961: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 13:33:36.73 ID:zDQGXasc0.net
・協力マルチプレイが可能なプレイヤーを幻影として表示するように変更
・その他、マッチングの改善などいくつかの修正・変更を行っています。
うーんこの
・その他、マッチングの改善などいくつかの修正・変更を行っています。
うーんこの
962: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 13:34:56.60 ID:SkjHbt2a0.net
NPC配置ってこんなん最初からやりたくなるやん…
963: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 13:35:11.02 ID:uNxgWGyG0.net
幻影が協力鐘鳴らしてる奴だけ表示されるってことか?
う~ん
う~ん
964: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 13:35:44.27 ID:AialGYpD0.net
なんで幻影見えるだけなんだよ好きなキャラ呼べるようにしろや
965: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 13:36:08.21 ID:OspvWQOq0.net
鐘鳴らしてる波紋みたいなエフェクトがマッチングする人の幻影につくんだな
966: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 13:37:14.77 ID:6nGEC6ay0.net
・・・これだけ?
967: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 13:37:22.23 ID:2iPtSfud0.net
>>960
>通常聖杯ダンジョンを生成するときに新規の追加儀法である「固有ダンジョン」を選択すると、全てのプレイヤーが同一の通常聖杯ダンジョンを生成するようになります。
作り直せってか
>通常聖杯ダンジョンを生成するときに新規の追加儀法である「固有ダンジョン」を選択すると、全てのプレイヤーが同一の通常聖杯ダンジョンを生成するようになります。
作り直せってか
969: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 13:39:17.74 ID:TeMxPsBb0.net
大砲戻さないの?
970: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 13:39:24.69 ID:nSu8LeTh0.net
聖杯に関しては焼け石に水だろうね
971: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 13:39:43.95 ID:SkjHbt2a0.net
固定聖杯は新キャラ作って手っ取り早く聖杯攻略するのにはいいんじゃね
972: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 13:40:01.62 ID:BoqHeOZn0.net
予想通りマッチングの改善は無さそうだな
973: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 13:40:02.60 ID:yCTKlh3z0.net
その他、マッチングの改善などいくつかの修正・変更って
何で詳細を書かないんだろ
やっぱり大砲ちゃんの時みたいにプレイヤーに都合が悪いからか?
何で詳細を書かないんだろ
やっぱり大砲ちゃんの時みたいにプレイヤーに都合が悪いからか?
975: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 13:42:32.25 ID:CfSl7m4h0.net
まぁ幻影見えるようになるだけでも嬉しいわ。サインと違っているかどうかすら分からなかったんだから
977: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 13:43:44.40 ID:Peqc+M3i0.net
見える(マッチするとは言ってない)
19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 14:05:42.12 ID:3PyWGJ310.net
すごいなこの薄っぺらい内容、根本的な問題全放置じゃん。
細かく内容書いてた2のほうが好感持てるわ
細かく内容書いてた2のほうが好感持てるわ
30: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 14:15:06.69 ID:kQEr+P860.net
え、割とこのアップデート前向きで頑張ってる感じしていいと思ったんだけど
みんなからするとクソみたいなアップデートなんか
みんなからするとクソみたいなアップデートなんか
36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 14:19:38.52 ID:qcIeeSYE0.net
呼び出し可能な連盟員を探すための探索が楽しみ
禁域以前のエリアは周回しなきゃ探せないかな
禁域以前のエリアは周回しなきゃ探せないかな
63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 14:37:58.38 ID:Jfr1653o0.net
秘儀の強化とかは噂だったんですね
95: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 15:06:05.09 ID:h5seUHxY0.net
マルチ後の輸血と弾補充はもう無いんだな
97: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 15:07:25.42 ID:essfYq3V0.net
>>95
これを実装しない理由が分からんよな
いちいち夢に戻るの面倒だわ
これを実装しない理由が分からんよな
いちいち夢に戻るの面倒だわ
100: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 15:09:33.10 ID:BoqHeOZn0.net
>>95
「その他」の部分に期待するしか・・・
「その他」の部分に期待するしか・・・
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1447910140/


コメント
コメント一覧 (22)
ああ、楽しみだなあ…ヒヒッ
いまさら固定聖杯をマッチングしやすくしてどうすんのって感じ
誰もそんなこと期待してねーよ
完全にそれ
なんでこうも斜め上に舵を切るんだろ
×直さない
〇直せない
呼ばれた先が呪いヘム婆群の真ん中で即殺されることも何度かあったし
バクスタも取れると聞いた
速攻で呼ばれるようにする為じゃないか?
マルチ後の輸血と弾補充はもう無いんだな
97: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/20(金) 15:07:25.42 ID:essfYq3V0.net
>>95
これを実装しない理由が分からんよな
いちいち夢に戻るの面倒だわ
…そこまでストレスフリーにしたら、フロムゲーじゃねえだろ
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