン自体は脳死で出来るしカリフラワーより楽だぞ
瀉血は血晶スロの関係上千景や弓よりめんどいけどな
あとカレルはほぼ確定的に一つが深海になるから、持久は20程度は振ることを勧める
マラソン自体は脳死で出来るしカリフラワーより楽だぞ
瀉血は血晶スロの関係上千景や弓よりめんどいけどな
あとカレルはほぼ確定的に一つが深海になるから、持久は20程度は振ることを勧める
470: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 09:41:44.95 ID:SlpTZj0T0.net
>>466
装備にもよるが啓蒙下げれば発狂耐性180越えて深海無しでもL2一発は問題なく使えるかと
そうそう連発する技でもないし、連発したかったら鎮静剤飲めばいいし
装備にもよるが啓蒙下げれば発狂耐性180越えて深海無しでもL2一発は問題なく使えるかと
そうそう連発する技でもないし、連発したかったら鎮静剤飲めばいいし
473: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 09:52:18.30 ID:b83XjyP90.net
>>470
そのあたりは好みかもなー
発狂のリスクを知ってると思しき相手は1発目外すと大体前に出るから、2発目はないと思って殴りかかるやつにまた当たるんだよこれが
あとはガン攻めしたい時も2、3発ノーリスクで出せると選択肢が増えるのと、アイテム使用の隙は極力減らしたいのがある
そのあたりは好みかもなー
発狂のリスクを知ってると思しき相手は1発目外すと大体前に出るから、2発目はないと思って殴りかかるやつにまた当たるんだよこれが
あとはガン攻めしたい時も2、3発ノーリスクで出せると選択肢が増えるのと、アイテム使用の隙は極力減らしたいのがある
449: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 09:04:10.71 ID:JS+wYHzz0.net
今の流行りは深海瀉血マンでL2ブッパよ
471: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 09:48:56.51 ID:aLNqkTOS0.net
なんで槌を地面に叩きつけることによって発狂しそうになるんだ?
変形で腹に槌を突き刺す方がよっぽどキチガイじみてるよ
変形で腹に槌を突き刺す方がよっぽどキチガイじみてるよ
654: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 13:52:11.10 ID:BZX/p6NI0.net
瀉血使いたいけど
筋力なくても解放すればそこそこ使えるよね?
筋力なくても解放すればそこそこ使えるよね?
671: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:05:49.48 ID:ZeSHeL160.net
>>654
変形後は血質依存だから筋力は関係ない
一緒に発狂しようぜ
変形後は血質依存だから筋力は関係ない
一緒に発狂しようぜ
707: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:25:58.27 ID:BZX/p6NI0.net
>>671
そうか
なら血99で血質武器最低値で作るわ
そうか
なら血99で血質武器最低値で作るわ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1450356327/
コメント
コメント一覧 (16)
血晶厳選した瀉血L2は素で800、カウンターで1200は入るから大体の青は即死できて重宝する。
さほど警戒されてないのもあって前ステ誘発L2が結構刺さる印象。
問題は実質両手持ちのみのモーションの少なさ、血ビルドなのに気軽に銃が使えないこと、ガン逃げ銃パンパンに弱すぎることかな…。
なかなかに愛が重い武器だから使い手を選ぶのも当然ではある
まあ実際は技血マンが少し筋力に振って、
瀉血を浮気相手にしてるケースが多いんだろうけどね!
動画見ると31.5で妥協すれば良かったかと思えてくる
瀉血だけ警戒してる所にさっと刀や弓出すと決まりやすいぞ。
筋血を両立する武器を作らなかったフロムの罪はデカイぞ…
ステ的にはキツくなるが、特化よりも神秘に振って手袋を使って攪乱してみてはどうだろう
めっちゃ硬直するやん
完全体力特化のデータが溶かされたことあったけど多段判定出てたし
言ってることは何時か分かるよ。
今は武器やアイテム欄を読んで世界観に浸ったり、
アクションを楽しんだらいいよ。
妥協できるかどうかが最大の悩みどころ
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