225: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 13:24:36.01 ID:UEWIRuy30.net
石槌が聖剣に勝ってる点てどこなの?
233: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 13:41:33.98 ID:7Rtqb0Az0.net
>>225
使い方が全く違うから比較できない
俺は逆に聖剣が石槌に勝ってる点もあまり思いつかない、カス当たりが無いから初心者にも当てやすいくらいか?
使い方が全く違うから比較できない
俺は逆に聖剣が石槌に勝ってる点もあまり思いつかない、カス当たりが無いから初心者にも当てやすいくらいか?
227: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 13:26:23.02 ID:WgWZXmsp0.net
聖剣より玄人感があるとこ
229: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 13:27:22.67 ID:rSYFltzz0.net
>>227
それなw
まあほんとそれだけだが
それなw
まあほんとそれだけだが
228: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 13:27:16.04 ID:PtNMDVip0.net
鎚の変形攻撃カッコいいだろ!
実際やったらポッキリ折れそうだけど
実際やったらポッキリ折れそうだけど
230: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 13:30:04.88 ID:iHAXKpSO0.net
石鎚は当てたときが気持ちいい
特にR2溜め→派生R2
特にR2溜め→派生R2
231: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 13:31:55.70 ID:qsDb6CRk0.net
聖剣の銀剣はオマケだけど石槌の銀剣は普通に有用
232: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 13:38:39.59 ID:O/CSu5du0.net
普通に筋力補整だろ
聖剣は筋技の合計70くらい振らないと筋力50の石鎚に勝てねーぞ
ブラボくらいバランスとれててもこの手の話が好きな奴は鋸だけ使っとけ
聖剣は筋技の合計70くらい振らないと筋力50の石鎚に勝てねーぞ
ブラボくらいバランスとれててもこの手の話が好きな奴は鋸だけ使っとけ
235: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 13:54:12.72 ID:1VsrZuOP0.net
石槌ノーロックで当てるの楽しいよね
236: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 14:35:08.12 ID:lB85IM1H0.net
聖剣の銀剣はオマケだったのか…振りの遅い武器が苦手で特定の敵以外ずっと銀剣状態で戦ってたわ
大人しくノコ慈悲千景マンに戻るべきか
大人しくノコ慈悲千景マンに戻るべきか
237: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 14:37:29.61 ID:7Rtqb0Az0.net
>>236
モーション値0.7倍でハナクソやで
モーション値0.7倍でハナクソやで
240: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 14:50:06.34 ID:KFr3kYz70.net
聖剣と石槌は溜めR2が重打か否か
この差は大きいよ
この差は大きいよ
241: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 14:50:20.66 ID:lB85IM1H0.net
縛りプレイじゃないですかやだーだから聖剣持ってる奴みんな常に担いでたのか
やっぱモーション値とか調べておくべきだな
やっぱモーション値とか調べておくべきだな
242: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 14:52:14.21 ID:1VsrZuOP0.net
モーション値とか攻撃力で語るのやめろ
人形切ったダメージで語れや
人形切ったダメージで語れや
243: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 14:57:14.16 ID:BcN1kSks0.net
一撃で人形ちゃんに1000ダメ与えるために今日も俺は結晶を掘る
今一撃で983だあともう少しで1000に届くと思って何日も結晶を掘っていたが
あと17ダメージ上がったところでなんだっていうんだ
今一撃で983だあともう少しで1000に届くと思って何日も結晶を掘っていたが
あと17ダメージ上がったところでなんだっていうんだ
249: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 15:10:07.41 ID:xnyUqjPf0.net
>>243
10回の攻撃で170
100回の攻撃で1700
このダメージ差は大きい(錯乱)
10回の攻撃で170
100回の攻撃で1700
このダメージ差は大きい(錯乱)
258: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 15:37:30.23 ID:ZebRDkp30.net
人形ちゃん殴ると死ぬで?
放置して次、夢に帰ったら「初めまして、狩人様」っていうから悲しくなる
放置して次、夢に帰ったら「初めまして、狩人様」っていうから悲しくなる
266: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 15:52:31.21 ID:7Rtqb0Az0.net
人形ちゃん属性防御高いから属性混じりの武器とか属性武器の試しには使えないよね
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1440587069/


コメント
コメント一覧 (14)
いつまでこのクソゲーのまとめ見るの?
ダクソ3のこともあるからしょうがないね
わざわざコメ欄に書き込みにだけ来ているのかもしれない
カス当たりなければトントンかなくらい
よってサブに他の武器を仕込む必要があるけど、じゃあ聖剣の能力補正で何の武器がサブとして生きるかと言われると何もかも微妙。なにせ聖剣の能力補正の特性は唯一であるから。
一番マシなのはノコ鉈で、或いは同じ聖剣をサブに入れることくらいしか思い付かない。前者は能力補正で、後者は汎用性に問題が残る。
その点石槌はビルドの幅も対応力も圧倒的に広い。以上、敵対者視点の比較。
聖剣とか、「ダサいし!(某映画空耳風」
車輪と違い変形前も使いやすいので血質に振って大砲や連装銃という組み合わせも良い。
大剣だと思って聖剣を使うとすげえがっかりして挽回が利かないんだよな
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