867: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 15:09:06.53 ID:no title



s/m7+7HF0.net
パリィ回数制は意外とありかもな
お願いパリィしにくくなるしここぞで使える特別なものになるかも

今まで回数制じゃなかったぶん違和感が強いとは思うけど






872: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 15:16:53.83 ID:60xnvVIf0.net
対人だと10回くらいあれば何の制限にもならないな

873: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 15:17:49.52 ID:Wb16PFSo0.net
要約するとさ、自由に戦わせろ!!って事だよね
バクスタにしろパリィにしろ剣戟にしろ、戦闘中に使用回数気にしながら戦うのは鬱陶しい

874: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 15:18:56.58 ID:rvbnINQd0.net
>>873
まあこれはあるな
貧乏性の奴にはストレスだろう

875: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 15:19:09.82 ID:A60oHPY80.net
回数制なのは構わんがその上限数を増やす装備が存在するとかだとな。なんか、それがな、毎度のそういうのだろ

878: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 15:24:17.62 ID:Wb16PFSo0.net
回数制限があるからこそ使い所を考える、っていう楽しみ方を見いだせるかも知れないが、その辺は実際にプレイしてみないと分からんよなあ

901: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 16:26:58.09 ID:fuRij1rT0.net
パリィの回数制限は正直いらないよな
パリィ後の硬直長めにして失敗したらケツ掘られ余裕にするだけでいい

903: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 16:28:16.29 ID:hWiI/OLb0.net
>>901
あった方がいいだろ
現状リスクが少ないもん

904: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 16:29:49.69 ID:fuRij1rT0.net
>>903
普通にパリィ後硬直っていうリスクがあんだけど…
ブラボみたいに遠距離からパリィ取れるならともかく近接パリィに回数制限は戦術幅狭めるだけ

907: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 16:34:08.74 ID:DwGYnsZi0.net
戦技には回数制限がある
パリィも戦技扱い

この2つからだったと思うけど

921: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 16:50:29.93 ID:Wb16PFSo0.net
気になったから探してきたぞ

これの6:58をよく見てくれ
https://youtu.be/Ha8eRiP0DmI


小盾に持ち替えると盾アイコンの横の剣のマークが丸いマークに変わり、左上の剣のマークが暗くなっている

この事からパリィに回数制限がある可能性は低い

927: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 16:58:39.85 ID:V688XDjp0.net
>>921
マジだよく気付くな

931: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 17:02:22.96 ID:CxOjrjok0.net
>>921
グレソだせえええぇぇぇ
ダクソ終わったな

936: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 17:06:30.77 ID:dBUZjFZ60.net
>>921
ほんとだあの一瞬でよくわかったな

グレソのデザインは今までで一番好き
あれがグレソだったらの話だけど

937: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 17:11:21.59 ID:PxH5Jp7i0.net
>>921
丸いマークというか盾そのもののマークに見えるな
剣マークがつくのが剣技使用可で
盾マークが従来通りにパリィ使用可だったりするのかなー

ああはやくやりてえ


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1438872475/