結局ダクソが全盛期だったな
ダクソ3も鐘女システムっぽいしもう侵入はオワコン
公式はさっさと黒の代わりに赤魚人を道中に湧くシステムを作ろう
ダクソ3も鐘女システムっぽいしもう侵入はオワコン
公式はさっさと黒の代わりに赤魚人を道中に湧くシステムを作ろう
805: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:52:47.29 ID:AzhNjHu50.net
>>794
多少なりとも万人ウケ狙い始めた途端侵入がしにくくなるとか、昔予想された通りで笑えない
デモンズのころの「開発中は死んだらプロファイルデータ削除」というマゾ仕様をインタビューで語ってたのがウソのようだ
多少なりとも万人ウケ狙い始めた途端侵入がしにくくなるとか、昔予想された通りで笑えない
デモンズのころの「開発中は死んだらプロファイルデータ削除」というマゾ仕様をインタビューで語ってたのがウソのようだ
812: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:54:44.80 ID:khUjcI7h0.net
>>805
これでⅢの売り上げ下がったらさすがに笑う
これでⅢの売り上げ下がったらさすがに笑う
845: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 14:05:25.60 ID:S/ryMY590.net
>>805
DLC来る前の時でもホストも青もさっさと鐘女殺しちゃうこと多かったし、少なくとも現在では攻略中侵入はあんまり望まれていないんだろうなと思う
残念な気持ちはわかるけど、考え方やプレイヤー層は移り変わるし、仕方ないな
初心者狩りやらで暴れまくったやつがいるのも事実だし
DLC来る前の時でもホストも青もさっさと鐘女殺しちゃうこと多かったし、少なくとも現在では攻略中侵入はあんまり望まれていないんだろうなと思う
残念な気持ちはわかるけど、考え方やプレイヤー層は移り変わるし、仕方ないな
初心者狩りやらで暴れまくったやつがいるのも事実だし
798: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:51:16.03 ID:09NhlI3X0.net
デモンズからだったらもう10年来の言葉になるのか
803: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:52:27.26 ID:le2VYb290.net
単にゲスいPKする人が居るようにそれをPKKでし返す思考な人が多いってだけでしょう。侵入するならその辺も受け入れるべき
807: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:53:06.75 ID:oFV8CfeX0.net
協力者が鐘を鳴らす女に攻撃できるのがなくなればあとは文句ないわ
待てのジェスチャーしてるんだから辞めてくれよ
待てのジェスチャーしてるんだから辞めてくれよ
808: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:53:16.02 ID:+BDtOAw60.net
そもそもブラボは対人とかどうでも良さそうな調整だし
フロムは対人厨も聖杯に夢中になってくれると信じてたんだろ
フロムは対人厨も聖杯に夢中になってくれると信じてたんだろ
809: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:53:37.67 ID:VaM4LVq40.net
別に侵入入れ食いなら文句出ねーよ
ただでさえ鐘女とかいうクソのせいで侵入し辛いのに出待ちだタイマンだとかアホくさくなってくるわ
俺は攻略の邪魔したいんだよ
フロムはさっさと闘技場作れ
ただでさえ鐘女とかいうクソのせいで侵入し辛いのに出待ちだタイマンだとかアホくさくなってくるわ
俺は攻略の邪魔したいんだよ
フロムはさっさと闘技場作れ
811: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:54:35.15 ID:JFvFZvm70.net
時間の無駄なんだよなあ
今は賑わってるからそうでもないけど普段はただでさえ侵入し辛いのに
入った先が侵入したいけどボス攻略しません鐘女殺しません侵入来ちゃいましたみたいな奴だとさ
今は賑わってるからそうでもないけど普段はただでさえ侵入し辛いのに
入った先が侵入したいけどボス攻略しません鐘女殺しません侵入来ちゃいましたみたいな奴だとさ
815: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:55:11.21 ID:01ZL9eoB0.net
隔離施設は必要だった
聖杯もジャンキー隔離施設みたいになってるけど
聖杯もジャンキー隔離施設みたいになってるけど
816: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:55:25.80 ID:FL+YUv0P0.net
侵入って要するに攻略しようとしてる人の邪魔をしに行ってるわけだから
侵入先でホストが何してたって文句は言えないだろって精神で
侵入してるから何とも思わない
侵入先でホストが何してたって文句は言えないだろって精神で
侵入してるから何とも思わない
829: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:59:51.28 ID:lF32GGdG0.net
コアゲームが万人受け狙った結果がこれだからな
結局はダクソのシステムでサーバー立てるのが一番という
結局はダクソのシステムでサーバー立てるのが一番という
830: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 14:00:03.50 ID:Zog82U1e0.net
タイマンホストがエリア居座って侵入倒すのってただ対等な条件でやると勝てんからやしね
違うってなら水銀弾作って体力減少とんとんにすりゃいいんだし、そんなことしてる奴今まで1人しか見たことない
何しようと自由だけど格好悪いのは間違いない
違うってなら水銀弾作って体力減少とんとんにすりゃいいんだし、そんなことしてる奴今まで1人しか見たことない
何しようと自由だけど格好悪いのは間違いない
833: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 14:02:52.72 ID:9S5W0CB00.net
>>830
それで負けるホストはマンモス哀れな奴だよな
それで負けるホストはマンモス哀れな奴だよな
839: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 14:04:49.42 ID:UJsP++xj0.net
侵入がなくなったら道中全く面白くないけどな
早々に鐘女殺してるのを見ると俺なんて別にいなくてもいいでしょって思う
鼻ほじりながらでもできるわ
結局ボスもパターンゲーだしそれにスパイスを与えるのが侵入であり赤の仕事なのにそれを拒否するが如く出待ちホストだなんだってそりゃ過疎りますわ
早々に鐘女殺してるのを見ると俺なんて別にいなくてもいいでしょって思う
鼻ほじりながらでもできるわ
結局ボスもパターンゲーだしそれにスパイスを与えるのが侵入であり赤の仕事なのにそれを拒否するが如く出待ちホストだなんだってそりゃ過疎りますわ
855: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 14:07:36.90 ID:NbODasN50.net
カインハーストのボス前ハシゴ上待機とかで性格の悪いやり方する奴もいるんだから
侵入嫌がられても仕方ないと思うが
侵入嫌がられても仕方ないと思うが
857: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 14:08:43.13 ID:9S5W0CB00.net
>>855
じゃあ正面から3人とやり合うのか? 3人に勝てるわけないだろ!
じゃあ正面から3人とやり合うのか? 3人に勝てるわけないだろ!
860: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 14:09:12.36 ID:le2VYb290.net
侵入者はお客様なので人柄がどうであれ丁重にお相手してあげるべきです。なぜなら彼らは攻略を盛り上げるエンターティナーなのだから
って思考のホストが増えれば解決だな
って思考のホストが増えれば解決だな
873: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 14:12:57.69 ID:S/ryMY590.net
>>860
無理だろうな…
侵入側が「俺たちは攻略のスパイス!ボランティア!」とかのたまうことはあるが
無理だろうな…
侵入側が「俺たちは攻略のスパイス!ボランティア!」とかのたまうことはあるが
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1448913679/


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コメント一覧 (99)
侵入遠慮で協力者とマッチングしやすい青系誓約と侵入のマッチング頻度上げてクールタイム短いホスト向け誓約があれば需用が区分けされて嬉しいけど。
侵入嫌ならオフラインでやれば解決なのに
少数しか求めてないのにそっちに寄せたシステム作る訳ないやん
しかも沸く場所が同じと来たもんだ
オレ個人の話だからチラ裏に書いとけと思うだろうけど
デモンズとダクソ2は地形的に落下死する事が少なく、モブがあんまり強くなくて黒ファンと一緒に相手できるから侵入ウェルカムなんだけど
ダクソはマップが落下死露骨
ブラボは単純にモブが強いのと数が多いので、黒ファンの相手するのがめんどくさいんだよね
デモンズみたいに本編攻略が周回カンストでも油断しなけりゃまず死なないって言う難易度とか、ダクソ2みたいに魔法ブッパしとけば楽勝でクリア出来るみたいなバランスだと侵入者の相手が不確定要素となって楽しめるんだけど
ダクソとかブラボみたいにそもそも攻略の難易度が高いと、侵入による不確定性を楽しめる領域じゃなくなってくる
デモンズなんかカンスト周回のホストに侵入者やっても中々勝たせてもらえないけど、ブラボは高周回だとモブと戯れてるホストに軽くちょっかい出すだけでどんどん死んでいくぐらいだし
特にブラボは新キャラでやってる場合顕著だけど、侵入者が聖杯血晶で固めてるから火力差が酷過ぎてほんとにめんどくさい
かと言ってプロロするのは個人的に好かんから相手はするけど、まぁ育成途中のキャラだと一撃死だからつまんないよね
モブ逃げされると他のシリーズ作みたいにスタブの無敵利用してガンガンモブ殺しながら黒の相手するって言う戦法も取れないし
だから野良の時はソロでボス前まで行ってボス前で鳴らすか、知り合いと遊ぶ時は速攻で鐘女殺してるわ
多分ダクソ3の難易度がデモンズレベルだったら侵入ウェルカムな人が増えると思うよ
周回重ねてもヌルゲーでプレイヤーが入って来る事がいい刺激になるから
逆にダクソみたいに落下死が多いマップばかりとか、ブラボ並みの難易度なら歓迎されないだろうね
多分大抵のプレイヤーが楽しさよりもめんどくささの方が勝つから
オンライン周りの調整はなかなか難しいだろうね
ダクソはモブに突っ込んでも尻穴と飛沫怒りだけ気をつけてればよかったけど、
ブラボは侵入者のR1が3発当たったら死ぬからな
おまけに落下死する場所の角に獣の咆哮で待ち伏せしてる奴が多くて面白みの欠片もない
悪いけど侵入なんてスパイスでもボランティアでもなくただただ鬱陶しいだけなんでね
勿論白の時はホスト次第
まぁ実験棟で何十回と白やったけど赤に付き合ったのはボス行く気すらない侵入待ちホストと鐘女のとこに着く前に侵入された初見ホストだけだったけどな
複数人で数の利もあるのに侵入に怯えるとか雑魚ばっかかよw
相手するのが面倒だのなんだの言ってるが本心は負けたくないだけだろwww
色んな致命的なバグ使いは大量に居るは改造データ使いは居るはで酷すぎた
ステージ攻略マルチをするように誘導してやらんと過疎すぎて死ぬぞ
ボスだけ呼ぶのは白も黒もつまらん
2は白呼べる状態でなくても侵入されてしまう ブラボは悪夢の辺境とメンシスだけだけども
結局万人受けしようとすると大企業に負ける。仕方ないね
別ゲーいけというやつはいるだろうがフロムからしたら大多数いるプレイヤーを無下にはできんだろ。
大多数いるかどうかわからんが
ダクソ2でそれなりに対策してみたけどなかなかうまくいかなかったから難しんだろうね。
戦力的にも3vs1が拮抗する限度でこれ以上白や侵入者増えた瞬間バランス崩れる気がする
クソ2がそれを持ち込んだんですが・・
まあ、鐘女システムだとしてホスト限定で倒せるようにしてくれれば問題ないんだよな本当
ヌルゲーマーにはきついしめんどうだわ
とはいえ、デモンズからPVPは燃えに燃えてたけどw色んな意味でw
ただ、それなら鐘女みたいなのは白が倒せるのはダメだろと思うが。
攻略勢、タイマン勢、侵入勢とみなが違うモノを求めてるから一つのシステムや調整だけじゃ解決出来なさそうだ。かと言って細かくマルチ要素振り分けすぎると多くはない人が分散して過疎感でるし難しい問題だな。
マルチ要素にプレイヤー側がある程度優先度を設けることができたら良さそう。マルチする先がなかったら優先度関係なしに誰とでもマッチするみたいなシステムね。
100~120で上質血質キャラ作ってる人いる?
筋技血30でカンストいけるかなあ......
結晶次第てことは承知なんだけど、獣肉断ちとエヴェ同時に使いたいんだよね
白専闇専よりも害悪なのはレベル固定厨な。
前者はなんだかんだマルチには必要だが後者は遊びの幅を狭めるのを他者に強要してる。
聖杯血晶次第だが火力は大丈夫でしょう。
ただし、体力が低いと雑魚相手でもワンパンゲーだから、俺なら血30やめて体力に振る。
いろんな人が言ってるけど最初からゲームの方でレベル100~120をキャップに設定すればいいんだよな
レベルの上がりやすさは当然デモンズブラボレベルで1周目クリア~2週目序盤で到達
レベル縛りが出ないようにレベル100到達をトロフィーと実績にする&ステ振り直しはレベル100以降の特権にする(100未満ではソウルの器的な物を使えない)
周回難易度もレベル100を想定
今よりも難易度は低くなるかもだけどそのための黒ファン闇霊が居るでおk
正直複数いて侵入者に負けるとかゲームのシステムのせいにするより自分を恥じた方がいいレベル
そしてそういう人たちが売上を支えてる
白やってて外人のフレ8人できたけどクリアしたらすぐ別ゲーに移って
聖杯にはまってるイギリス人1人しか残らなかった
全盛期はデモンズに決まってんだローが
シリーズを通してなるべく全員を納得させようとして結局誰も納得していないのだとしたら、とにかく面白かったあのシステムに戻して欲しい。侵入自体がそもそも理不尽なんだからそれでいい。このままだと侵入システムの否定になりかねない。
鐘鳴らして待つのがなんか長く感じる
個人的な意見として難易度を難しいまま侵入をしやすくするなら協力はレベルマッチ無制限、侵入は自分のレベル以上のホスト(上限なし)、鐘女廃止でいい気がする
協力のレベルマッチ無制限は一週目簡単にクリアできちゃうとかなら2周目から無制限とかでもいいかもね
無印のウラシルで軽装のやつに三人抜きされたときは素直に感心したわ
あとⅢにはぜひ無印の森もしくは闘技場のようなエリアも作って貰いたいな
乱闘めっちゃ楽しかったし
こういう人よく居るけど、攻略側の周回数、mob利用・落下死狙い・致命とかで侵入者側も勝てる要素もあるし攻略と侵入ではキャラの育成方針というかガチ具合も変わる。育成途上のキャラ狙って侵入する連中の場合は大概闇霊のが強かったりするんだよなぁ。周回に関してはむしろホストの遊び・侵入を期待しての御膳立て。
そんな要素も無視して雑魚呼ばわりなビッグマウス闇霊と嫌がらせ勢がネットや動画で増えたからライトユーザー寄りのプレイヤーは侵入嫌うようになったんだよ。
侵入先がないんなら作ればいいんだよ!
ホスト以外手が出ないようにしてくれや
ダクソ内でのブラックリスト作って
ブロリされた数が多い人は専用のサーバーに隔離しろや
オフラインすれば!
鐘女、聖杯、面白い?聖杯やってる人は、強くするためでしょう。何のため?対人のため!でも過疎化、鐘女、飽きるし聖杯もやる気もせん。直ぐユーザーがはなれる。コンピューター相手にいつまでも、やらないよ。
そんな声、多くない?。マーケティングしっかりやってほしい。
ただダクソ3でデモンズ最盛期のような侵入がしたい
次で最後と言われているソウルシリーズ。宮崎氏の英断に期待する。
防げるもの:即自殺・隠れんぼ・安置放置・相手が来るまで待ってからの嫌がらせ霧抜け・指しゃぶタイマン勢・タイマン以外は即帰還闇霊・道場狙い闇霊
防げないもの:複数白による道場勢・複数出待ち
何を目的にしてるのかはフロムのみぞ知るって所だけど、現状の民度じゃ仕方ないでしょう
フロムに余計な事をさせてるのは自分たちっていう発想がないキッズばかりだから悪化の一途を辿るのさ
マルチ関連はデモンズかダクソをまんま移植してどうぞ
なんか自分たちで新規枯らしておいて最近のライト層は根性がないって腹立ててるあたり、一昔前の格ゲーマーみたいになってんな
別に侵入する側もそういうのが嫌な相手が放置とかしてるの見ても萎えるだけだし
それだけ
デモンズが面白かったからソウルシリーズ盛り上がったのに
このゲームで侵入いらないとかRPGで最初からレベル100にしてくれといっしょ
そりゃそのほうが楽だよ
イライラしないよ
それなら体力無限にして死なないようにすればいい
スタートしたらすぐラスボスと戦えて一撃で倒せるようにしよう
でももうゲームじゃないよ
侵入があるから攻略楽しいのに
侵入あるから白が楽しいのに
mobだけ相手にしてたら刺激足りないわ
このゲームじゃなくていいし
オフラインのゲームしてろよ
ユーザーは好き勝手言うけど開発側がうまく規制しなきゃ
たまにみる意見で。
メニューで簡単に侵入オンオフできて、ホスト白がオフならオフ同士。
オンならオン同士でしかマッチングしないでいいような気がする
俺は常にオンにするけど
ただそれだと世界観損なわれるから
そこで誓約とかアイテムとか使えばいいと思う
協力楽しみたいならモンハンかブラボをやる。侵入嫌ならダクソはオフでやればいい。そういうゲームだろう。今までも。だから人気があったのだ。侵入されるんだから、敵なんだから、あれこれと批判すると思うけど、そういうゲームだろう。ダクソは!ブラボ、モンハンじゃない。ゲームやってる時点で皆様、子供だよ。大人の意見なんて取り入れたら子供の遊びがつまらない。マナー、?ゲームだろう。嫌ならオフレ。途中で回線切ってもそいつがそうしたいんだから、自由だろう。出町だろうが、道場だろうが、自由に遊んで何が悪い?自由に色んな楽しみ方を提供してるのに感謝だ。もう一度言う、嫌ならオフレ。それでもオンラインしたいなら、チキンの指輪でも作って貰ったら!
コアゲームだろう。小中学校生がやる?ポケモン、モンハンに人気、知名度が勝てんの?。
その認識不足の時点で甘い。
自分はまさにその下手糞だけど
侵入する人ってやっぱりそんな風に思ってるんだね
だから嫌なんだよ
草モシャ最高に面白いじゃん
暗月食い合いでもちゃんと勝負別れるしな
ダクソの仕様やダクソ2の仕様だってブラボの鐘だって一定数は侵入いるんだから楽しみ方はそれぞれあるんだろうし
過去作の仕様通りの「ぼくたにのさいこうの○○そうる」じゃないからって文句たれ過ぎ
新規ユーザーより古参ぶってるユーザーの方が害悪だと毎回思うわ
とりあえず書き込みは日本語をちゃんと使えるようになってからにしてくんねぇかな
お前の書いた文すげぇキモいんだけど
何言ってんだこいつ
あってもデモンズ・無印の時の様に寝る間も惜しんでやるなんて想像もできない
侵入の減少に伴って、白のバリエーションも減るしすぐ終わって面白味もない
もうプレイ層が分からんw
そこらにあるハクスラ要素満載のゲームになるだけだな(ブラボが既にそれに近かった)
キモイ?意味分からん。
※70
オフレ!
圧倒的に優位な状況で酸だの封鎖だのしてた奴ら見てきたからこの仕様はしょうがないと思うわ
それに1対1でホスト側の方が有利ってのは同じ進行度で敵がいないとこでタイマンしたときだけなんだよね、そんな状況ほとんど無いしそれこそ闘技場でやれって話だしな、ブラボにはないけど
侵入排除というかタイマン排除でしょ
侵入側は敵対NPCと協力して妨害しましょう、侵入される側は味方と協力してクリアしましょうってことになっただけ
じゃあダクソ3もそういうゲームになったんだからあなたも黙ってやってましょう
侵入制限されて、面白いと感じてきた元々の仕様が変更されて黙れるか!
ブラボは別ゲームで今のが、それがブラボの仕様だから、黙ってやるしかないが、ダクソ1、デモンズからのファンからすれば、ラッスンゴレライ!
初心者狩りが横行して不満が出て今のシステムになってるんだからそれも前作からのファンの意見を取り入れた結果じゃん
ダクソ3の仕様に不満があるのならそれこそお前が言ってるように、不満があるなら前作に引きこもってろカス
俺の認めないダクソ2のいいとこは一つ青の守護者の成約。欠点はほとんど召喚されない。侵入する側からすれば、倒しがいある。ダクソ3に初心者防護に青の守護者みたいのをつけたらいい。はい、初心者狩り解決。侵入のクレームは侵入により防ぐ。
KASUではない、亡者だ。人間性を頂戴。あれ、ない?
初心者狩り、初心者狩り、嫌ならオフレ!
何なら侵入しようか。低レベルで!多分、私、掘られます。
負けても勝っても面白い。ゲームだろう。俺は亡者だ。
まあ日本語すら不自由なキチガイだからしょうがないか
侵入したい人もいる。されたくない人もいる。どっちもダクソが大好き。ただ、オフラインにすれば、いいだけと侵入したい俺は思う。
違う?わざわざ、金かけてオンラインやって、ソロプレイに毛が生えた程度ではね。ただ、協力してクリアするだけ?。
ダクソの楽しみの大半が侵入って思うのは勝手だけどそれをファンの総意だと決めつけるなよ
自由に楽しみたいとかいいながらお前自身も他人のプレー縛ってるじゃん
侵入への批判はキリが無い。
侵入は他人のプレイを縛る。でも自分はそれが自由なプレイである。でもそれを縛る事は、侵入反対からすると侵入されていると同じ。自由とは?
私は、オフ妥協、多数派古参の意見を聞いてくれと言いたい。
こういうとこで批判的な意見が多いとかは全くあてにならないからな
満足してる人はそもそもこんなとこまできて称賛せずに楽しんでるのが大半だし
デモンズだと新キャラ作ってちょっと進めるだけで肉斬り包丁とかいう攻略でも対人でも使える救済武器使えたし
ダクソ無印も最速で最下層と小ロンドと不死院で種火と原盤塊集めしたら何かしらの武器最大強化できるし
ダクソ2もマデューラクズ底黒渓谷で強化素材拾えるし黒渓谷までポスなしで大欠塊マラソンできる
ブラボも中盤まで進めて禁域カイン辺境DLCルド前で16個カインのガゴで塊マラソンできるっちゃできるけど
今までの作品より明らかに効率悪い
進入する側は基本的に武器は強化して血晶石つけてるわけだから強化素材が露骨に絞ってあるブラボの侵入とかホストの火力低いから侵入しても面白くないし侵入されても面白く無い
自分は侵入されるのなんかこれっぽっちも面白くないし、侵入者を楽しませてやるつもりもないからすぐに自殺してる。
道中スリルが足りない時もあれば、時間の余裕が無いこともある
デモンズの時から言われてたことだ。最近の作品ならNPCの協力者もいるし。
あとわがままを言うと、ダクソ2の像焚べシステムを、赤侵入者のみを退ける形にしてくれればみんなハッピーだと思うんだが。
ただ邪魔されてる、と捉えるんじゃなく、自分の使命を全うしてたら血に飢えた狂気の戦士(ブラボでは狩人だが)が突然襲ってきた、と世界観やストーリーも交えて考えればこれほど面白いものは無い。侵入者をプレイヤー、ではなく単なる強敵と捉えればそこまで嫌気は刺してこないと思うんだが。
まあ、それでも侵入が嫌ならオフでやる、侵入はイヤだけどメッセージとかは読みたい!って言うんなら焚べる機能に期待するしか無いな。
ソロ侵入の場合、エリアによっては敵狩人はmobと敵対の三つ巴
初心者狩り対策に青警察誓約(他エリアからも即強制召喚、ただし一人だけ)
出待ちと初狩りを同時に排除するのは難しいな
勝ち負け気にせず楽しむゆとりがない
廃ゲーマーの粘着オタクだけが買うマイナーゲームにしていきたいのかね。
開発元としたらライト勢も取り込んで新作どんどん開発できるようになる方がいいに決まってるし、古参気取りがクリア後にどう楽しむか考えるより新規がクリアするまでの方が大事に決まってんだろ。クリアしなかったら新作出しても買ってくれないんだからさ。
新規と同じ金しか払ってないくせに何年楽しもうとしてんの?
初心者のとこ侵入してボコって、相手がよーし強くなるぞー!じゃなく、うわまた最初からかよもうこのゲームいいわアプリやろ、になったら売れ行きに直で影響すんだけど。
結局1番邪魔なのは玄人気取りの老害プレイヤー
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