出町動画楽しそうだな、ちなこれ
465: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 04:22:21.21 ID:qklr+43n0.net
>>461
闇霊同士はダメージ入るんでしょ?
片追い助けようにもどうしようもないな
闇霊同士はダメージ入るんでしょ?
片追い助けようにもどうしようもないな
466: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 04:25:14.18 ID:W+nUuRW80.net
>>465
どうにかして闇霊1人グルにしちまえば完璧なんだがな、5vs1の完成
どうにかして闇霊1人グルにしちまえば完璧なんだがな、5vs1の完成
468: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 04:32:49.57 ID:W+nUuRW80.net
557: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 08:23:47.48 ID:Al1nxwqw0.net
gamespotのソロプレイでのNTボス撃破動画
Dancer of the Frigid Valley Boss Battle - Dark Souls III **Spoilers**
Dancer of the Frigid Valley Boss Battle - Dark Souls III **Spoilers**
560: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 08:24:20.80 ID:Al1nxwqw0.net
569: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 08:39:26.42 ID:oQTfxkvw0.net
http://www.youtube.com/watch?v=L7ukE-DPAtw
道場動画
これ見るとバクスタはほぼ2仕様っぽいな
背面取って、バクスタモーションしてる間に相手が範囲内にいたら吸い込み
道場動画
これ見るとバクスタはほぼ2仕様っぽいな
背面取って、バクスタモーションしてる間に相手が範囲内にいたら吸い込み
606: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 09:15:31.68 ID:fi+p5Lqy0.net
今日の白子
dark souls 3 sound track
キャラクリ
https://m.youtube.com/watch?v=oIuDuz26tOY
残光ブンブン
https://m.youtube.com/watch?v=Q3xQga-2LX4
dark souls 3 sound track
キャラクリ
https://m.youtube.com/watch?v=oIuDuz26tOY
残光ブンブン
https://m.youtube.com/watch?v=Q3xQga-2LX4
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【悲報】twitter民がマシュマロトーストを作ろうとして炎上!撮影してる場合じゃねえww【悲報】有名ゲーム実況者が活動停止wwwwその引退理由が衝撃すぎるwwwww
母「あっごめん」バキバキ 俺「ああああああああ俺のDSがああああ!!!!」母「そんなとこに置いとくのが悪いんでしょ」
【画像】低学歴にはこのイラストのおかしい部分が分からないらしいwwww
【悲報】PS4を3,000円で落札したtwitter民、箱をあけたら中身がなかった
違法ダウンロードによる逮捕者数ヤバすぎwwwwwwwwww
モテる男にしか理解できない画像wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】ごちうさ萌え豚用アニメになる(画像あり)
【画像】どうぶつの森新作でゲームショップが悪徳商売やらかし炎上中wwww
【画像】深夜アニメ、ついに超えちゃいけないラインを超える
動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1445007681/


コメント
コメント一覧 (51)
前進むモーションで斜め移動してんだけど
そして相変わらずのラグ
侵入するにせよ、攻略するにせよバランスがおかしくなる
今回の白いなきゃ赤来ないんやし、しかも最大白3人やろ?
白なんてどうせエリア最初のとこで大量サインから3人一気に召還余裕wwやろうし
赤同士でダメ入ったら、赤2人が連携とって一気に攻めるの超難しくなりそう
赤2人いても一匹ずつフルボッコ余裕でリンチにしかならなそうやん
今までこんなだったっけ
字も読めないガイジ多すぎ
理解に苦しむわ
2人がちょうど良かっただろ、白サインなんて時が経てばほとんどなくなるんだし
チェイン抜けないと一度引っかかったらあとは死ぬまでチェインとか槍投げ大会とか忘れたか
こ れ の ど こ が 面 白 い の か?
バグありきで対人は人気があった事実をいい加減受け入れてくれ・・・
フロムが正式に用意する対人とか誰も期待してない
足場は瓦礫だらけなのに、ステップ軽やか過ぎてなんかちゃっちく見えるな
2の挙動にもう少し硬直を減らす程度で良いと思うだけどな~
ハイスピードアクションは今後のブラボシリーズと住み分けしてさ
怯み抜け撤廃=死ぬまで槍チク
そうだやはりチェインする度に距離が離れればいいんだよ
アップすんなってしっかり書いてんだろうが
もう一度言う、動き、スタブ等は1に戻せと。モンスターハンター目指すならこのままでええけど。俺はもうやらない。
独特の世界観で素朴な装備で侵入、スタブ等、ラグっぽい(ほぼテクニック)毒があって、操作性が素晴らしい2以外のソウルシリーズが好きだが、ダクソ2、ブラボとソウルシリーズの要素が消えていってる。
目先の利益にこだわるな。息の長いシリーズを続けて欲しい。3の動画を見た感じでは、マップも広すぎ及び上記に書いた理由から1回クリアで飽きると思います。
ダクソ2、DLCは、商業主義に走った結果。ホントにつまらん。原点は毒も含めて踏襲してなんぼ。ヘタクソの負け惜しみじみたコメントなんて聞くな。
剣ただ振りまくって、出待ち、集団でボコルタイプだね。モンハンでもやったら。
2のスタブのなにが良いの。
侵入のバランスは、ダクソ1と同様にスタブ入りやすくし、スタブ、パリィのダメージを改善したら、バランスは保たれる。(バランス=おもしろさ)
スタブ入りやすくしたら、武器に違いが出づらくなるし、回線絞ったらほぼ勝ち確だし、つまんね
新作出るたびにスタブ対策が露骨だし、入りやすくなることは0%に近いでしょ
ただ、闇霊同士は、ダメ判定要らない気がするな
こんなに、戦力差あったら、闇霊とか誰もやらなくなるぞ
このアカの奴はチーター。
チート使用する雑魚野郎。
デモンズに戻そう
スタブのダメージを通常攻撃より弱くするかダメージ減らせば良いだけだろ
あれこれ変更して余計にダメにしてんじゃねーか
クルクル動きまわって意図してラグを作ってケツ掘りの何が楽しいの?
低ソウルレベルが高ソウルレベルに勝つ。低ソウルレベルでもクリアできる。これによって対人マッチングの幅も協力プレイマッチングの幅も広がる。オンラインならではの面白さが提供できる。2のようなレベル上げて、やたらといろんな武器使えてバベルきた魔術師軽ロリ
。テクニック無し。面白さに欠けるというか、別なゲーム。
同感、本当に2に裏切られた。
いつも名前間違えるのなw
発売日に買うのは止めとくか
なんか買う気失せてきた
武器によってバクスタの取り易さが違うのも継続でいい。
特大武器がケツ堀り専用で使われるようなのは嫌だ。
闇霊同士の攻撃判定は有って良いと思う。
全てを敵に回せる自由さが闇霊の特権だ。
ノーロッククルクル戦法ができんのって2だけじゃね
タニソ信者は買わなくて良いよ。◯ボタン連打で勝手にコンボが繋がってくキャラゲーでもやっとけ。
オンラインである以上ラグなんか消せるかよ。それを踏まえた上での立ち回りだろうが
ラグを踏まえるのはいいが、ラグを利用するのはどうかと思う。
親でもころされたんか
公式に言って来て、どうぞ
私はこの仕様で満足なので発売日まで楽しんで待ちますわ
3の仕様からデモンズに戻すってそれよりケツ掘りやすくしろって事になると思うんだが
フルPTを虫けらのように葬りたい
やっぱダクソの製作者は無能だな こりゃ民度も下がってくわ
爆死確定!!(笑)
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